Меч Белиала[В разработке]Готовность кампании: 20%
Короткий код: NWS-LJXTFRJBN
Глава I : 100%. [Alpha test] Проходим на свой страх и риск.
Короткий код: NW-LOGIV3XQJ
Кампания:
Кампания, рассчитанная на одного игрока 10-30 уровнЯ, либо группы приключенцев во главе с лидером. Серьезно, вы не встретите здесь опасных мобов, а любые столкновения с серьезным противником будут сопровождаться поддержкой в виде союзников. Если Вы хотите полностью окунуться в сюжет данной кАмпании - создайте нового персонажа и прокачайте его до 10-го уровня.
Глава I:
Вы замечаете на доске контрактов неаккуратно приколоченное объявление, которое гласит:
Идет набор приключенцев и наемников всех мастей для чрезвычайно опасной и высокооплачиваемой миссии в Высоком Лесу к востоку от Невервинтера. 13-му отряду из Глубоководья срочно требуется помощь в избавлении Высокого Леса от гоблинских орд. Если Вы опытный воин и Вам не привыкать кромсать гоблинов, тогда подойдите к бармену в Лунной Маске. Оплата - 100 золотых.
Глава I. Ожидания и несбывшиеся надежды.
Вечер в хату, дорогие друзи. Ваш покорный слуга, не просидев и двух месяцев за первой главой, наконец то опубликовал ее. Приветствую на моей первой карте - Меч Белиала. Глава I! И так, начнем с того, что все таки не вошло в сборку:
Не скрою, что заполненность первой главы составляет лишь 70% от общих планов, но тем не менее, длительность прохождения довольно велика - чуть более часа. Из за неприлично долгой задачи ее пришлось обрезать довольно сильно, в том числе и целые карты. Не удивляйтесь, что пробегаете на одной из карт чуть более 10-ти минут.
Ну и конечно же, ждем адекватную критику и оценку и мнение, стоит ли пилить продолжение вообще. Именно эти два фактора повлияют на следующую главу
Скриншоты:
Все глобально перелопачено и старые скриншоты давно потеряли свою актуальность, сегодня залью новые.
Комментарии
Пардон, перечитал шапку и понял)
Да, заранее. Тем временем за сегодня карта продвинулась аж на целых 2 процента! . А пока автор заливает новый скриншот с частью тех мобов, которые задействованы в игре.
Те кто проходил сегодня днем - заранее глубоко извиняюсь за невозможность прохождения. В одной из моих предрелизных правок не заметил некорректное размещение одной из точек появления. В данный момент все детально проверено и приведено в порядок.
Поближе подойти. .