эм плиз формулу эффективности)) если расчет идет от паков пати с минимумом смертей и прочего, шлоб оно все хД не морочили б уж людям голову с этим ивентом, половина озвученных видел достойны, а половина полные ущербы, имхо некоторые уже месяц как не играли)))) насчет ирбиса, то вообще отдельная тема, че за нафиг, парень реально старается задротит рандомом арену, макс фрагов на серве, абсолютно недоволен формулой, заканчиваю фармить это уг официально
Azimut, вам бы переработать статистику в игре под такую систему подсчета, сделать там возможность выбора общий/классовый и возможность находить статистику игрока по нику/дескриптору. Будет как-то правильнее что-ли, удобнее... да и вам будет легче проводить такого рода ивенты.
Это.. Такую инфу вообще-то стоило пораньше сообщить. Дело в том, что эти параметры по понятным причинам лучше при хождении на пвп собранными пачками. А вы представляете, сколько людей в стремлении подняться во внутриигровом рейтинге пошли в рандом, и, сами не зная того, этим действием лишь уменьшили свои шансы на победу?
Это.. Такую инфу вообще-то стоило пораньше сообщить. Дело в том, что эти параметры по понятным причинам лучше при хождении на пвп собранными пачками. А вы представляете, сколько людей в стремлении подняться во внутриигровом рейтинге пошли в рандом, и, сами не зная того, этим действием лишь уменьшили свои шансы на победу?
Покров интриги начал слегка спадать:)
Ну что можно сказать. Всем, кто не доволен - свое отношение к непосредственно соревнованию и, как минимум, началу отсчета статистики я высказывал в этой теме. Кто молча думал, что его все устраивает - это его проблемы.
По поводу ников и т.п. В своем классе две трети видел/слышал, остальные фиг его знает кто:) Пусть я и не специалист по классу, ну да это всего лишь ИМХО.
В танках рад видеть пару (даже три) знакомых дескриптора - о ком-то слышал, кого-то встречал. Рад за них, надеюсь в топе и останутся.
В хилах весьма рад присутствию как минимум двух адекватных и лично мне очень понравившихся своей игрой человек. Которым не зазорно и приятно сказать - спасибо за игру.
Маги, ну такие маги:) Там половина состава была примерно понятна:)
Спасибо хоть, что не сразу сказали методику подсчета. А то и так периодически попадаются личности, которые большую часть боя боятся умереть, и лишь бы свалить подальше в опасные моменты, отдавая очки/точки врагу. А то что было бы, если бы еще больше народу дергалось из-за смертей ради вычисления статистики - ууу)) Тогда лучше вообще на дейлик в рандоме забыть и не заходить до конца этого творения.
Пользуясь случаем, передаю привет голодающим детям Зимбабве - дети, помните, Дед Мороз не принесет подарков тем, кто плохо кушал в прошедшем году (да-да, это такой черный юмор).
Да и вообще, рукастым ребятам, которые действительно попали в топ за счет своего упорства и труда, а не особенностей формул статистики - желаю в нем и остаться до окончания подсчетов.
Всем успехов и главное - адекватных игроков на арене с обеих сторон.
Спасибо хоть, что не сразу сказали методику подсчета. А то и так периодически попадаются личности, которые большую часть боя бояться умереть, и лишь бы свалить отдавай очки/точки врагу. А то было бы, если бы еще больше народу дергалось из-за смертей ради вычисления статистики ууу)) Тогда лучше вообще на дейлик в рандоме забыть и не заходить до конца этого творения.
До конца ивента еще три недели, так что все еще впереди. Ох и лютый фарм рандомов гильд-пачками сейчас начнется
Класс а не статистика....событие нужно было назвать в каком классе круче задонатили....мы опустим священный рандом при котором суммарный кс своей пати бывает меньше 50к .....забьем что большая часть списка ходит с голосом и своей констой.....даже забьем на частенькие лаги. Вот что радует так это какой подход к событию....нет что бы сделать как положено турнир на новой локе в спец.одежки которую не зафоржишь чисто только для турнира без камней и т.д....вот тогда будет реальный турнир а так шляпа полная что сказать еще.
Azimut, вам бы переработать статистику в игре под такую систему подсчета, сделать там возможность выбора общий/классовый и возможность находить статистику игрока по нику/дескриптору. Будет как-то правильнее что-ли, удобнее... да и вам будет легче проводить такого рода ивенты.
Разрабов и так запрягли новым модулем и фиксами....думаю ни кто не будет ходотайствовать за такое предложение....И для справки Azimut не разработчик , а скорее всего менеджер по связям с общественностью...
паками гильдейскими ходить? ню-ню. после первого же палева топ гилды сопартийцы сели у костерка и завели неторопливую беседу статистика у топов - 9 киллов на всех + 3 захвата точек. обалденно полезно для продвижения в рейтинге
паками гильдейскими ходить? ню-ню. после первого же палева топ гилды сопартийцы сели у костерка и завели неторопливую беседу статистика у топов - 9 киллов на всех + 3 захвата точек. обалденно полезно для продвижения в рейтинге
Ну так быстрая победа в копилку винрейта, а затем сразу следующий заход. Да и не все сразу на костре греться садятся
Хм.. Наверно всёже (PCaptured+PDefended)/Games = x3, как уже писали выше
Кстате походу это формулу уже давно абузит одна гильда, которая тупо стоит в центре в 5 и набивает (K+A)/D = x2, Games/(PCaptured+PDefended) = x3, которые дают в 3 раза больше чем Games/Win = x1 даже при слитой игре.
Нво живет уже больше года, несмотря даже на таких ванговальщиков
Ага, живёт. В полубессознательном положение. И то, потому что на данный момент нету никаких более-менее адекватных игр.
А будут, ну что ж, ггвп нвошка.
Ребята, чес. слово, аж противно...
Вместо обсуждения увлекательного геймплея, нудота из препарирования формул, цифр... И того, как изъе...рошиться, чтобы втиснуться в статистику. И, о чудо, подпасть под админские критерии среднестатистического задрота-следопыта... который, заметьте, не через свою игровую рукастость, а через почти хакерское коварство быстрее других находит способ нафармить нужные узконаправленные позиции рейтингов... А многие просто-игроки, вдруг понимают, что блуждали в этих 3-х соснах доминирования, как-то не так. Они просто ходили и побеждали, а надо было ходить конем и побеждать через... раком.
И это не вина игроков!
Ну каааак можно не родить обычного соревновательного ивента/турнира? С простыми организацией, смыслом, логикой и ПВП-призами? Где всем и все очевидно и понятно! Нет же! тупо, ПВЕ-подход. Людей не видят!
Что у разработчиков с креативом-то?
Ребята, чес. слово, аж противно...
Вместо обсуждения увлекательного геймплея, нудота из препарирования формул, цифр... И того, как изъе...рошиться, чтобы втиснуться в статистику. И, о чудо, подпасть под админские критерии среднестатистического задрота-следопыта... который, заметьте, не через свою игровую рукастость, а через почти хакерское коварство быстрее других находит способ нафармить нужные узконаправленные позиции рейтингов... А многие просто-игроки, вдруг понимают, что блуждали в этих 3-х соснах доминирования, как-то не так. Они просто ходили и побеждали, а надо было ходить конем и побеждать через... раком.
Любой рейтинг надрачивается определённым способом, и это тоже часть соревнования.
И это не вина игроков! Ну каааак можно не родить обычного соревновательного ивента/турнира? С простыми организацией, смыслом, логикой и ПВП-призами? Где всем и все очевидно и понятно! Нет же! тупо, ПВЕ-подход. Людей не видят! Что у разработчиков с креативом-то?
Любой турнир надо судить, это какбе время и оплачиваемые человекочасы. Поэтому проще запилить простую формулу и пощитать цифры на начало и конец ивента, такие дела.
Ага, живёт. В полубессознательном положение. И то, потому что на данный момент нету никаких более-менее адекватных игр.
А будут, ну что ж, ггвп нвошка.
Все визжали, как выйдет аа, так нв загнется и тд. И чего?
Комментарии
- - - Добавлено - - -
хД все как надо, они не курили
.................вроде бы хД
(Убийства+Помощь)/Смерти
Игры/(Точек захвачено+Точек защищено)
Ну что можно сказать. Всем, кто не доволен - свое отношение к непосредственно соревнованию и, как минимум, началу отсчета статистики я высказывал в этой теме. Кто молча думал, что его все устраивает - это его проблемы.
По поводу ников и т.п. В своем классе две трети видел/слышал, остальные фиг его знает кто:) Пусть я и не специалист по классу, ну да это всего лишь ИМХО.
В танках рад видеть пару (даже три) знакомых дескриптора - о ком-то слышал, кого-то встречал. Рад за них, надеюсь в топе и останутся.
В хилах весьма рад присутствию как минимум двух адекватных и лично мне очень понравившихся своей игрой человек. Которым не зазорно и приятно сказать - спасибо за игру.
Маги, ну такие маги:) Там половина состава была примерно понятна:)
Спасибо хоть, что не сразу сказали методику подсчета. А то и так периодически попадаются личности, которые большую часть боя боятся умереть, и лишь бы свалить подальше в опасные моменты, отдавая очки/точки врагу. А то что было бы, если бы еще больше народу дергалось из-за смертей ради вычисления статистики - ууу)) Тогда лучше вообще на дейлик в рандоме забыть и не заходить до конца этого творения.
Пользуясь случаем, передаю привет голодающим детям Зимбабве - дети, помните, Дед Мороз не принесет подарков тем, кто плохо кушал в прошедшем году (да-да, это такой черный юмор).
Да и вообще, рукастым ребятам, которые действительно попали в топ за счет своего упорства и труда, а не особенностей формул статистики - желаю в нем и остаться до окончания подсчетов.
Всем успехов и главное - адекватных игроков на арене с обеих сторон.
- - - Добавлено - - -
я сюда с другого проекта пришол и играю чисто в пвп) незнаю даже босса валиндры,как вы можете осуждать игроков которые чисто в пвп и в лидерах?
- - - Добавлено - - -
уменя шас до 900 побед, ну и остальная статистика жосткая
- - - Добавлено - - -
игор,поправлю
- - - Добавлено - - -
мой конь ето факт)
После "разглащения тайны" подсчета статистики, пвп станет совсем не торт.
Ходить в рандоме и так было как в рулетке, теперь же, я думаю, в рандоме ждать побед не придется.
Ну что же, ролюсь в пве и краблю невер дальше.
З.Ы.Games/(PCaptured+PDefended) при такой формуле чем больше закрабил\защитил точек, тем результат ближе к 0.
Релог при проигрыше в конце матча и гарантированно статистика не меняется.
2 тела в релоге, их кикаешь и выходишь из пати сам.
Вообще релог пора запретить на пвп.
- - - Добавлено - - -
ирчнее против льда)))
- - - Добавлено - - -
Маг,который с 30ур в пвп;)
- - - Добавлено - - -
ЛУки танки) злые чесно) вары так уже даже не пугают;)
Ну в общем-то как и говорилось, что все топы буду в топах, а остальным объедки. Никакой борьбы. Спасибо за уг ивент.
- - - Добавлено - - -
обьяви минималку)
ато вот понедельник,жду етой обьявы
- - - Добавлено - - -
уменя конь стабильный) вот хочу вас топов наказать и в 10 вшлезть)
- - - Добавлено - - -
ну в 300 ето полюбому)
Остановите его!!!
- - - Добавлено - - -
нене я чисто в игре иза пвп;)и вас топов наказывать нужно) если вы криворукие
- - - Добавлено - - -
могу свою статистику тут выложить
- - - Добавлено - - -
шас и выложу)
- - - Добавлено - - -
посглядим как есть а)
- - - Добавлено - - -
Разрабов и так запрягли новым модулем и фиксами....думаю ни кто не будет ходотайствовать за такое предложение....И для справки Azimut не разработчик , а скорее всего менеджер по связям с общественностью...
Хм.. Наверно всёже (PCaptured+PDefended)/Games = x3, как уже писали выше
Кстате походу это формулу уже давно абузит одна гильда, которая тупо стоит в центре в 5 и набивает (K+A)/D = x2, Games/(PCaptured+PDefended) = x3, которые дают в 3 раза больше чем Games/Win = x1 даже при слитой игре.
А будут, ну что ж, ггвп нвошка.
Вместо обсуждения увлекательного геймплея, нудота из препарирования формул, цифр... И того, как изъе...рошиться, чтобы втиснуться в статистику. И, о чудо, подпасть под админские критерии среднестатистического задрота-следопыта... который, заметьте, не через свою игровую рукастость, а через почти хакерское коварство быстрее других находит способ нафармить нужные узконаправленные позиции рейтингов... А многие просто-игроки, вдруг понимают, что блуждали в этих 3-х соснах доминирования, как-то не так. Они просто ходили и побеждали, а надо было ходить конем и побеждать через... раком.
И это не вина игроков!
Ну каааак можно не родить обычного соревновательного ивента/турнира? С простыми организацией, смыслом, логикой и ПВП-призами? Где всем и все очевидно и понятно! Нет же! тупо, ПВЕ-подход. Людей не видят!
Что у разработчиков с креативом-то?
Любой турнир надо судить, это какбе время и оплачиваемые человекочасы. Поэтому проще запилить простую формулу и пощитать цифры на начало и конец ивента, такие дела.
Samer TR - off