test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Хоббит: Битва пяти воинств

russian001000russian001000 Публикаций: 76 Искатель приключений
отредактировано января 2015 Раздел: Представление ваших работ
Искатели приключений!Настало время вновь обнажить свои мечи - миру угрожает новая опасность!Орда орков готовится захватить гору,чтобы сокрушить все Средиземье и подчинить его Саурону!Объединяйтесь вместе с героями и готовьтесь к бою против сил Тьмы!
1407148020_h2-1.jpg

Вас ждут :

- Эпические битвы в духе "Хоббита"
- Уникальные персонажи,максимально схожие с персонажами в фильме
- Непередаваемая атмосфера
- Близость к сюжету самого кассового фильма этого года(вы понимаете о котором я говорю)
- Проработанный ланшафт добавит интереса в игру
- Новая система боя - боссы
- Увлекательный и интригующий сюжет
- Путешествие по всему Средиземью: от мрачных заброшенных крепостей до бескрайних просторов и гор!
- Участвуйте в событиях 3-й части от третьего лица: сразитесь вместе с Леголасом против Больга,спасите Гендальфа,помогите Торину в борьбе с Азоком Осквернителем,убейте Смауга Золотого.
- Окружающие вас персонажи дадут вам почувствовать себя частью этого мира.
- Появилась система дополнительных квестов,за которые вы получаете особые награды
- Собирайте редкие диковины и обменивайте их на ценные "пасхалки" в конце приключения
- Боритесь со злом вместе с союзниками,готовыми помочь вам бесплатно,или за деньги
- Почувствуйте себя в роли полководца!Руководите войсками: отправляйте армию в лобовую или же займите оборону - выбор за вами.

Возьмитесь за защиту всего Средиземья - зло не дремлет,оно растет с каждой минутой,и только объединенные силы добра способны остановить вторжение!Мир "Хоббита" уже ждет вас!
kinopoisk.ru-The-Hobbit_3A-The-Desolation-of-Smaug-2291535.jpg
Приятного прохождения!Пишите отзывы и впечатления об игре в рецензиях.И не забывайте рассказывать о багах и недочетах в работе!
lego-the-hobbit-lego-igrushki.jpg
Берегите лес,вырубайте людей
Post edited by russian001000 on

Комментарии

  • russian001000russian001000 Публикаций: 76 Искатель приключений
    отредактировано января 2015
    Ищите работу по короткому коду: NW-LFTSZN2ZV
    Берегите лес,вырубайте людей
  • polaris1986polaris1986 Публикаций: 9,618 Форумный Гуру
    отредактировано января 2015
    Пришло время писать рецензию))) Наконец-то прошла эту работу. Работа неплохая (хороших квестов вообще очень мало), Фильм смотрела, буду придираться, так как автор взял очень высокую планку. Тем ни мение, спасибо за старания, но есть что доработать, исправить, чувствуется, извините, профанство)) Но по порядку.
    Первая карта атмосферы не передает, всё как в замедленом действии. Можно заставить жителей бегать быстрее и огонь разбрасывать не рандомно, иногда висящего в воздухе. Дальше мы встречаем старушку, которая совсем не старушка, к слову. находим девочку, которая стоит без эмоций, опять же разгребаем развал, который никому не мешает, а так для вида валяется. Девочка с нами не разговаривает и с нами не идет. Надо сделать, чтоб она следовала за игроком, чтобы можно было привести её к "бабушке". В конце встречаем жителя, который просит нас принести золото для восстановления города. Оглядывая город (кстати, он не похож на Озерный, можно было же взять локацию Кер-Кенига) восстановлением тут не пахнет. Нужно как-то представить этот диалог по-другому (да и вобще все диалоги, какие-то топорные, если ты понимаешь о чем я. Надо как-то интереснее их писать ,а не пересказывать историю и в двух словах объяснять что делать. Я ж говорю, не надо было брать такую претензиозную эпопею для реализации в мастерской... На первой карте ещё надо бы добавить звуки кричащей толпы, что-то я их не слышала, хотя в мастерской они есть (работают или нет - не знаю, но есть).

    Выходим в канализацию. кхм... нельзя было ворота какие-то поставить?

    Гендальф - не гендальф, а какой-то бородатый мужик. Трандуил очень разочаровал, потому что не на олене, и эмоции у него не сдержанные эльфийские. Я понимаю, что с оленем сложно, но можно было его хоть рядом поставить (не уверена есть ли олени в редакторе). Но это моё личное негодование. А теперь главное. проблема любых реализаций масштабных битв - нету армии, 12 эльфов - это не армия. можно хоть в диалоге написать, мол, остальные сейчас подойдут или уже ушли занимать позиции. Не армия это.

    Бой с орками, ничего, но опять же проблема всех таких задумок, всё что успел изучить автор - это поставить мобов в определенную точку или поставить кое-какое патрулирование (непонятно чего они слоняются взад вперед) или просто появление мобов из воздуха. Если уж ты хотел нормально реализовать бой - надо было это продумать. Я понимаю, что работа была сделана немалая, но всё-таки этого не хватило. Увы, квест на уровне фармилок, где понаставляли мобов (ну, + автор поставил ещё союзных бойцов). Поле боя пустое. (где-то я попала на карту. где ничего вобщем не происходило, но мобы были и я их побила, пока не надоело. Возможно это какая-то лишняя или предыдущая карта "поле боя"? Кстати нет ни мусора, ни трупов, скучно.

    Ещё мы бегаем по несколько раз к Торину, но это понятно, это по сюжету) Не понятно, откуда взялась задача - Что нам хочет сообщить полурослик? Автор проходи, пожалуйста свои работы и следи за логичностью целей сюжета. Ещё мы смотрим в камень и видим приближение орков. Почему не поставить невидимую сферу и смотреть в неё? Потом и прыгаем в камень вроде. Может что-то не так, так как после попадание на ту пустую карту с орками, я уже запуталась, что и куда делать.

    (кстати мешок, который принес Беггинс стоит с самого начала, да, я об него спотыкнулась).

    Морозная карта тоже имеет проблемы со следование. Диалог с Бобином - опечатка "давньо". Диалог дальше - "Вы видите мертвое тело Килли. Надо быстро найти Килли." Эмм... Мы же видим его перед собой.

    Откуда-то с воздуха появляется Галадриель. Нельзя сделать, чтоб она выбегала, а не появлялась внезапно?
    Когда следуем за Торином (армию я сразу потеряла, просто побежала на маунте), маркер назначения находится где-то на холме, из-за чего я его пробежала и возвращалась. Его нужно увеличить, чтоб перекрывал всю дорогу. На этой карте какой-то НПС рассказывает нам про портал через гору, такое синее свечение, хотя мы только что к нему попали из этого портала, зачем он это рассказывает?

    Следующая карта - НПС подо льдом. На последнюю карту духу видимо вобще не хватило и на жилище хоббитов это никак не похожу. Надо было карту с какими-то холмами и в холм вставить двери или домик. Вот как вижу это я.

    Баг с квестовыми вещами. Вот скрины что у меня было, но при этом мародер, ой, барыга ничего не хотел брать. Мешок или что там с кольцом стоит прямо возле НПС, это сложно назвать "спрятанным" предметом, мимо которого сложно проойти.

    4770501.png4758212.png
    4745924.png
    4748996.png
    Вобщем зачем эти все предметы и какой с них толк, я не поняла. Конец. просьба не обижаться, я ведь просто описала то, что мне не понравилось. Желаю успехов в дальнейшем!

    Итог:

    - Эпические битвы в духе "Хоббита" - Ну, просто бои.
    - Уникальные персонажи,максимально схожие с персонажами в фильме - самые схожие это гномы, там ничего придумывать не надо)
    - Непередаваемая атмосфера - плюс, минус.
    - Близость к сюжету самого кассового фильма этого года(вы понимаете о котором я говорю)
    - Проработанный ланшафт добавит интереса в игру где?
    - Новая система боя - боссы - не заметила
    - Увлекательный и интригующий сюжет Тут на ум приходит прикол с интерью о фильме. Что вы можете сказать о Бильбо? - Ну, с ним всё хорошо, он прожил дольше Смоуга. - Стоп, это спойлер. - Ха-ха, но вобще-то книге уже 60 лет. ... Это я к тому, что все итак всё знают)))
    - Путешествие по всему Средиземью: от мрачных заброшенных крепостей до бескрайних просторов и гор! плюс
    - Участвуйте в событиях 3-й части от третьего лица: сразитесь вместе с Леголасом против Больга,спасите Гендальфа,помогите Торину в борьбе с Азоком Осквернителем,убейте Смауга Золотого.
    - Окружающие вас персонажи дадут вам почувствовать себя частью этого мира.
    - Появилась система дополнительных квестов,за которые вы получаете особые награды Смотри под спойлер выше.
    - Собирайте редкие диковины и обменивайте их на ценные "пасхалки" в конце приключения
    - Боритесь со злом вместе с союзниками,готовыми помочь вам бесплатно,или за деньги
    - Почувствуйте себя в роли полководца!Руководите войсками: отправляйте армию в лобовую или же займите оборону - выбор за вами. кому-то это тчоно понравится. а я больше прохожу соло :)

    4 из 5 звезд

    lpwxd570hkc2.jpg


  • russian001000russian001000 Публикаций: 76 Искатель приключений
    отредактировано января 2015
    polaris1986 написал: »
    Пришло время писать рецензию))) Наконец-то прошла эту работу. Работа неплохая (хороших квестов вообще очень мало), Фильм смотрела, буду придираться, так как автор взял очень высокую планку. Тем ни мение, спасибо за старания, но есть что доработать, исправить, чувствуется, извините, профанство)) Но по порядку.
    Первая карта атмосферы не передает, всё как в замедленом действии. Можно заставить жителей бегать быстрее и огонь разбрасывать не рандомно, иногда висящего в воздухе. Дальше мы встречаем старушку, которая совсем не старушка, к слову. находим девочку, которая стоит без эмоций, опять же разгребаем развал, который никому не мешает, а так для вида валяется. Девочка с нами не разговаривает и с нами не идет. Надо сделать, чтоб она следовала за игроком, чтобы можно было привести её к "бабушке". В конце встречаем жителя, который просит нас принести золото для восстановления города. Оглядывая город (кстати, он не похож на Озерный, можно было же взять локацию Кер-Кенига) восстановлением тут не пахнет. Нужно как-то представить этот диалог по-другому (да и вобще все диалоги, какие-то топорные, если ты понимаешь о чем я. Надо как-то интереснее их писать ,а не пересказывать историю и в двух словах объяснять что делать. Я ж говорю, не надо было брать такую претензиозную эпопею для реализации в мастерской... На первой карте ещё надо бы добавить звуки кричащей толпы, что-то я их не слышала, хотя в мастерской они есть (работают или нет - не знаю, но есть).

    Выходим в канализацию. кхм... нельзя было ворота какие-то поставить?

    Гендальф - не гендальф, а какой-то бородатый мужик. Трандуил очень разочаровал, потому что не на олене, и эмоции у него не сдержанные эльфийские. Я понимаю, что с оленем сложно, но можно было его хоть рядом поставить (не уверена есть ли олени в редакторе). Но это моё личное негодование. А теперь главное. проблема любых реализаций масштабных битв - нету армии, 12 эльфов - это не армия. можно хоть в диалоге написать, мол, остальные сейчас подойдут или уже ушли занимать позиции. Не армия это.

    Бой с орками, ничего, но опять же проблема всех таких задумок, всё что успел изучить автор - это поставить мобов в определенную точку или поставить кое-какое патрулирование (непонятно чего они слоняются взад вперед) или просто появление мобов из воздуха. Если уж ты хотел нормально реализовать бой - надо было это продумать. Я понимаю, что работа была сделана немалая, но всё-таки этого не хватило. Увы, квест на уровне фармилок, где понаставляли мобов (ну, + автор поставил ещё союзных бойцов). Поле боя пустое. (где-то я попала на карту. где ничего вобщем не происходило, но мобы были и я их побила, пока не надоело. Возможно это какая-то лишняя или предыдущая карта "поле боя"? Кстати нет ни мусора, ни трупов, скучно.

    Ещё мы бегаем по несколько раз к Торину, но это понятно, это по сюжету) Не понятно, откуда взялась задача - Что нам хочет сообщить полурослик? Автор проходи, пожалуйста свои работы и следи за логичностью целей сюжета. Ещё мы смотрим в камень и видим приближение орков. Почему не поставить невидимую сферу и смотреть в неё? Потом и прыгаем в камень вроде. Может что-то не так, так как после попадание на ту пустую карту с орками, я уже запуталась, что и куда делать.

    (кстати мешок, который принес Беггинс стоит с самого начала, да, я об него спотыкнулась).

    Морозная карта тоже имеет проблемы со следование. Диалог с Бобином - опечатка "давньо". Диалог дальше - "Вы видите мертвое тело Килли. Надо быстро найти Килли." Эмм... Мы же видим его перед собой.

    Откуда-то с воздуха появляется Галадриель. Нельзя сделать, чтоб она выбегала, а не появлялась внезапно?
    Когда следуем за Торином (армию я сразу потеряла, просто побежала на маунте), маркер назначения находится где-то на холме, из-за чего я его пробежала и возвращалась. Его нужно увеличить, чтоб перекрывал всю дорогу. На этой карте какой-то НПС рассказывает нам про портал через гору, такое синее свечение, хотя мы только что к нему попали из этого портала, зачем он это рассказывает?

    Следующая карта - НПС подо льдом. На последнюю карту духу видимо вобще не хватило и на жилище хоббитов это никак не похожу. Надо было карту с какими-то холмами и в холм вставить двери или домик. Вот как вижу это я.

    Баг с квестовыми вещами. Вот скрины что у меня было, но при этом мародер, ой, барыга ничего не хотел брать. Мешок или что там с кольцом стоит прямо возле НПС, это сложно назвать "спрятанным" предметом, мимо которого сложно проойти.

    4770501.png4758212.png
    4745924.png
    4748996.png
    Вобщем зачем эти все предметы и какой с них толк, я не поняла. Конец. просьба не обижаться, я ведь просто описала то, что мне не понравилось. Желаю успехов в дальнейшем!

    Итог:

    - Эпические битвы в духе "Хоббита" - Ну, просто бои.
    - Уникальные персонажи,максимально схожие с персонажами в фильме - самые схожие это гномы, там ничего придумывать не надо)
    - Непередаваемая атмосфера - плюс, минус.
    - Близость к сюжету самого кассового фильма этого года(вы понимаете о котором я говорю)
    - Проработанный ланшафт добавит интереса в игру где?
    - Новая система боя - боссы - не заметила
    - Увлекательный и интригующий сюжет Тут на ум приходит прикол с интерью о фильме. Что вы можете сказать о Бильбо? - Ну, с ним всё хорошо, он прожил дольше Смоуга. - Стоп, это спойлер. - Ха-ха, но вобще-то книге уже 60 лет. ... Это я к тому, что все итак всё знают)))
    - Путешествие по всему Средиземью: от мрачных заброшенных крепостей до бескрайних просторов и гор! плюс
    - Участвуйте в событиях 3-й части от третьего лица: сразитесь вместе с Леголасом против Больга,спасите Гендальфа,помогите Торину в борьбе с Азоком Осквернителем,убейте Смауга Золотого.
    - Окружающие вас персонажи дадут вам почувствовать себя частью этого мира.
    - Появилась система дополнительных квестов,за которые вы получаете особые награды Смотри под спойлер выше.
    - Собирайте редкие диковины и обменивайте их на ценные "пасхалки" в конце приключения
    - Боритесь со злом вместе с союзниками,готовыми помочь вам бесплатно,или за деньги
    - Почувствуйте себя в роли полководца!Руководите войсками: отправляйте армию в лобовую или же займите оборону - выбор за вами. кому-то это тчоно понравится. а я больше прохожу соло :)

    4 из 5 звезд

    Большое спасибо за рецензию
    1)Добавим девочке эмоций
    2)Уберем "летающий огонь"
    3)Странно,почему не следует.По сути,создавалась она(девочка),чтобы та следовала к бабушке.
    4)Сократим интервал между репликой,чтобы та заговорила(а по сути должна)
    5)Постараемся сделать город ОЗЕРНЫМ(спс за замечание),только придется убрать жителей и "бабушку"(а оно вам надо?в принципе и обойтись можно)
    6)Вместо канализации будет лодка(как переход на след.карту)
    7)Гендальф и так вообще с трудом вышел,так что наслаждайтесь "бородатым мужиком"
    8)Оленя в мастерской нет,его вы не увидите.В редакторе внешности его не сделаешь(сам расстроился)
    9)Армия небольшая из-за лимита НПС.Но поступлю по вашему совету
    10)Если я правильно понял,меньше эмоций для Трандуила.Будет сделано!
    11)Бои меняться не будут(из-за трудности - ведь расставить их - уже большой труд,не то что переименовать).Быть может,добавим отдельных персонажей и команду героев(например,Сарумана и Эльронда)
    12)Трупы и мусор будут добавляться постепенно,т.к. много вещей придется накидать
    13)квест "Что нам хочет рассказать полурослик" подкорректируем+еще раз перепройдем(при воспроизведении сюжета случались вылеты,отчего мог упустить пару нюансов)
    14)Скорректируем появление Галадриэль,добавим эффектов к появлению Сарумана,Эльронда и Саурона.
    15)Уберем предмет "Аркенстон" после завершения задания(сделаем убираемым)
    16)Исправим баги с НПС подо льдом
    17)Исправлять последную карту не буду - как я помню,домики хоббитов были такими(пусть и меньше по размерам,но его не настроишь)
    18)Баги с доп.квестами - без понятия что это.Вещи открывают доступ ко всякой инфе,порой и не столь нужной - чтобы разнообразить сюжет.
    19)Дворф,говоривший о портале,был создан,чтобы прикрыть мой косяк с положением портала.Могу убрать,коль нужно так
    Ожидайте изменений в течение...месяцев 2-х я тут наскреб:D
    Берегите лес,вырубайте людей
Дискуссия закрыта.