Capita: purtroppo c'è qualcosa con le charge skill, succede avvolte anche con Threatening Rush e Lunging (infatti tocca castarle 2 volte e la maggior parte delle volte che fai il doppio cast non fa neanche danno).
Rubberbanding: finché non cambiano host dei server è così. Il massimo che han fatto è dire "fate un tracert verso questo indirizzo e controllate la latency ingame con /nethgraph 1".
Il temp HP di Iron Warrior dipene da quanti HP hai perso, leggasi infatti "You gain temporary Hit Point based on your MISSING Hit Points" sulla skill; per Shielded Resurgence l'ho scambiato per il Grit: mea culpa, in ogni caso non ne vedo l'utilità. Per il fatto della threat pensavo, come da copione, che dipendesse in…
In caso di gilda ok ma non la consiglierei a nessuno, soprattutto durante il leveling; non metto in dubbio l'utilità della skill ma in quale contesto viene usata. Lunging e Bull dovrebbero avere lo stesso range, inoltre il CC di Bull ha effetto su solo 1 mob (e comunque sia è sempre un buon CC per interruptare qualche mob…
Il GWF sarebbe un ibrido tra un tank e un dps AoE: nella maggior parte dei casi è buono per far fuori gruppi di add molto velocemente (non togliendo che ha anche un buon danno da single target), può essere impiegato anche come offtank (se non si buggasse quel maledetto unstoppable ogni 3x2).
@deeper75: si è PvE quella build, ma è anche viabile in PvP. Peccato che valga solo con un gruppo decente, knight's valor con un gruppo di random vuol dire farti shottare nel 99% dei casi, al posto di lunging a questo punto metterei il bull charge (fa molto più danno e ha un CC buono), per il resto defense (come detto…
E' inutile segnalare, se ne sbattono altamente: sono mesi che va in giro questo problema e ancora non risolvono (o tirano fuori patch insulse sulla stabilità che peggiorano le cose). L'unica volta in cui vieni preso in considerazione è quando tiri fuori il portafoglio.
notato in qualche dominion, le altre skill per schivare evitano totalmente i CC mentre la schivata del Trickster può essere interrotta senza molti problemi.
Sul fatto del guard si: dovrebbero o aumentare la carica rigenerata da Tide of Iron e l'altra skill utilizzabile in guard oppure diminuire la quantità di gauge guard scalata ad attacco; per il resto non mi sto trovando malissimo con il GF (ne ho uno al 39).