Через месяц все утрясется, думающие люди адаптируются к новым реалиям, подправят билды, начнут работать в команде и у них все будет ок. Остальные либо свалят разбрызгивая слюну по форуму , либо проорутся и начнут канючить билды думающих людей))
Да примерно так все и будет. Заодно может и лаги совсем исчезнут, или станут поменьше.:)
Ммм... Раньше в магазине №7 каждый час раздавали хлеб, в №8 - кабачки, в №12 - колбасу, в №17 - икру, в №22 - масло. Собирались всем двором - все бегали по магазинам всем нравилось бегали каждый час, а щас все... Продавцы начали просить денег и долго обслуживать. Теперь в магазины никто ходить не будет...
Только вы забыли время указать, ходить за хлебом с маслом в разное время, по расписанию в разные магазины. Тогда точно никто ходить не будет. Вы пришли а там закрыто или вы умрете с голоду. Вообще странный пример, он к данной теме не относится и не по существу....
Только вы забыли время указать, ходить за хлебом с маслом в разное время, по расписанию в разные магазины. Тогда точно никто ходить не будет. Вы пришли а там закрыто или вы умрете с голоду. Вообще странный пример, он к данной теме не относится и не по существу....
Все понятно... :rolleyes: Тогда скажу прямо: а жирно вам не будет? Раньше на драконах за 8мин без риска и затрат, просто весело скача толпой, фармилось больше, чем в данжах. Конечно, надо вернуть как было. Зачем паук, если можно набрать полные карманы в Источнике ничего не делая.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Все понятно... :rolleyes: Тогда скажу прямо: а жирно вам не будет? Раньше на драконах за 8мин без риска и затрат, просто весело скача толпой, фармилось больше, чем в данжах. Конечно, надо вернуть как было. Зачем паук, если можно набрать полные карманы в Источнике ничего не делая.
А что не так? Я магом в М3 большемесяца в моровые ходил за шапкой визиря. С матом в чате, вайпами, клянченьем аптечек друг у друга и прочими прелестями. А теперь всего-то печатей нафармить.
А что не так? Я магом в М3 большемесяца в моровые ходил за шапкой визиря. С матом в чате, вайпами, клянченьем аптечек друг у друга и прочими прелестями. А теперь всего-то печатей нафармить.
Поколение Свидетелей Тиамат...
Помню тут нытье стояло то еще, когда пофиксили баг с выпадением эпического шмота в не эпик данжах Сейчас примерно та же картина.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Маги нужны, дыры снова становятся актуальны. Ибо танку уже тяжеловато пак на себе держать под доблестью. И так теперь всегда первый по хилу и входящему дамагу. Обороны теперь не хватает, глянул лазурные- дороже лучиков на ауке. Спасает новая бижа на айоне, по 800+ обороны на каждой. Но считаю что щит надо апнуть, ибо если не успел отползти из под мощного удара, получил ваншот через щит... 120000 через щит... 120000 это 20% того нереального дамага... Это моб высаживает, получается на 600+ к чистого дамага.
Короче хардкор в чистом виде.
Это я пока в т2 ещё не ходил, потому что страшно ))
Ничего не имею против усиления драконов в Источнике, но хотелось бы понять логику разработчиков. Для чего появляется одновременно 5 драконов, если убить успевают одного, ну максимум двух? Может теперь с каждого дракона дропается что-то конкретное, что не дропается с другого дракона? В общем, в чем смысл сего?
"Но если туп как дерево - родишься баобабом
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
Ничего не имею против усиления драконов в Источнике, но хотелось бы понять логику разработчиков. Для чего появляется одновременно 5 драконов, если убить успевают одного, ну максимум двух? Может теперь с каждого дракона дропается что-то конкретное, что не дропается с другого дракона? В общем, в чем смысл сего?
Смысл именно в смысле: 5 вестников, после их появления пробуждается Тиамат. Времени мало, т.к. в часе всего 60мин. Имхо, лучше бы каждый час по драку, а на шестой час саму Тиамат с длительностью в ~40мин. Пробуждение каждый час - это как-то.. немного рукалицо
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Ничего не имею против усиления драконов в Источнике, но хотелось бы понять логику разработчиков. Для чего появляется одновременно 5 драконов, если убить успевают одного, ну максимум двух? Может теперь с каждого дракона дропается что-то конкретное, что не дропается с другого дракона? В общем, в чем смысл сего?
Наш пак сегодня зафармил 4х драконов за заход, при желание можно и всех пятрых.
В общем и целом Валиндра фармится - просто, лост фармится - средне сложно, Берега - средне сложно.
Т2 данжи великолепны, сомневаюсь, что на серваке есть еще кто-то, кто осилил Паука и Склепы.
В волчье не дошли, но подозреваю там оочень жестко.
Пати надо собирать с умом, 5 магов уже не покатит.
К данжах прикрутили механику, даже к некоторым встречках прикрутили механику.
Из минусов модуля могу назвать только опыт, взять 71(дополнительно очко в навыки) оочень тяжко, если старые персонажи успели выфармить себе дополнительных очков, то новичкам, паладинам например, поднять еще 10-15 доп левелов....
з.Ы выбил 800к по дракону рекорд побит, по босу на берегах 1,2 милиона.
Через месяц все утрясется, думающие люди адаптируются к новым реалиям, подправят билды, начнут работать в команде и у них все будет ок. Остальные либо свалят разбрызгивая слюну по форуму , либо проорутся и начнут канючить билды думающих людей))
хорошие слова)
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Ничего не имею против усиления драконов в Источнике, но хотелось бы понять логику разработчиков. Для чего появляется одновременно 5 драконов, если убить успевают одного, ну максимум двух? Может теперь с каждого дракона дропается что-то конкретное, что не дропается с другого дракона? В общем, в чем смысл сего?
смысл в том что надо стать сильнее чтобы бить драконов, подфармить, апнуть спутников, камушки, последний шмот с крафта, и не 1-2 игрокам а многим... потом обнова с новым шмотом.. новый шмот взять... а потом уже будет просто.
если бы все сразу могли проходить любой данж.. убивать всех драконов...какой смысл был бы от этой обновы? зачем рости? качать персонажа? фармить данжи в поте лица?
(и кстати да, вполне реально всех драконов завалить но это надо ООООЧЕНЬ захотеть)
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Т2 данжи великолепны, сомневаюсь, что на серваке есть еще кто-то, кто осилил Паука и Склепы.
В волчье не дошли, но подозреваю там оочень жестко.
Пати надо собирать с умом, 5 магов уже не покатит.
К данжах прикрутили механику, даже к некоторым встречках прикрутили механику.
Из минусов модуля могу назвать только опыт, взять 71(дополнительно очко в навыки) оочень тяжко, если старые персонажи успели выфармить себе дополнительных очков, то новичкам, паладинам например, поднять еще 10-15 доп левелов....
з.Ы выбил 800к по дракону рекорд побит, по босу на берегах 1,2 милиона.
Прошли паука ^_^ с потом и кровью.. не знаю с какого раза но прошли
Единственное что меня смущает так это то что награда не очень соответствует усилиям. а после нескольких заходов в данж(например на вальку) смысла ходить туда считай и нету ибо дроп один и тот же.(если не считать поясов плащей итд)
По поводу опыта - согласен и даже добавить нечего.
Каким составом проходили кстати если не секрет?
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Я что то не понимаю, нафига мне что то апать, для того что бы фармить драконов ? если я их уже весь 5 модуль фармил. меня от них уже воротит, вместе с этой тиамат.
Пвп после 70 вообще уныло. у всех тонны хп, все стали танками. как это интересно - пинать одного в три лица.
Кстати, ребята, а вам не кажется, что КС был как-то честнее, что ли? СУП (средний уровень предметов, как кто-то назвал это на форуме) показывает высокий уровень у низкоуровневого шмота.
Нее, нее, не средний, а Суммарный Уровень Предметов = СУП.
Вопрос: Как убить 5 драконов за 8 минут, если один убивается за 5 минут???
Ответ очень простой. М6 это только начало пути. На сервере сделали вайп, пересмотрели все характеристики и заложили фундамент для дальнейшего развития. Сейчас игрокам дали 10% всех запланированых возможностей, с которыми убить 5 драконов за 8 минут естественно невозможно, а Тиамат вообще не проходима. В будущих модулях будут добавлять новое снаряжение и прочие вещи, игроки будут их осваивать, расти в силе, сначала 2-х драконов будут убивать, потом 3-х, потом 5, потом уже начнут прыгать по инстам и убивать 8-10 драконов, потом начнут жаловаться, что слишком легко ... и ... потом будет новый вайп и заново начнется цикл.
Наш пак сегодня зафармил 4х драконов за заход, при желание можно и всех пятрых.
В общем и целом Валиндра фармится - просто, лост фармится - средне сложно, Берега - средне сложно.
Т2 данжи великолепны, сомневаюсь, что на серваке есть еще кто-то, кто осилил Паука и Склепы.
В волчье не дошли, но подозреваю там оочень жестко.
Пати надо собирать с умом, 5 магов уже не покатит.
К данжах прикрутили механику, даже к некоторым встречках прикрутили механику.
Из минусов модуля могу назвать только опыт, взять 71(дополнительно очко в навыки) оочень тяжко, если старые персонажи успели выфармить себе дополнительных очков, то новичкам, паладинам например, поднять еще 10-15 доп левелов....
з.Ы выбил 800к по дракону рекорд побит, по босу на берегах 1,2 милиона.
я удивляюсь от куда 1,2 ляма урона-в м5 я хотя бы видела изредко у себя 220-250к-но с обновой параметры выросли а урон упал-я маг почти вся рыжая и в новом пвп шмоте-но вот на панели дезинтеграция 72к урона-а на деле 5-7к и редко кританёт под 25-30к тоже и ледяной нож у меня 60к а бьёт до 30к-раньше хотябы стабильно было 50-70к и 220---бред полнейший(((((((((
Нее, нее, не средний, а Суммарный Уровень Предметов = СУП.
Ответ очень простой. М6 это только начало пути. На сервере сделали вайп, пересмотрели все характеристики и заложили фундамент для дальнейшего развития. Сейчас игрокам дали 10% всех запланированых возможностей, с которыми убить 5 драконов за 8 минут естественно невозможно, а Тиамат вообще не проходима. В будущих модулях будут добавлять новое снаряжение и прочие вещи, игроки будут их осваивать, расти в силе, сначала 2-х драконов будут убивать, потом 3-х, потом 5, потом уже начнут прыгать по инстам и убивать 8-10 драконов, потом начнут жаловаться, что слишком легко ... и ... потом будет новый вайп и заново начнется цикл.
ну так и зачем старикам проходить все то же самое, только более трудное, а потом еще несколько месяцев ждать м7? бредовый донатский модуль.
ну так и зачем старикам проходить все то же самое, только более трудное
Всё верно, модуль не для стариков, он для новых игроков. Новичек придет и будет нормально осваивать контент, он не будет знать и ностальгировать о славных временах, когда толпа игроков в режиме "Бога" проносит 10 драконов за 8 минут, а потом выбрасывает все награды с фразой "фии мусор какой-то".
Старички тоже смогут играть, если перестанут цепляться за прошлое.
Всё верно, модуль не для стариков, он для новых игроков. Новичек придет и будет нормально осваивать контент, он не будет знать и ностальгировать о славных временах, когда толпа игроков в режиме "Бога" проносит 10 драконов за 8 минут, а потом выбрасывает все награды с фразой "фии мусор какой-то".
Старички тоже смогут играть, если перестанут цепляться за прошлое.
хватит продажную дурь пороть, я в компании тирания драконов проходил данж в невердэте. там есть босс с дамаго 15-20к + 5 подручных с дамагом по 20к двое и 10к трое. тупо непроходимый данж. это не последний данж мать его!!! там награда за все это мученье всего 400 крита, поднимайте дары значит, что это за дерьмецо вообще? и не надо мне писать про компании с 70 лвла, компания тирания драконов всегда была простая, в начале уж точно. новые локи - бред. на героической встрече с крабами мобы кладут за секунду. зачем это сделано? там что, мега-награда? нет, я набрал народу и прошел его, там ***** дают. так на черта? бредятина с данжами, в данжах моб кладет 60к, а босс 6к. втф? молчу про локализацию (безобразный перевод), тупой сюжет и тупые квесты. поэтому новичек придет и уйдет, он поймет что это маразм - сидеть и падать в соло-контенте за пол-секунды. молчу про такие милые вещи как артефакты (к примеру, задранные кверху плащи у героев), лаги (очень частые смерти от мобов из-за этого, особенно на всяких дракончиках, зачастую голые или безликие нпс). милота вообщем. такими темпами невер быстренько скатится в уг разряда аллодов или карос онлайн, ну или вообще помрет.
я в компании тирания драконов проходил данж в невердэте. там есть босс с дамаго 15-20к + 5 подручных с дамагом по 20к двое и 10к трое. тупо непроходимый данж.
А в Горне Челюсть по 34к лупит, да еще зомбаки с прыжка по 10к. Но проблем с прохождением не возникло (ради любопытства вчера зашла) :rolleyes: - проходила на 68лвл во всем старом, т.е. конвертации почти не было. Попробуйте думать...
тупо непроходимый данж. это не последний данж мать его!!!
Ой-ой-ой, сколько экспресии. Чуток сложность подняли и всё, конец света, играть невозможно. Я так понимаю у вас в детстве не было приставок денди/сега и вы не проходили финального боса какой-нибудь игры 100500 раз с трясущимися руками без сохранений (приставку и телевизор не выключаем, не дай бог электричество мигнет), не заучивали комбинации клавиш, малейшая ошибка, не ту кнопку нажал и все заново? И между прочим награды там не было никакой, только титры и конец игры.
Поживем увидим, время расставит все на свои места. У разрабов на руках вся статистика онлайна, они знают кто когда где играет и видят динамику ухода из игры. Из всех людей они больше всего заинтересованы, чтобы невер не умер, потому что ты то просто уйдешь из игры и всё, а они без работы останутся.
Да чего тут говорить, в м4-м5 находились криворучки собирающие пати в кольце ужаса в фантазм, склепы и горн, а теперь это просто перестанет быть мовитоном, не вижу ничего плохого в ММО собирать пати на прохождение данжиков, включая мини доступные для прохождения и в соло.
Ну вас почитаешь и местами вы как будто оправдываете разрабов, давайте более реально посмотрим на вещи:
- Те кто создавал основу, сами квесты с 1-60 лвл, мне кажется не причастны вообще больше к игре. Сами посмотрите, были интресные КВ, тот же Лич на кладбище, Доротея, да даже боевые библиотекари чего стоят) Я придя в третьем модуле наслаждался соло ПВЕ качая перса, мне было интересно. Теперь посмотрим на КВ с 60-70 ещё скажите что нет разницы. Скомкано, сжёвано иди делай 16 КВ на 60 ЛВЛ, а на 61 ещё 16 кв, угадай что на 62? Да опыта требуется много. Но ёпрст, можно было сделать как то более по людски и квесты с крабовым мясом, верованием яиц у кенку, я как в новую локу зашёл так вспомнил сразу "Нубо остров из Раплз", вот примерно такой же расклад.
Лично я бы оценил новую квестовую часть на 2, не на кол только из за красивой локи "Спиральное возвышение".
- Новичок придёт и типо будет нормально качаться без ностальгии? Угу начнём, новичок достиг 60 ЛВЛ, его вдруг послали в Кольцо и Шарик, где мобы натянули ему галз на попу) Ибо мобы 70 лвл. Новичок такой, после мягкой сюжетки "ВТФ?". Думает ладно пойду там ещё КВ есть, встречает даунического вида "Минска", тот бесит его своей отбрасывающей "Свинкой". А потом начинается просто веселуха, 16 КВ, 16 повторяющихся КВ. Ок новичок одевается с этих КВ, как то крабит "Грозовой предел" и то слегка офигевая от жирности и силы мобов. Далее, вот он уже в кольцо, ему туда сходить надо дофига раз, в шарик тоже месяц, теперь и больше, ДЛВ, и драконы, да кто станет себя насиловать всё в том же шмоте с КВ для прохождения компаний?
Ну дамает новичок, в этих же компаниях есть свой шмот. И смотрит на шмот и понимает что этот шмот можно отправить туда же куда ему и глаз натянули мобы. Между 70 и данжами нет шмота. Его тупо нет. Да профами можно чего либо добиться, но не более. Что делает новичёк посмотрев на это? Он понимает что до 60 он ехал по шоссе а сейчас он на какой то просёлочной дороге, где мишки какали.
Вот мягко говоря так, нет вы не подумайте я не ною) Просто много было уже обнов, но не согласиться с тем что эта обнова превзошла все ожидаемые и не ожидаемые недоделки, просто глупо. Сыро, а если так будет и дальше тот логично что порастёт всё это плесенью. И тут я не утрирую, с 4-5 модуль френд лист опустел, оч сильно, с 5-6 только самые стойкие остались)
Ну т самое главное игра более фановая чем массовая, какого же Келемвора, было не выровнять баланс, было не предложить какие либо выкладки по ПВП, не уровнять данжи под КС и не разобраться с теми показателями что были? Зачем устраивать ещё больший балаган? Либо разрабы альтруисты, и им нафиг деньги не нужны) Либо они родня Минска)
Угу начнём, новичок достиг 60 ЛВЛ, его вдруг послали в Кольцо и Шарик, где мобы натянули ему галз на попу) Ибо мобы 70 лвл.
Вот здесь я согласен, есть определенная недоработочка. Из-за наследия предыдущих модулей разрабы побоялись закрыть все эти апнутые локации и не пускать никого туда до 70-го уровня. Я бы на их месте телепортировал оттуда всех игроков, которые туда уже пришли и закрыл бы локации на требования 70 уровень + 2000 суп.
Но так уже решили сделать, теперь игра напоминает немного игры с открытым миром, где игроки могут идти куда им вздумается, полная свобода, но если сунулись не туда, то получают люлей и убегают качаться в другие локации.
Если новичек не глупый, то он поймет, что ему еще рановато сюда суваться и отложит квест на потом. А если еще и сообразительный, то догадается собрать пати и пройти квесты и данжик в команде.
Комментарии
Только вы забыли время указать, ходить за хлебом с маслом в разное время, по расписанию в разные магазины. Тогда точно никто ходить не будет. Вы пришли а там закрыто или вы умрете с голоду. Вообще странный пример, он к данной теме не относится и не по существу....
Все понятно... :rolleyes: Тогда скажу прямо: а жирно вам не будет? Раньше на драконах за 8мин без риска и затрат, просто весело скача толпой, фармилось больше, чем в данжах. Конечно, надо вернуть как было. Зачем паук, если можно набрать полные карманы в Источнике ничего не делая.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Жирнее уже некуда...
я поняла)) просто от негодования( что бы все увидели разом-больше не буду рассылать
Поколение Свидетелей Тиамат...
Помню тут нытье стояло то еще, когда пофиксили баг с выпадением эпического шмота в не эпик данжах Сейчас примерно та же картина.
ПВЕ перестало быть катанием по лицу.
Т2 данжи так вообще сказка)
Мы пока бегаем 3 танка, маг и хил. Все отлично. Нет нервотрепки с рандомами, еще живущими в М5.
Эрик Картман Alliance/S.P.Q.R.
Короче хардкор в чистом виде.
Это я пока в т2 ещё не ходил, потому что страшно ))
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
Смысл именно в смысле: 5 вестников, после их появления пробуждается Тиамат. Времени мало, т.к. в часе всего 60мин. Имхо, лучше бы каждый час по драку, а на шестой час саму Тиамат с длительностью в ~40мин. Пробуждение каждый час - это как-то.. немного рукалицо
Orlandinos family
В общем и целом Валиндра фармится - просто, лост фармится - средне сложно, Берега - средне сложно.
Т2 данжи великолепны, сомневаюсь, что на серваке есть еще кто-то, кто осилил Паука и Склепы.
В волчье не дошли, но подозреваю там оочень жестко.
Пати надо собирать с умом, 5 магов уже не покатит.
К данжах прикрутили механику, даже к некоторым встречках прикрутили механику.
Из минусов модуля могу назвать только опыт, взять 71(дополнительно очко в навыки) оочень тяжко, если старые персонажи успели выфармить себе дополнительных очков, то новичкам, паладинам например, поднять еще 10-15 доп левелов....
з.Ы выбил 800к по дракону рекорд побит, по босу на берегах 1,2 милиона.
хорошие слова)
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
смысл в том что надо стать сильнее чтобы бить драконов, подфармить, апнуть спутников, камушки, последний шмот с крафта, и не 1-2 игрокам а многим... потом обнова с новым шмотом.. новый шмот взять... а потом уже будет просто.
если бы все сразу могли проходить любой данж.. убивать всех драконов...какой смысл был бы от этой обновы? зачем рости? качать персонажа? фармить данжи в поте лица?
(и кстати да, вполне реально всех драконов завалить но это надо ООООЧЕНЬ захотеть)
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Прошли паука ^_^ с потом и кровью.. не знаю с какого раза но прошли
Единственное что меня смущает так это то что награда не очень соответствует усилиям. а после нескольких заходов в данж(например на вальку) смысла ходить туда считай и нету ибо дроп один и тот же.(если не считать поясов плащей итд)
По поводу опыта - согласен и даже добавить нечего.
Каким составом проходили кстати если не секрет?
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Пвп после 70 вообще уныло. у всех тонны хп, все стали танками. как это интересно - пинать одного в три лица.
Ответ очень простой. М6 это только начало пути. На сервере сделали вайп, пересмотрели все характеристики и заложили фундамент для дальнейшего развития. Сейчас игрокам дали 10% всех запланированых возможностей, с которыми убить 5 драконов за 8 минут естественно невозможно, а Тиамат вообще не проходима. В будущих модулях будут добавлять новое снаряжение и прочие вещи, игроки будут их осваивать, расти в силе, сначала 2-х драконов будут убивать, потом 3-х, потом 5, потом уже начнут прыгать по инстам и убивать 8-10 драконов, потом начнут жаловаться, что слишком легко ... и ... потом будет новый вайп и заново начнется цикл.
я удивляюсь от куда 1,2 ляма урона-в м5 я хотя бы видела изредко у себя 220-250к-но с обновой параметры выросли а урон упал-я маг почти вся рыжая и в новом пвп шмоте-но вот на панели дезинтеграция 72к урона-а на деле 5-7к и редко кританёт под 25-30к тоже и ледяной нож у меня 60к а бьёт до 30к-раньше хотябы стабильно было 50-70к и 220---бред полнейший(((((((((
Вам бы нашего танка взять, а то он последнее время из-за паука в таком состоянии
Старички тоже смогут играть, если перестанут цепляться за прошлое.
А в Горне Челюсть по 34к лупит, да еще зомбаки с прыжка по 10к. Но проблем с прохождением не возникло (ради любопытства вчера зашла) :rolleyes: - проходила на 68лвл во всем старом, т.е. конвертации почти не было. Попробуйте думать...
А мне казалась сложнейшей из всех.
Я об этом уже год тут читаю, даже больше :rolleyes:
Поживем увидим, время расставит все на свои места. У разрабов на руках вся статистика онлайна, они знают кто когда где играет и видят динамику ухода из игры. Из всех людей они больше всего заинтересованы, чтобы невер не умер, потому что ты то просто уйдешь из игры и всё, а они без работы останутся.
- Те кто создавал основу, сами квесты с 1-60 лвл, мне кажется не причастны вообще больше к игре. Сами посмотрите, были интресные КВ, тот же Лич на кладбище, Доротея, да даже боевые библиотекари чего стоят) Я придя в третьем модуле наслаждался соло ПВЕ качая перса, мне было интересно. Теперь посмотрим на КВ с 60-70 ещё скажите что нет разницы. Скомкано, сжёвано иди делай 16 КВ на 60 ЛВЛ, а на 61 ещё 16 кв, угадай что на 62? Да опыта требуется много. Но ёпрст, можно было сделать как то более по людски и квесты с крабовым мясом, верованием яиц у кенку, я как в новую локу зашёл так вспомнил сразу "Нубо остров из Раплз", вот примерно такой же расклад.
Лично я бы оценил новую квестовую часть на 2, не на кол только из за красивой локи "Спиральное возвышение".
- Новичок придёт и типо будет нормально качаться без ностальгии? Угу начнём, новичок достиг 60 ЛВЛ, его вдруг послали в Кольцо и Шарик, где мобы натянули ему галз на попу) Ибо мобы 70 лвл. Новичок такой, после мягкой сюжетки "ВТФ?". Думает ладно пойду там ещё КВ есть, встречает даунического вида "Минска", тот бесит его своей отбрасывающей "Свинкой". А потом начинается просто веселуха, 16 КВ, 16 повторяющихся КВ. Ок новичок одевается с этих КВ, как то крабит "Грозовой предел" и то слегка офигевая от жирности и силы мобов. Далее, вот он уже в кольцо, ему туда сходить надо дофига раз, в шарик тоже месяц, теперь и больше, ДЛВ, и драконы, да кто станет себя насиловать всё в том же шмоте с КВ для прохождения компаний?
Ну дамает новичок, в этих же компаниях есть свой шмот. И смотрит на шмот и понимает что этот шмот можно отправить туда же куда ему и глаз натянули мобы. Между 70 и данжами нет шмота. Его тупо нет. Да профами можно чего либо добиться, но не более. Что делает новичёк посмотрев на это? Он понимает что до 60 он ехал по шоссе а сейчас он на какой то просёлочной дороге, где мишки какали.
Вот мягко говоря так, нет вы не подумайте я не ною) Просто много было уже обнов, но не согласиться с тем что эта обнова превзошла все ожидаемые и не ожидаемые недоделки, просто глупо. Сыро, а если так будет и дальше тот логично что порастёт всё это плесенью. И тут я не утрирую, с 4-5 модуль френд лист опустел, оч сильно, с 5-6 только самые стойкие остались)
Ну т самое главное игра более фановая чем массовая, какого же Келемвора, было не выровнять баланс, было не предложить какие либо выкладки по ПВП, не уровнять данжи под КС и не разобраться с теми показателями что были? Зачем устраивать ещё больший балаган? Либо разрабы альтруисты, и им нафиг деньги не нужны) Либо они родня Минска)
Но так уже решили сделать, теперь игра напоминает немного игры с открытым миром, где игроки могут идти куда им вздумается, полная свобода, но если сунулись не туда, то получают люлей и убегают качаться в другие локации.
Если новичек не глупый, то он поймет, что ему еще рановато сюда суваться и отложит квест на потом. А если еще и сообразительный, то догадается собрать пати и пройти квесты и данжик в команде.