Не факт, я разную синьку смотрел уже.)) Она лучше по хп и обороне но проседает в боевых статах. И там меньше статов по количеству. Большое хп и оборона не очень работает. Много хп и мало атаки. Это печенька для мобов.)))))
Не факт, я разную синьку смотрел уже.)) Она лучше по хп и обороне но проседает в боевых статах. И там меньше статов по количеству. Большое хп и оборона не очень работает. Много хп и мало атаки. Это печенька для мобов.)))))
Так тут же все нытье, что их убивают с тычка Вклад в оборону для начала - самый разумный выбор
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
ходил магом на лоста,первый босс ваншотил по 181к ,это просто капец:(
ты вроде маг, так почему 1 босс лоста тебя ваншотит, если он прекрасно агрится танком даже когда слезает с дракона, да и сам дракон очень примитивен по движениям)
- - - Добавлено - - -
вклад в оборону пока что не имеет жизни, хп разгоняется намного проще, чем оборона. Умирают с тычки, пускай делают так, чтобы хп им хватило пережить 2-3 удара когда танк включает доблесть.
Тощих персов этот босс и раньше ваншотил, будь у них хоть 20к кс. А вот с 30к хп и обороной под 30% - уже можно было пережить.
И да, нечего подставляться под атаки :rolleyes:
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
день второй. аргументов на мои обвинения в адрес м6 (непроходимость соло-данжей, разница в дамаге босса и простых мобов 54к в пользу простых, дисбаланс между гер. встречами при почти одинаковой (и даже упади единство стихий, оно трешевое - ибо его за квесты выфармить на изичах можно, но кто вам сказал, что оно 100% упадет? оно еще и падает 1 раз из 20) награде, лаги и артефакты, бессмысленность всей обновы, т.к. контента нету нового) нет ни у кого, админские пиарщики нервно курят и несут бред про то, как же жизнь хороша и "всем нравится".:D кстати, тот оналитег, что рассказывал про единение стихий по 500к аб такой оналитег: 10-20к ему красная цена, его скорее избыток, а вовсе не нехватка.
день второй. аргументов на мои обвинения в адрес м6 (непроходимость соло-данжей, разница в дамаге босса и простых мобов 54к в пользу простых, дисбаланс между гер. встречами при почти одинаковой (и даже упади единство стихий, оно трешевое - ибо его за квесты выфармить на изичах можно, но кто вам сказал, что оно 100% упадет? оно еще и падает 1 раз из 20) награде, лага и артефакты, бессмысленность всей обновы, т.к. контента нету нового) нет ни у кого, админские пиарщики нервно курят и несут бред про то, как же жизнь хороша и "всем нравится".:D кстати, тот оналитег, что рассказывал про единение стихий по 500к аб такой оналитег: 10-20к ему красная цена, его скорее избыток, а вовсе не нехватка.
ну не нравится тебе, аргументы для тебя не аргументы итд ну так уходи... зачем ты тут это разводишь? или это такой способ потролить комьюнити?
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
ну не нравится тебе, аргументы для тебя не аргументы итд ну так уходи... зачем ты тут это разводишь? или это такой способ потролить комьюнити?
аргументов нету, лол, не надо людям ложное внушать, будто кто-то когда-то в какой-то теме что-то обосновал, фигушки. впрочем пиарщикам простительно, я тоже вот хз как это дерьмецо преподносить аки конфетку. но ты попробуй приведи свои. мморпг на данный момент больше нет путных, в вов я наигрался и пока сыт. в д-2 вернусь скорее всего, ведь шанс, что пофиксят = 5%. пока просто решил сделать перерыв в игре в д-2 и поискать еще игры, вот нашел эту, неплохую тащем-та игру, которую умудрились опустить в говнецо всего одним патчем. и да, я в не тему про плюсы или минусы пала пришел. это тема про м6, его + и -. отвечу аргументом моих противников - не нравицццоо!!!!! не читай!!!!!
аргументов нету, лол, не надо людям ложное внушать, будто кто-то когда-то в какой-то теме что-то обосновал, фигушки. впрочем пиарщикам простительно, я тоже вот хз как это дерьмецо преподносить аки конфетку. но ты попробуй приведи свои. мморпг на данный момент больше нет путных, в вов я наигрался и пока сыт. в д-2 вернусь скорее всего, ведь шанс, что пофиксят = 5%. пока просто решил сделать перерыв в игре в д-2 и поискать еще игры, вот нашел эту, неплохую тащем-та игру, которую умудрились опустить в говнецо всего одним патчем.
а что тебе доказывать то? если бы ты играл с самого начала игры и помнил времена "когда все начиналось", то не ныл бы тут, у меня есть знакомые которые по 4-8 часов проходили моровые чтобы выбить шапку.. она не падала и надо было начинать с начала. дальше даже рассказывать нету смысла думаю и так понятно какова была ситуация.
на даный момент т1 довольно таки легко проходимы при прямых руках - если у тебя не получается значит у тебя либо не прямые руки либо у твоих сопартийцев, или же просто не хватает экипа (я же не знаю как у тебя обстоят дела)
если с экипом траблы иди фарми синьку на неэпик данжах, фарми аб, апай арт экип и артефакты набирайся жирку, покупай камни и снова иди в т1.
как пройдешь их иди в т2.
они дико сложные но пройти их реально.(паука уже прошли, а вчера прошли крэгмаир, волчье не осилили ласта думаю сегодня еще раз попробуем)
пока игроки смогут освоить этот контент уже и новый подоспеет (не все же и сразу) и сновым контентом старые данжи будет проходить проще а новые(которые добавят) будет сложно как старые раньше.
а по поводу багов и недочетов - будет 23его(вроде) большой патчноут с фиксами.
да и многие вещи хоть и проблематичны но не настолько страшны как ты тут орешь.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
ах да.. и что хотел сказать -> нытье тут на форуме бессмысленно -> разрабов тут нету -> спорить с такими же игроками как ты.. ну даже не знаю...смысл разводить холивары?
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Ладно понятно что есть 1001 причина того что разрабы лентяи кривокучки. Но надо как то бороться с эпиками.
Танк в общем то под хилом выживает, и даже может и не дохнуть вовсе за весь данж, если пати конечно ГИ и она сыграна под новый модуль. Т.е. роли распределились больше. Так как я рассчитал то можно проходить и легко, нужен танк и палыч, они не плохо стакиваются и общими фитами делают пати довольно сильной, хилы которые не хилы, гуляют лесом) Связка выходит танк / пал либо танк / хил. ДД занимают места 1-2 мага и любой мили, который может быстро забирать особо опасные цели. Но мили тоже должен быть как и в дефе нормальным так и в уроне.
По поводу танков, вампиризм 12% это хорошо, но пока у нас не будет 50-60% сопротивления урону можно не париться о вампиризме вовсе, т.к. сейчас чистая оборона и парирование более чем первостепенно. Танк в защитнике, выполняет всего 1 функцию, мобы висят только на нём и делать он это должен так что бы не падать при раскрытии, и мобы с него слезать вообще не должны. Поэтому фит щитоносца я заменил на усиленный агро + в навыках ещё 15% агро, мобы прям не облипают) Агро, ежи и т.д. танк применяет только когда маги дают контроль, когда они его дали то танк переагривает мобов ещё раз, кидает ежу и обратно за щит. Танку важно не пускать мобов в спишу, стены и т.д. вам в помощь, либо водить их слегка. Красные зоны без фитов на сопр урон по обл. смертельно опасны. В пати танку нельзя мешать агрить, я лично отказался пока что от призыва на битву и влетаю в толпу выпадом + 50% сопр на 3 сек. и агрю, далее за щит, до момента контроля мага.
Что стоит отметить, на обычных мобах на Вале я отметил что у них как бы проник 30%. Т.е. 30% брони они просто профигачат, потому танку надо очень сильно позаботиться о броне. Но вот тот факт что если у тебя бронь 20% и моб тебя ударил то урон проходит поверх ещё на 10% больше очень странный. Я бы написал разработчикам а с каких таких пор проникающий урон поверх брони стал давать дополнительный урон? Может я проспал чего? Или проник у персов теперь тоже даёт доп урон? Вот у персов я такого не заметил, тогда какого рожна мобы то лучше нас? И вот этот проникающий поверх урон типо как с проником и делает данжи невыносимыми, потому что разработчики просто взяли и сново закосячили. Ждём 23 числа.
пожалуй опишу свои впечатление от обновы))
играю я недавно,где-то 2 месяца(многого не знаю), за неделю до обновы апнулся на 60лвл,оделся в т2 сет,да и поясок прикупил артефактный.короче в районе 13кс было)
с выходом обновы побежал по старинке проходить камании,пару раз отгреб в кольце,не выбежав толком из лагеря..понял что рано мне туда) побежал выполнять задания(по 48 штук на локу). сразу было тяжело.пару раз пробежался в подземке-нафармил чуть синьки + на ауке прикупил..стало-терпимо,хоть и все равно непросто,не спеша играя по 3 часа в день докачался до 69лвл,пока-норм жить можно..проблемы только с боссами,там приходится включать голову и планировать бой.
Короче-пока норм..(раньше было полегче.не буду лукавить). осталось дожить до 70 а там будет видно.))
Я так понимаю в данжах теперь сыпятся шмотки,сразу с привязкой?тоесть гору фиолета уже нельзя будет купить перейдя н 70лвл?только упорно выбивать?
нуа пока в игре анархия)куча воя,никто ничего не знает..ХАОС)))
На истину не претендю,просто описал свои впечатления)
Танк в общем то под хилом выживает, и даже может и не дохнуть вовсе за весь данж, если пати конечно ГИ и она сыграна под новый модуль. Т.е. роли распределились больше. Так как я рассчитал то можно проходить и легко, нужен танк и палыч, они не плохо стакиваются и общими фитами делают пати довольно сильной, хилы которые не хилы, гуляют лесом) Связка выходит танк / пал либо танк / хил. ДД занимают места 1-2 мага и любой мили, который может быстро забирать особо опасные цели. Но мили тоже должен быть как и в дефе нормальным так и в уроне...
Т1 проходили даже без хила и танка (чисто в 5ть дд) -> вполне реально, но надо минимум 2 игрока с контролем(маги, ханты в ловце или и те и другие).
Ханты в ловце с лисой и контролем дико тащат пати (особенно в т2) тем более если таких в пати 2ое.
Т2 жесткие -> пока самый адекватный вариант к какому мы пришли -> танк в тактике + пал в дефе + хант в ловце + клир хил\дебафф + маг (ренегат в основном). таким составом т2 проходятся... до ласта на своих двух и не падая ( при должной работе команды и все такое)
А по поводу проника не в курсе - пока все странно надо пробовать и смотреть.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
1- Что-то вспомнилось, как в моровых 2 босса выманивали на мост, т.к убить не могли. 40 минут выманивали, 5 минут убивали )) Но это так, лирика.
2- Качаю сейчас клирика на локации Блэкдаггера. Качается медленнее чем маг (не дд-ветка), но пока безболезненно. Магу приходилось банки поначалу покупать. Похоже, что совсем стали ватные)) страшно в данж идти))).
3- Подскажите пжл, в шмоте с т1 данжей в синих вещах есть слот под зачарование доспеха? Или только в фиолетовых вещах?
З.Ы. по поводу непроходимости соло данжей- мой маг в зеленых вещах (До м6 16к с фиолетовыми артами и синим оружием) проходит их, пусть периодически с парой вайпов, но проходит. Весело же))
ты как всегда отстаешь от моды) я уже писал, что никакого вампа не надо, по крайней мере мне ждать вампа с 10%... это как молиться корейскому богу рандома, хотя многие кто играл в первые хроники ла2 помнят, что шанс 0.000195% порой срабатывает))). Но я отошел от темы. Танковать надо аккуратно, можно даже не надеясь на хила, мага, просто понять что надо выжить любой ценой, даже если сопартиец умрет надо не бежать поднимать его, а продумать, что сделать чтобы реснуть и вас обоих не убило следующей атакой, часто видел как один помогал другому и оба дохли) (пол хп лоста я так вообще в соло проходил, но с эльфийским камнем, с ним проще). Сейчас мы рассматриваем ПВЕ, ибо в пвп смысла нет (ну не нравится мне тут бегать по томкакм, за плутами и раздавать плюхи для того чтобы почувствовать что ты лучше другого (на пвп считаю надо идти после того как ты с легкостью проходишь пве)
Ты предлагаешь разогнать вампирик до 4к, ужс, 4к это 10% сопротивляемости, которая так необходима, кажется что это в корне неправильная стратегия развития танка в реалиях м6.
так я проходил 1/4 Лоста в соло за минуты 2-3 (мне одному кажется но последнее время с наковальни вылетает огромный дамаг, без крита, 70к-300к, почему такой разброс, не пойму)
смотри как прекрасно работает это:
дает нам получить полный иммунитет к урону на 6 секунд (это не много и не мало, хватает чтобы прикрыть попу, развернуть всех опой к сопартийцам, заагрить мобцов)
Далее, после того как спадет пассивка (она не имеет отката)ты спокойно принимаешь весь урон(редко видел чтобы через щит вылетало больше дамага чем у тебя есть хп, обычно просто неправильно встал и кто-то из мобцов имеет перед тобой БП, и остаешься с фул хп даже без хила благодаря бастиону
Он же и хелит тебя и пока есть эффект восстановления бойца, хелит прекрасно ибо урона влетает очень много, а ОД набирается буквально за 2-3 удара моба с обычной атаки и за 1 удар со скила. И буквально через секунды 3-4 ты снова имеешь иммунитет к урону. В итоге эти 10+% вампирика они просто отправляются в урну, потому что ты и так 50% своего времени пребываешь в постоянном эффекте вампиризма благодаря
в общем, это может дать тебе просто неисчерпаемую выживаемость, зависимо от того где у тебя глаза и как ты можешь контролировать свои руки, обязательно после юз восстановления глянь в баффы, сработала ли пассивка, смотри за мобцом, не собирается ли он провести атаку в то время пока ты потратишь доли секунд на ЮЗ ежедневы.
А на фоне этого просто наращивай пассивную выживаемость и увидишь, что это просто прекрасное сочетание скилов, кстати в броню я ставлю эльфийку, потому что камень души конечно воскресит, но с тем количеством хп с которым ты встаешь это просто побегать в панике ожидая что бедняга хил, у которого и так глаза на вывороте заметит и прожмет на тебя скил (особенно сложно в силу специфики хила сделать это если ты в это время пытаешься избежать атаки), а эльфийка идеальная дает мне просто огромное количество бодрости, которая регенится быстрее чем убавляется.
Я не говорю что это единственный возможный билд ПВЕ, но для меня это комфортно, я даже могу во время боя написать пати что-нибудь в чате, для координации)
Спасибо за длинно пост надеюсь что не в прямой адрес меня, т.к. танка я знаю вдоль и поперёк) Если прочитать внимательно то я написал что о вампиризме можно забыть, до момента 50% сопротивления, потом с даров компании можно забрать 7% вампа и слегонца добить его статами, что не является сложным.
"Ты предлагаешь разогнать вампирик до 4к, ужс". Пожалуйста покажи где? И даже если я захочу 12% то мне нужно 2000 стат.
"даже если сопартиец умрет надо не бежать поднимать его" паладины рулят, бегать не требуется)
Ну так вот по сути, я как обычно вернусь к своему жирному танкованию) И ещё в добавок у пала есть аналог рыцарки и он стакивается с моей. Знамя тактика я полностью переложил на паладина, потому мне не требуется открываться вообще, и как ты понимаешь с тем колличеством агро сколько у меня пати не приходиться плясать вокруг пачки. С твоей стороны упор на вост бойца, ну ок только есть скилы которые можно спамить без его прекращения на оборону, и так далее, по итогу конечно то что ты описал, да вариант, я ищу вариант танка которому не потребуется много плясок)
Тем более был бы у меня мой танк Железный, у него бы вообще проблем не возникло) Так как у меня было 5200 обороны и как ни как осталось бы 7% вампиризма без стат на него только дарами.
+ фейри, я бы не испытал никаких трудностей в своём билде в нынешних реалиях, тупо нарастив оборону. Ну и мне вообщем то не критично, я уже сказал что в новом модуле от меня инфы не будет) Я только поделился тем как я это делаю, и в основном у нас будет сделан упор на гильдейскую пачку в которой мы чётко разграничим роли, и следовательно билды под них.
После выхода обновления долго и много читал форумы, присматривался, пробовал играть и так и этак, а будучи рядовым игроком и обывателем, т.е. нубом и раком по мнению пишущих здесь Профессионалов и Киберспортсменов, не сдержусь и выскажусь. Сегодня окончательно лопнуло мое терпение на второй карте, где элементы земли, в мине данжике после 3 смертей. Простите но я не готов тратить свое время, силы и деньги на вымучивание победы после –тцатой смерти. да еще и с одной плюхи, 3 раза сдох – выход! Также не готов тратить свое свободное время на поиск и подбор пати для прохождения того, что подразумевает соло прохождение (к стати, тупо не был в половине данжей, не хватало терпения и времени ждать очереди) Люди в игру приходят играть, т.е. развлекаться и отдыхать, а это сейчас трудно назвать отдыхом, это не играбельно и не интересно.
ПЫСЫ: и Уважаемые Профессионалы Игры, не вводите пожалуйста обыкновенных игроков в заблуждение, для Вас это наверное даже вызов, но для них это мучение. То, что нам выдали разработчики принято называть халтурой. Очень жаль, игра была красивая и увлекательная, лично я два предыдущих месяца провел с удовольствием.
У берсов полно баговых скилов( не знаю как у других персов), и защита стала в 2 раза меньше . Играть в данжах вообще невозможно , без танка и хила . Ну если я не хочу с ними бегать в данжи зачем это ставить как условие ???? Когда поправят все ошибки?
Мда, а я то думал что все школьники на плутов пересели, а оно вон как оказывается бывает. Не хочешь с ними бегать пусть тогда они с тобой бегают. Так норм?
Нубо-берс Кортес. Сколько вара не качай у пала один фиг толще.
Да в м5 с ними вообще не бегал , я мог держать паки мобов и выдерживать удары боссов , а сейчас меня убивает все что движется .Я не хочу что бы меня вообще впихивали в какие то рамки . Если тебя все устраивает то забирай свои тупые шуточки уровня 1-3 класс и вали .
У берсов полно баговых скилов( не знаю как у других персов), и защита стала в 2 раза меньше . Играть в данжах вообще невозможно , без танка и хила . Ну если я не хочу с ними бегать в данжи зачем это ставить как условие ???? Когда поправят все ошибки?
ты может быть, не поверишь, но у танков и хилов защита тоже стала в 2 раза меньше
Ладно понятно что есть 1001 причина того что разрабы лентяи кривокучки. Но надо как то бороться с эпиками.
Танк в общем то под хилом выживает, и даже может и не дохнуть вовсе за весь данж, если пати конечно ГИ и она сыграна под новый модуль. Т.е. роли распределились больше. Так как я рассчитал то можно проходить и легко, нужен танк и палыч, они не плохо стакиваются и общими фитами делают пати довольно сильной, хилы которые не хилы, гуляют лесом) Связка выходит танк / пал либо танк / хил. ДД занимают места 1-2 мага и любой мили, который может быстро забирать особо опасные цели. Но мили тоже должен быть как и в дефе нормальным так и в уроне.
По поводу танков, вампиризм 12% это хорошо, но пока у нас не будет 50-60% сопротивления урону можно не париться о вампиризме вовсе, т.к. сейчас чистая оборона и парирование более чем первостепенно. Танк в защитнике, выполняет всего 1 функцию, мобы висят только на нём и делать он это должен так что бы не падать при раскрытии, и мобы с него слезать вообще не должны. Поэтому фит щитоносца я заменил на усиленный агро + в навыках ещё 15% агро, мобы прям не облипают) Агро, ежи и т.д. танк применяет только когда маги дают контроль, когда они его дали то танк переагривает мобов ещё раз, кидает ежу и обратно за щит. Танку важно не пускать мобов в спишу, стены и т.д. вам в помощь, либо водить их слегка. Красные зоны без фитов на сопр урон по обл. смертельно опасны. В пати танку нельзя мешать агрить, я лично отказался пока что от призыва на битву и влетаю в толпу выпадом + 50% сопр на 3 сек. и агрю, далее за щит, до момента контроля мага.
Что стоит отметить, на обычных мобах на Вале я отметил что у них как бы проник 30%. Т.е. 30% брони они просто профигачат, потому танку надо очень сильно позаботиться о броне. Но вот тот факт что если у тебя бронь 20% и моб тебя ударил то урон проходит поверх ещё на 10% больше очень странный. Я бы написал разработчикам а с каких таких пор проникающий урон поверх брони стал давать дополнительный урон? Может я проспал чего? Или проник у персов теперь тоже даёт доп урон? Вот у персов я такого не заметил, тогда какого рожна мобы то лучше нас? И вот этот проникающий поверх урон типо как с проником и делает данжи невыносимыми, потому что разработчики просто взяли и сново закосячили. Ждём 23 числа.
я бы хотел прямо по пунктам разобрать твое сообщение, а так же сообщения твои в других "темах в казарме". я не говорю что ты плохой танк и т д, просто я делюсь с тобой, говоря о том что больше нервов и сил уходит в твоей танковке и падает кпд в пати, потому что ты просто ходячая доблесть с агром, я же говорю об агре бафе дебафе мобов, а также доблести.
1 "Танк в общем то под хилом выживает, и даже может и не дохнуть вовсе за весь данж, если пати конечно ГИ и она сыграна под новый модуль." -
танк в общем-то вообще не дохнет))) даже если все сдохнут танк будет жить, пока не споткнется. Хожу с открытия м6 в данжи 1600 становясь тупо в очередь, еще не разу не было чтобы мы их не прошли. за время с 9-14 набрался френд лист, считающим меня превосходным танком, с которыми мы ходим уже в 2000... самый легкий т2 для меня сейчас - волчье логово, один хороший хил рассказал все досконально об тактике, поэтому он самый простой сейчас.
2. " который может быстро забирать особо опасные цели. Но мили тоже должен быть как и в дефе нормальным так и в уроне." -
как во всех более менее сложных ммо рпг, конст пати или обыкновенная пати должна не опасные цели убивать, а цели которые убиваются проще всего, быстрее убьешь цель - не получишь от нее дамаг. Ходил в пати и с 2 берсами плутом, и с магом хантом берсом, и с 2 берсами хантом, скажу так. Тебе маг нужен для того чтобы законтролить мобов и перевести дух, а я для этого просто нажимаю ежедневку)
2. "По поводу танков, вампиризм 12% это хорошо, но пока у нас не будет 50-60% сопротивления урону можно не париться о вампиризме вовсе, т.к. сейчас чистая оборона и парирование более чем первостепенно."
50-60% сопротивления урону... я все понимаю, но такому танку всегда бегать в пати, даже делая квестики?) ибо у меня ща 37% а урона дай боже, я в м5 мобцам больше вносил с меньшим уроном оружия)
3 "танк в защитнике, выполняет всего 1 функцию, мобы висят только на нём и делать он это должен так что бы не падать при раскрытии, и мобы с него слезать вообще не должны. Поэтому фит щитоносца я заменил на усиленный агро + в навыках ещё 15% агро, мобы прям не облипают) Агро, ежи и т.д. танк применяет только когда маги дают контроль, когда они его дали то танк переагривает мобов ещё раз, кидает ежу и обратно за щит." -
Ну еще он может давать доблесть, увеличивать всей пати урон на 170% (призыв+командирский удар, или как его), у меня нет всех этих фитов на агро и т д, мобы все равно на мне, удивительно, но с патчем нам увеличили ненавись почти втрое, тогда к чему эти извороты, это мне напоминает теперешних хилов которые берут фит - к ненависти. я не понимаю.... мы наверное танкуем в разных реалиях.
А далее лень, мне кажется это у тебя бубны с танцами, если бы взять 2 одинаковые команды, то моя пати быстрее бы прошла данжик... увы, но судя по твои словам это так, просто попробуй, а потом будешь говорить где танцы а где не танцы. я за 6 дней спекался 4 раза, жа тактик, жа защитник, мм защитник, мм тактик (мм тактик конечно очень хорош сейчас, но для него мне нужна идеальная эльфийская битва, так как с учетом того что в боевых у меня сейчас только призыв увеличивает восстановление бодрости и то недостаточно, когда спекался в ММ тактика, сопартийцы ОД набирали так, что они юзали их быстрее чем откатывались боевые, не беру те классы у которых кд к ежу прикручен)
пысы упор у меня не в восстановление бойца, а на быстрый набор ОД. Ради срабатывания пассивки. восстановление бойца я юзаю потому что 1. быстрый каст 2. если вдруг во время каста меня ударили, я мог восстановиться, напомню, что мобы ваншотают ТОЛЬКО со скилов, обычные автоатаки вполне безобидны, почитай журнальчик (последжнее время я танкую только с открытым журналом.
1- Что-то вспомнилось, как в моровых 2 босса выманивали на мост, т.к убить не могли. 40 минут выманивали, 5 минут убивали )) Но это так, лирика.
2- Качаю сейчас клирика на локации Блэкдаггера. Качается медленнее чем маг (не дд-ветка), но пока безболезненно. Магу приходилось банки поначалу покупать. Похоже, что совсем стали ватные)) страшно в данж идти))).
3- Подскажите пжл, в шмоте с т1 данжей в синих вещах есть слот под зачарование доспеха? Или только в фиолетовых вещах?
З.Ы. по поводу непроходимости соло данжей- мой маг в зеленых вещах (До м6 16к с фиолетовыми артами и синим оружием) проходит их, пусть периодически с парой вайпов, но проходит. Весело же))
видео выложи, где ты проходишь имбо данж в невердэте по квесту в компании тд.
Да в м5 с ними вообще не бегал , я мог держать паки мобов и выдерживать удары боссов , а сейчас меня убивает все что движется .Я не хочу что бы меня вообще впихивали в какие то рамки . Если тебя все устраивает то забирай свои тупые шуточки уровня 1-3 класс и вали .
Не хочешь что-бы впихивали в какие то рамки-создай свой проект и там делай че хочешь))
Комментарии
Так тут же все нытье, что их убивают с тычка Вклад в оборону для начала - самый разумный выбор
ты вроде маг, так почему 1 босс лоста тебя ваншотит, если он прекрасно агрится танком даже когда слезает с дракона, да и сам дракон очень примитивен по движениям)
- - - Добавлено - - -
вклад в оборону пока что не имеет жизни, хп разгоняется намного проще, чем оборона. Умирают с тычки, пускай делают так, чтобы хп им хватило пережить 2-3 удара когда танк включает доблесть.
И да, нечего подставляться под атаки :rolleyes:
Хорошо держишься, Юрич, вон, в первый день улетает
ну не нравится тебе, аргументы для тебя не аргументы итд ну так уходи... зачем ты тут это разводишь? или это такой способ потролить комьюнити?
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
аргументов нету, лол, не надо людям ложное внушать, будто кто-то когда-то в какой-то теме что-то обосновал, фигушки. впрочем пиарщикам простительно, я тоже вот хз как это дерьмецо преподносить аки конфетку. но ты попробуй приведи свои. мморпг на данный момент больше нет путных, в вов я наигрался и пока сыт. в д-2 вернусь скорее всего, ведь шанс, что пофиксят = 5%. пока просто решил сделать перерыв в игре в д-2 и поискать еще игры, вот нашел эту, неплохую тащем-та игру, которую умудрились опустить в говнецо всего одним патчем. и да, я в не тему про плюсы или минусы пала пришел. это тема про м6, его + и -. отвечу аргументом моих противников - не нравицццоо!!!!! не читай!!!!!
а что тебе доказывать то? если бы ты играл с самого начала игры и помнил времена "когда все начиналось", то не ныл бы тут, у меня есть знакомые которые по 4-8 часов проходили моровые чтобы выбить шапку.. она не падала и надо было начинать с начала. дальше даже рассказывать нету смысла думаю и так понятно какова была ситуация.
на даный момент т1 довольно таки легко проходимы при прямых руках - если у тебя не получается значит у тебя либо не прямые руки либо у твоих сопартийцев, или же просто не хватает экипа (я же не знаю как у тебя обстоят дела)
если с экипом траблы иди фарми синьку на неэпик данжах, фарми аб, апай арт экип и артефакты набирайся жирку, покупай камни и снова иди в т1.
как пройдешь их иди в т2.
они дико сложные но пройти их реально.(паука уже прошли, а вчера прошли крэгмаир, волчье не осилили ласта думаю сегодня еще раз попробуем)
пока игроки смогут освоить этот контент уже и новый подоспеет (не все же и сразу) и сновым контентом старые данжи будет проходить проще а новые(которые добавят) будет сложно как старые раньше.
а по поводу багов и недочетов - будет 23его(вроде) большой патчноут с фиксами.
да и многие вещи хоть и проблематичны но не настолько страшны как ты тут орешь.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Танк в общем то под хилом выживает, и даже может и не дохнуть вовсе за весь данж, если пати конечно ГИ и она сыграна под новый модуль. Т.е. роли распределились больше. Так как я рассчитал то можно проходить и легко, нужен танк и палыч, они не плохо стакиваются и общими фитами делают пати довольно сильной, хилы которые не хилы, гуляют лесом) Связка выходит танк / пал либо танк / хил. ДД занимают места 1-2 мага и любой мили, который может быстро забирать особо опасные цели. Но мили тоже должен быть как и в дефе нормальным так и в уроне.
По поводу танков, вампиризм 12% это хорошо, но пока у нас не будет 50-60% сопротивления урону можно не париться о вампиризме вовсе, т.к. сейчас чистая оборона и парирование более чем первостепенно. Танк в защитнике, выполняет всего 1 функцию, мобы висят только на нём и делать он это должен так что бы не падать при раскрытии, и мобы с него слезать вообще не должны. Поэтому фит щитоносца я заменил на усиленный агро + в навыках ещё 15% агро, мобы прям не облипают) Агро, ежи и т.д. танк применяет только когда маги дают контроль, когда они его дали то танк переагривает мобов ещё раз, кидает ежу и обратно за щит. Танку важно не пускать мобов в спишу, стены и т.д. вам в помощь, либо водить их слегка. Красные зоны без фитов на сопр урон по обл. смертельно опасны. В пати танку нельзя мешать агрить, я лично отказался пока что от призыва на битву и влетаю в толпу выпадом + 50% сопр на 3 сек. и агрю, далее за щит, до момента контроля мага.
Что стоит отметить, на обычных мобах на Вале я отметил что у них как бы проник 30%. Т.е. 30% брони они просто профигачат, потому танку надо очень сильно позаботиться о броне. Но вот тот факт что если у тебя бронь 20% и моб тебя ударил то урон проходит поверх ещё на 10% больше очень странный. Я бы написал разработчикам а с каких таких пор проникающий урон поверх брони стал давать дополнительный урон? Может я проспал чего? Или проник у персов теперь тоже даёт доп урон? Вот у персов я такого не заметил, тогда какого рожна мобы то лучше нас? И вот этот проникающий поверх урон типо как с проником и делает данжи невыносимыми, потому что разработчики просто взяли и сново закосячили. Ждём 23 числа.
реально в тему
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Мой канал на youtube
играю я недавно,где-то 2 месяца(многого не знаю), за неделю до обновы апнулся на 60лвл,оделся в т2 сет,да и поясок прикупил артефактный.короче в районе 13кс было)
с выходом обновы побежал по старинке проходить камании,пару раз отгреб в кольце,не выбежав толком из лагеря..понял что рано мне туда) побежал выполнять задания(по 48 штук на локу). сразу было тяжело.пару раз пробежался в подземке-нафармил чуть синьки + на ауке прикупил..стало-терпимо,хоть и все равно непросто,не спеша играя по 3 часа в день докачался до 69лвл,пока-норм жить можно..проблемы только с боссами,там приходится включать голову и планировать бой.
Короче-пока норм..(раньше было полегче.не буду лукавить). осталось дожить до 70 а там будет видно.))
Я так понимаю в данжах теперь сыпятся шмотки,сразу с привязкой?тоесть гору фиолета уже нельзя будет купить перейдя н 70лвл?только упорно выбивать?
нуа пока в игре анархия)куча воя,никто ничего не знает..ХАОС)))
На истину не претендю,просто описал свои впечатления)
П.С. играю луком
Т1 проходили даже без хила и танка (чисто в 5ть дд) -> вполне реально, но надо минимум 2 игрока с контролем(маги, ханты в ловце или и те и другие).
Ханты в ловце с лисой и контролем дико тащат пати (особенно в т2) тем более если таких в пати 2ое.
Т2 жесткие -> пока самый адекватный вариант к какому мы пришли -> танк в тактике + пал в дефе + хант в ловце + клир хил\дебафф + маг (ренегат в основном). таким составом т2 проходятся... до ласта на своих двух и не падая ( при должной работе команды и все такое)
А по поводу проника не в курсе - пока все странно надо пробовать и смотреть.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
2- Качаю сейчас клирика на локации Блэкдаггера. Качается медленнее чем маг (не дд-ветка), но пока безболезненно. Магу приходилось банки поначалу покупать. Похоже, что совсем стали ватные)) страшно в данж идти))).
3- Подскажите пжл, в шмоте с т1 данжей в синих вещах есть слот под зачарование доспеха? Или только в фиолетовых вещах?
З.Ы. по поводу непроходимости соло данжей- мой маг в зеленых вещах (До м6 16к с фиолетовыми артами и синим оружием) проходит их, пусть периодически с парой вайпов, но проходит. Весело же))
Ты предлагаешь разогнать вампирик до 4к, ужс, 4к это 10% сопротивляемости, которая так необходима, кажется что это в корне неправильная стратегия развития танка в реалиях м6.
так я проходил 1/4 Лоста в соло за минуты 2-3 (мне одному кажется но последнее время с наковальни вылетает огромный дамаг, без крита, 70к-300к, почему такой разброс, не пойму)
смотри как прекрасно работает это:
дает нам получить полный иммунитет к урону на 6 секунд (это не много и не мало, хватает чтобы прикрыть попу, развернуть всех опой к сопартийцам, заагрить мобцов)
Далее, после того как спадет пассивка (она не имеет отката)ты спокойно принимаешь весь урон(редко видел чтобы через щит вылетало больше дамага чем у тебя есть хп, обычно просто неправильно встал и кто-то из мобцов имеет перед тобой БП, и остаешься с фул хп даже без хила благодаря бастиону
Он же и хелит тебя и пока есть эффект восстановления бойца, хелит прекрасно ибо урона влетает очень много, а ОД набирается буквально за 2-3 удара моба с обычной атаки и за 1 удар со скила. И буквально через секунды 3-4 ты снова имеешь иммунитет к урону. В итоге эти 10+% вампирика они просто отправляются в урну, потому что ты и так 50% своего времени пребываешь в постоянном эффекте вампиризма благодаря
в общем, это может дать тебе просто неисчерпаемую выживаемость, зависимо от того где у тебя глаза и как ты можешь контролировать свои руки, обязательно после юз восстановления глянь в баффы, сработала ли пассивка, смотри за мобцом, не собирается ли он провести атаку в то время пока ты потратишь доли секунд на ЮЗ ежедневы.
А на фоне этого просто наращивай пассивную выживаемость и увидишь, что это просто прекрасное сочетание скилов, кстати в броню я ставлю эльфийку, потому что камень души конечно воскресит, но с тем количеством хп с которым ты встаешь это просто побегать в панике ожидая что бедняга хил, у которого и так глаза на вывороте заметит и прожмет на тебя скил (особенно сложно в силу специфики хила сделать это если ты в это время пытаешься избежать атаки), а эльфийка идеальная дает мне просто огромное количество бодрости, которая регенится быстрее чем убавляется.
Я не говорю что это единственный возможный билд ПВЕ, но для меня это комфортно, я даже могу во время боя написать пати что-нибудь в чате, для координации)
Спасибо за длинно пост надеюсь что не в прямой адрес меня, т.к. танка я знаю вдоль и поперёк) Если прочитать внимательно то я написал что о вампиризме можно забыть, до момента 50% сопротивления, потом с даров компании можно забрать 7% вампа и слегонца добить его статами, что не является сложным.
"Ты предлагаешь разогнать вампирик до 4к, ужс". Пожалуйста покажи где? И даже если я захочу 12% то мне нужно 2000 стат.
"даже если сопартиец умрет надо не бежать поднимать его" паладины рулят, бегать не требуется)
Ну так вот по сути, я как обычно вернусь к своему жирному танкованию) И ещё в добавок у пала есть аналог рыцарки и он стакивается с моей. Знамя тактика я полностью переложил на паладина, потому мне не требуется открываться вообще, и как ты понимаешь с тем колличеством агро сколько у меня пати не приходиться плясать вокруг пачки. С твоей стороны упор на вост бойца, ну ок только есть скилы которые можно спамить без его прекращения на оборону, и так далее, по итогу конечно то что ты описал, да вариант, я ищу вариант танка которому не потребуется много плясок)
Тем более был бы у меня мой танк Железный, у него бы вообще проблем не возникло) Так как у меня было 5200 обороны и как ни как осталось бы 7% вампиризма без стат на него только дарами.
+ фейри, я бы не испытал никаких трудностей в своём билде в нынешних реалиях, тупо нарастив оборону. Ну и мне вообщем то не критично, я уже сказал что в новом модуле от меня инфы не будет) Я только поделился тем как я это делаю, и в основном у нас будет сделан упор на гильдейскую пачку в которой мы чётко разграничим роли, и следовательно билды под них.
ПЫСЫ: и Уважаемые Профессионалы Игры, не вводите пожалуйста обыкновенных игроков в заблуждение, для Вас это наверное даже вызов, но для них это мучение. То, что нам выдали разработчики принято называть халтурой. Очень жаль, игра была красивая и увлекательная, лично я два предыдущих месяца провел с удовольствием.
ты может быть, не поверишь, но у танков и хилов защита тоже стала в 2 раза меньше
1 "Танк в общем то под хилом выживает, и даже может и не дохнуть вовсе за весь данж, если пати конечно ГИ и она сыграна под новый модуль." -
танк в общем-то вообще не дохнет))) даже если все сдохнут танк будет жить, пока не споткнется. Хожу с открытия м6 в данжи 1600 становясь тупо в очередь, еще не разу не было чтобы мы их не прошли. за время с 9-14 набрался френд лист, считающим меня превосходным танком, с которыми мы ходим уже в 2000... самый легкий т2 для меня сейчас - волчье логово, один хороший хил рассказал все досконально об тактике, поэтому он самый простой сейчас.
2. " который может быстро забирать особо опасные цели. Но мили тоже должен быть как и в дефе нормальным так и в уроне." -
как во всех более менее сложных ммо рпг, конст пати или обыкновенная пати должна не опасные цели убивать, а цели которые убиваются проще всего, быстрее убьешь цель - не получишь от нее дамаг. Ходил в пати и с 2 берсами плутом, и с магом хантом берсом, и с 2 берсами хантом, скажу так. Тебе маг нужен для того чтобы законтролить мобов и перевести дух, а я для этого просто нажимаю ежедневку)
2. "По поводу танков, вампиризм 12% это хорошо, но пока у нас не будет 50-60% сопротивления урону можно не париться о вампиризме вовсе, т.к. сейчас чистая оборона и парирование более чем первостепенно."
50-60% сопротивления урону... я все понимаю, но такому танку всегда бегать в пати, даже делая квестики?) ибо у меня ща 37% а урона дай боже, я в м5 мобцам больше вносил с меньшим уроном оружия)
3 "танк в защитнике, выполняет всего 1 функцию, мобы висят только на нём и делать он это должен так что бы не падать при раскрытии, и мобы с него слезать вообще не должны. Поэтому фит щитоносца я заменил на усиленный агро + в навыках ещё 15% агро, мобы прям не облипают) Агро, ежи и т.д. танк применяет только когда маги дают контроль, когда они его дали то танк переагривает мобов ещё раз, кидает ежу и обратно за щит." -
Ну еще он может давать доблесть, увеличивать всей пати урон на 170% (призыв+командирский удар, или как его), у меня нет всех этих фитов на агро и т д, мобы все равно на мне, удивительно, но с патчем нам увеличили ненавись почти втрое, тогда к чему эти извороты, это мне напоминает теперешних хилов которые берут фит - к ненависти. я не понимаю.... мы наверное танкуем в разных реалиях.
А далее лень, мне кажется это у тебя бубны с танцами, если бы взять 2 одинаковые команды, то моя пати быстрее бы прошла данжик... увы, но судя по твои словам это так, просто попробуй, а потом будешь говорить где танцы а где не танцы. я за 6 дней спекался 4 раза, жа тактик, жа защитник, мм защитник, мм тактик (мм тактик конечно очень хорош сейчас, но для него мне нужна идеальная эльфийская битва, так как с учетом того что в боевых у меня сейчас только призыв увеличивает восстановление бодрости и то недостаточно, когда спекался в ММ тактика, сопартийцы ОД набирали так, что они юзали их быстрее чем откатывались боевые, не беру те классы у которых кд к ежу прикручен)
пысы упор у меня не в восстановление бойца, а на быстрый набор ОД. Ради срабатывания пассивки. восстановление бойца я юзаю потому что 1. быстрый каст 2. если вдруг во время каста меня ударили, я мог восстановиться, напомню, что мобы ваншотают ТОЛЬКО со скилов, обычные автоатаки вполне безобидны, почитай журнальчик (последжнее время я танкую только с открытым журналом.
- - - Добавлено - - -
видео выложи, где ты проходишь имбо данж в невердэте по квесту в компании тд.
Не хочешь что-бы впихивали в какие то рамки-создай свой проект и там делай че хочешь))
- - - Добавлено - - -
В лаунчере безопасный режим поставь.