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Discussione Ufficiale sui Cambiamenti e feedback del Warlock: Soulbinder

malena91malena91 Post: 1,519 Arc Utente
modificato novembre 2014 in Il Castello Oscuro
Salute Avventurieri!

Siamo felici di svelarvi il secondo cammino leggendario del Warlock della devastazione, il Soulbinder.
I Soulbinder risucchiano la forza vitale dai loro nemici immagazzina questa energia in Scintille di Spirito.
Le Scintille di spirito ti garantiscono delle passive bonus ma posso anche essere spese con i poteri incontro o con i giornaliere per causare massicci danni. Il migliori Soulbinder vorranno usare le loro scintille di spirito in modo da decimare velocemente e in modo efficiente i nemici.



Poteri
  • Passiva, Scintille di Spirito: vari poteri del Soulbinder risucchiano la forza vitale dal loro bersaglio, garantendoti una scintilla di spirito. Un colpo critico su un nemico ti garantisce una scintilla di spirito. Quando raggiungi più di 30 scintille di spirito in qualsiasi momento e passivamente aumentano la tua ruba vita del 0,08% ciascuna. Quando il combattimento finisce ricevi una cura del 0.5% dei tuoi massimi punti ferita per ogni scintilla che possiedi e vengono consumate. Le scintille di spirito scompaiono alla fine del combattimento o finché non sono del tutto state consumante.
  • a volontà, Svuota Essenza: Fai esplodere il tuo nemico con potere necrotico, risucchiando una scintilla di spirito dal nemico. Se il bersaglio è maledetto, il colpo finale di questa combinazione ti farà risucchiare 3 scintille.
  • poteri ad incontro, Anime Bruciate: Spendi una scintilla di spirito per far esplodere il tuo nemico con fuoco nero, facendo un massiccio danno. Questo potere non ha tempo di ricarica, ma richiede 6 scintille di spirito per essere evocato. Maledizione consumata: se questo potere colpisce bersagli maledetti la fiamma continua a bruciare per 6 secondi. Questo effetto può cumulare e consumare la maledizione.
  • Giornaliere, Spiriti Immolati: consumando una scintilla di spirito per animare spiriti fiammeggianti per attaccare i tuoi nemici per 15 secondi. Questi spiriti ti fanno guadagnare l aumento alla resistenza al danno e il danno per ogni 6 scintille di spirito consumate.
  • Talento di classe, Polvere alla Polvere: Quando le tue scintille di spirito ti curano, generi anche 0.8% dei tuoi massimi punti ferita.
  • Talento di classe, Tempo in Prestito: Mentre hai le tue scintille di spirito ti curano ogni 2 secondi per 0.08% dei tuoi massimi punti ferita.
  • Talento di classe, Snuff Off: Quando il tuo bersaglio è nei 30 piedi dove tu muori tu guadagni scintille di spirito. Questo effetto si attiva una volta ogni 5 secondi.
  • Talento Furia, Anime Brucianti: Le tue scintille di spirito incrementano i tuoi danni dello 04/08/1.2/1.6/2% per cumulo.
  • Talenti dannazione, Sparkbinder: Gli spiriti di fuoco evocati con Spiriti immolati ora restano per 1/2/3/4/5 secondi in più.
  • Talenti tentazione, Scintilla Vampirica: Le tue scintille di spirito aumentano il tuo ruba vita dello 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5% per cumulo.

Commenti

  • malena91malena91 Post: 1,519 Arc Utente
    modificato novembre 2014
    Vogliamo collezionare quanti più feedback possibili su questi cambiamenti in modo da sapere cosa ne pensate ed ottimizzare ulteriormente le performance di gioco sia in PvE che in PvP. Proprio per questo vogliamo che il vostro feedback abbia una struttura chiara, in modo da essere ancora più efficace da analizzare! Vi chiediamo quindi di utilizzare il format che trovate qui sotto prima di rispondere a questo thread con i vostri feedback. Per mantenere il thread chiaro e pulito cancelleremo ogni commento che non utilizzerà questo format. Grazie per la collaborazione!


    Tipo: Bug/Feedback (scegliere uno dei due)
    Specifiche: (inserisci il ramo/talento/abilità protagonista del tuo feedback)


    Utilizzate il grassetto e i diversi colori per il bug o feedback. Se inviate un feedback utilizzate il colore BLU, per i bug invece usate il colore ROSSO.


    (Mi raccomando Feedback chiari e concisi, e gli screenshot sono molto apprezzati!)
    Esempio:
    Bug: Destroyer
    Destroyer’s Purpose didn’t grant stacks while dealing damage.

    Feedback: Sentinel
    I feel like I don’t have enough tools to stay alive under fire now and it makes tanking too hard.



    Si prega di provare a giocare per un paio d'ore per prendere dimestichezza con i cambiamenti.

    Grazie ancora per tutto il vostro aiuto avventurieri! Non vediamo l'ora di sentirti!
  • malena91malena91 Post: 1,519 Arc Utente
    modificato novembre 2014
    P.S.
    ringraziate aaablacklady9 per la traduzione

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