C'erano un sacco di altri piccoli miglioramenti che volevamo fare, che in realtà non meritano una loro propria discussione. Per questo motivo sono stati raggruppati tutti qui, si prega di utilizzare questo post solo per i feedback di questi cambiamenti, e non è un post per suggerire nuove risposte.
Guerriero Pesantemente Armato- Istigatore, Allied Opportunity: Il danno bonus è aumentato del 6/12/18/24/30% (su da 2/4/6/8/10%) e la durata del danno da vantaggio in combattimento è aumentata di 1.5/3/4.5/6/7.5 secondi (su da 1/1.5/2/2.5/3 secondi).
- Istigatore, Assalto di gruppo: Il danno bonus è aumentato del 2/4/6/8/10% per ogni nemico addizionale colpito (su da 1/2/3/4/5%).
- Istigatore, Vendetta dell'istigatore: *Rework* Ora dà il 10% di danno in più tutte le volte. Questo valore sale di un altro 10% tutte le volte che vieni colpito in combattimento, fino ad un massimo di guadagno totale del 50%.
Mago del controllo- Rinnegato, Magia del caos: Furia - Ora dà il 30% di danno ed il 10% di ruba vita in più (su dal 10% ed il 5%).
- Rinnegato, Magia del caos: Nexus - Ora dà il 30% di penetrazione armatura ed il 30% di probabilità critica in più (su dal 10%).
- Rinnegato, Magia del caos: Crescita - Ora cura ogni .5 secondi per il 250% del danno della tua arma (su dal 200% ogni secondo).
- Rinnegato, Magistrale furto arcano: Danno bonus aumentato del 3/6/9/12/15% sui bersagli colpiti da gelo (su dal 1/2/3/4/5%) e 1.2/2.4/3.6/4.8/6% per cumulo di Maestria arcana (su da .6/1.2/1.8/2.4/3%).
- Rinnegato: Vantaggio agghiacciante: Presenza agghiacciante aumenta la possibilità critica del 2/4/6/8/10% (su da 1/2/3/4/5%).
Arciere ranger- Corpo a corpo, Lame perforanti: Questo talento ora correttamente considera le resistenze al danno mentre calcola il danno che dovrebbe infliggere.
- Trapper, Rapidità della volpe: *Rework* I tuoi poteri corpo a corpo riducono la ricarica dei tuoi poteri a distanza del 3/6/9/12/15%. I tuoi poteri a distanza riducono la ricarica dei tuoi poteri corpo a corpo del 3/6/9/12/15%.
- Trapper, Biting Snares: Ora genera il 20% dei tuoi punti azione (su dal 10%), aumenta il tuo danno del 30% (su dal 15%), e la durata dei controlli viene aumentata del 60% (su dal 30%).
Warlock della devastazione- Maledizione tirannica: Il danno di questo potere dovrebbe ora beneficiare correttamente della penetrazione armatura.
- Morte strisciante: Quasi tutti i potere che infliggono danni necrotici sono ora identificati come tali, e dovrebbero rendere questo talento ora molto più affidabile e reattivo.
Commenti
Tipo: Bug/Feedback (scegliere uno dei due)
Specifiche: (inserisci il ramo/talento/abilità protagonista del tuo feedback)
Utilizzate il grassetto e i diversi colori per il bug o feedback. Se inviate un feedback utilizzate il colore BLU, per i bug invece usate il colore ROSSO.
(Mi raccomando Feedback chiari e concisi, e gli screenshot sono molto apprezzati!)
Si prega di provare a giocare per un paio d'ore per prendere dimestichezza con i cambiamenti.
Grazie ancora per tutto il vostro aiuto avventurieri! Non vediamo l'ora di sentirti!
Mago del Controllo
Guerriero Pesantemente Armato
- Sentinella, intimidazione: Questo talento ora infligge il 7/14/21/28/35% del tuo potere in danno (giù dal 10/20/30/40/50%).
P.s.Ringraziate jacksoon e aaablacklady9 per la traduzione
Grazie a tutti per i vostri continui feedback!