Salve Avventurieri!
Il Ranger Arciere è stato originariamente aggiunto al gioco come una classe complessa con meccaniche di combattimento sia da lontano che da vicino. Successivamente abbiamo notato che i giocatori preferivano giocarlo anche in altri modi, dunque abbiamo cercato di sviluppare ulteriormente i suoi talenti e permettere maggiore varietà a chi lo gioca, senza però al tempo stesso rivoluzionare del tutto questa classe. Inoltre, data la sua natura di classe di danno ma anche di controllo, bilanciarlo non è stato facile. Proprio per questo stiamo dividendo ancora maggiormente i tipi di gameplay a seconda dei Cammini Leggendari utilizzati. Questi cambiamenti sono previsti per il Modulo 4: Tyranny of Dragons.
Panoramica
Il Ranger Arciere ha ora tre differenti stili di gameplay che coprono diversi ruoli in combattimento. Il suo ramo Arceria ora rinforza ulteriormente la natura da "cecchino" di questa classe, rendendo ogni colpo più preciso e letale. Il ramo Combattimento è ora maggiormente focalizzato sul combattimento e sull’utilizzo delle armi per effettuare molti danni ma al tempo stesso difendersi in determinate occasioni. Il ramo "Trappola" (
che era inizialmente chiamato "Natura") è ora focalizzato principalmente sul controllo dei nemici e sul continuo movimento in modo da effettuare anche danni. In seguito a questi cambiamenti, abbiamo ottimizzato l’abilità "Radici Afferranti", rimuovendo diversi bug e rendendola più facile da capire.
Feedback
Vogliamo collezionare quanti più feedback possibili su questi cambiamenti in modo da sapere cosa ne pensate ed ottimizzare ulteriormente le performance di gioco sia in PvE che in PvP. Proprio per questo vogliamo che il vostro feedback abbia una struttura chiara, in modo da essere ancora più efficace da analizzare! Vi chiediamo quindi di utilizzare il format che trovate qui sotto prima di rispondere a questo thread con i vostri feedback. Per mantenere il thread chiaro e pulito cancelleremo ogni commento che non utilizzerà questo format. Grazie per la collaborazione!
Tipo: Bug/Feedback (
scegliere uno dei due)
Specifiche: (
inserisci il ramo/talento/abilità protagonista del tuo feedback)
Utilizzate il grassetto e i diversi colori per il bug o feedback. Se inviate un feedback utilizzate il colore
BLU, per i bug invece usate il colore
ROSSO.
(
Mi raccomando Feedback chiari e concisi, e gli screenshot sono molto apprezzati!)
Esempio:
Bug: Destroyer
Destroyer’s Purpose didn’t grant stacks while dealing damage.
Feedback: Sentinel
I feel like I don’t have enough tools to stay alive under fire now and it makes tanking too hard.
Si prega di provare a giocare per un paio d'ore per prendere dimestichezza con i cambiamenti.
Grazie ancora per tutto il vostro aiuto avventurieri! Non vediamo l'ora di sentirti!
Commenti
eh infatti, spero che abbiano potenziato anche il ramo del combattente sennò credo che lo respeccherò..
PS. con il nuovo modulo darannoa nche un gettone rieaddestramento a tutti?
Concordo pienamente. Io uso la linea combattimento, ma comunque le radici erano molto utili mentre ora sono sostanzialmente inutili. Ciò è tanto vero che in pvp sto provando a sostiture quel potere con altri che hanno tutt'altri effetti come danni ad area o buff.
Di positivo, però, va detto che la linea combattimento è diventata veramente divertente. Finalmente si riesce a fare un danno decente in corpo a corpo con il comprensibile bilanciamento di un'estrema fragilità/debolezza da compensarsi con movimenti e schivate calcolate al decimo di secondo.