Роль: Нанесение урона и контроль
Ваша роль в команде — нанести наибольший урон врагам, не выпуская их из контроля. Владея, пожалуй, самыми мощными умениями в Neverwinter, вы можете сжигать противников огнем, замораживать льдом и поражать молнией. Несмотря на то, что в основном ваши атаки применяются только против одной цели, вы легко справитесь со множеством врагов, если будете держать их под контролем. Какова цена силы природы, имеющейся в ваших руках? Скажем, просто не дайте себя ударить.
Классовая механика: Владение волшебством
Вдобавок к мощным заклинаниям, навык Владение волшебством даст вам дополнительный источник силы, способный увеличить урон остальных умений. Кроме того, многие волшебные способности приобретут дополнительные эффекты. Какое умение вы захотите использовать и как будете совмещать его с другими разрушающими силами — решать вам.
В бою:
Эффект заклинаний на поле боя зависит от того, какой элемент используется. Такие заклинания, как Луч холода или Ледяная земля, дают эффект Заморозки. Как только противник получит шесть таких эффектов, он превратится в ледяную статую и станет особо уязвимым. Раздувание пламени или Обжигающая вспышка вызовут Тление цели, жгущее врагов в течение длительного времени, нанося при этом урон. Ярость бури или Заклинание бури вызовут мощную молнию, поражающую противника каждые несколько секунд.
Волшебник-повелитель подойдет любому, желающему сразиться с элементами, чтобы обрушить хаос на противников.
Комментарии
В связи с этим вопрос: не планируется ли разрабами Шоколадный глаз Золотого дракона?
Свежеотрубленный хвост юного тифлинга:):
https://www.youtube.com/watch?v=8qXPU9eSR8o
вы бы лучше публиковали новости, которые касаются М6 и тех изменений, которые он собой внесет в игру! За вас это все делают игроки, которые по крупицам собирают информацию! а вы всякую фигню постите из wiki.
Для варов в м5 еще ввели, а у танков он еще с м2 кажется.
Ваша роль в команде — нанести наибольший урон врагам, не выпуская их из контроля, а также поглотить большую часть урона или избежать его, т.е. любая роль в команде — ваша. Владея, пожалуй, самыми мощными умениями в Neverwinter, которые к тому же откатываются раньше, чем скастовались, вы можете сжигать противников огнем, замораживать льдом и поражать молнией, и стрелять лазером из глаз, и блестать своим превосходством, и насмехаться над жалкими другими классами. Несмотря на то, что в основном ваши атаки применяются только против одной цели, вы всегда на первом месте по дамагу в данжах полных треша... да что уж там - вы всегда на первом месте по дамагу. А в бою против игроков в используете мощные дейлики чаще, чем враг успевает добегать с костра. Причем вы полностью неприкасаемы - телепорт позволяет увернуться от любого удара. Что? У вас заняты руки кружкой с чаем или бутербродом? Ничего страшного, ваш щит поглотит +100500 дамага без серьезного вреда для вас.
Какова цена силы природы, имеющейся в ваших руках? Да никакой! Вам досталось все даром, вы восхитительны!
Волшебник-повелитель подойдет любому, от 2-х летнего ребенка до безрукого инвалида. А что!? Мы заботимся об инвалидах! Серьезно, вам даже не нужно задумываться каким классом играть - смело выбирайте волшебника!
Лучше волшебника может быть только полурослик-волшебник.
Классовая механика: Иммунитет к нерфам
История показала, что волшебники совершенно имунны к нерфам. Какой бы класс не нерфили, волшебники всегда на высоте. Мы, разработчики, испытываем к этому классу особую любовь. Поэтому, мы готовы апать волшебником по первому плаку на форуме. Если вы не гнете волшебником, даже если выбрали полурослика, - напишите нам! Мы исправим это в первую очередь!
я в восторге У ВАС ТАЛАНТИЩЕ !!!:):):):):):):):)
Уже за этим только стоит играть магом, хоть где-то стабильность..
Танк Персей и маг Джаффар - гильдия Чемпионы Руин
а пермоконтроль в любой ветке не считается имбой ?
уже нет, но ведь был
маги еще и как могут, и ты танком походу не играл