Да он, наверное, с WASD руку снимает просто) Или клавиатура за 100 баксов)
Вообще, если бы разрабы решили, наконец, отойти от "пять кнопок стайл" и дали игрокам возможность вынести на панель все свои умения (пусть бы большая часть имела общий кд) - вот это игра бы началась... После вов тут, конечно, слишком казуально в этом плане. Ну и тогда блок бы болтался, наверное, где-то на 4 или 5 кнопке мыши, причем у всех, потому что шифт требовался бы для применения абилок, забинденных на сочетаниях клавиш. Но боюсь, я не доживу до решительных изменений в пользу таких значительных улучшений игры. Ведь куда лучше увеличить контент, апнуть очередной класс и стричь купоны)
Вот чк да может и самоубийца и убить свое пати, залагать инст до смерти и скастовать критическую ошибку, поджечь себя и бегать в панике размахивая руками. (c) predellavant
frobonator написали: »
За 3 часа можно сбегать 36 раз по два раза 18-тью твинками
Вообще, если бы разрабы решили, наконец, отойти от "пять кнопок стайл" и дали игрокам возможность вынести на панель все свои умения (пусть бы большая часть имела общий кд) - вот это игра бы началась...
так неинтересно. не разрабатываешь тактику, не думаешь какие скилы понадобятся
так неинтересно. не разрабатываешь тактику, не думаешь какие скилы понадобятся
Вот это номер. Использовать пять кнопок более интересно, чем 15. Конечно же больше скила требуется, чтобы прожать три кнопки в правильном порядке, чем выбрать конкретное нужное в данный момент умение, держа в памяти еще пять, которые уйдут в кд одновременно с ним, при этом не перепутать шифт+q с альт+q. Ваш коммент настолько обезоруживает своей неумолимой логикой, что я даже растерялся. Наверное, из-за вот этой вот великолепной интересности в невере настолько разнообразное и увлекательное пвп, всякие ВОВ в подметки не годятся. Да и по той же причине невер - одна из популярнейших ММО в мире, бьющая рекорды по прибыльности и количеству активных игроков, количество которых постоянно увеличивается (особенно с последним масштабным обновлением).
Да и вообще, вытаскивать абилки из спелбука в разгар боя, в котором пвп может состоять из двух ударов - увлекательнейшее занятие. Даже и ни к чему придумывать хоть какие-то костыли вроде наборов умений на панели, переключаемых в процессе боя.
Вот чк да может и самоубийца и убить свое пати, залагать инст до смерти и скастовать критическую ошибку, поджечь себя и бегать в панике размахивая руками. (c) predellavant
frobonator написали: »
За 3 часа можно сбегать 36 раз по два раза 18-тью твинками
Вот это номер. Использовать пять кнопок более интересно, чем 15. Конечно же больше скила требуется, чтобы прожать три кнопки в правильном порядке, чем выбрать конкретное нужное в данный момент умение, держа в памяти еще пять, которые уйдут в кд одновременно с ним, при этом не перепутать шифт+q с альт+q. Ваш коммент настолько обезоруживает своей неумолимой логикой, что я даже растерялся. Наверное, из-за вот этой вот великолепной интересности в невере настолько разнообразное и увлекательное пвп, всякие ВОВ в подметки не годятся. Да и по той же причине невер - одна из популярнейших ММО в мире, бьющая рекорды по прибыльности и количеству активных игроков, количество которых постоянно увеличивается (особенно с последним масштабным обновлением).
с опытом все делается на автомате и нет разницы 5 кнопок или 15 (сужу по себе)
а вот какие скилы выбрать с учетом невозможности использования других - надо думать, даже если сыгранно 100500+ боев, все равно выбор скилов меняется в зависимости от команды как своей так и противника
с опытом все делается на автомате и нет разницы 5 кнопок или 15 (сужу по себе)
а вот какие скилы выбрать с учетом невозможности использования других - надо думать, даже если сыгранно 100500+ боев, все равно выбор скилов меняется в зависимости от команды как своей так и противника
если для вас пвп по большей части состоит из 2-х ударов то это печально
Когда вы заходите в рандом пвп - достаточно сложно выбрать все заранее, особенно учитывая, что запросто могут попасться ребята с крайне необычным набором абилок на панели. А еще есть зоны свободного пвп, где вообще возможно все, что угодно.
И конкретно сейчас, увы, именно из двух ударов пвп запросто может состоять, учитывая нынешние реалии. Также прошу отметить, что не все игроки имеют 21кс и год опыта в этой игре. Да и "на автомате выставить привычный для такого сетапа противников набор абилок на панель" - это несколько не то же самое, что скилл. В подобных играх скилом обычно называют способность быстро принять правильное и неординарное решение, способность импровизировать, ну и опыт, конечно. А какие тут могут быть правильные решения, если ваш выбор состоит из трех абилок, вернее, из того, в каком порядке их прожать? Я уж молчу про импровизацию.
А вот когда вы от танка ждете быка, бежите от него к точке, а он вам дает рыцарский вызов и подсечку, чтобы вас съела дота до того, как вы до нее доползете... Вы хоть отдаленно представляете, насколько разнообразнее и интереснее станет пвп, если все классы получат возможность использовать все свои умения по обстоятельствам? И вот тогда скилом будет предугадывание действий соперника, импровизация и способность быстро принимать решения. Правда, тогда нужно еще многое менять, в частности, понизить урон от всего и одновременно значительно снизить запас бодрости у всех классов, возможно, дать кому-то абилки, дополнительно сжигающие эту бодрость, а может, и вытягивающие очки действия... Размечтался что-то я. Пвп уровня ВОВ тут ждать явно не приходится)
Вот чк да может и самоубийца и убить свое пати, залагать инст до смерти и скастовать критическую ошибку, поджечь себя и бегать в панике размахивая руками. (c) predellavant
frobonator написали: »
За 3 часа можно сбегать 36 раз по два раза 18-тью твинками
оффтоп)
это будет не скилл, а соревнования пианистов
подстройка умения под себя и есть фишка этой игры
корейских пианинных рпг где по 20-30 умения на панели и так предостаточно, а тут как раз думать надо, подстраивать умения под ситуацию
ошибся, не то поставил - умер
опытные игроки которые тут давно прекрасно понимают это)
а любители фортепиано тут не приживаются, поэтому они и не становятся опытными)
по теме - у меня мульт-танк 14к ксный есть, на пвп им иногда бегаю
баг со щитом заметил уже давно (еще когда качал), просто надо не зажать шифт, а пару раз нажать, когда без контроля то ни разу не баговался, только после контроля бывало
Никто не запрещает в ВОВ играть. У нас тут другие реалии и другая игра. И тема вообще не про это. Лично мне нравится такой стиль. Хочется поиграть на пианино? Есть множество других проектов. А тут лучше не оффтопить, мы обсуждаем баги.
оффтоп)
это будет не скилл, а соревнования пианистов
подстройка умения под себя и есть фишка этой игры
корейских пианинных рпг где по 20-30 умения на панели и так предостаточно, а тут как раз думать надо, подстраивать умения под ситуацию
ошибся, не то поставил - умер
опытные игроки которые тут давно прекрасно понимают это)
а любители фортепиано тут не приживаются, поэтому они и не становятся опытными)
по теме - у меня мульт-танк 14к ксный есть, на пвп им иногда бегаю
баг со щитом заметил уже давно (еще когда качал), просто надо не зажать шифт, а пару раз нажать, когда без контроля то ни разу не баговался, только после контроля бывало
Прошу прощения за оффтоп, но не могу не ответить. Больше 3 умений на панели - это пианино?) Пианино - это когда я ретриком в вов в 3х3 играл, имея 44 бинда. А 5-10 абилок - это не пианино, а хоть какой-то выбор, какое-то минимальное разнообразие) Не обязательно выставлять 20-30 биндов, но 3 - все-таки явно маловато, вернее, ужасно мало.
Баг со щитом и у меня бывает, после контроля уже взял в привычку зажать шифт, отпустить-снова зажать. Правда, часто прилетает какая-нибудь сосулька где-то между "отпустить-снова зажать". Грустно, что настолько жуткие критичные баги именно у моего любимого класса. Кстати, часто ловил себя на мысли, что играя в НВО, возникает ощущение, что играешь в какую-нибудь популярную ММО на пиратском сервере) Также баги, глюки, что-то у кого-то работает, а что-то нет и тд)
Вот чк да может и самоубийца и убить свое пати, залагать инст до смерти и скастовать критическую ошибку, поджечь себя и бегать в панике размахивая руками. (c) predellavant
frobonator написали: »
За 3 часа можно сбегать 36 раз по два раза 18-тью твинками
.... А какие тут могут быть правильные решения, если ваш выбор состоит из трех абилок, вернее, из того, в каком порядке их прожать? Я уж молчу про импровизацию.
... Вы хоть отдаленно представляете, насколько разнообразнее и интереснее станет пвп, если все классы получат возможность использовать все свои умения по обстоятельствам? И вот тогда скилом будет предугадывание действий соперника, импровизация и способность быстро принимать решения. ...
Все верно, только для этого надо сильно снизить урон абилок, анимацию скилов увеличить, сделать возможным сбивать каст (знаю, тут есть зачатки такого, только юзлесс), и значительно снизить время всех контролей в игре.
Короче, полностью переработать механику игры и получить что-то типа ЛА2
Все верно, только для этого надо сильно снизить урон абилок, анимацию скилов увеличить, сделать возможным сбивать каст (знаю, тут есть зачатки такого, только юзлесс), и значительно снизить время всех контролей в игре.
Короче, полностью переработать механику игры и получить что-то типа ЛА2
Верно, вдобавок еще и значительно урезать бодрость всем классам (в разы) и изменить часть умений, сделав их полезными постольку поскольку, например, дать воину довольно мощный удар, доступный только после того, как цель парирует его атаку и тд. А вообще, то, что вы описываете - это что-то вроде ВОВ) Что-то вроде ла2 будет, если убрать все умения, оставив только свободные... Ну да неважно.
Вот чк да может и самоубийца и убить свое пати, залагать инст до смерти и скастовать критическую ошибку, поджечь себя и бегать в панике размахивая руками. (c) predellavant
frobonator написали: »
За 3 часа можно сбегать 36 раз по два раза 18-тью твинками
Баг присутствует, вчера словил на берегу ваншот от боса при поднятом щите.
Не ясно в процессе игры когда он поднят а когда только анимация присутствует.
Когда играешь без хила сильно напрягает, так как нет возможности лишний раз нажать шифт, на скилы надо пожимать.
Комментарии
Вообще, если бы разрабы решили, наконец, отойти от "пять кнопок стайл" и дали игрокам возможность вынести на панель все свои умения (пусть бы большая часть имела общий кд) - вот это игра бы началась... После вов тут, конечно, слишком казуально в этом плане. Ну и тогда блок бы болтался, наверное, где-то на 4 или 5 кнопке мыши, причем у всех, потому что шифт требовался бы для применения абилок, забинденных на сочетаниях клавиш. Но боюсь, я не доживу до решительных изменений в пользу таких значительных улучшений игры. Ведь куда лучше увеличить контент, апнуть очередной класс и стричь купоны)
так неинтересно. не разрабатываешь тактику, не думаешь какие скилы понадобятся
Да и вообще, вытаскивать абилки из спелбука в разгар боя, в котором пвп может состоять из двух ударов - увлекательнейшее занятие. Даже и ни к чему придумывать хоть какие-то костыли вроде наборов умений на панели, переключаемых в процессе боя.
с опытом все делается на автомате и нет разницы 5 кнопок или 15 (сужу по себе)
а вот какие скилы выбрать с учетом невозможности использования других - надо думать, даже если сыгранно 100500+ боев, все равно выбор скилов меняется в зависимости от команды как своей так и противника
а про это игроки уже давно просят
если для вас пвп по большей части состоит из 2-х ударов то это печально
Когда вы заходите в рандом пвп - достаточно сложно выбрать все заранее, особенно учитывая, что запросто могут попасться ребята с крайне необычным набором абилок на панели. А еще есть зоны свободного пвп, где вообще возможно все, что угодно.
И конкретно сейчас, увы, именно из двух ударов пвп запросто может состоять, учитывая нынешние реалии. Также прошу отметить, что не все игроки имеют 21кс и год опыта в этой игре. Да и "на автомате выставить привычный для такого сетапа противников набор абилок на панель" - это несколько не то же самое, что скилл. В подобных играх скилом обычно называют способность быстро принять правильное и неординарное решение, способность импровизировать, ну и опыт, конечно. А какие тут могут быть правильные решения, если ваш выбор состоит из трех абилок, вернее, из того, в каком порядке их прожать? Я уж молчу про импровизацию.
А вот когда вы от танка ждете быка, бежите от него к точке, а он вам дает рыцарский вызов и подсечку, чтобы вас съела дота до того, как вы до нее доползете... Вы хоть отдаленно представляете, насколько разнообразнее и интереснее станет пвп, если все классы получат возможность использовать все свои умения по обстоятельствам? И вот тогда скилом будет предугадывание действий соперника, импровизация и способность быстро принимать решения. Правда, тогда нужно еще многое менять, в частности, понизить урон от всего и одновременно значительно снизить запас бодрости у всех классов, возможно, дать кому-то абилки, дополнительно сжигающие эту бодрость, а может, и вытягивающие очки действия... Размечтался что-то я. Пвп уровня ВОВ тут ждать явно не приходится)
это будет не скилл, а соревнования пианистов
подстройка умения под себя и есть фишка этой игры
корейских пианинных рпг где по 20-30 умения на панели и так предостаточно, а тут как раз думать надо, подстраивать умения под ситуацию
ошибся, не то поставил - умер
опытные игроки которые тут давно прекрасно понимают это)
а любители фортепиано тут не приживаются, поэтому они и не становятся опытными)
по теме - у меня мульт-танк 14к ксный есть, на пвп им иногда бегаю
баг со щитом заметил уже давно (еще когда качал), просто надо не зажать шифт, а пару раз нажать, когда без контроля то ни разу не баговался, только после контроля бывало
Прошу прощения за оффтоп, но не могу не ответить. Больше 3 умений на панели - это пианино?) Пианино - это когда я ретриком в вов в 3х3 играл, имея 44 бинда. А 5-10 абилок - это не пианино, а хоть какой-то выбор, какое-то минимальное разнообразие) Не обязательно выставлять 20-30 биндов, но 3 - все-таки явно маловато, вернее, ужасно мало.
Баг со щитом и у меня бывает, после контроля уже взял в привычку зажать шифт, отпустить-снова зажать. Правда, часто прилетает какая-нибудь сосулька где-то между "отпустить-снова зажать". Грустно, что настолько жуткие критичные баги именно у моего любимого класса. Кстати, часто ловил себя на мысли, что играя в НВО, возникает ощущение, что играешь в какую-нибудь популярную ММО на пиратском сервере) Также баги, глюки, что-то у кого-то работает, а что-то нет и тд)
Короче, полностью переработать механику игры и получить что-то типа ЛА2
Не ясно в процессе игры когда он поднят а когда только анимация присутствует.
Когда играешь без хила сильно напрягает, так как нет возможности лишний раз нажать шифт, на скилы надо пожимать.
- - - Добавлено - - -
Кстати - сменил щит с Shift на Ctrl - и вроде все в норме
епик Берега Таурена, всегда проявляется этот глюк больше всех.. особенно на последнем боссе..
З.Ы. теперь я спокоен, я рак на половину.... )))))))
[SIGPIC][/SIGPIC]