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What is the Arc Client?
Install Arc

Server not responding

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Commenti

  • astaroth41astaroth41 Post: 5
    modificato agosto 2014
    il bello è che non hanno neanche la dignità di dire che è colpa loro e impostare quel caxxo di pallino rosso e dire ^si siamo programmatori del tutto incompetenti^ invece hanno faccia tosta di dire che è tutto a posto
  • malena91malena91 Post: 1,519 Arc Utente
    modificato agosto 2014
    @maestroyogurt dal percorso dei tracert non sembri avere la latenza sulla linea, sembra tutto ok. A tutti gli altri consiglio di prendere come esempio maestroyogurt e fare i test.
  • mellos1mellos1 Post: 2
    modificato agosto 2014
    Grazie crimehome finalmente dopo 10 giorni da incubo in cui a malapena riuscivo a pregare in gioco è tornato tutto come prima senza la minima lag nonostante le avessi provate tutte. Spero solo che rimanga così, ora fa solo fatica a caricare le foundry ogni tanto mi da errore, il gioco va alla grande. (io non ho scritto il proxy, ho solo modificato la delega gameplay su EU il resto era uguale allo screen, ma durante il caricamento lo visualizza ed è lo stesso)
  • sphir3sphir3 Post: 7 Arc Utente
    modificato agosto 2014
    Cosa serve a lor signori per mettere qualche server in Europa?

    Non si riesce a giocare, il server non risponde e lag inconcepibile, anticipo il mod dicendo che ho la possibilità di giocare da 3 pc diversi, la mia linea adsl è gaming in fastpath, il mio pc è un i5 con AMD 7970 3GB, SSD ecc ecc, gioco con profitto a BF4 ed altri game in voga, gioco solo online e non ho mai problemi. Durante il LAG e le disconnessioni procedo alla verifica della linea con ping che risultano continuativi ed ottimi. Con gli altri game, gioco su server in tutta Europa con latenze molto buone.

    Specifico anche che non gioco a NW gratis e quindi pretenderei un servizio migliore e qualche risposta che non fosse da muro di gomma come quelle postate dai mod.

    Diciamola tutta, caricano enormemente le infrastrutture ed investono poco nella banda, e poi qui sul forum mettete il post che scarica le responsabilità dei malfunzionamenti alla configurazione degli utenti. Facile la vita eh?
  • malena91malena91 Post: 1,519 Arc Utente
    modificato agosto 2014
    Se volevi anticiparmi mettevi i risultati dei test, che sono quelli che chiedono gli sviluppatori. Per il resto sono cose che verranno segnalate a chi di dovere. Non si scarica la responsabilità agli utenti, si cerca di chiarire fra tutti i casi se tutti hanno fatto le dovute operazioni per ridurre la lag, alcuni risolvono con le opzioni modificate ed altri no, ma anche se sono problemi di lag i test e le opzioni servono a far luce sulle possibili cause. Se permetti quando si segnala un problema agli sviluppatori e sempre meglio fargli sapere più dettagli che dirgli solamente guarda c'è un problema sul server.
  • lsd1985lsd1985 Post: 10
    modificato agosto 2014
    eh si, a quanto pare è proprio facile, visto che ogni singola risposta del solito moderatore è sempre la stessa identica, facendoci passare TUTTI per dei poveri mentecatti che non capiscono niente, quando invece per capire molte cose basta usare un minimo di logica.
    ti faccio un esempio Malena91 (visto che sei sempre tu a rispondere e a prendere le parti di quella banda di ladri e buzzurri della Cryptic) e approfitto di questo post senza aprirne un altro che poi tanto non verrebbe letto:
    tralasciando il fatto che da quando c'è questo modulo 3 le segnalazioni di problemi sono cresciute in maniera esponenziale, che per un lungo periodo il gioco è stato davvero ingiocabile per via della LAG che c'era ovunque, sempre e comunque..... dopo un po' le cose sono migliorate (ah chiaramente siamo stati noi utenti ad acquistare TUTTI pc molto più potenti, a fare i tuoi amati test che hai nella firma, come no...) finchè, circa una settimana fa, inizia, poco a poco, a presentarsi un nuovo simpaticissimo problema.
    indovina che problema è? ti dò un indizio: LAG!
    ma non una lag "normale", no, non la solita lag, una lag diversa, SUBDOLA, bastarda come i suoi creatori....
    questi nuovi problemi ora si presentano sempre in momenti diversi, quando meno te l'aspetti:
    CASO 1) avvio il launcher e ancora PRIMA di immettere i dati succedono due cose:
    -a) schermata completamente nera
    -b) schermata con la rotellina di caricamento perpetua
    CASO 2) il launcher parte, immetto i dati e:
    -a) la barra in basso della patch resta vuota così come tutto il resto del launcher e la situazione non si sblocca
    -b) la barra della patch contiene la scritta della versione della patch ma da lì la situazione non si sblocca
    CASO 3) arrivi a vedere il bottone giallo "GIOCA", lo pigi ma dopo poco ti disconnette direttamente dal server
    CASO 4) si riesce miracolosamente ad arrivare alla schermata dei personaggi, magari anche senza nessun'avvisaglia di problemi ma:
    -a) SERVER NOT RESPONDING durante il caricamento, dopo TROPPO tempo si riesce ad entrare ma hai chat disattivata, il pg non si muove e sei costretto a disconnetterti (cose che comunque non è facile come sembra)
    -b) e qui arriviamo al MASSIMO dell'assurdo e voglio proprio vedere come me la spieghi questa....... entri perfettamente, carica tutto alla meraviglia, magari sto anche facendo altro in internet (ma non obbligatoriamente) e la connessione va al massimo, giochi, ammazzi omini, fai quest, poi entri in una schermaglia, un dungeon, cambi mappa e........ SERVER NOT RESPONDING!!!!

    come si spiega, caro gm, il fatto che con un cambio mappa vada all'improvviso tutto a puttane??
    come spieghi il fatto che SPESSO ma non sempre, basti fare "cambia personaggio" e rientrare con lo stesso pg, magari anche nella stessa istanza, e la lag è magicamente sparita?
  • crimehomecrimehome Post: 11 Arc Utente
    modificato agosto 2014
    figurati prego :) in caso che ti andasse lento prova a vedere nella schermata di selezione personaggio su che proxy sei perchè ci sta un pò di differenza tra EU1 e EU2, io provandoli tutti e due l'EU2 andava meglio. Non specificando il proxy può capitare che oggi sei su eu1 e domani eu2. :)
  • sphir3sphir3 Post: 7 Arc Utente
    modificato agosto 2014
    Microsoft Windows [Versione 6.3.9600]
    (c) 2013 Microsoft Corporation. Tutti i diritti riservati.



    Traccia instradamento verso patchserver.crypticstudios.com [208.95.185.41]
    su un massimo di 30 punti di passaggio:

    1 1 ms 3 ms 1 ms 192.168.1.100
    2 14 ms 13 ms 15 ms 192.168.100.1
    3 15 ms 13 ms 17 ms 172.17.89.29
    4 19 ms 19 ms 16 ms 172.17.88.9
    5 29 ms 25 ms 31 ms 172.19.241.109
    6 27 ms 23 ms 23 ms bundle-ether12.milano50.mil.seabone.net [93.186.128.233]
    7 41 ms 41 ms 41 ms 195.22.192.187
    8 72 ms 42 ms 42 ms be3030.agr21.fra03.atlas.cogentco.com [130.117.14.217]
    9 57 ms 42 ms 38 ms be2184.ccr41.fra03.atlas.cogentco.com [130.117.48.70]
    10 47 ms 49 ms 48 ms be2261.ccr41.ams03.atlas.cogentco.com [154.54.37.29]
    11 60 ms 63 ms 62 ms be2182.ccr21.lpl01.atlas.cogentco.com [154.54.77.246]
    12 125 ms 126 ms 127 ms be2386.ccr21.bos01.atlas.cogentco.com [154.54.44.161]
    13 125 ms 125 ms 126 ms te3-4.ccr01.bos06.atlas.cogentco.com [154.54.46.134]
    14 138 ms 143 ms 140 ms 38.111.40.114
    15 126 ms 123 ms 123 ms patchserver2.crypticstudios.com [208.95.185.41]


    Traccia completata.



    Traccia instradamento verso NS1.CRYPTICSTUDIOS.COM [208.95.185.181]
    su un massimo di 30 punti di passaggio:

    1 <1 ms 6 ms 2 ms 192.168.1.100
    2 14 ms 13 ms 13 ms 192.168.100.1
    3 32 ms 13 ms 13 ms 172.17.89.157
    4 16 ms 19 ms 19 ms 172.17.88.13
    5 24 ms 29 ms 29 ms 172.19.241.101
    6 24 ms 23 ms 21 ms pos2-1-0-0.milano50.mil.seabone.net [195.22.196.188]
    7 41 ms 43 ms 43 ms ae13.franco31.fra.seabone.net [89.221.34.34]
    8 40 ms 41 ms 40 ms be3030.agr21.fra03.atlas.cogentco.com [130.117.14.217]
    9 39 ms 41 ms 41 ms be2188.ccr42.fra03.atlas.cogentco.com [130.117.48.114]
    10 48 ms 49 ms 49 ms be2262.ccr42.ams03.atlas.cogentco.com [154.54.37.33]
    11 59 ms 59 ms 57 ms be2183.ccr22.lpl01.atlas.cogentco.com [154.54.58.69]
    12 125 ms 126 ms 128 ms be2387.ccr22.bos01.atlas.cogentco.com [154.54.44.165]
    13 128 ms 129 ms 128 ms te4-2.ccr01.bos06.atlas.cogentco.com [66.28.4.254]
    14 135 ms 142 ms 144 ms 38.111.40.114
    15 126 ms 134 ms 126 ms ns1.crypticstudios.com [208.95.185.181]

    Traccia completata.



    Traccia instradamento verso NS2.CRYPTICSTUDIOS.COM [208.95.187.70]
    su un massimo di 30 punti di passaggio:

    1 4 ms 1 ms 3 ms 192.168.1.100
    2 15 ms 14 ms 16 ms 192.168.100.1
    3 14 ms 15 ms 15 ms 172.17.89.29
    4 16 ms 15 ms 15 ms 172.17.88.1
    5 25 ms 23 ms 23 ms 172.19.241.101
    6 25 ms 24 ms 21 ms pos2-1-0-0.milano50.mil.seabone.net [195.22.196.188]
    7 130 ms 130 ms 129 ms xe-10-3-1.ashburn2.ash.seabone.net [195.22.206.66]
    8 118 ms 118 ms 119 ms te-0-9-0-4-pe01.ashburn.va.ibone.comcast.net [173.167.58.37]
    9 124 ms 124 ms 123 ms he-2-7-0-0-cr01.ashburn.va.ibone.comcast.net [68.86.86.49]
    10 150 ms 146 ms 151 ms he-4-13-0-0-cr01.56marietta.ga.ibone.comcast.net [68.86.85.82]
    11 157 ms 157 ms 155 ms he-1-11-0-0-cr01.dallas.tx.ibone.comcast.net [68.86.88.230]
    12 194 ms 195 ms 195 ms he-0-10-0-0-cr01.losangeles.ca.ibone.comcast.net [68.86.86.217]
    13 193 ms 195 ms 192 ms he-0-4-0-0-ar01.oakland.ca.sfba.comcast.net [68.86.90.138]
    14 197 ms 195 ms 197 ms xe-11-0-0-0-sur01.sanjose.ca.sfba.comcast.net [68.85.86.30]
    15 195 ms 192 ms 195 ms 107-1-158-94-ip-static.hfc.comcastbusiness.net [107.1.158.94]
    16 197 ms 195 ms 193 ms ns2.crypticstudios.com [208.95.187.70]

    Traccia completata.
  • quenvyliaquenvylia Post: 18
    modificato agosto 2014
    inutile spaccare il capello in 4, problemi di banda, lo capiamo tutti

    vedete adesso, sabato pomeriggio, ci sarà un picco di utenza ----> manco il log in si riesce a fare

    investendo soldi i gestori potrebbero risolvere il problema
  • orsogufoorsogufo Post: 4 Arc Utente
    modificato agosto 2014
    Si può sapere cosa stanno facendo? Da un paio di settimane mi collego regolarmente per finire la foundry del contest......e ci sono ENORMI problemi di server. Ogni giorno è un incubo.
    1) lento ad entrare (quando ti fa entrare, talvolta c'è solo la rotella che gira all'infinito)
    2) disconnessioni improvvise e server not responding
    3) lag pazzesco tanto da rendere il gioco ingiocabile (Molti miei compagni di gilda si disconnettono infuriati).

    Anche il solo pregare è diventato un patema.
    Facciano qualcosa per risolvere la situazione o ci dicano se è possibile migliorare la cosa tramite qualche opzione.
    Per favore, evitiamo di scaricare la colpa sul mio computer o la mia connessione perchè con il resto del mondo normale funziona tutto bene.
  • orsogufoorsogufo Post: 4 Arc Utente
    modificato agosto 2014
    Giocare a Neverwinter è diventata un'impresa, nonchè un esercizio di pazienza. Spero che la cosa migliori perchè se rimane così è ingiocabile; vorrei divertirmi e non sentirmi frustrato.
    I mod sono incolpevoli della situazione, per carità, ma le loro risposte sono comunque urticanti e fastidiose: scaricando la colpa sugli utenti, difendendo a spada tratta l'indifendibile.
  • bensupremacybensupremacy Post: 61 ✭✭
    modificato agosto 2014
    A me il cryptic net test nemmeno riesce a scaricarlo! Lo mette in download ma lo scarica a 0b/s praticamente non lo scarica.

    E non mi dite che il problema è mio perchè per fare altro mi funziona alla grande internet.
  • xanderoathxanderoath Post: 22
    modificato agosto 2014
    MOD: date sempre le stesse risposte in tutte le discussioni, come se il problema LAG fosse cause dell' ignoranza dei giocatori che non sanno seguire le vostre guide pressochè inutili perchè la verità è che il 90% degli utenti hanno enormi problemii di lag SOLO su questo gioco, indi per cui gli sviluppatori hanno fatto veramente un PESSIMO LAVORO. Piuttosto che fingere che sia tutto normale ed episodico, ammettiamo che i server fanno schifo e che la wizard poteva SICURAMENTE fare di meglio con tutti i soldi che guadagna. Il gioco è stupendo, ma è ingiocabile perchè con connessione ottima, pc gaming (che serve davvero a poco), ping bassissimo e patch-on demand disattivata, VA DA SCHIFO UGUALE!
  • bensupremacybensupremacy Post: 61 ✭✭
    modificato agosto 2014
    xanderoath ha scritto: »
    MOD: date sempre le stesse risposte in tutte le discussioni, come se il problema LAG fosse cause dell' ignoranza dei giocatori che non sanno seguire le vostre guide pressochè inutili perchè la verità è che il 90% degli utenti hanno enormi problemii di lag SOLO su questo gioco, indi per cui gli sviluppatori hanno fatto veramente un PESSIMO LAVORO. Piuttosto che fingere che sia tutto normale ed episodico, ammettiamo che i server fanno schifo e che la wizard poteva SICURAMENTE fare di meglio con tutti i soldi che guadagna. Il gioco è stupendo, ma è ingiocabile perchè con connessione ottima, pc gaming (che serve davvero a poco), ping bassissimo e patch-on demand disattivata, VA DA SCHIFO UGUALE!

    Concordo su tutto. Non si può difendere l'indifendibile.
  • quenvyliaquenvylia Post: 18
    modificato agosto 2014
    ... di mettere down i sever per fornire un servizio presentabile? Realmente, voglio vedere chi è in grado di dire che sta giocando ed in maniera consona, siamo nel 2014, io prestazioni così deprimenti in un mmorpg non le ho MAI viste e assicuro che la lista di quelli giocati è parecchio lunga. Ora, prima, di cancellarlo o di metterlo nei flame, prendiamo un momento coscienza del fatto che non esistono discussioni degne di nota quando il pressuposto, cioè il GIOCOm non esiste.

    Perchè non chiudete per manutenzione? Almeno incalzate chi di dovere, la performance di NW qui in Italia è imabarazzante.
  • maestrojedimaestrojedi Post: 19 Arc Utente
    modificato agosto 2014
    si questi giorni solo il loggarsi è un'impresa... figurarsi giocare :(
  • malena91malena91 Post: 1,519 Arc Utente
    modificato agosto 2014
    Andiamo per ordine: ho sempre detto che la lag ha più origini e per stabilire meglio qual'è vanno fatti dei test, gli sviluppatori americani non stanno in europa è non hanno i nostri problemi, quindi si devono basare sulle segnalazioni e sui dati che gli forniamo. Per fare delle buone segnalazioni bisogna farli il più dettagliate possibili. Infatti nel regolamento è spiegato per chi chiede aiuto di fare le richieste d'aiuto il più dettagliato possibile. Quante volte ho chiesto che operazioni sono state svolte nel dettaglio e molti mi rispondono in generale e vagamente. Bisogna capire che che solo gli utenti hanno il loro computer davanti e non gli altri e quindi chi non sa nulla di voi è logico che chieda delle cose. Io devo chiedere le cose per capire il problema e le cose da far segnalare alla cryptic. Lo stesso vale se devo mandare le informazioni agli sviluppatori loro vorranno certe informazioni. Detto questo dire che c'è la lag ed colpa del server e come dire non mi parte la macchina è colpa del proprietario. Non ha senso bisogna prima di tutto far capire il perché la macchina non parte e nel caso della lag non puoi andare dal "meccanico", servono giustamente più informazioni per spiegare meglio il problema e far capire a chi non può accedere al direttamente al pc. Molte persone non sanno che molti problemi informatici vanno visti singolarmente sul proprio pc una soluzione unica per tutti non c'è. Ora se tutti avessero rispettato le regole e se io e altri fossimo stati più fiscali a quest'ora forse si era già chiarito tutto perché restava una sola discussione aperta su un certo argomento, quando invece qui ci sono un sacco di post sul tema della lag, è questo fa disperdere le risposte. Però molti non sfruttano le ricerche forum perché qui sul forum o sui forum della pwe/cryptic, perché avrebbero già trovato una soluzione. Però anche questa soluzione non è una soluzione definitiva e non a tutti risolve i problemi di lag. Però è pur sempre una delle tante prove da fare. Ovvero si tratta di impostare dal launcher i proxy per il gameplay, se andate nelle opzioni del launcher troverete le voci gameplay delega (ha una traduzione sballata, sarebbe gameplay proxy) basta poi selezionare EU al posto del none di default, c'è anche la stessa opzione per le patch. Anche qui fino a quando non si intasa il proxy va tutto liscio come l'olio. I tracert servono anche per capire il percorso che fanno le nostre connessioni per arrivare al server a volte la colpa della lag si trova proprio lungo la strada e i tracert servono per identificare questi responsabili e a questo punto si potrebbe chiedere all'ISP o ai dev. di far cambiare il percorso usato dalle connessioni. Anche usando i proxy si possono avere problemi di lag e anche per qui il tracert è un ottimo test da fare. Ora protestare su ogni singola cosa non serve a nulla, è solo un perdita di tempo per tutti, ma se imparate a fare le segnalazioni più dettagliate vedrete che tutti ne trarranno dei vantaggi, e non saltate subito alle conclusioni. Il forum se saputo usare bene aiuta molto, imparate ad usare il forum per il supporto e per fare le domande e vedrete che risposte si troveranno sempre.
  • lsd1985lsd1985 Post: 10
    modificato agosto 2014
    tracert patchserver.crypticstudios.com

    Traccia instradamento verso patchserver.crypticstudios.com [208.95.185.41]
    su un massimo di 30 punti di passaggio:

    1 <1 ms <1 ms <1 ms ALICEGATE
    2 * * * Richiesta scaduta.
    3 29 ms 65 ms 30 ms 172.18.41.129
    4 32 ms 30 ms 39 ms r-pg20-vl11.opb.interbusiness.it [80.17.208.195]
    5 47 ms 42 ms 39 ms 172.17.11.97
    6 50 ms 51 ms 56 ms 172.17.8.93
    7 60 ms 47 ms 51 ms 172.17.5.233
    8 49 ms 45 ms 53 ms bundle-ether15.milano26.mil.seabone.net [93.186.128.217]
    9 * 58 ms 57 ms xe-3-1-0.franco71.fra.seabone.net [195.22.214.92]
    10 56 ms 56 ms 56 ms be3030.agr21.fra03.atlas.cogentco.com [130.117.14.217]
    11 60 ms 57 ms 57 ms be2184.ccr41.fra03.atlas.cogentco.com [130.117.48.70]
    12 65 ms 74 ms 65 ms be2261.ccr41.ams03.atlas.cogentco.com [154.54.37.29]
    13 71 ms 71 ms 70 ms be2182.ccr21.lpl01.atlas.cogentco.com [154.54.77.246]
    14 151 ms 141 ms 142 ms be2386.ccr21.bos01.atlas.cogentco.com [154.54.44.161]
    15 146 ms 142 ms 147 ms te4-4.ccr01.bos06.atlas.cogentco.com [66.28.4.42]
    16 143 ms 142 ms 143 ms 38.111.40.114
    17 152 ms 150 ms 146 ms patchserver2.crypticstudios.com [208.95.185.41]


    Traccia completata.

    tracert NS1.CRYPTICSTUDIOS.COM

    Traccia instradamento verso NS1.CRYPTICSTUDIOS.COM [208.95.185.181]
    su un massimo di 30 punti di passaggio:

    1 <1 ms <1 ms <1 ms ALICEGATE
    2 * * * Richiesta scaduta.
    3 30 ms 33 ms 35 ms 172.18.41.129
    4 42 ms 29 ms 35 ms r-pg19-vl11.opb.interbusiness.it [80.17.208.194]
    5 34 ms 36 ms 38 ms 172.17.4.157
    6 45 ms 43 ms 51 ms 172.17.8.173
    7 40 ms 43 ms 43 ms 172.17.5.245
    8 44 ms 43 ms 45 ms bundle-ether14.milano50.mil.seabone.net [93.186.128.241]
    9 63 ms 60 ms 60 ms 195.22.192.187
    10 65 ms 65 ms 63 ms be3030.agr21.fra03.atlas.cogentco.com [130.117.14.217]
    11 66 ms 60 ms 61 ms be2188.ccr42.fra03.atlas.cogentco.com [130.117.48.114]
    12 72 ms 71 ms 71 ms be2262.ccr42.ams03.atlas.cogentco.com [154.54.37.33]
    13 80 ms 80 ms 82 ms be2183.ccr22.lpl01.atlas.cogentco.com [154.54.58.69]
    14 149 ms 153 ms 155 ms be2387.ccr22.bos01.atlas.cogentco.com [154.54.44.165]
    15 187 ms 207 ms 279 ms te3-2.ccr01.bos06.atlas.cogentco.com [154.54.46.130]
    16 151 ms 158 ms 161 ms 38.111.40.114
    17 169 ms 157 ms 162 ms crypticstudios.com [208.95.185.181]

    Traccia completata.

    tracert NS2.CRYPTICSTUDIOS.COM

    Traccia instradamento verso NS2.CRYPTICSTUDIOS.COM [208.95.187.70]
    su un massimo di 30 punti di passaggio:

    1 <1 ms <1 ms <1 ms ALICEGATE
    2 * * * Richiesta scaduta.
    3 30 ms 30 ms 32 ms 172.18.41.1
    4 31 ms 35 ms 32 ms r-pg20-vl2.opb.interbusiness.it [80.17.208.131]
    5 47 ms 41 ms 39 ms 172.17.11.97
    6 50 ms 54 ms 50 ms 172.17.8.93
    7 46 ms 51 ms 56 ms 172.17.6.85
    8 52 ms 48 ms 46 ms bundle-ether13.milano50.mil.seabone.net [93.186.128.237]
    9 150 ms 155 ms 149 ms xe-0-2-0.ashburn2.ash.seabone.net [195.22.206.2]
    10 146 ms 145 ms 146 ms te-0-9-0-4-pe01.ashburn.va.ibone.comcast.net [173.167.58.37]
    11 146 ms 153 ms 142 ms he-2-8-0-0-cr01.ashburn.va.ibone.comcast.net [68.86.83.77]
    12 179 ms 180 ms 174 ms he-4-2-0-0-cr01.56marietta.ga.ibone.comcast.net[68.86.89.146]
    13 185 ms 195 ms 186 ms he-1-14-0-0-cr01.dallas.tx.ibone.comcast.net [68.86.88.242]
    14 218 ms 219 ms 223 ms he-0-14-0-0-cr01.losangeles.ca.ibone.comcast.net [68.86.85.141]
    15 219 ms 219 ms 219 ms he-1-8-0-0-ar01.oakland.ca.sfba.comcast.net [68.86.89.54]
    16 224 ms 229 ms 224 ms xe-11-0-0-0-sur01.sanjose.ca.sfba.comcast.net [68.85.86.30]
    17 222 ms 226 ms 222 ms 107-1-158-94-ip-static.hfc.comcastbusiness.net [107.1.158.94]
    18 219 ms 218 ms 222 ms 208.95.187.70

    Traccia completata.



    ho disattivato patching on-demand e riscaricato tutto il gioco... ho provato anche a connettermi al proxy eu2
    risultato?
    rileggi il mio post precedente e scegli un puno a caso, mi sono ricapitati tutti! :D
    in particolar modo il più odioso è il punto 4-B ovvero "il gioco fa finta di andare benissimo finchè non si cambia mappa".
    senza ulteriori polemiche e frasi provocatorie da parte mia, obiettivamente, quale diavolo più essere il motivo per cui succede una cosa del genere?
  • cptharlock70cptharlock70 Post: 13
    modificato agosto 2014
    Mi accodo.
    Oggi pm è stata un'impresa portare a termine le invocazioni.

    Pochi minuti fa ho provato a concludere la Fortezza Fantasma ... ogni dieci secondi mi ributtava indietro, colpi che non facevano effetto, ritardi assurdi. Alla fine mi sono ritrovato (a causa dei 'salti all'indietro) dentro ad un muro e il comando unstuck non funzionava. Morale: adesso ho chiuso con Ctrl+alt+canc perchè non prendeva neppure il logout.

    Suggerirei di farlo presente ai 'piani alti'. Grazie.
  • malena91malena91 Post: 1,519 Arc Utente
    modificato agosto 2014
    i piani alti credo che sappiano tutto, non se quelli al piano terra seguano i post del forum, sopratutto quelli dell'assistenza tecnica, dove potrebbe girare una soluzione, da alcuni giorni.
  • massimo5172massimo5172 Post: 1
    modificato agosto 2014
    E invece se la macchina non parte al 90% la colpa è del proprietario, che ne ha poca cura e non fa la manutenzione adeguata. Sarà così anche per i server?
  • malena91malena91 Post: 1,519 Arc Utente
    modificato agosto 2014
    se i server non funzionavano nessuno giocava, ma i server funzionano il problema non è il server fisico, ma il problema è da qualche parte sulla linea, o sul gestore ISP tutto è possibile, altrimenti come lo spieghi che alcuni riescono a giocare mettendo il proxy della cryptic. Ma non avendo contatti con chi gestisce il server è difficile avere informazioni dettagliate.
  • raistlin21268raistlin21268 Post: 51 Arc Utente
    modificato agosto 2014
    Erano le 04.30 circa quando stavo giocando, poi all'improvviso LAG consueto, senza riserbo e ostinazione ho continuato, ma anche se la tenacia era dura, HA VINTO LUI !!!

    IL SERVER DI NEVERWINTER !!!!

    Alle ore 05.30, mi sono arreso !!!

    Purtroppo come è accaduto in passato per Ice WInd Dale, anche oggi, ore 07.37, continua questo intramontabile Super Lag, cominciato dove, non si sa, ma io ero all'enclave.

    Ora mi trovo, nella campgna dell'anello, e si può notare causa assenza di PG, che è esteso a tutti, e con Chat Off-Line !!!

    Speriamo al piu presto che risolvano la questione,
    ricordo che se sarà cosi anche per XBOX, ci sarà uno sputtanamento GLOBALE !!!

    Saluti,
    Raist.
  • coraltcoralt Post: 8 Arc Utente
    modificato agosto 2014
    Salve, anch'io da ieri ho avuto problemi di gioco e probabilmente e' l'ultima patch, però vorrei fare il test che ha fatto @maestroyogurt dove posso avere il file per lanciare il test?
    grazie
  • maestroyogurtmaestroyogurt Post: 5
    modificato agosto 2014
    Quindi ricapitolando:
    - Non ho problemi hardware sul mio ferro
    - Non ho problemi software sul mio ferro
    - Non ho problemi di connessione
    - I tracert dicono che è tutto OK...

    Eppure anche stamattina 15 minuti per loggare enclave del protettore e una bella lag da paura.

    Andando per esclusione rimangono da verificare hardware, software e connessioni fra i server Cryptic o sbaglio?
    DinastiaYogurt
    Dal 2000 ad oggi nei MMORPG
    Se c'è solo una azione che può portare al wipe sicuramente in n3bbo che hai puggato la farà!
  • jacksoonjacksoon Post: 948 Moderation
    modificato agosto 2014
    Ragazzi, io mi trovo nella vostra stessa situazione. Credo che la telecom ne risenta di più di questi problemi a raggiungere i server cryptic. Anche se i test sono tutti buoni, con una media di 180 di ping (altino, ma rende il gioco giocabile senza lag) non riesco ugualmente a connettermi ai server. Sul forum americano, vi posso dire che dei geni come soluzione agli utenti hanno detto di cambiare gestore ISP e prenderne uno che non usi Cogencto. Questo non è risolvere problemi, ma in questo caso è prendere per il culo chi non riesce a giocare. È molto frustrante non poter giocare e credo la cosa peggiorerà con il modulo 4 se non si trova la falla che genera questo problema. Posso anche dirvi, che controllando tutti i test sul forum americano siamo solo noi europei ad avere questi problemi massicci di lag e rubberbanding. Finché nessuno ci darà delle informazioni, noi possiamo solo chiedervi di controllare la linea e continuare a postare i vostri test.
  • coraltcoralt Post: 8 Arc Utente
    modificato agosto 2014
    Salve, anch'io da ieri ho avuto problemi di gioco e probabilmente e' l'ultima patch, però vorrei fare il test che ha fatto @maestroyogurt dove posso avere il file per lanciare il test?
    grazie
  • cptharlock70cptharlock70 Post: 13
    modificato agosto 2014
    Hum ... quindi, da questa risposta, intuisco che l'incompetente che non segue il forum e non ha mai letto i milioni di post sui test da eseguire sia io.,

    Allora credo che quel pezzo di carta che ho giù in sala con scritto 'cisco certificate' lo possa usare per accendere il camino.

    So perfettamente quali test fare. ping, trace route, bandwith meter o analisi dei log con wireshark (con slackware, se qualcuno sa cosa è).
    E potrebbe essere ovvio che il "problema" non è il server, ma COME lo si raggiunge. Ora, se io costruisco un bellissimo albergo, ma per raggiungerlo c'è una strada sterrata che alla prima pioggia diventa un pantano inguadabile... per forza non verrà nessuno nel mio albergo !

    Quindi chiedo scusa se ho suggerito di informare i responsabili che ci sono dei problemi di linea dall'europa! Non solo dalla mia città. E se la risposta sarà: non possiamo farci niente, anzi, cambi ISP... beh, signori, per quanto mi riguarda, la mia esperienza con questo gioco (e con questa software house) termina qui.

    E inoltre ringrazio il moderatore per avermi dato, in modo sottile e sottinteso, dell'incompetente e del disinformato.

    Grazie a tutti. Buona giornata.
  • malena91malena91 Post: 1,519 Arc Utente
    modificato agosto 2014
    Infatti il problema è solo per gli europei, lo si vede dai test di lsd1985 dove la Cogent Communications è un ISP Americano è ha dei problemi col ping con noi, ma non solo con noi. Le uniche soluzioni possibili sono di cambiare il percorso usato per arrivare al server, è per queste cose che serve fare i test e passarli ai dev. così che loro facciano qualcosa oppure non ci resta che insistere sull'ISP che cambi percorso. Per questo motivo i proxy ci danno un certo sollievo sulla linea ma non è una soluzione definitiva.
  • malena91malena91 Post: 1,519 Arc Utente
    modificato agosto 2014
    Ho raggruppato qui tutte le discussioni che trattavano il solito argomento, così tutti possono seguire bene, c'erano troppe discussioni aperte sul solito argomento che creavano solo confusione e disperdevano le risposte.

    @cptharlock70 io non ti ho dato dell'incompetente, non mettermi parole che non ho detto, ti ho solo detto che non seguivi il forum nella sezione tecnica, altrimenti avresti visto un post all'interno (ora) di questa discussione che poteva metterti sulla strada giusta per una soluzione, se poi sei te stesso il primo a pensare che sei incompetente è un'altro discorso. Visto che ti vanti di sapere le cose perché non spieghi i dettagli dei log cosi mi dai una mano, sicuramente ne sai più di me, con particolare attenzione ai percorsi usati dagli ISP e dai problemi che gli europei hanno con alcuni ISP Americani che per aggirare il problema devono usare i proxy della cryptic. Non importa che tu ti metta ad usare la slackware per usare wireshark, visto che è un programma libero gira su ogni sistema libero (io ti posso dire che preferisco le bsd che sono più snelle e più sicure), volendo lo puoi usare pure su windows se lo compili con cygwin.

    Ma tornando a noi...

    @coralt per quesi test devi solo usare il comando tracert dal propmt di windows.

    @maestroyogurt te puoi non avere problemi con le connesione ma se per andare al server, vai su un isp che ti fa laggare puoi fare ben poco. Se non cambi il percorso con un proxy.

    A tutti gli altri chiedo di leggere i post che non hanno letto, cosi tutti si mettono in pari così si può continuare a discutere. Evitando di ripetere le cose gia dette.
Questa discussione è stata chiusa.