Salve gente, qui è di nuovo Scott per un aggiornamento sullo stato di Neverwinter e dell'economia dei Diamanti Astrali. Effettueremo alcuni cambiamenti che dovrebbero aumentare la quantità di DA che la maggior parte dei giocatori ottengono in un giorno. C'è molto da dire, perciò senza ulteriori indugi...
Per prima cosa, e anche la più importante, voglio assicurarmi che tutti sappiano l'intenzione dietro i Diamanti Astrali. Lo scopo dei DA è di essere una valuta ottenuta giocando al gioco; i Diamanti Astrali sono una rappresentazione del tempo. Gli Zen sono, be’, il denaro. Alla Cryptic crediamo sia molto importante che i giocatori con il tempo (e senza denaro) possano provare l'esperienza dei nostri giochi nello stesso modo di quelli con il denaro (ma senza tempo). Questa è la ragione per cui esiste lo scambio Zen/DA: scambiare il vostro tempo per denaro e viceversa. Per poter mantenere l'equilibrio in questo scambio, dobbiamo assicurarci che la popolazione possa ottenere la valuta del tempo (DA) in una maniera prevedibile. Il nostro obiettivo: se giochi a Neverwinter ottieni DA. Prima dei cambiamenti in arrivo, questo non era esattamente il caso, a volte anche in maniera esagerata. Per correggere ciò implementeremo i seguenti aggiustamenti.
Imprese giornaliere e eventi orari
In precedenza c'erano imprese giornaliere separate che, se vi ricordavate di prenderle, vi avrebbero ricompensato con DA bonus completando dungeon, schermaglie, PvP e Foundry. Sfortunatamente, in base ai nostri dati, fin troppe persone o non sapevano di dover prendere queste imprese, o non avevano voglia di farle o semplicemente se ne dimenticavano. Questo ha portato a dungeon, schermaglie e PvP che non assegnavano abbastanza DA rispetto a quanto ci aspettavamo dal nostro modello. Oltre a ciò ci aspettavamo che i giocatori avrebbero usato il Foundry quotidianamente per ottenere DA ma abbiamo scoperto che la gran parte dei giocatori non lo faceva affatto.
Riteniamo che semplicemente il giocare ai contenuti debba ricompensare con la valuta del tempo, perciò abbiamo rimosso le imprese giornaliere e reso le cose automatiche. Ora basta giocare ai dungeon, alle schermaglie e al PvP per ricevere una quantità significativa di DA bonus per il completamento dei primi due giri di ciascuno.
Oltre alla seccatura delle imprese giornaliere, in precedenza avevamo programmato gli eventi per essere attivi durante periodi fissi della giornata. Perciò, se eravate in grado di collegarvi durante orari molto specifici, avreste ottenuto DA bonus dalle stesse fonti elencate sopra. Potevate collegarvi solo all'ora X? Be’, spero che voleste fare dungeon per i vostri DA bonus. Questo significava che solo alcune persone fortunate erano in grado di ottenere la quantità di DA che avremmo voluto che tutti avessero dai contenuti che desideravano giocare. Per sistemare ciò, rimuoveremo i DA dagli eventi orari e, come per le imprese giornaliere, faremo in modo che tutti ricevano DA bonus per i dungeon, per le schermaglie e per il PvP in qualunque momento della giornata. Ci sono dei limiti giornalieri (per assicurarci che tutto rimanga bilanciato) ma poiché adesso potete ottenere DA bonus indipendentemente dall'ora in cui siete in grado di collegarvi, ci aspettiamo che la maggior parte dei giocatori aumentino le loro entrate in maniera significativa.
Diamo un'occhiata ai numeri:
Giocare ai dungeon
Vecchi: se prendevate l'impresa giornaliera, ottenevate 3.000 DA per un dungeon. Se avevate una chiave del forziere ottenevate 3.000 DA aggiuntivi.
Nuovo: 1: otterrete automaticamente 3.000 DA per ognuno dei primi due dungeon. 2: in aggiunta otterrete da 150 a 750 DA per ogni dungeon giocato (fino a un massimo di 7.200 DA al giorno dai dungeon). La quantità varia in base all'ora.
Giocare alle schermaglie
Vecchio: Se prendevate l'impresa giornaliera ottenevate 3.000 DA per tre schermaglie.
Nuovo: 1: otterrete automaticamente 1.500 per ognuna delle prime delle due schermaglie. 2: in aggiunta si otterranno dai 50 ai 500 DA per ogni schermaglia giocata (fino a un massimo di 7.200 DA ogni giorno dalle schermaglie). La quantità varia in base all'ora.
Giocare al PvP
Vecchio: Se prendevate l'impresa giornaliera ottenevate 4.000 DA per due incontri.
Nuovo: 1: otterrete automaticamente ottieni 2.000 DA per ognuno dei primi due incontri. 2: in aggiunta otterrete dai 200 ai 300 DA per incontro giocato (fino a un massimo da 4.800 DA al giorno dal PvP). La quantità varia in base all'ora.
Complessivamente questi due cambiamenti dovrebbero aumentare significativamente i DA ottenuti da tutti quelli che giocano questi contenuti.
Autorità
Come potrete ricordare, abbiamo recentemente disabilitato l'uso del Mestiere Autorità sul Gateway. Ciò è stato necessario dato il numero estremamente alto di bot che generavano troppi DA e creavano caos nell'economia dei DA. Disabilitando la professione nel Gateway, siamo stati in grado di ridurre questo numero gonfiato artificialmente. Sfortunatamente, i botter hanno trovato un modo per aggirarlo. Dando un'occhiata ai dati e analizzando ciò che potevamo fare per sistemare questo sfruttamento, siamo giunti alla conclusione che il modo migliore per fermare i botter era rimuovere i DA dal mestiere Autorità. Ci saranno ancora alcune fonti, ma nulla che i botter potranno usare per continuare a infrangere l'economia. In alcuni casi i DA sono stati sostituiti da PE extra, ma per la maggior parte i DA sono stati direttamente rimossi dal Mestiere. Sappiamo che ciò è frustrante per coloro che non stavano sfruttando il sistema, ma il lato negativo del lasciare i DA nel Mestiere era troppo grave. Una volta che questa modifica verrà applicata, Autorità verrà ripristinata nel Gateway. Ricordate che vogliamo che i giocatori ricevano i Diamanti Astrali per il tempo che passano giocando attivamente al gioco, perciò (exploit a parte) non ha molto senso avere qualcosa che si esegue in background come fonte principale di questa valuta.
Autorità, anche se non sarà più una fonte principale di DA, sarà una buona fonte di PE, oro e bottino. Tutte queste cose sono di valore per i giocatori regolari, ma meno per i botter.
Invocazione e Recupero
Per ora non ci saranno cambiamenti all'Invocazione e al Recupero. Stiamo tuttavia cercando un modo migliore per fa sapere ai giocatori quando un oggetto può essere recuperato in cambio di Diamanti Astrali OPPURE usato come Punti Raffinazione.
VIP
Il VIP cambierà leggermente. In precedenza avreste ricevuto il 15% di bonus DA dal VIP livello 1 per le imprese giornaliere. Al VIP livello 2 avreste ricevuto il 15% di bonus DA dagli eventi orari. Ora al livello 1 otterrete il 15% di bonus da qualunque giro di dungeon, schermaglia o PvP. Per il PvP, in particolare, questa è una nuova fonte di Diamanti Astrali.
Cambiamenti futuri
Oltre a modificare i contenuti di gruppo sopra elencati e il problema di botting di Autorità, stiamo anche cercando modi in cui i giocatori possano ottenere questa valuta del tempo giocando in solitario. Stiamo valutando contenuti come gli Incontri eroici e le Campagne come possibili punti per questi aggiustamenti, mentre terremo sotto controllo i cambiamenti appena citati per assicurarci che abbiano l'effetto voluto sul gioco di gruppo.
Riteniamo di poter rendere l'economia dei Diamanti Astrali molto più stabile e uniforme per tutti i giocatori. Volete ottenere DA? Partecipate ai dungeon, alle schermaglie e al PvP quando avete tempo! Tornate qui a dare un'occhiata a breve per ulteriori informazioni sulle future fonti aggiuntive di DA.
Scott Shicoff
Lead Designer
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