Добыл себе Спесь золотого дракона с зеленого по синий он дает лишь прирост к сферам, а на фиалет +10% к урону от Темной Сферы. Зная какие тут баги и недоработки перед обновление с синего в фиалет засек урон от скила и улучшив оружие изменений не произошло.Сделал рестарт и т.д. вообщем + 10% к урону не наблюдается. Может кто сказать, что по этому поводу или в раздел Багов создавать?
Т.е изменений не произошло? При апе как минимум увеличивается базовый урон пушки. К тому же увеличивается могущество на ней. Изменения должны были быть, видимо, неверно мерили. У меня спесь, но сферами не пользуюсь - ничего не могу сказать. Но урон увеличиться должен был.
Можно, конечно, написать в ТП, но:
- Они потребуют скрины.
- на еврофоруме тем с таким багом нет, а там, думаю, уже были бы в случае наличия оного.
Можно попробовать сделать сундук с оружием, портировать чара на Луркер с этим сундуком и открывать сундук, пока не выпадет соблазн. После этого протестировать фиолетовый и зеленый арты. Но тут тоже не особо корректное сравнение будет, т.к. базовый урон (очень сильно повышающий дамаг) и могущество будут различны.
С ТП дела иметь - себе во вред только ...я уже неделю не могу добиться Набора новичка за то что Зен влил.А по поводу Евро форума, там одни вроде настраивают, у нас другие... там тож вроде не слышно было и поломках чата, и о артпоясах и еще куче всего, что тут творится. Млин, я своими глазами сверял, Был синий фул прокачки, без бонуса на дамаг, (в описании и отдельно посмотрел создав 1 шарик) ...потом с 3ей попытки, улучшил на фиалет, увы...прироста в дамаге на несколько единиц за счет улучшенного оружия а не пассивки +10%.
( Можно попробовать сделать сундук с оружием, портировать чара на Луркер с этим сундуком и открывать сундук, пока не выпадет соблазн. После этого протестировать фиолетовый и зеленый арты. Но тут тоже не особо корректное сравнение будет, т.к. базовый урон (очень сильно повышающий дамаг) и могущество будут различны.)
Вот это вот все должны простые игроки делать, что б достучаться до технарей, что все таки баг имеется в игре??? О.о
Да ну нафиг ..... тогда пожалуйста и зарплату мне в студию,вместо работников проекта...
Вот если выявился бы баг в котором бонус давался, но при этом не 10% а хотя бы 30-50% .... поверь, и простого топика хватило,что б сразу же разобрались...мда (
Вот это вот все должны простые игроки делать, что б достучаться до технарей, что все таки баг имеется в игре??? О.о
Да ну нафиг ..... тогда пожалуйста и зарплату мне в студию,вместо работников проекта...
Вот если выявился бы баг в котором бонус давался, но при этом не 10% а хотя бы 30-50% .... поверь, и простого топика хватило,что б сразу же разобрались...мда (
Ну, с одной стороны да, тестирование и ТП здесь отвратительные, на многих пиратских серверах лучше. С другой стороны, с наказаниями здесь тоже помягче (когда играл в WoW, за использование в рейде одним игроком бага была забанена вся группа, а это 25 рыл, и таких случаев было немало). Вобщем, да, игра дырявая, увы, привлекательна только своим ЛОР. Как удасться скрафтить сундук, попробую протестировать на Луркере.
Протестировал зеленую и Фиолетовую спесь на Луркере. Камни на могучку менял, чтобы ее было примерно одинаково с зеленой и фиолетовой (с зеленой получилось на 30 могучки больше). Бил манекен примерно по 10 мин = 500 ударов шариком.
Результаты:
Зеленая спесь
Фиолетовая спесь
Средний урон получается 912 и 991. Но нужно учесть, что базовый урон фиолетовой спеси больше зеленой, т.е. эта разница в уроне шариком вполне покрывается разницой в базовом уроне. Отсюда вывод, что +10% работает непонятно как, если работает.
Большое спасибо и благодарность за тест. Похоже действительно именно база оружия повышает дамаг, а не артефактные 10% спирали По тому же малому проклятию видно повышение среднего дамага - 370 и 403... а оно вроде бы имеет отношение к базе оружия, но никак не к спиралям.
ИМХО при текущем положении дел и единственном пути идеала под огонь спираль после 37 уровня абсолютно бесполезна, особенно в ПВП, где собрать 3 спирали становится проблематично, особенно если пати рукожопов в союзники попадается. Берите вон на +10% к шарикам или дополнительное проклятие на лапу и будет вам счастье.
Основная фишка артефакта на спирали не в том чтобы поднять непосредственный дамаг на 10%, а в том, что позволяет практически всегда без подготовки пулятся спиралями во врага, даже против единичной жирной цели, но одно но - такая "лафа" наступает только если докачаешь артефакт до оранжа - не раньше. На зелено-сине-феолетом этапе бонус у к умению действительно шлаковый, зато непосредственно статы оружия самые лучшие из всех 3х.
ИМХО при текущем положении дел и единственном пути идеала под огонь спираль после 37 уровня абсолютно бесполезна, особенно в ПВП, где собрать 3 спирали становится проблематично, особенно если пати рукожопов в союзники попадается. Берите вон на +10% к шарикам или дополнительное проклятие на лапу и будет вам счастье.
Основная фишка артефакта на спирали не в том чтобы поднять непосредственный дамаг на 10%, а в том, что позволяет практически всегда без подготовки пулятся спиралями во врага, даже против единичной жирной цели, но одно но - такая "лафа" наступает только если докачаешь артефакт до оранжа - не раньше. На зелено-сине-феолетом этапе бонус у к умению действительно шлаковый, зато непосредственно статы оружия самые лучшие из всех 3х.
Как то вы, чисто по себе рассудили. У меня ЧК основа, 16кс, и сферы лично для меня постоянно на мышке. В пве например у меня всегда 3 сферы, хз как у вас получается не набирать их...меняю на Ожог, лишь на боссах или в пвп если против магов много. Да и в пвп, сферы набирать совсем не проблема, а криты от трех ооочень болезненны.Сфера дается не только если сам убил проклятую цель, достаточно что б на ней весела прокля, а убить могут и другие.Для меня - Спесь лучший выбов арт пушки....а потеря 10% урона это очень существенно.
Как то вы, чисто по себе рассудили. У меня ЧК основа, 16кс, и сферы лично для меня постоянно на мышке. В пве например у меня всегда 3 сферы, хз как у вас получается не набирать их...меняю на Ожог, лишь на боссах или в пвп если против магов много. Да и в пвп, сферы набирать совсем не проблема, а криты от трех ооочень болезненны.Сфера дается не только если сам убил проклятую цель, достаточно что б на ней весела прокля, а убить могут и другие.Для меня - Спесь лучший выбов арт пушки....а потеря 10% урона это очень существенно.
Скажу больше - проклянать цель не обязательно, важно чтобы она подохла в радиусе 80 футов от ЧК. Проблема к в том, что оставшись хотя бы 1 на 1 с кем-то в ПВП вражина крайне неохотно дохнет, а без накопленных спиралей скил долго кастуется+сбивается любым контролем или даже посли шифта цели. И те же босы на которых нет треша замучаешься "пукать" по 1.5к дамага раз в 4 сек.
Поэтому я и говорю, что когда легендарка практически постоянно генерирует доплнительные спирали, то можно больно пулять как из пулемета ибо всегда есть хотя бы одна спираль, а до оранжевого этапа прокачки пухи она отстой и скил отстой.
P.S. Как я и говорил скил беспонтовый на только данном этапе. А там может во втором пути идеала его усилят идеальными навыками или в целом апнут для всех путей в будущем.Так что на данном этапе спирали гумно и это факт, а после 5 модуля и нового пути идеала для ЧК посмотрим что будет
Прокачал до оранжевой. работает следующим образом: нет спиралей - каст - 2 спирали - каст - 1 спираль - каст - нет спиралей. В целом, если есть желание, могу накатать в приципе тикет в ТП, на евро этот баг еще не описан.
Отпраил баг-репорт. Ответ:
Благодарим за обращение в службу поддержки.
Мы передадим данную информацию специалистам для проверки. Если это все же ошибка, она будет устранена в ближайшее время.
Комментарии
Можно, конечно, написать в ТП, но:
- Они потребуют скрины.
- на еврофоруме тем с таким багом нет, а там, думаю, уже были бы в случае наличия оного.
Можно попробовать сделать сундук с оружием, портировать чара на Луркер с этим сундуком и открывать сундук, пока не выпадет соблазн. После этого протестировать фиолетовый и зеленый арты. Но тут тоже не особо корректное сравнение будет, т.к. базовый урон (очень сильно повышающий дамаг) и могущество будут различны.
( Можно попробовать сделать сундук с оружием, портировать чара на Луркер с этим сундуком и открывать сундук, пока не выпадет соблазн. После этого протестировать фиолетовый и зеленый арты. Но тут тоже не особо корректное сравнение будет, т.к. базовый урон (очень сильно повышающий дамаг) и могущество будут различны.)
Вот это вот все должны простые игроки делать, что б достучаться до технарей, что все таки баг имеется в игре??? О.о
Да ну нафиг ..... тогда пожалуйста и зарплату мне в студию,вместо работников проекта...
Вот если выявился бы баг в котором бонус давался, но при этом не 10% а хотя бы 30-50% .... поверь, и простого топика хватило,что б сразу же разобрались...мда (
Результаты:
Зеленая спесь
Фиолетовая спесь
Средний урон получается 912 и 991. Но нужно учесть, что базовый урон фиолетовой спеси больше зеленой, т.е. эта разница в уроне шариком вполне покрывается разницой в базовом уроне. Отсюда вывод, что +10% работает непонятно как, если работает.
Большое спасибо и благодарность за тест. Похоже действительно именно база оружия повышает дамаг, а не артефактные 10% спирали По тому же малому проклятию видно повышение среднего дамага - 370 и 403... а оно вроде бы имеет отношение к базе оружия, но никак не к спиралям.
Основная фишка артефакта на спирали не в том чтобы поднять непосредственный дамаг на 10%, а в том, что позволяет практически всегда без подготовки пулятся спиралями во врага, даже против единичной жирной цели, но одно но - такая "лафа" наступает только если докачаешь артефакт до оранжа - не раньше. На зелено-сине-феолетом этапе бонус у к умению действительно шлаковый, зато непосредственно статы оружия самые лучшие из всех 3х.
Как то вы, чисто по себе рассудили. У меня ЧК основа, 16кс, и сферы лично для меня постоянно на мышке. В пве например у меня всегда 3 сферы, хз как у вас получается не набирать их...меняю на Ожог, лишь на боссах или в пвп если против магов много. Да и в пвп, сферы набирать совсем не проблема, а криты от трех ооочень болезненны.Сфера дается не только если сам убил проклятую цель, достаточно что б на ней весела прокля, а убить могут и другие.Для меня - Спесь лучший выбов арт пушки....а потеря 10% урона это очень существенно.
Поэтому я и говорю, что когда легендарка практически постоянно генерирует доплнительные спирали, то можно больно пулять как из пулемета ибо всегда есть хотя бы одна спираль, а до оранжевого этапа прокачки пухи она отстой и скил отстой.
P.S. Как я и говорил скил беспонтовый на только данном этапе. А там может во втором пути идеала его усилят идеальными навыками или в целом апнут для всех путей в будущем.Так что на данном этапе спирали гумно и это факт, а после 5 модуля и нового пути идеала для ЧК посмотрим что будет
Отпраил баг-репорт. Ответ: