пора наверное тиамтат ослабить. ща сижу - 1 инст, 15 человек. вообще не тащат ее, при текущих призах она бесполезна. немного ее срезать еще надо, ибо бредово выходит. либо сделать новую систему - аля чем больше сокровищ вернули, тем сильнее тиамат. тогда при тех же 0% новички смогут себе крабить лину, а вот "папкам" уже придется потеть.
Написал в поддержку, ответили через пол дня и дали 3 жетона переобучения, как и просил, показал им лишь картинки и даже извинились. На этот раз молодцы ребята. Хочу спросить лишь две вещи: 1. распределятся ли умения после сброса жетоном и 2. починили ли 4 уровень мастера меча у ГВФ? А то ну уж очень хочется после сброса его влепить. И, да! А где можно увидеть описание действия пассивки мастер меча? После ее включения показатель суммарного крит. урона не меняется.
Написал в поддержку, ответили через пол дня и дали 3 жетона переобучения, как и просил, показал им лишь картинки и даже извинились. На этот раз молодцы ребята. Хочу спросить лишь две вещи: 1. распределятся ли умения после сброса жетоном и 2. починили ли 4 уровень мастера меча у ГВФ? А то ну уж очень хочется после сброса его влепить. И, да! А где можно увидеть описание действия пассивки мастер меча? После ее включения показатель суммарного крит. урона не меняется.
1. Да, распределяется.
2. Да, починили. Уже давно.
3. Не понял, о чем речь. Что за пассивка мастера меча? На пушке что ли?
Добрый день! Все конечно очень хорошо! Фикс, фикс, фикс! Дорогие разработчики пожалуйста подумайте в будущих обновлениях о ПВЕ игроках! Их очень много, и многие уже покинули игру из-за того что ПВЕ стало бессмысленным! Я прекрасно понимаю что на форумах сидит огромное количество ПВП игроков и вы стараетесь выстроить баланс в ПВП сражениях! Но тем самым вы дошли до того что танк падает от одного плевка однополосочного паучка в данжах за 2000! Изначально игра позиционировалась как очень хорошая ПВЕ игра! Это использовалось в рекламной компании! Игра притягивала к себе за счет именно хорошей проработки квестов и истории! С выходом обновления стихий от истории нечего не осталось! Квесты приобрели эту ужасную и бессмысленную составляющую просто убей 10 мобов а потом повтори это 10 раз и будет тебе счастье!) Верните пожалуйста нам историю, данжи, мясных мобов, и то веселое и непринужденное прохождение истории!
Добрый день! Все конечно очень хорошо! Фикс, фикс, фикс! Дорогие разработчики пожалуйста подумайте в будущих обновлениях о ПВЕ игроках! Их очень много, и многие уже покинули игру из-за того что ПВЕ стало бессмысленным! Я прекрасно понимаю что на форумах сидит огромное количество ПВП игроков и вы стараетесь выстроить баланс в ПВП сражениях! Но тем самым вы дошли до того что танк падает от одного плевка однополосочного паучка в данжах за 2000! Изначально игра позиционировалась как очень хорошая ПВЕ игра! Это использовалось в рекламной компании! Игра притягивала к себе за счет именно хорошей проработки квестов и истории! С выходом обновления стихий от истории нечего не осталось! Квесты приобрели эту ужасную и бессмысленную составляющую просто убей 10 мобов а потом повтори это 10 раз и будет тебе счастье!) Верните пожалуйста нам историю, данжи, мясных мобов, и то веселое и непринужденное прохождение истории!
Не думаю, что смерть танков от плевка, связанна с пвп.
Согласен, что надо Криптикам заняться нормальным пве с сюжетом. Но! Этого, судя по всему не будет. Ибо, я не понял, о каком "верните нам историю" вы говорите. В Возрождении Тиамат истории не было, были те самые квесты "убей 10 мобов", про которые вы писали. В Тирании драконов, тоже истории не было. В Долине ледяного ветра, тоже. В Кольце и Шарандаре, аналогично. В лучшем случае там была кратенькая завязка, быстро переходящая в ежедневные квесты. Сторилайн, какой-никакой, тут только в основной сюжетной ветке, с квестами рассчитанными до 60 лвл. У меня даже есть подозрение, что его делали не Криптики, так же как и все старые локи и т.п.
я это понимаю! просто этот вопрос не где не поднимается почти! я прочитал многое на этом форуме и у меня складывается впечатление что игроки хотят сделать еще одну контру только с мечами луками и фаерболами! а ПВЕ контент в этой игре уже практически умер!
- - - Добавлено - - -
это так но тут они ужас шарандар тиранию можно было и не проходить! это не отражалось на повышении уровня! эти компании были побочными! а стихии стали основным прохождением! я говорю с этой стороны!
это так но тут они ужас шарандар тиранию можно было и не проходить! это не отражалось на повышении уровня! эти компании были побочными! а стихии стали основным прохождением! я говорю с этой стороны!
Стихии тоже можно не проходить. У меня как раз вчера партия первых твинов на молитвах 70 уровень апнула. Паладос так вообще исключительно на арене 61-70 качал.
Стихии тоже можно не проходить. У меня как раз вчера партия первых твинов на молитвах 70 уровень апнула. Паладос так вообще исключительно на арене 61-70 качал.
и ты думаешь прям отлично?) так а смысл тогда вообще играть? можно молиться с первого левла и все!))) об этом и говорю что после 60 ПВЕ контент начал исключаться!
и ты думаешь прям отлично?) так а смысл тогда вообще играть? можно молиться с первого левла и все!))) об этом и говорю что после 60 ПВЕ контент начал исключаться!
Предлагаешь еще больще зарезать молитвы чтоле? Опять пчелы против меда? X)
А пве контента тут лопатой не ушатать, дейлики то бесконечные. Другое дело, что пве тут достаточно не торт чисто в качественной составляющей.
NW-LIWBQNBIK "Четыре руки"v.5
Квест рабочий, но все еще в доработке.
. Куда не плюнь хил-танк/пал нужен остальные придатки.
Ваншоты не лечятся, грамотный дд в патьке нужен. Другое дело, что дд больше, а еще больше дд, которые на самом деле не дд, т.к. не вдоначенны или не заточеннны вручную X)
NW-LIWBQNBIK "Четыре руки"v.5
Квест рабочий, но все еще в доработке.
Всю игру изгадили где и как только можно по сравнению с м5 это куча отбросов. Куда не плюнь хил-танк/пал нужен остальные придатки. На ПВП хила заколебешся убивать а в паре с танком/палом можно и не пытаться проще на другую точку бежать, в ПВЕ им тоже шоколадно, потому как ваши банки хилят жалкие 10к хп в минуту, от которых мне не жарко не холодно вообще. И о каком балансе может вообще идти речь, когда некоторые классы как сыр в масле катаются, даже с 1601 оуп хила не кикают на лосте они лучше плута с 2500 кикнут. Короче полнейший отстой недоработки плюс лаги.
ДД классов по дефолту больше.
Да и хил\пал\танк без дд данж не пройдут.
А хороший дд - всегда востребован.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Всю игру изгадили где и как только можно по сравнению с м5 это куча отбросов. Куда не плюнь хил-танк/пал нужен остальные придатки. На ПВП хила заколебешся убивать а в паре с танком/палом можно и не пытаться проще на другую точку бежать, в ПВЕ им тоже шоколадно, потому как ваши банки хилят жалкие 10к хп в минуту, от которых мне не жарко не холодно вообще. И о каком балансе может вообще идти речь, когда некоторые классы как сыр в масле катаются, даже с 1601 оуп хила не кикают на лосте они лучше плута с 2500 кикнут. Короче полнейший отстой недоработки плюс лаги.
во-первых, давно было пора поднять значение этих классов, до этого баланс в пве был полное *****. во-вторых, а ты не жирно ли хочешь? чтобы в пве нагибать и пвп за обоссаного плута?ничего не треснет? в-третьих, у тебя явно подгорело и ты необъективен, 75% хилов на лосте - беспонтовые дауны, я их сразу с пати вышвыриваю, чего о годных плутах не скажешь. ну и если тебя с оуп 2,5к кикают - ты дно.
я это понимаю! просто этот вопрос не где не поднимается почти! я прочитал многое на этом форуме и у меня складывается впечатление что игроки хотят сделать еще одну контру только с мечами луками и фаерболами! а ПВЕ контент в этой игре уже практически умер!
- - - Добавлено - - -
это так но тут они ужас шарандар тиранию можно было и не проходить! это не отражалось на повышении уровня! эти компании были побочными! а стихии стали основным прохождением! я говорю с этой стороны!
1)дык в мморпг это и цель.
2)ну эт сомнительное утверждение насчет кольца да шары - там немало ценных плюшек в дарах.
ну а в целом - да, действительно годного пве мало. добавить надо, либо переработать нынешний.
Всю игру изгадили где и как только можно по сравнению с м5 это куча отбросов. Куда не плюнь хил-танк/пал нужен остальные придатки. На ПВП хила заколебешся убивать а в паре с танком/палом можно и не пытаться проще на другую точку бежать, в ПВЕ им тоже шоколадно, потому как ваши банки хилят жалкие 10к хп в минуту, от которых мне не жарко не холодно вообще. И о каком балансе может вообще идти речь, когда некоторые классы как сыр в масле катаются, даже с 1601 оуп хила не кикают на лосте они лучше плута с 2500 кикнут. Короче полнейший отстой недоработки плюс лаги.
а чем вас не устраивает танк-хил в пачке?
Обратимся к одному из корейских проектов 2004г выпуска, так там в пачке из 9 человек 5-6 это саппорт (хилы, баферы, заливалки и т.п.) и никто не жалуется, потому что без этого саппорта просто невозможно находиться в топ локах. Тут убрали баферов как отдельный класс и оставили только ДД, хилов и танков и в данжах (то бишь топ локи) без всех никак (и то мне пишут регулярно в Ги чате, что склепы прошли в 5 дд).
По поводу банок, если соло никак, так берите в группу хила, контролера или танка и будет вам счастье.
По поводу неубиваемых хилов, так и в обратку вам урон не так чтобы уж очень летит.
По поводу киков, если человек не выполняет возложенную на него задачу, то у него может быть хоть 4к ОУПа его кикнут.
Что же касается киков плутов, ну тут смиритесь, что сей класс в ПВЕ недолюбливают...
В этой игре из-за правки баланса(мифической в действительности) в пвп, фиксятся классы. Это в основном ударяет по пве. А в пвп баланс остается фактически прежний. Лишь слагаемые меняются. В этом вся абсурдность ситуации.
Если невер решил идти по пути стандартных корейских игр, а это явно прослеживается в последних модулях, то лучше бы они посмотрели как там совмещается пвп и пве. Практически идеально.
Ну почему мифической, игроки жалуются на определенный класс(зависит от модуля), класс фиксят (режут по самое неболуй).
У меня есть теория.
Например:
Серьёзная причина, чтобы апнуть хилов:rolleyes:.
Да действительно плутам надо повысить урон, или добавить кнопку убить всех на карте.
Ну и конечно ослабить мобов, а то чет 15 человек неасиливают рейд на 24 персоны, ну не дело же.
Потом вот все это прочитают, и делают Новый модуль, учитывая такого рода жалобы. И все начинается с начала.:cool:
а я писал, что их апнуть надо? читать учись, я лишь констатировал факт, что половина хилов немощна на лосте (и часто бомжи). другой парень тоже не предлагал апнуть плутов, пишешь бред какой-то, внимания не хватает?
а я писал, что их апнуть надо? читать учись, я лишь констатировал факт, что половина хилов немощна на лосте (и часто бомжи). другой парень тоже не предлагал апнуть плутов, пишешь бред какой-то, внимания не хватает?
Мне кажется человек просто к примеру привел - "о балансе")
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Ну в ПВП я особо не хожу, но вроде как такого не было, всегда какой-то класс рулил.
в пве пара классов, не меньше. а сейчас так почти идеальный баланс в пве. то, что отдельные днища, неспособные из-за своих кривых рук втащить лоста, плачут, не значит, что в пве плохой баланс.
Комментарии
ММО оно само по себе стоит на принципе постоянного кача. Как не крути.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Справедливо X) Всем раздать по грани будущего.
Квест рабочий, но все еще в доработке.
1. Да, распределяется.
2. Да, починили. Уже давно.
3. Не понял, о чем речь. Что за пассивка мастера меча? На пушке что ли?
S.P.Q.R.
"Мастер оружия". И она дает не крит удар а вероятность крит. удара. у меня вероятность прыгает з 38.6 (в обычном состоянии) до 56.2 (под бафом).
і п'ять мільйонів мікробів на ньому
б'ються за місце під лампочкою.
Не думаю, что смерть танков от плевка, связанна с пвп.
Согласен, что надо Криптикам заняться нормальным пве с сюжетом. Но! Этого, судя по всему не будет. Ибо, я не понял, о каком "верните нам историю" вы говорите. В Возрождении Тиамат истории не было, были те самые квесты "убей 10 мобов", про которые вы писали. В Тирании драконов, тоже истории не было. В Долине ледяного ветра, тоже. В Кольце и Шарандаре, аналогично. В лучшем случае там была кратенькая завязка, быстро переходящая в ежедневные квесты. Сторилайн, какой-никакой, тут только в основной сюжетной ветке, с квестами рассчитанными до 60 лвл. У меня даже есть подозрение, что его делали не Криптики, так же как и все старые локи и т.п.
- - - Добавлено - - -
это так но тут они ужас шарандар тиранию можно было и не проходить! это не отражалось на повышении уровня! эти компании были побочными! а стихии стали основным прохождением! я говорю с этой стороны!
и ты думаешь прям отлично?) так а смысл тогда вообще играть? можно молиться с первого левла и все!))) об этом и говорю что после 60 ПВЕ контент начал исключаться!
Предлагаешь еще больще зарезать молитвы чтоле? Опять пчелы против меда? X)
А пве контента тут лопатой не ушатать, дейлики то бесконечные. Другое дело, что пве тут достаточно не торт чисто в качественной составляющей.
Квест рабочий, но все еще в доработке.
Ваншоты не лечятся, грамотный дд в патьке нужен. Другое дело, что дд больше, а еще больше дд, которые на самом деле не дд, т.к. не вдоначенны или не заточеннны вручную X)
Квест рабочий, но все еще в доработке.
ДД классов по дефолту больше.
Да и хил\пал\танк без дд данж не пройдут.
А хороший дд - всегда востребован.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
во-первых, давно было пора поднять значение этих классов, до этого баланс в пве был полное *****. во-вторых, а ты не жирно ли хочешь? чтобы в пве нагибать и пвп за обоссаного плута?ничего не треснет? в-третьих, у тебя явно подгорело и ты необъективен, 75% хилов на лосте - беспонтовые дауны, я их сразу с пати вышвыриваю, чего о годных плутах не скажешь. ну и если тебя с оуп 2,5к кикают - ты дно.
1)дык в мморпг это и цель.
2)ну эт сомнительное утверждение насчет кольца да шары - там немало ценных плюшек в дарах.
ну а в целом - да, действительно годного пве мало. добавить надо, либо переработать нынешний.
а чем вас не устраивает танк-хил в пачке?
Обратимся к одному из корейских проектов 2004г выпуска, так там в пачке из 9 человек 5-6 это саппорт (хилы, баферы, заливалки и т.п.) и никто не жалуется, потому что без этого саппорта просто невозможно находиться в топ локах. Тут убрали баферов как отдельный класс и оставили только ДД, хилов и танков и в данжах (то бишь топ локи) без всех никак (и то мне пишут регулярно в Ги чате, что склепы прошли в 5 дд).
По поводу банок, если соло никак, так берите в группу хила, контролера или танка и будет вам счастье.
По поводу неубиваемых хилов, так и в обратку вам урон не так чтобы уж очень летит.
По поводу киков, если человек не выполняет возложенную на него задачу, то у него может быть хоть 4к ОУПа его кикнут.
Что же касается киков плутов, ну тут смиритесь, что сей класс в ПВЕ недолюбливают...
Если невер решил идти по пути стандартных корейских игр, а это явно прослеживается в последних модулях, то лучше бы они посмотрели как там совмещается пвп и пве. Практически идеально.
Мне кажется человек просто к примеру привел - "о балансе")
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Це не баланс. Це круговорот руля в природе X) в каком из модулей не было своей собственной карманной имбы?
Квест рабочий, но все еще в доработке.
ммм... в этом?) клинок не в счет офк.
Казалось, многие косятся на паладинов и танков (ну и традиционно на рог с ядошипом и сетом лоста) %)
Но таки да, мифрил всех уравнивает, м6 у нас тирания доната %))
Квест рабочий, но все еще в доработке.
ну в пвп мб... я туда не хожу. в пве ничего особенно имбового у них не увидел.