Приветствуем вас, искатели приключений!
С выходом нового обновления Neverwinter: Ярость стихий произойдут изменения в механике работы параметров вампиризм и восстановление. Команда разработчиков Neverwinter поделилась с нами информацией об этом.
Работа вампиризма и восстановления подверглась значительному изменению и теперь более гармонично вписывается в систему классового баланса. Мы давно планировали эти перемены, чтобы Воины-стражи и Истовые клирики получили более четкую роль в игре.
Восстановление изменено следующим образом: теперь вы не будете получать пассивное исцеление в бою в течение некоторого времени, вместо этого повысится эффективность получаемого исцеления. Однако вне боя вы также будете получать пассивное исцеление. Укрепив этот параметр в качестве сильной характеристики Воина-стража, удалось сохранить при этом актуальность других защитных характеристик. Как только стало ясно, что восстановление широко используется среди игроков и дает слишком высокую выживаемость, мы решили немного модифицировать параметр, чтобы он был особо предпочтителен в механике Воинов-стражей. Сделав персонажей более восприимчивыми к входящему лечению, мы стимулировали игроков к более тесному взаимодействию между Воином и Клириком. Любые бонусы спутников, которые влияют на восстановление, по-прежнему будут повышать этот параметр, но работать будут немного по-другому. Олененок Шиаллы, например, вместо постоянного пассивного лечения с течением времени за счет бонуса восстановления, теперь будет использовать лечащие заклинания более эффективно.
Вампиризм дает слишком мощный исцеляющий эффект и непропорционально сильно повышает выживаемость, в отличие от других оборонительных параметров. Поэтому мы решили добавить элемент случайности, который сможет переломить ход битвы, восстанавливая игрокам большое количество здоровья в момент срабатывания, но при этом не давая им рассчитывать на него как на единственный способ защиты. Ранее игроки со 100% вероятностью излечивались на долю от значения их вампиризма. Теперь они получат вероятность вылечиться на полное значение.
Мы с нетерпением ждем момента, когда игроки смогут открыть новые и необычные способы прокачки своих персонажей. Скорое появление эпических подземелий и Праведного паладина еще более разнообразит игровой процесс в Neverwinter.
Комментарии
Хотя луки с чк и без урезанного вампирика рыбья чешуя.
Ну ок, всегда мечтал на арене против мага, имея лоу хп кидать ножик и отхиливаться на пол хп или наоборот, а все почему? потому что идите на ***. Больше рандома богу рандома...
Это так круто фармить, задротить, строить убогий билд, и все будет сводится к одному, к рандому, у врага прокнуло а у тебя нет? добро пожаловать в "новый невер".
А вон он чё оказывается, хилл и танк не актуальны в пвЕ, причина наверное в вампиризме, а не в том что любой бомж может пройти половину данжей соло, ведь они такие сложные...
О боже.. больше заняться нечем как резать вампирик админам. РУКА-ЛИЦО. Про то, что в игре нет баланса без этого, на это без разницы. То, что сины в топе первый 20к только они, то что рулят с каждым модулем один класс, это норма. Реально мне страшно что будет в 6 модуле. Как я понимаю, пока можно не париться и играть в другое до 7го модуля. "Вампириком в бою лечились полностью..",. ппц.. Шедевр.. Да там из стана сина не выходили, какой вампирик. Угробим вампирик и пусть все хила ждут по 2 часа.. как во многих играх. И будет круто. НЕТ ПВП, так еще вам заморочки сделаем с ПВЕ,
Здесь есть ПВЕ? )))) Последний раз видел грамотное ПВЕ в Рагнорок. Больше ПВЕ нигде нет. Тупое забивание МВП, ни тактики ни стратегии, ни военных хитростей.
Тупое ПВП в принципе не люблю. Другое дело, захват замков как в Рагнарок или что-то подобное, что было в канувшем в Лету КоК3.
Надоели вечно недовольные нытики. Не нравится- ну идите вы в другие блоги, если здесь так плохо. Так нет- все сидят здесь и ноют, как им плохо. Что за манера обос**ть все, что видишь?
О каком балансе и дисбалансе может идти речь, когда в игре элементарно нельзя пропустить заставку, которую ты видел 1000500050505012001010 раз :-D
О какой школоте идет вообще речь? Что не отвечает твоему мнению школота? Был как-то клан в одной игре.. назвались Школотой.. и принимали туда от 30+.. Это тебе как ответ, чтобы думал, когда пишешь, хоть иногда.. а не кидался ярлыками. Мне нравится ПВП и что в этом плохого? Здесь отличная система боя в ПВП. А насчет дисбаланса.. ты просто видать не был на арене вообще ни разу. Тогда понятно, что лично для тебя дисбаланса в игре нет и ты вообще не в курсе о чем тут пишут. Живи дальше в мире ПВЕ и бей мобов по кругу. Сделай вот пушку теперь покруче и убивай их быстрее, чем удовлетворять свой "ЧВС", как ты сам и сказал.
- - - Добавлено - - -
А то что плуты сносят тебе пол хп и больше при твоей хорошей обороне и сопротивляются урону лучше танков это нормально?
Все ПВЕ, проходится ДД классами, в том то и дело, что ни хил, ни танк, попросту не нужны, ждем 6 модуля, может в нем наконец то, каждый будет отыгрывать свою роль, а не бежать от входа в данж, до портала с сундуком, попеременно нажимая х, дабы посмотреть, кто больше всех надомажил.
Что касается ПВП составляющей, интересной не только "школоте", но и взрослым людям, соревновательный дух, никто не отменял, то:
О чем о чем, а о балансе, говорят, либо новички, попадавшие простив новичков, либо игроки, играющие за класс, которому в данном модуле дали руль.
Сам начал играть стражем во 2 модуле и в отчую ощущал, передачу руля из рук в руки, но как в 5 модуле страж, ни страдал, ни в одном.
Частенько выходя в рандом на гг или на доминирование, очень часто занимаю 1 места в таблице с огромным отрывом, или убиваю на точке 2-х плутов и хила одновременно – но это говорит лишь о незнании оппонентов своего класса и все.
Грамотный плут, не даст стражу выйти из контроля, если он во 2 ветке, если он играет палачом, просто воспользуется моментом и сваншотит.
Грамотный хил, будет играть стражем в футбол, так как выбрать момент и реализовать прокаст зачастую не удается, из –за того что вспышка ( до 6 модуля, ура !!! свершилось) отталкивала через щит.
Так что, о балансе можно говорить, лишь одевшись и поиграв против топ паков, или топ игроков, так как, играя на низком рейтинге, против новичков, с кривыми не рабочими билдами, можно сделать неверные выводы.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
простите, не видел ни разу, играю танком с 13 декабря 2013 года.
Какие бы пертурбации не были в игре, танк всегда актуальный член любой пати. А вот умеет ли он играть или думает, что умеет - вопрос открытый.
- - - Добавлено - - -
на тесте живу, как стал доступен м6 - без вампирика прекрасно себя чувствуют все мои персонажи.
1) Спросите, у любого, одетого мага, чернокнижника, вара, нужен хил или танк в ПВЕ, если вам скажут да, значит ребята, явно не достаточно хорошо одеты, либо плохо знают свой класс.
2)Если вы думаете , что танк актуален сейчас в пвп, я вам назову массу сборок, где пати с танком будет, всегда в проигрыше, каким бы рукастым танк бы не был.
3)Если вы меня ни разу не видели, то:
а) у нас разный онлайн
б) вы ПВЕ игрок ( я в ПВЕ редкий гость)
в) Вы играете на низким рейтинге
Р.S. Все выше сказанное, на правах критики и отстаивания своей позиции, а не для разведения срача.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Доминирование - все точки берут. ГГ - тем более точки на уме. Понятно, что игроки тут не виноваты - условия такие.
С таким же успехом можно ПВП-режимом назвать мерку дамага в данжах и схватках.
Я к тому, что много речей ведут о ПВП. Именно из-за какого-то мистического ПВП порезали почти каждый класс в игре.
тю, так дерись на точке)
О танках хм... я пожалуй соглашусь, что от него мало толку в пвп но! (больше чем от берса имхо.) да и нужно ли это в игре где пвп - просто мишура, отвлечь себя от моба минут на 10 и не более того... Но в пве, танку просто цены нет, он и великолепный баф дает увеличивая урон и защищая группу от урона и замечательно собирает все зловещее мобье в аккуратную кучку, дабы ЧК могли сунуть туда страшное заклятие под тиранией... ну и т.д = ) Глупо утверждать о не надобности хилов или танков в игре, поскольку прохождение подземелий с ними становится действительно приятным.