Добрый вечер всем мастерам, а также просто людям любящим проходить NWO квесты с мастерской.
Хочу представить на ваш суд свою первую опубликованную работу.
Сюжет:
В некотором царстве, в некотором государстве, жила была девица, и была она настолько красивая, что короли к ней свататься очередями ездили. Всем она отказывала, всех она прогоняла. Но однажды в далеком царстве Невервинтера объявился герой. И не простой герой! А всем героям герой. Драконов он правой рукой крушил, разбойничьи армии левой. И вот в одном из походов узнал он о далеком королевстве Златогорья, что беда у них там. Злой король соседского королевства Чорноводья сеет смуту там, и грозиться забрать себе в жены единственную дочь короля Златогорья. И теперь герой на всем скаку мчится туда, дабы раз и навсегда остановить несправедливость в дальних землях. Вот так и начинаются странствия нашего героя. Или же все было не так?
Особенности квеста:
- Большой эпичный сюжет (этот квест первая часть из трилогии).
- Много диалогов.
- Полная кастомизацыя всех монстров вплоть до изменения размеров фигуры лица и.т.д.
- Все карты делались с нуля (Включая стены, потолки, окна и.т.д.) .
- Более чем 60 минут геймплея.
Известные баги и проблемы:
- На некоторых компьютерах возможно подтормажывание.
- Это бета версия (Диалоги еще будут правиться)
- Достаточно высокая сложность боев (Возможно, будет правиться)
Доступно как ежедневное задание.
Поиск по нику: Nexys50
Поиск по коду: NW-LOV7GD63A
Жду вашей критики и помощи в выявлении багов.
Изменения от 19. 07.2014 .Карта Склеп.
- Добавлены останки и кровь после убийства собаки.
- Исправлены мелкие багги с позиционированием некоторых предметов.
- Добавлены детали.
- Диалоги изменены в сторону общего стиля.
Карта Трактир «У дороги»
- Добавлены невидимые стены по периметру карты.
- Исправлена траектория движения некоторых НПС.
- Добавлен необязательный диалог с Продавцом Гоги
- Добавлен необязательный диалог с продавцом Мурфусом
Карта Трактир «У дороги» в огне
- Добавлены невидимые стены по периметру карты.
- Добавлен звуковой эффект «Крики»
- Добавлен эффект затемнения в одном из сюжетных диалогов (Раньше не было)
Комментарии
Для первой работы очень круто получилось. Канешна есть огрехи и в позиционировании объектов и в орфографии и в стилистике, но это ведь Бета?)) Немного пополировать и будет просто здорово!
Полурослик хоть куда.
Нужно поправить внешности мобов, очень часто командир отряда рогтанов спутан с лучником рогтанов.А то странно, что командир падает с 2х ударов а лучника нужно поковырять).И пивная кружка 01, грязная кровать 01-нужно исправить.
Слово ублюдок хоть и не является матом, но лучше все же заменить как мне кажется.
Очень понравилась идея создать внешне-внутреннюю карту. Построить отель в котором можно погулять внутри. Как подумаю, какая прорва работы: возводить стены, перекрытия, лестницы... Все это, наверное, выставлялось по градусам и координатам циферками, а не просто так кидалось на карту в 3D режиме. В общем очень серьёзный квест.
Призывается дух Моратория!
Прежде, чем рекомендовать, лучше бы проверил доступность работы в игре
Обегал его со всех сторон, запрыгивал на стену, но никак к нему не подобраться.
Возникла та же самая проблема.
такая же проблема)) как пройти дальше?))