Поиграл немного с демками, собственно вот результаты:
Храм Первобытного, часть 1Храм Первобытного, часть 2
Лет 5 назад монтировал клипы Team Fortress 2 по хайлендерам, там конечно работа с реплеями удобнее реализована. Даже учитывая то, что тогда еще не было всяких sourcemoviemaker'ов и приходилось по старинке через консоль работать. Тут же не покидает ощущение какой-то дубовости воспроизведения демок, но некоторое время спустя привыкаешь.
По видео, первое - пробничек. Ну он пробничек и есть - спокойный, размеренный. Второе покороче, но агрессивнее и живее, в нем все более обдуманно, плюс в After Effects дорисованы некоторые эффекты.
P.S. Есть ли возможность в реплеях убрать красные зоны с земли, туда, где особые удары намечаются? Не нашел такого в опциях просмотра демки.
Комментарии
P.S. Красные зоны действительно бесят. Видел видео от разрабов без них, так что как-то точно можно...
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
По красным зонам - чисто технически, это спрайты? Если да - по идее можно же заменить их на текстуры с альфа-каналом.
Я лишь пытался найти команду, которая по логике должна существовать для таких целей) Но либо ее нет, либо просто плохо искал.
Насчет спрайтов, то была у меня подобная мысль, но я ее отбросил, ибо придется во-первых их найти среди того хлама, что сотворили разрабы в игровых архивах, а во-вторых заменить так, чтобы игра не докопалась до самой замены. По мне, так это того не стоит) ... но если удастся, то поделись успехом)
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0