Il controllo alla forza e alla resistenza influenzeranno correttamente la durata dell'immobilizzazione dai Raggi Gelidi. Per compensare questo, la durata di base è stata ridotta a 1 secondo nel colpire due bersagli, e 1,25 secondi quando colpisce un singolo bersaglio (in calo rispettivamente da 1,5 e 2).
Guerriero Guardiano:
Valore del Cavaliere:
Valore del Cavaliere ha avuto il suo guadagno in Punti Azione ridotto per riflettere la nuova funzionalità del potere. Esso genera ancora Punti Azione ogni secondo è attiva durante il combattimento, ma ad un ritmo molto più lento.
Supremazia dell'acciaio:
Il Guerriero Guardiano non sarà più in grado di guadagnare Punti Azione mentre Supremazia dell'acciaio è attiva.
Il danno da questo potere può ora essere correttamente deviato/resistito.
Guerriero Pesantemente Armato:
Impeto Minaccioso:
Questo potere ora Contrassegna correttamente tutti gli obbiettivi in un AoE di nuovo.
Talenti:
Intimidazione:
Questo talento ora beneficia correttamente dal bonus al danno, critico e penetrazione dell'armatura. Inoltre, può essere schivato, deviato, e resistere correttamente.
Warlock Flagello:
Minaccia Tirannica:
Questo potere ora riecheggia correttamente solo danni del Warlock (piuttosto che tutti gli obiettivi che stanno attaccando).
Doni:
Cercatore profondità di Grym (Campagna PvP):
Questo vantaggio ora si attiva correttamente solo dai giocatori.
Contenuto e Ambiente
Valle Nanica:
Espiazione:
L'Idolo dei Troll ora rimane visibile dopo l'interazione in modo che più giocatori lo possono utilizzare.
Covo di Lostmauth:
L'acquisto delle chiavi segrete dal Bazar fantastico dopo essere entrati nel dungeon sarà ora correttamente funzionate e permetterà di aprire la cassa alla fine del dungeon.
Oggetti ed Economia
I venditori della tirannia di Draghi (sia quello che si trova nel Enclave del Protettore e quella disponibile tramite la finestra di Campagne) ora dispongono di due nuove voci:
Pozione Ammazzagraghi
Pergamena di protezione dai Draghi
Glifi del Drago:
Questi glifi non potranno più fare danni quando s'innescano da una fonte danni riflettente come Assalto Prudente.
Interfaccia Utente
I giocatori non possono più adorare più divinità, questo ora è ritenuto offensivo per gli Dei e potrebbero incorrere nella loro ira.
Talenti:
Intimidazione:
Questo talento ora beneficia correttamente dal bonus al danno, critico e penetrazione dell'armatura. Inoltre, può essere schivato, deviato, e resistere correttamente.
????????????????????
semmai beneficia correttamente dal bonus al power... devono inserire l'armor pen al daring shount e al come and get it..
Talenti:
Intimidazione:
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Commenti
Scusate la mia ignoranza ma chi mi spiega questo punto? credevo si potesse fare solo un tipo di preghiera...
E povero SW: una cosa buona che aveva...
Leorick (DC - Divine Oracle - Faithful)
Leorick Quello Vero (GWF - Swordmaster - Destroyer)
Gilda: xGame
Non sono sviluppatori sono troll. Ora la classe è da buttare nel cestino in PVP. Persino messa peggio del gwf.
KongorII GF
...si ho molta fantasia con i nomi
Terzino fluidificante degli E L E M E N T
Se attivi SoS il ranger defletta/mitiga il tuo danno, ti rispara contro i danni di cardo fatato e contemporaneamente si cura grazie al feat.
Il tutto mentre il tuo scudo NON PARA e tu non MITIGHI/DEFLETTI i danni dei glifi che ti arrivano da zainetti e DoT vari.
Il GF ora è solo un GWF che non corre.
Nei premade SERI nessuno si portava il GWF, figuriamoci il GF.
Ora giocheranno 2 ranger 2 maghi e 1 perma/stealth
KongorII GF
...si ho molta fantasia con i nomi
Terzino fluidificante degli E L E M E N T
Intimidazione:
Questo talento ora beneficia correttamente dal bonus al danno, critico e penetrazione dell'armatura. Inoltre, può essere schivato, deviato, e resistere correttamente.
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