test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Накипь на стуле или что делать дальше????

2»

Комментарии

  • qvin0000qvin0000 Публикаций: 28 Новичок
    отредактировано февраля 2015
    meroem написал: »
    а за частую получается что "не буду матом выражаться" тела с кс по 18-20к стоят себе на костре пока остальные как выше выразились "нубы" с ксом по 12-15к пытаются затащить эпик
    Открою тебе тайну почему они стоят.
    Они не хотят тащить 10-12 ксных печенек и поэтому им предпочтительней слить этот инст, а пока сливают занимаются другими делами и так пока не попадут в нормальный инст или печеньки не поймут что тут ловить нечего.
    Да и психология людей, особенно на ру сервере располагает к тому чтобы делать гадости другим, а в этом данже это можно делать безнаказанно и бесконечное число раз, наблюдая за срачем в чате.
  • byanick1byanick1 Публикаций: 123 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2015
    mepox91 написал: »
    Да! Во всех сливах виноваты игроки от 18кс!! Они на кострах стоят, пока мы, с кс 4,5 тащим!! Я в одиночку всех трёх клириков дефил, и одной падавлялкой все пять голов убивал!! А эти 20ксные только на костре стоят!!!:cool:

    Прямо с языка снял, это ж каким надо быть тупым, чтобы всерьёз утверждать, что игроки, которые играют по полгода и более и имеют в два раза больше по параметрам хуже понимают класс и менее полезны, чем двухнедельные щенки, которые или не имеют дамага, или падают как только на них Тиамат посмотрит. Уважаемые разработчики, не надо нам ограничение 14 кс, сделайте просто для 10-14 кс отдельную Тиамат, чтобы мы не мешали этим монстрам её валить!!! Можно ещё мне кажется время подрезать раза в два-три для этих супергероев, раз уж они сейчас проходят с этими 20каэсными уродами костровыми, то без них за один заход будут все пять голов рубить.
    Из неотесанных пещер Дуэргардиских Шахт взываю

    Tiberius 3,2 k, "From Dusk Till Down"
  • qastersqasters Публикаций: 415 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2015
    Хех... продолжаем трепаться "Игровой мир недоступен" как включили так и выключили)))))
    "о великий бог дропа Хрентебе, и сын его Рандом, и дочь Размечтался, и жена Агащяс, помогите выбить немножко гитсов!"

    1436951.png

  • kolombinokolombino Публикаций: 22 Новичок
    отредактировано февраля 2015
    сглазили)))

    - - - Добавлено - - -
    byanick1 написал: »
    ПУважаемые разработчики, не надо нам ограничение 14 кс, сделайте просто для 10-14 кс отдельную Тиамат, чтобы мы не мешали этим монстрам её валить!!!
    в игре писали, что в следующем модуле такая разбивка по кс будет (10 по 12 кажется и т.д.) Враньё?
  • guarrrrrrrdguarrrrrrrd Публикаций: 3,686 Форумный Гуру
    отредактировано февраля 2015
    kolombino написал: »
    в игре писали, что в следующем модуле такая разбивка по кс будет (10 по 12 кажется и т.д.) Враньё?

    абсолютное. в следующем модуле такое понятие как кс уберут
  • scuko2scuko2 Публикаций: 29 Новичок
    отредактировано февраля 2015
    Пробовал раз пять эту Тиамат, и все разы были такие, что даже если бы Тиамат там не было мы все равно бы проиграли :D мобы которые на клириках появляются всех выносили. Даже когда защита заканчивалась и все бежали бить головы толпы мобов с клириков ни куда не пропадали, они шли за игроками и всех ложили на головах :D

    Думаю нужно сделать 2 разных данжа, как схватку Берега, одну для нубов 10-14 кс, с дропом каких нибудь печатей, а другую епическую с дропом даров и шмотья нормального.

    Или вообще переделать Тиамат на 15 игроков например, а то лагает жуть, и думаю тут не в моем железе дело.
  • karabagazgolkarabagazgol Публикаций: 3,393 Форумный Гуру
    отредактировано февраля 2015
    scuko2 написал: »
    Пробовал раз пять эту Тиамат, и все разы были такие, что даже если бы Тиамат там не было мы все равно бы проиграли :D мобы которые на клириках появляются всех выносили. Даже когда защита заканчивалась и все бежали бить головы толпы мобов с клириков ни куда не пропадали, они шли за игроками и всех ложили на головах :D

    Думаю нужно сделать 2 разных данжа, как схватку Берега, одну для нубов 10-14 кс, с дропом каких нибудь печатей, а другую епическую с дропом даров и шмотья нормального.

    Или вообще переделать Тиамат на 15 игроков например, а то лагает жуть, и думаю тут не в моем железе дело.
    игра для европы=работающий европец вдонатит 300ue
    Россия-евразия=донату нет
    Цитата Сообщение от Azimut
    ..событие не должно было начаться, но началось..
  • karabagazgolkarabagazgol Публикаций: 3,393 Форумный Гуру
    отредактировано февраля 2015
    зашел печенькойхилом в 14кс, остальные 16-17кс
    "беды" смотрят нет известных ги и свалили все в локе осталось 17человек
    за 5минут до окончания эвента-успех
    Цитата Сообщение от Azimut
    ..событие не должно было начаться, но началось..
  • duminator4duminator4 Публикаций: 6 Новичок
    отредактировано февраля 2015
    Сделать покупной ключик за 10 или 20к астралов для доступа в Тиамат, что-бы все силы вкладывали до последнего что 10 что 20кс-ные, а не ливали после первой полученной плюхи и не грели яйца на костре. Может тогда и тактику прохождения каждый почитает или видео гайд посмотрит хотя-бы. Ну и ключик что-бы при победе возвращался в инвентарь.
    Постояли, покурили, 20к про....ли.
  • qastersqasters Публикаций: 415 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2015
    Лучше ключик за зены, примерно за 1к зен = 1 доступ к тиме, а выиграешь или проиграешь, твои проблемс. Локализаторам, уверен понравится такая идея. И к сундуку в тиме поднять ключи с 60 зен за штуку до 150-200 зен/шт. Вот это будет потеха.
    Не а че? чем хуже 20к аб за ключ?
    "о великий бог дропа Хрентебе, и сын его Рандом, и дочь Размечтался, и жена Агащяс, помогите выбить немножко гитсов!"

    1436951.png

  • stron2003stron2003 Публикаций: 110 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2015
    *****, модуль 6 меньше чем через месяц, а там 70й лвл, и кс под 40к. Думаю Тима будет пилиться в легкую патей из 10 человек.
    Печально, что криптики как всегда обосрались, и то что могло стать реальным челенджем, основой для развития игроков, применение гильдии в конце-концов, стала просто очередным геморроем, закончив который игроки просто перекрестятся.
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.