Хочу предложить тебе прогуляться по моему странному лабиринту.
***Лабиринт: 3й уровень.
***Лабиринт: 2й уровень.
***Странный сад.
***Царство иллюзии.
"Волшебная дорожка" отключена.
Детали:
-имеются секреты/загадки
-бои, если найдете
КОД: NW-LEAHCMI58.
Друзья, данный лабиринт придуман лично мной. В него, как и во все свои квесты, я вложила часть своей души! Ваши упоминания о пародии на квест "Записки сумасшедшего" совершенно не уместны! Если Вам кажется, что квесты похожи. Пусть! Но не называйте мой квест пародией! Я не занимаюсь глупыми пародиями или копированием удачных квестов!
Бойтесь своих желаний! Они имеют свойство сбываться...
отключить дорожку можно в мастерской, чтобы некоторые особо хитрые не пользовались)
Я оставила право выбора за каждым. Так же на тот случай, если кто-то совсем заблудится, чтобы смог по этой дорожке выйти.
Если лабиринт и без нее будет прост, тогда отключу. )
Бойтесь своих желаний! Они имеют свойство сбываться...
Если квест - чисто лабиринт, и если он называется "Странный лабиринт", и если сделан для любителей лабиринтов, то я тоже советую дорожку выключить. Ибо зачем давать подсказки тому, кто зашёл именно в лабиринт и именно с целью погулять по нему? Тем более, некоторые попросту не знают или забывают какой клавишей отключается "волшебная дорожка".
Если квест - чисто лабиринт, и если он называется "Странный лабиринт", и если сделан для любителей лабиринтов, то я тоже советую дорожку выключить. Ибо зачем давать подсказки тому, кто зашёл именно в лабиринт и именно с целью погулять по нему? Тем более, некоторые попросту не знают или забывают какой клавишей отключается "волшебная дорожка".
Хорошо-хорошо!
Соглашусь! Правы!
Бойтесь своих желаний! Они имеют свойство сбываться...
Ох... только не воспринимайте это как "давление", я просто посоветовал! Т.к. по себе знаю, что если оставить возможность заглянуть в "прохождение", то мозг автоматически перестаёт, как правило, напрягаться и думать, и так и тянет заглянуть и узнать, а что же там сделать надо... "я же одним глазком... да там нелогично всё... это по-честному будет... да дизайнер какой-то странный... ВО! Я же говорил, что без гайда не прошёл бы!!!"
Ох... только не воспринимайте это как "давление", я просто посоветовал! Т.к. по себе знаю, что если оставить возможность заглянуть в "прохождение", то мозг автоматически перестаёт, как правило, напрягаться и думать, и так и тянет заглянуть и узнать, а что же там сделать надо... "я же одним глазком... да там нелогично всё... это по-честному будет... да дизайнер какой-то странный... ВО! Я же говорил, что без гайда не прошёл бы!!!"
Да все нормально! Я трезво оценила Ваш совет! Никаких негативных эмоций не испытала. Поправила, и заново публикую. Так действительно лучше будет!
***Это я все по доброте душевной оставила эту дорожку.
Бойтесь своих желаний! Они имеют свойство сбываться...
Добрый день! Прошла сегодня Ваш квест, и хочу сказать, что главный друг (или враг) - это не дорожка, это карта. По крайней мере, на 1 и на 3 карте. И, честно говоря, загадку с кристаллами на первой карте не поняла, если не сильно сложно, не могли бы Вы объяснить в ЛС?
Имеется в виду, что по карте довольно легко понять куда бежать, и если уж создавать сложности игрокам, то карту тоже надо как-то закрывать. Дорожки на первой и третьей карте ведут к конечному пункту, а как его открыть они не помогают, так что, как мне показалось, большого вреда от них особо нет (хотя и пользы тоже)
Ничего страшного!
А что именно не понравилось? Сам квест или что-то конкретно? Что-то, что надо поправить или исправить?
*** Для меня квест-лабиринт сам по себе не обычен. Никогда не думала, что буду делать что-то подобное. Вот захотелось попробовать сделать лабиринт. В виде такого странного, безумного и жутковатого места.
Бойтесь своих желаний! Они имеют свойство сбываться...
Ничего страшного!
А что именно не понравилось? Сам квест или что-то конкретно? Что-то, что надо поправить или исправить?
*** Для меня квест-лабиринт сам по себе не обычен. Никогда не думала, что буду делать что-то подобное. Вот захотелось попробовать сделать лабиринт. В виде такого странного, безумного и жутковатого места.
Ну раз сама спрашиваешь я отвечу, только очень прошу не обижайся на меня!
Я ни в коем случае ни хочу никого обижать это сугубо ИМХО.
нет мотивации и определенного сюжета, проходить лабиринт ради лабиринта мне идея не нравится, лабиринты хороши когда они часть какого так сказать "пазла-квеста".
Немного всё происходящее напоминает некую обкуренность... Странным его назвать можно безусловно, а вот красивым или жутким нет. Я так понимаю ты хотела создать так сказать атмосферу там в канализации эдакой жутковатости... но меня лично не воткнуло, атмосфера не удалась, а сам уровень не на лабиринт больше похож, а просто на коридор в котором не знаешь куда бежать нет ощущения что в лабиринте, просто одна единственная мысль "поскорее бы уже закончить кв"
Я приверженец последовательности событий даже если всё происходящее должно быть в нереальном выдуманном мире... например проходила квест "фгента"вроде так дескриптор был - "память" вроде называется, вот там всё странное всё пространство искажено но всё это имеет и объяснение и последовательность, а его же квест "странный склеп" это вообще шедевр из жанра ужасов...вообщем я конечно сумбурно объяснила, но вот такие впечатления оставил квест, уж прости пожалуйста... без обид... оценку я не ставила за квест
Ну раз сама спрашиваешь я отвечу, только очень прошу не обижайся на меня!
Я ни в коем случае ни хочу никого обижать это сугубо ИМХО.
нет мотивации и определенного сюжета, проходить лабиринт ради лабиринта мне идея не нравится, лабиринты хороши когда они часть какого так сказать "пазла-квеста".
Немного всё происходящее напоминает некую обкуренность... Странным его назвать можно безусловно, а вот красивым или жутким нет. Я так понимаю ты хотела создать так сказать атмосферу там в канализации эдакой жутковатости... но меня лично не воткнуло, атмосфера не удалась, а сам уровень не на лабиринт больше похож, а просто на коридор в котором не знаешь куда бежать нет ощущения что в лабиринте, просто одна единственная мысль "поскорее бы уже закончить кв"
Я приверженец последовательности событий даже если всё происходящее должно быть в нереальном выдуманном мире... например проходила квест "фгента"вроде так дескриптор был - "память" вроде называется, вот там всё странное всё пространство искажено но всё это имеет и объяснение и последовательность, а его же квест "странный склеп" это вообще шедевр из жанра ужасов...вообщем я конечно сумбурно объяснила, но вот такие впечатления оставил квест, уж прости пожалуйста... без обид... оценку я не ставила за квест
Не обижаюсь!
Спасибо за ответ, дает мне пищу к размышлению.
Говорю, что этот стиль для меня совершенно не знакомый. Пробный - это вернее.
Скорее всего этот квест таким и останется, в плане карт. Не огорчусь, если не будет пользоваться спросом. Эффект обкуренности, да-да. Я и стремилась к чему-то подобному, создавая такие диалоги. С чем это связано? Расскажу. Моя знакомая учится на клинического психолога и проходит практику в психбольничках. Так вот она мне такого понарасказывает про всех шизо... Вот после последнего ее рассказа и создались в моем квесте такие вот диалоги. Связано ли это с моей впечатлительностью, не знаю.
Лабиринт я всегда воспринимала как некие коридоры, в которых надо плутать и плутать. На последней карте есть вещи, которые подсказывают как выбраться. Могу написать в личку.
На будущее приму к сведению твои пожелания и советы! Поищу квесты, о которых ты упомянула.
Еще раз спасибо! И не обижаюсь!
ПС. Не задолго до твоего ответа здесь, мне снился сон, что тебе не понравилось. И что ты поставила одну звезду.
Вот если бы поставила... Вообще крутое совпадение было бы.
Бойтесь своих желаний! Они имеют свойство сбываться...
ПС. Не задолго до твоего ответа здесь, мне снился сон, что тебе не понравилось. И что ты поставила одну звезду.
Вот если бы поставила... Вообще крутое совпадение было бы.
Спасибо что не обижаешься)) я никогда такие оценки не ставлю))но совпадение прикольное)
Это понятно, так как я не планировала его с каким-то сюжетом. Главная задача - найти выход. Он в любом случае найдется не зависимо от того, сможете Вы разгадать секреты или нет. Просто разгадав секрет, уровень проходится быстрее.
Бойтесь своих желаний! Они имеют свойство сбываться...
.
Очень много лагов? Если Ваш ПК не тянет - снизьте настройка графики!
Уровень с кувшинками так и задуман, чтобы ГГ на расстоянии вытянутой руки не мог разглядеть то, что ждет его впереди!
. Данный квест не является пародией!
. Сделано без души?! Да что ты понимаешь?
ПС: Извините, но этот комментарий к моему квесту я не могла оставить без внимания.
Бойтесь своих желаний! Они имеют свойство сбываться...
Комментарии
Если лабиринт и без нее будет прост, тогда отключу. )
Хорошо-хорошо!
Соглашусь! Правы!
***Это я все по доброте душевной оставила эту дорожку.
Квест отредактирован, и дорожки были убраны. Но это уже после Вашего прохождения.
*** Так же были добавлены детали на 3й уровень.
А что именно не понравилось? Сам квест или что-то конкретно? Что-то, что надо поправить или исправить?
*** Для меня квест-лабиринт сам по себе не обычен. Никогда не думала, что буду делать что-то подобное. Вот захотелось попробовать сделать лабиринт. В виде такого странного, безумного и жутковатого места.
Ну раз сама спрашиваешь я отвечу, только очень прошу не обижайся на меня!
Я ни в коем случае ни хочу никого обижать это сугубо ИМХО.
нет мотивации и определенного сюжета, проходить лабиринт ради лабиринта мне идея не нравится, лабиринты хороши когда они часть какого так сказать "пазла-квеста".
Немного всё происходящее напоминает некую обкуренность... Странным его назвать можно безусловно, а вот красивым или жутким нет. Я так понимаю ты хотела создать так сказать атмосферу там в канализации эдакой жутковатости... но меня лично не воткнуло, атмосфера не удалась, а сам уровень не на лабиринт больше похож, а просто на коридор в котором не знаешь куда бежать нет ощущения что в лабиринте, просто одна единственная мысль "поскорее бы уже закончить кв"
Я приверженец последовательности событий даже если всё происходящее должно быть в нереальном выдуманном мире... например проходила квест "фгента"вроде так дескриптор был - "память" вроде называется, вот там всё странное всё пространство искажено но всё это имеет и объяснение и последовательность, а его же квест "странный склеп" это вообще шедевр из жанра ужасов...вообщем я конечно сумбурно объяснила, но вот такие впечатления оставил квест, уж прости пожалуйста... без обид... оценку я не ставила за квест
Не обижаюсь!
Спасибо за ответ, дает мне пищу к размышлению.
Говорю, что этот стиль для меня совершенно не знакомый. Пробный - это вернее.
Скорее всего этот квест таким и останется, в плане карт. Не огорчусь, если не будет пользоваться спросом. Эффект обкуренности, да-да. Я и стремилась к чему-то подобному, создавая такие диалоги. С чем это связано? Расскажу. Моя знакомая учится на клинического психолога и проходит практику в психбольничках. Так вот она мне такого понарасказывает про всех шизо... Вот после последнего ее рассказа и создались в моем квесте такие вот диалоги. Связано ли это с моей впечатлительностью, не знаю.
Лабиринт я всегда воспринимала как некие коридоры, в которых надо плутать и плутать. На последней карте есть вещи, которые подсказывают как выбраться. Могу написать в личку.
На будущее приму к сведению твои пожелания и советы! Поищу квесты, о которых ты упомянула.
Еще раз спасибо! И не обижаюсь!
Вот если бы поставила... Вообще крутое совпадение было бы.
.
Очень много лагов? Если Ваш ПК не тянет - снизьте настройка графики!
Уровень с кувшинками так и задуман, чтобы ГГ на расстоянии вытянутой руки не мог разглядеть то, что ждет его впереди!
.
Данный квест не является пародией!
.
Сделано без души?! Да что ты понимаешь?
ПС: Извините, но этот комментарий к моему квесту я не могла оставить без внимания.