Не, ну палохилу мстителя взять можно - ведь можно же прыгать не только в мобов, а и в далеко стоящих сопартийцев. Между мордобоев об своих ОД набить. Или от переагрившего мага/ЧК/кого угодно мобов разбросать. Или насобачиться мобов не расшвыривать с истерическим хохотом, а аккуратно двигать в одну сторону, разумеется, если там стенка, чтобы они не улетали чёрт-те куда, а прерывались и ОД давали. В одиночных боссов типа Лоста прыгать - загляденье, особенно ежели такой босс сам в хила прыгнуть надумал.
Но если руки кривоваты/глаз косит - то да, вредно для здоровья. попрут с группы и не посмотрят, что хил.
NW-LDL6HM2VQ ВВРИО Архивариуса, автор Куробоя !
www.foggyhh.ru - енто Ежидзе. Мы пока ушли, но я пока тут. Трепещите.
Слава Штольцу!
да ну, возьмите лучше накладки на ОД и восстановления сил побольше.
а че этот скил, он дамажит, нет? я обычно на т1 данжах беру скилы дамажищие, под шаром пофигу чем ты там занимаешься, а без шара .. да, тоже пофиг, если честно
и да, в героиках оказываестя есть такая полезная вещь как ОД от божественного призыва, кажется так. + героик "вы получаете на %% больше божественного призыва". Есть три плюсика накапливаются быстро, жмякаешь их, они дают тебе ОД. Правда я не совем поянла откуда они берутся, толи когда тебя бьют, толи когда ты бьешь, толи просто рандомно с какой-то вероятностью.
Правда я не совем поянла откуда они берутся, толи когда тебя бьют, толи когда ты бьешь, толи просто рандомно с какой-то вероятностью.
С некоторой вероятностью от применения боевых умений, в верхней ветке навык. Люди, как вы навыки так раскидываете что даже не понимаете что у вас и откуда?)
Какая-то хитрая фишка с парированием. Как раньше пал и танк в связке на Лосте по 50КК дамага каждый выдавали (мой маг тогда, далеко не самый слабый, набивал 12-14КК:0)
один миллиард дамага на 2300 оуп...
Мой берс ушел плакать в угол...
Связующая Клятва. Аналогичным способом проходили как то раз Склепы, 2 пала+хил ОД, тупо стояли в лужах и ждали, пока босс умрет от обраток. Смею предположить, что на ящике стоит старая версия модуля с багованным проником у мобов, бо цифры прилетают слишком большие. На пеке сейчас такое тоже реально, но очень долго, т.к. дамаг мобов заметно порезан.
PS: 2 пузыря = бессмертие, т.к. дамаг не проходит от слова совсем.
Смею предположить, что на ящике стоит старая версия модуля с багованным проником у мобов,
сомнительно, т.к. недаром на ПК версии выпускают вперед, так сказать, обкатывают изменения, а на консоли сразу же летит версия с уже исправленными багами. Тем более, что с консолей разрабы имеют стабильный доход в виде доли от подписки на Xbox Live Gold. Ну и донатить сверху никто не запрещает.
Какая-то хитрая фишка с парированием. Как раньше пал и танк в связке на Лосте по 50КК дамага каждый выдавали (мой маг тогда, далеко не самый слабый, набивал 12-14КК:0)
Там страж играет большую роль, баг с зацикливанием возвратного дамага по стражу который он с игроков поглощает, который возвращается в пала и отражается связующей. Жуткий баг, я так и не понял его полной механики.
Там страж играет большую роль, баг с зацикливанием возвратного дамага по стражу который он с игроков поглощает, который возвращается в пала и отражается связующей. Жуткий баг, я так и не понял его полной механики.
Дано:
Танк, связанный с паладином по доблести и пассивкой на отражение урона (необязательно)
Паладин, связанный с танком пузырем и аурой мстителя
Теперь заставим, танка или паладина как-нибудь получить урон.
Пусть танк получит урон, тогда сработает пузырь пала (снимет урон с танка) и аура мстителя (кто-то рядом получил урон вон от того врага, надо бы его приложить), но как только пал снял с танка урон, и ему прилетело, срабатывает доблесть у танка (кто-то в радиусе доблести получил урон, надо схавать часть) и мы возвращаемся к началу, когда танк откуда-то получил урон.
Все это дело зацикливается и аура мстителя быстро набивает урон + если у танка стоит отражение урона, то еще и танк сверху набрасывает.
Вот как-то так.
По идее, должно работать с двумя баблодинами, которые прокинули пузыри друг на друга.
Там страж играет большую роль, баг с зацикливанием возвратного дамага по стражу который он с игроков поглощает, который возвращается в пала и отражается связующей. Жуткий баг, я так и не понял его полной механики.
Дано:
Танк, связанный с паладином по доблести и пассивкой на отражение урона (необязательно)
Паладин, связанный с танком пузырем и аурой мстителя
Теперь заставим, танка или паладина как-нибудь получить урон.
Пусть танк получит урон, тогда сработает пузырь пала (снимет урон с танка) и аура мстителя (кто-то рядом получил урон вон от того врага, надо бы его приложить), но как только пал снял с танка урон, и ему прилетело, срабатывает доблесть у танка (кто-то в радиусе доблести получил урон, надо схавать часть) и мы возвращаемся к началу, когда танк откуда-то получил урон.
Все это дело зацикливается и аура мстителя быстро набивает урон + если у танка стоит отражение урона, то еще и танк сверху набрасывает.
Вот как-то так.
По идее, должно работать с двумя баблодинами, которые прокинули пузыри друг на друга.
Работает и в связке баблодин+страж, просто не так эффективно, но я передамаживал берса палычем в склепах, сам в шоке был, а уже потом узнал, что это проделки стража были
Вроде кто-то говорил, что сие "фичу" исправили уже на тестовом, значит и в м8 не будет, так?
Работает и в связке баблодин+страж, просто не так эффективно, но я передамаживал берса палычем в склепах, сам в шоке был, а уже потом узнал, что это проделки стража были
ну, собственно, мое описание и давалось для связки страж (танк) и баблодин (пал). Уже ниже я добавил, что такое же поведение, теоретически, возможно для двух баблодинов.
Работает и в связке баблодин+страж, просто не так эффективно, но я передамаживал берса палычем в склепах, сам в шоке был, а уже потом узнал, что это проделки стража были
ну, собственно, мое описание и давалось для связки страж (танк) и баблодин (пал). Уже ниже я добавил, что такое же поведение, теоретически, возможно для двух баблодинов.
Вымораживает только на пвп, меня лично. А так норм
в пве тоже. Во все данжи ищут пала, иначе клешенки клац-клац, и мобы немножко убивать. А хилу, вы не представляете, надо [понижаем голос и тихо по секрету] ХИЛИТЬ - [возвращаем нормальную громкость] вот ужас то. Да и всем остальным не по клаве кататься, а думать приходится, выбирать скиллы, шифтоваться.
Ну да ладно куда-то не туда ушли. Надо заканчивать флуд.
Вымораживает только на пвп, меня лично. А так норм
в пве тоже. Во все данжи ищут пала, иначе клешенки клац-клац, и мобы немножко убивать. А хилу, вы не представляете, надо [понижаем голос и тихо по секрету] ХИЛИТЬ - [возвращаем нормальную громкость] вот ужас то. Да и всем остальным не по клаве кататься, а думать приходится, выбирать скиллы, шифтоваться.
Ну да ладно куда-то не туда ушли. Надо заканчивать флуд.
Все правильно ты сказал. Я уже давно говорю, что 90% игроков привыкли к баблодину и одклиру. А как я соберу берсом пати в склепы, так сразу вонь начинается от абузеров, когда говорю что будем убивать...
Господа паладины, кто в курсе, расскажите пожалуйста суть бага, когда чк разрывает паладина сделкой. Почему, от чего зависит, как избежать
15% от полученного урона идет обратно?
когда именно "разрывает" - то это не эффект сделки, а какая-то из пасивок пала. не берите пасивки дамажащие "от врагов" вот и всё.
У меня стояли пассивки аура истины+аура защиты, для проверки просто стоял, никакого урона не наносил, ничего не отражал. Весь матч стоял против вражеской тимы, но подходил чк, вешал сделку и мгновенно огромные цифры сжирали меня. Такое происходило не всякий раз, но зацикливающиеся подьедающие меня цифры были постоянно от него. Может они становились бешеными под его ежей? Иногда его попытки поглощал связующей клятвой, потом не замечал особо прилетающего поглощенного дамага.
Да, я знаю что зацикливается отражение, как от пассивки аура мести, но я же ее не юзал, это что то другое
что скажете насчет этой связки на пвп ? мои 60 к хп на 68 лвл улетели за миллисекунду. так и должно быть ?
Что значит так и должно быть? Разумеется, быть так не должно, чтобы перс, способный выдержать без потерь казнь плута умирал в одночасье, сгорая за мгновение. С другой стороны, разве это правится? Репорты отправлены были, насколько мне известно. Раз не правят, на данный момент "так и должно быть". Вот такая вот простая неверская логика.
Это работает и от таба, он также дает отражение урона. Используйте связующую в момент каста сделки.
Я все равно найду способ , никуда вы не денетесь )))
Мы тогда будем ходить только в паре с плутами Они не дадут нам умереть А так, в целом, это решается простым перекидыванием в путь служения/хила/. Станет чуть неудобней убивать, но сгорать пал перестанет.
хспадееевычитаетечонитьнет? когда вы шифтуете чк сделку кидает(необязательно так сделка может уже быть, вы шифт и баг заработал)и привет лунатикам. под чк шифт не жмите и обратки ставте хоть все ни чо вам не будет.
на РУ зен по700 налетай подешевело было 400 стало 7001000 переехал на евро. обратно переехал
демогоргон уныл и бесполезен .гильд теремок уныл и бесполезен(больше цифр богам цифр.) кто то ходит на осаду? GL HF Tengu Рыбий Глаз
Комментарии
Но если руки кривоваты/глаз косит - то да, вредно для здоровья. попрут с группы и не посмотрят, что хил.
ВВРИО Архивариуса, автор Куробоя !
www.foggyhh.ru - енто Ежидзе. Мы пока ушли, но я пока тут. Трепещите.
Слава Штольцу!
а че этот скил, он дамажит, нет? я обычно на т1 данжах беру скилы дамажищие, под шаром пофигу чем ты там занимаешься, а без шара .. да, тоже пофиг, если честно
и да, в героиках оказываестя есть такая полезная вещь как ОД от божественного призыва, кажется так. + героик "вы получаете на %% больше божественного призыва". Есть три плюсика накапливаются быстро, жмякаешь их, они дают тебе ОД. Правда я не совем поянла откуда они берутся, толи когда тебя бьют, толи когда ты бьешь, толи просто рандомно с какой-то вероятностью.
С некоторой вероятностью от применения боевых умений, в верхней ветке навык. Люди, как вы навыки так раскидываете что даже не понимаете что у вас и откуда?)
у хила например с божественностью понятнее.
а если навык в верх ветке не брать, то откуда берется божетсвенность?
От применения свободных и боевых, но очень медленно.
S.P.Q.R.
http://www.youtube.com/watch?v=7Ho-nGpyrbM
Мой берс ушел плакать в угол...
Str - Берс 2,1к | Lchr - 1,9к | Def - Страж 62+ | Wiz - Маг 60 | Lichr - Плут 56+ | Lcher - Пал нуп | Cler - Клерик нуп
Какая-то хитрая фишка с парированием. Как раньше пал и танк в связке на Лосте по 50КК дамага каждый выдавали (мой маг тогда, далеко не самый слабый, набивал 12-14КК:0)
Связующая Клятва. Аналогичным способом проходили как то раз Склепы, 2 пала+хил ОД, тупо стояли в лужах и ждали, пока босс умрет от обраток. Смею предположить, что на ящике стоит старая версия модуля с багованным проником у мобов, бо цифры прилетают слишком большие. На пеке сейчас такое тоже реально, но очень долго, т.к. дамаг мобов заметно порезан.
PS: 2 пузыря = бессмертие, т.к. дамаг не проходит от слова совсем.
S.P.Q.R.
Держится дольше на 4м уровне. Набрать од можно быстро.
Там страж играет большую роль, баг с зацикливанием возвратного дамага по стражу который он с игроков поглощает, который возвращается в пала и отражается связующей. Жуткий баг, я так и не понял его полной механики.
Дано:
Танк, связанный с паладином по доблести и пассивкой на отражение урона (необязательно)
Паладин, связанный с танком пузырем и аурой мстителя
Теперь заставим, танка или паладина как-нибудь получить урон.
Пусть танк получит урон, тогда сработает пузырь пала (снимет урон с танка) и аура мстителя (кто-то рядом получил урон вон от того врага, надо бы его приложить), но как только пал снял с танка урон, и ему прилетело, срабатывает доблесть у танка (кто-то в радиусе доблести получил урон, надо схавать часть) и мы возвращаемся к началу, когда танк откуда-то получил урон.
Все это дело зацикливается и аура мстителя быстро набивает урон + если у танка стоит отражение урона, то еще и танк сверху набрасывает.
Вот как-то так.
По идее, должно работать с двумя баблодинами, которые прокинули пузыри друг на друга.
Работает и в связке баблодин+страж, просто не так эффективно, но я передамаживал берса палычем в склепах, сам в шоке был, а уже потом узнал, что это проделки стража были
Вроде кто-то говорил, что сие "фичу" исправили уже на тестовом, значит и в м8 не будет, так?
А еще я таки жду порезки бабла, ну или хотя бы невозможности копить ОД во время действия, а то как-то кривит руки пати сия ЕЖа.
Вымораживает только на пвп, меня лично. А так норм
Ну да ладно куда-то не туда ушли. Надо заканчивать флуд.
Все правильно ты сказал. Я уже давно говорю, что 90% игроков привыкли к баблодину и одклиру. А как я соберу берсом пати в склепы, так сразу вонь начинается от абузеров, когда говорю что будем убивать...
Str - Берс 2,1к | Lchr - 1,9к | Def - Страж 62+ | Wiz - Маг 60 | Lichr - Плут 56+ | Lcher - Пал нуп | Cler - Клерик нуп
когда именно "разрывает" - то это не эффект сделки, а какая-то из пасивок пала. не берите пасивки дамажащие "от врагов" вот и всё.
У меня стояли пассивки аура истины+аура защиты, для проверки просто стоял, никакого урона не наносил, ничего не отражал. Весь матч стоял против вражеской тимы, но подходил чк, вешал сделку и мгновенно огромные цифры сжирали меня. Такое происходило не всякий раз, но зацикливающиеся подьедающие меня цифры были постоянно от него. Может они становились бешеными под его ежей? Иногда его попытки поглощал связующей клятвой, потом не замечал особо прилетающего поглощенного дамага.
Да, я знаю что зацикливается отражение, как от пассивки аура мести, но я же ее не юзал, это что то другое
Это работает и от таба, он также дает отражение урона. Используйте связующую в момент каста сделки.
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
точно, про отражение на табе забыл, спасибо
что скажете насчет этой связки на пвп ? мои 60 к хп на 68 лвл улетели за миллисекунду. так и должно быть ?
Я все равно найду способ , никуда вы не денетесь )))
/закадровый демонический смех
Str - Берс 2,1к | Lchr - 1,9к | Def - Страж 62+ | Wiz - Маг 60 | Lichr - Плут 56+ | Lcher - Пал нуп | Cler - Клерик нуп
Мы тогда будем ходить только в паре с плутами Они не дадут нам умереть А так, в целом, это решается простым перекидыванием в путь служения/хила/. Станет чуть неудобней убивать, но сгорать пал перестанет.
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
переехал на евро. обратно переехал
демогоргон уныл и бесполезен .гильд теремок уныл и бесполезен(больше цифр богам цифр.) кто то ходит на осаду?
GL HF
Tengu
Рыбий Глаз