Добрый день.
Есть пару вопросов про групповые подземелья.
1. Почему иногда подземелья запускаются меньше чем в 5 игроков?
2. Если встать в очередь ты можешь присоединиться к неполной группе, которая уже в подземелье?
3. Как лидеру группы запускать подземелье? Вставать в очередь и подземелье для группы запустится?
4. Обязательно ли всем участникам группы быть в одной локации для запуска подземелья?
1. Что Вы имеете в виду? Вход через поиск подземелий или через дверь?
Перед игрой не забывайте помыть посуду, поцеловать жену, поиграть с детьми, погладить кота.
Ничто так не постоянно, как временное.
Благими намерениями вымощена дорога в ад.
Я встаю в очередь на эпик. И было несколько раз, что подземелье запускалось, но в группе было только 3 человека.
Внимательно следите за окном, которое появляется при входе в подземелье (подтвердить/отменить). Кружочки там могут быть (насколько помню) синего, красного и зелёного цвета. Зелёный значит что человек еще не в подземелье и подтвердил вход. Синие - те, кто уже в подземелье. Красные - места, которые никто не занял и, скорее всего, после Вашего входа так и останутся пустыми.
Перед игрой не забывайте помыть посуду, поцеловать жену, поиграть с детьми, погладить кота.
Ничто так не постоянно, как временное.
Благими намерениями вымощена дорога в ад.
Такое чувство, что ТС с другой планеты. Невервинтер - это игра. Люди собираются группой и идут в подземелье поиграть. Они не рабы прикованные к компьютерам и которых отпустят только после того, как они пройдут подземелье. По-этому во время прохождения подземелья игрок может уйти из группы и, следовательно, из подземелья. Причин ухода может быть множество:
- В реальной жизни игрока куда-то позвали и он покинул группу.
- В реальной жизни вырубился компьютер или сбойнула игра или ОС и игрок стал оффлайн, группа решила его не ждать и исключили через голосование.
- Игрока друзья позвали в другое подземелье или на схватку или на ПВП и он ушел из группы.
- Игрок видит, что группа не справляется с прохождением подземелья и решил уйти чтобы не тратить зря время.
- Группа видит, что от игрока мало пользы или он даже мешает прохождению - не лечит, лезет куда не надо, постоянно умирает, отвлекается, тормозит, и путем голосования исключает такого игрока из подземелья.
В общем, причин может быть много. И получается, что в подземелье заходит группа из 5 человек, а через какое-то время в группе кого-то не достает. Бывает, что за одним ушедшим уходит еще несколько человек. Программа же очереди, видит, что в какой-то группе не достает игрока, вот программа и заполняет неполные группы игроками из очереди.
Сложно до ужаса. Особенно если никогда не думать и даже не стараться подумать. Зато бежать на форум с глупыми вопросами - это умеем.
"Но если туп как дерево - родишься баобабом
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
Такое чувство, что ТС с другой планеты. Невервинтер - это игра. Люди собираются группой и идут в подземелье поиграть. Они не рабы прикованные к компьютерам и которых отпустят только после того, как они пройдут подземелье. По-этому во время прохождения подземелья игрок может уйти из группы и, следовательно, из подземелья.
что за агротроль на ровном месте? часто кикают за бесполезность?
человек задал вопросы о том, чего не понимает (представь, есть игры, в которых при выходе 1 из инста - выкидывает всех, ога?) и что не описано в официальных гайдах
или вы со-старта игры знали о ней все?
по теме уже ответили - но уточню:
1. возможно только если группа уже в инсте и по пути потеряла бойца - добор. войти в новый инст меньше чем в 5 игроков невозможно
2. да
3. да
4. нет, все могут быть где угодно
- В реальной жизни игрока куда-то позвали и он покинул группу.
- В реальной жизни вырубился компьютер или сбойнула игра или ОС и игрок стал оффлайн, группа решила его не ждать и исключили через голосование.
Ты променяшь комфортное прохождение данжа и позитивный настрой других членов группы на какой-то реал ? :eek: Да ты монстр!!
человек задал вопросы о том, чего не понимает (представь, есть игры, в которых при выходе 1 из инста - выкидывает всех, ога?) и что не описано в официальных гайдах
Во сколько ММО переиграла и не только РПГ, ни в одной не видела чтобы из подземелья, инстанса, миссии выкидывало ВСЮ группу только из-за того, что ушел один игрок. Можете озвучить название таких игр?
И человек вопрос задал из серии ОЧЕНЬ ГЛУПЫХ вопросов. Если в голову не только есть, то это становится очевидным для любого, вопрос почему группы не полные просто глупый.
Знать всё невозможно. Даже об игре. Так что не надо агриться и троллить. Играя почти год я, наверное, даже и половины не знаю об игре. Но элементарные вещи мне понятны без гайдов и без форума.
"Но если туп как дерево - родишься баобабом
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
Во сколько ММО переиграла и не только РПГ, ни в одной не видела чтобы из подземелья, инстанса, миссии выкидывало ВСЮ группу только из-за того, что ушел один игрок. Можете озвучить название таких игр?
На форуме писать названия других проектов не рекомендуется, интересно - могу назвать в лс.
Сложно до ужаса. Особенно если никогда не думать и даже не стараться подумать. Зато бежать на форум с глупыми вопросами - это умеем.
У вас с ЧСВ проблемы штоле??
Я задал конкретные 5 вопросов, а вы здесь воду льете по мотивации игроков оставаться в игре.
Если считаете вопрос недостойным вашего высокоразвитого интеллекта, просто не отвечайте, а не старайтесь здесь самоутвердиться.
Спасибо другим ответившим. Было полезно.
Вообще вопрос возник после того, как несколько раз не могли собирать полную группу на эпик.
Появлялись в начале эпика втроем. Запарились. Наверное был глюк.
еще 2 вопроса:
6. если лидер группы из 4х человек стартует подземелье, 5й человек будет взят из очереди?
7. я присоединился к группе которая далеко ушла, но по дороге мне пришлось по-новой пробиваться через мобов. Разве мобы восстанавливаются??
Спасибо.
1. возможно только если группа уже в инсте и по пути потеряла бойца - добор. войти в новый инст меньше чем в 5 игроков невозможно
Неправда. Войти через дверь можно в любом количестве от 1 до 5 человек.
Сам так проходил Башню плащей обычную своим 60-м рогой. Ну да, ачивку закрыть захотелось вдруг.
Другое дело, что если кто-то во время такого прохода встанет в очередь, то его к тебе закинет.
Ну и понятно, что это не работает для "бездверных" данжей: Башня Валиндры (хотя могли бы вход в Кольце сделать), замок Малабога (аналогично, вход бы в Шарандаре), замок Невер и логово Лостмаута. Вроде у всех остальных есть вход на той или иной карте.
Во сколько ММО переиграла и не только РПГ, ни в одной не видела чтобы из подземелья, инстанса, миссии выкидывало ВСЮ группу только из-за того, что ушел один игрок. Можете озвучить название таких игр?
Есть одна: NWO.
В субботу танк вышел из данжа, перед этим предупредив группу и попрощавшись.
И, о чудо невервинтера, все в Протекторате и данж закрыт.
У вас с ЧСВ проблемы штоле??
Я задал конкретные 5 вопросов, а вы здесь воду льете по мотивации игроков оставаться в игре.
Если считаете вопрос недостойным вашего высокоразвитого интеллекта, просто не отвечайте, а не старайтесь здесь самоутвердиться.
Мда... человек даже не потрудился прочесть то, что ему написали. Зато сколько гонору и желчи в ответ.
Вообще вопрос возник после того, как несколько раз не могли собирать полную группу на эпик.
Появлялись в начале эпика втроем. Запарились. Наверное был глюк.
Все не просто, а очень просто. В эпике уже была группа. Часть игроков осмотрев других игроков и увидев, что у тех низкий КС для прохождения подземелья, просто ушла из группы. А так как вы стояли в очереди на это подземелье, то очередь вас закинула к этой группе. Пока вы входили (вход же не моментальный - пока загрузится карта проходит немного времени), еще пара игроков успела уйти из группы так как увидела, что кто-то из группы ушел. Вот и получилось, что вы оказались в подземелии с неполной группой.
У меня к вам вопрос, вы никогда из дому не выходите? Ни разу в жизни не собирались с друзьями на какую-то встречу? И при сборе не оказывалось, что кому-то неожиданно позвонили и срочно вызвали. Или мама потребовала вернуться домой? Такое чувство, что вы комнатное растение, сидите дома, друзей нет, никуда не выходите и проблем сбора или неожиданного ухода из собравшейся компании никогда не наблюдали.
"Но если туп как дерево - родишься баобабом
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
6. если лидер группы из 4х человек стартует подземелье, 5й человек будет взят из очереди?
7. я присоединился к группе которая далеко ушла, но по дороге мне пришлось по-новой пробиваться через мобов. Разве мобы восстанавливаются??
6. да
7. нет, просто мобов обошли каким-либо образом
По п.6.
Функционал настройки группы забагован со старта М4, что выражается в невозможности для некоторых (эпических) подземелий настроить группу - нельзя выбрать режим "закрытая"/"открытая" и другие настройки, такие как выбор типа добычи и т.п.
При этом, если вы лидер группы, заранее настроили группу под требования игроков и с этими игроками встаёте в очередь - по ту сторону ворот лидер группы случайно передаётся кому-либо из группы, а настройка группы сбрасывается на стандартные параметры и становится недоступной.
Также ещё в М3 было замечено, что при "закрытой" группе иногда закидывало в неполную группу тех, кто вставал в очередь, хотя по логике этого происходить не должно было.
И самое главное - в существующем функционале вы не сможете в группу из 4 и менее игроков пригласить своих согильдийцев, своих друзей, даже просто случайных игроков: закидывает только из очереди.
При этом, закидывает тоже не всех, а только тех, кого игра сочтёт необходимым в соответствии с неизвестными игрокам требованиями. Например, в группе нет хила, игра будет настырно искать клирика, хотя ваш согильдиец, имеющий чк-соблазна будет исходить пеной и воплями, пробуя попасть к вам в группу, а попасть напомню можно только через очередь...
Что касается п.7
Если очень долго проходить подземелье, например более 2 часов, то было замечено восстановление монстров. Было это замечено в М3 и только 1 раз - в замке Невер. Насколько это распространяется на все подземелья, однозначно не могу утверждать.
Разработчики сами рисуют такие подземелья, где можно обойти или перепрыгнуть паки монстров - поэтому игроки для ускорения прохождения последнего используют ухищрения. Новички об этом могут не знать и попадая в группы могут "идти мыслью разработчиков", в то время как основная пати скачет где-то по горам.
Есть одна игровая особенность, позволяющая вам попасть на последний костёр подземелья группы - для этого нужно воспользоваться помощью ГМ и, выбрав пункт персонаж застрял прервать задачу, вас переместит в игровой мир, затем нужно нажать кнопку вернуться в инстанс и вы перенесётесь на пресловутый костёр.
Всё упомянутое выше вызывает у игроков массу негодования и неприличных эпитетов в адрес разработчиков проекта, но никто ничего не собирается исправлять, что печально.
Таким образом, ранее отписавшиеся на ваш вопрос дали верный ответ, я лишь хочу дополнить, что в самом функционале постановки в очередь и настройки группы есть не исправляемые месяцами ошибки.
Исправят их в новом модуле М5?...
Вопрос риторический, так как тикеты неоднократно отправлялись и не только мной...
Заявки на эти тикеты банально закрывались без ответа и объяснения причин и исправления ошибок.
Поэтому, мой вам ТС совет, привыкайте в этом проекте к багам и нестандартному мышлению, а также к тому, что на вас будет обрушиваться шквал необоснованной на ваш взгляд ээ... назовём это - критики.
Хотя иногда в некоторых ситуациях это уже будет даже не критика, а истерика и мелкое хулиганство
Всё это вам предстоит пройти, крепитесь.
Комментарии
2. Да
3. Да
4. Нет
Пожалуйста.
Ничто так не постоянно, как временное.
Благими намерениями вымощена дорога в ад.
Я встаю в очередь на эпик. И было несколько раз, что подземелье запускалось, но в группе было только 3 человека.
Кикают/проходят в 3 человека
Внимательно следите за окном, которое появляется при входе в подземелье (подтвердить/отменить). Кружочки там могут быть (насколько помню) синего, красного и зелёного цвета. Зелёный значит что человек еще не в подземелье и подтвердил вход. Синие - те, кто уже в подземелье. Красные - места, которые никто не занял и, скорее всего, после Вашего входа так и останутся пустыми.
Ничто так не постоянно, как временное.
Благими намерениями вымощена дорога в ад.
- В реальной жизни игрока куда-то позвали и он покинул группу.
- В реальной жизни вырубился компьютер или сбойнула игра или ОС и игрок стал оффлайн, группа решила его не ждать и исключили через голосование.
- Игрока друзья позвали в другое подземелье или на схватку или на ПВП и он ушел из группы.
- Игрок видит, что группа не справляется с прохождением подземелья и решил уйти чтобы не тратить зря время.
- Группа видит, что от игрока мало пользы или он даже мешает прохождению - не лечит, лезет куда не надо, постоянно умирает, отвлекается, тормозит, и путем голосования исключает такого игрока из подземелья.
В общем, причин может быть много. И получается, что в подземелье заходит группа из 5 человек, а через какое-то время в группе кого-то не достает. Бывает, что за одним ушедшим уходит еще несколько человек. Программа же очереди, видит, что в какой-то группе не достает игрока, вот программа и заполняет неполные группы игроками из очереди.
Сложно до ужаса. Особенно если никогда не думать и даже не стараться подумать. Зато бежать на форум с глупыми вопросами - это умеем.
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
человек задал вопросы о том, чего не понимает (представь, есть игры, в которых при выходе 1 из инста - выкидывает всех, ога?) и что не описано в официальных гайдах
или вы со-старта игры знали о ней все?
по теме уже ответили - но уточню:
1. возможно только если группа уже в инсте и по пути потеряла бойца - добор. войти в новый инст меньше чем в 5 игроков невозможно
2. да
3. да
4. нет, все могут быть где угодно
Ты променяшь комфортное прохождение данжа и позитивный настрой других членов группы на какой-то реал ? :eek: Да ты монстр!!
Во сколько ММО переиграла и не только РПГ, ни в одной не видела чтобы из подземелья, инстанса, миссии выкидывало ВСЮ группу только из-за того, что ушел один игрок. Можете озвучить название таких игр?
И человек вопрос задал из серии ОЧЕНЬ ГЛУПЫХ вопросов. Если в голову не только есть, то это становится очевидным для любого, вопрос почему группы не полные просто глупый.
Знать всё невозможно. Даже об игре. Так что не надо агриться и троллить. Играя почти год я, наверное, даже и половины не знаю об игре. Но элементарные вещи мне понятны без гайдов и без форума.
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
У вас с ЧСВ проблемы штоле??
Я задал конкретные 5 вопросов, а вы здесь воду льете по мотивации игроков оставаться в игре.
Если считаете вопрос недостойным вашего высокоразвитого интеллекта, просто не отвечайте, а не старайтесь здесь самоутвердиться.
Спасибо другим ответившим. Было полезно.
Вообще вопрос возник после того, как несколько раз не могли собирать полную группу на эпик.
Появлялись в начале эпика втроем. Запарились. Наверное был глюк.
еще 2 вопроса:
6. если лидер группы из 4х человек стартует подземелье, 5й человек будет взят из очереди?
7. я присоединился к группе которая далеко ушла, но по дороге мне пришлось по-новой пробиваться через мобов. Разве мобы восстанавливаются??
Спасибо.
7. нет, просто мобов обошли каким-либо образом
Неправда. Войти через дверь можно в любом количестве от 1 до 5 человек.
Сам так проходил Башню плащей обычную своим 60-м рогой. Ну да, ачивку закрыть захотелось вдруг.
Другое дело, что если кто-то во время такого прохода встанет в очередь, то его к тебе закинет.
Ну и понятно, что это не работает для "бездверных" данжей: Башня Валиндры (хотя могли бы вход в Кольце сделать), замок Малабога (аналогично, вход бы в Шарандаре), замок Невер и логово Лостмаута. Вроде у всех остальных есть вход на той или иной карте.
Есть одна: NWO.
В субботу танк вышел из данжа, перед этим предупредив группу и попрощавшись.
И, о чудо невервинтера, все в Протекторате и данж закрыт.
Мда... человек даже не потрудился прочесть то, что ему написали. Зато сколько гонору и желчи в ответ.
Все не просто, а очень просто. В эпике уже была группа. Часть игроков осмотрев других игроков и увидев, что у тех низкий КС для прохождения подземелья, просто ушла из группы. А так как вы стояли в очереди на это подземелье, то очередь вас закинула к этой группе. Пока вы входили (вход же не моментальный - пока загрузится карта проходит немного времени), еще пара игроков успела уйти из группы так как увидела, что кто-то из группы ушел. Вот и получилось, что вы оказались в подземелии с неполной группой.
У меня к вам вопрос, вы никогда из дому не выходите? Ни разу в жизни не собирались с друзьями на какую-то встречу? И при сборе не оказывалось, что кому-то неожиданно позвонили и срочно вызвали. Или мама потребовала вернуться домой? Такое чувство, что вы комнатное растение, сидите дома, друзей нет, никуда не выходите и проблем сбора или неожиданного ухода из собравшейся компании никогда не наблюдали.
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
По п.6.
Функционал настройки группы забагован со старта М4, что выражается в невозможности для некоторых (эпических) подземелий настроить группу - нельзя выбрать режим "закрытая"/"открытая" и другие настройки, такие как выбор типа добычи и т.п.
При этом, если вы лидер группы, заранее настроили группу под требования игроков и с этими игроками встаёте в очередь - по ту сторону ворот лидер группы случайно передаётся кому-либо из группы, а настройка группы сбрасывается на стандартные параметры и становится недоступной.
Также ещё в М3 было замечено, что при "закрытой" группе иногда закидывало в неполную группу тех, кто вставал в очередь, хотя по логике этого происходить не должно было.
И самое главное - в существующем функционале вы не сможете в группу из 4 и менее игроков пригласить своих согильдийцев, своих друзей, даже просто случайных игроков: закидывает только из очереди.
При этом, закидывает тоже не всех, а только тех, кого игра сочтёт необходимым в соответствии с неизвестными игрокам требованиями. Например, в группе нет хила, игра будет настырно искать клирика, хотя ваш согильдиец, имеющий чк-соблазна будет исходить пеной и воплями, пробуя попасть к вам в группу, а попасть напомню можно только через очередь...
Что касается п.7
Если очень долго проходить подземелье, например более 2 часов, то было замечено восстановление монстров. Было это замечено в М3 и только 1 раз - в замке Невер. Насколько это распространяется на все подземелья, однозначно не могу утверждать.
Разработчики сами рисуют такие подземелья, где можно обойти или перепрыгнуть паки монстров - поэтому игроки для ускорения прохождения последнего используют ухищрения. Новички об этом могут не знать и попадая в группы могут "идти мыслью разработчиков", в то время как основная пати скачет где-то по горам.
Есть одна игровая особенность, позволяющая вам попасть на последний костёр подземелья группы - для этого нужно воспользоваться помощью ГМ и, выбрав пункт персонаж застрял прервать задачу, вас переместит в игровой мир, затем нужно нажать кнопку вернуться в инстанс и вы перенесётесь на пресловутый костёр.
Всё упомянутое выше вызывает у игроков массу негодования и неприличных эпитетов в адрес разработчиков проекта, но никто ничего не собирается исправлять, что печально.
Таким образом, ранее отписавшиеся на ваш вопрос дали верный ответ, я лишь хочу дополнить, что в самом функционале постановки в очередь и настройки группы есть не исправляемые месяцами ошибки.
Исправят их в новом модуле М5?...
Вопрос риторический, так как тикеты неоднократно отправлялись и не только мной...
Заявки на эти тикеты банально закрывались без ответа и объяснения причин и исправления ошибок.
Поэтому, мой вам ТС совет, привыкайте в этом проекте к багам и нестандартному мышлению, а также к тому, что на вас будет обрушиваться шквал необоснованной на ваш взгляд ээ... назовём это - критики.
Хотя иногда в некоторых ситуациях это уже будет даже не критика, а истерика и мелкое хулиганство
Всё это вам предстоит пройти, крепитесь.