Гражданская война полуросликов
Жанр: комедия, спорт.
Информация для поиска:
автор: sunukun3
код: NW-LHRFU9EGM
Пока подданные беспечно веселятся, последние дни короля полуросликов утекают как вода сквозь пальцы...
Дочери короля имеют слишком разные взгляды на управление страной, чтобы править вместе.
Похоже, у конфликта назревает силовое решение, и помощь героя ни одной из сторон не будет лишней.
Сложность последнего, самого тяжёлого боя регулируется в диалоге.
Комментарии
Король отмечает день рождения в трактире? И любой желающий может запросто завалиться его поздравить? Ни стражи, ни охраны - вот и наступил коммунизм...
Кстати, трактирщику удобно из-за колбасы выглядывать?
После первого же диалога нам предлагают куртизанку...мы в борделе? Идем по комнатам - разврат, причем весьма нестандартный ( однополая любовь, бдсм, чесслово, я боюсь, что происходит в первой запертой комнате), мы точно не в борделе? Король просит украсть бочонок пива на кухне, блин он же КОРОЛЬ! ему же достаточно приказать, и ему доставят пиво в любом количестве, зачем кого-то отвлекать и красть?
Переход к первому бою на арене нелогичен.
У короля тоже куртизанка? боевой дедуля!
с принцессами непонятно - то есть нет защищающих конкретную принцессу, всем главное просто подраться?
Потренироваться перед боем - значит сожрать кусок арбуза? хочу такую тренировку...
В шкафу куртизанка...они меня преследуют. В задаче идти в душ, честно, боюсь.... фух, слава богу, всего лишь убийцы, я боялась, что меня таки изнасилуют куртизанками.
Бой с огненными чуваками мне показался несбалансированным, плюс, если дохнешь, нет паузы, чтобы сожрать аптечку и банки. Плюс, напоролась в первый раз на баг - враги уходят за барьер и начинают бить зрителей, а их бить не получается и за забор не выпрыгнуть, квест зависает, пришлось перезаходить (возможно, надо перенастроить зрителей, чтобы они не были агрящими объектами).
Попробую дать развёрнутый ответ:
Тему выбора между принцессами я изначально планировал проработать лучше, но к сожалению, механика мастерской не позволяет использовать ссылки на ветки диалогов между картами, а на одной карте у меня не получилось разместить действие в здании и на открытом воздухе. Да и ограничение в 50 НПС на карту тоже сильно жмёт.
Перед последней схваткой можно понизить сложность в диалоге с рефери, а предыдущие два раунда сделаны потяжелее чтобы дать представление о сложности последнего.
За обнаруженный баг отдельное спасибо, поведение зрителей я поправил.
А ограду на самом деле перепрыгнуть можно - изнутри со стульчика, а снаружи с костра возрождения)