
Le due nuove fazioni che verranno introdotte con il
Modulo 3: Curse of Icewind Dale, si daranno battaglia per la conquista del Ghiaccio Nero. I giocatori che cominceranno la propria avventura in Icewind Dale, verranno catapultati nel mezzo del conflitto in modo da collezionare questa nuova e potente risorsa. I giocatori dovranno decidere da che parte stare e per quale ragione collezionare il Ghiaccio Nero. Ogni fazione offre contratti mercenari per spingere la propria causa.
Gli Abitanti di Ten-Towns sono convinti che coloro che dovranno trarre profitto dal Ghiaccio Nero debbano essere anche gli stessi che hanno vissuto per anni e anni nel gelido nord. La Fratellanza Arcana vuole invece mantenere la propria reputazione ed utilizzare il Ghiaccio Nero per motivi di studio, a loro avviso. Anche se entrambe le fazioni hanno ragioni diverse per collezionare il Ghiaccio Nero, entrambi i gruppi cercano avventurieri che gli aiutino nella loro missione.

Una volta che i giocatori avranno scelto una delle due fazioni, gli Abitanti di Ten-Towns o la Fratellanza Arcana, essi faranno ufficialmente parte di una di queste due compagini e potranno completare contratti giornalieri dati dai leader delle due fazioni. Oltre a collezionare Ghiaccio Nero, i giocatori saranno chiamati a completare difficili missioni al Passo di Icewind o nella Valle Nanica, oltre a combattere pericolose creature che sono state corrotte da questa nuova risorsa. Ogni contratto darà ai giocatori ricompense come ad esempio oggetti di campagna e ovviamente Ghiaccio Nero, utile per creare un set di armatura completo forgiato nel Ghiaccio Nero.

Il gruppo con cui i giocatori decideranno di firmare il proprio contratto sarà temporaneo e potrà essere cambiato in ogni momento; tuttavia i contratti mercenari non potranno essere completati fino al giorno successivo. Inoltre, i giocatori combatteranno per la fazione che avranno scelto nelle parti Open PvP della mappa di gioco. Essendo avventurieri impegnati nell’assolvere i propri doveri scritti sul contratto, dovrete anche stare attenti ai giocatori facenti parte della fazione avversaria, che proveranno a sconfiggervi per ottenere maggiore Ghiaccio Nero.

Completando le missioni e i contratti in questa nuova zona, i giocatori riceveranno molte nuove ricompense. Proprio per questo abbiamo deciso di rendere la
banca condivisa per account. Abbiamo ricevuto molti feedback da parte dei giocatori per implementare questa caratteristica e finalmente siamo contenti di proporla a tutta la nostra community! In questo modo tutti gli avventurieri potranno condividere i propri oggetti con gli altri personaggi del proprio account, senza dunque dover mandarseli via posta.
Non vediamo l’ora che tutti gli avventurieri di Neverwinter provino questi nuovi contratti mercenari e le nuove sfide che li attendono in Icewind Dale. Entrerai a far parte della Fratellanza Arcana, mosso dalla sete di conoscenza, oppure aiuterai gli abitanti di Ten-Towns? Faccelo sapere sui nostri forum ufficiali!