Ciao a tutti mi stavo soffermando sulle due caratteristiche di cui sopra:
- potere
- recupero
Ho provato con i bonus equipaggiamento e senza. Risultato non v'è stata nessuna variazione.
Potere: aumenta il tuo danno e la tua guarigione. Nessuna variazione sui danni inflitti agli avversari è stata notata tra potere 500 che con potere 1200.
Recupero: Aumenta la velocità di ricarica dei tuoi poteri ad incontro. Nessuna variazione nei tempi di ricarica.
Sicuramente sbaglio in qualcosa ma qualcuno può consigliarmi una guida dove trovare le informazioni giuste?
In italiano non ho trovato nulla.
Stessa cosa dicasi per "Recupero del guerriero" ti cura ma non ho capito come e quando. Attivandolo in assenza di nemici con pochi pnt vita non succede nulla.
tempo fa giravano delle rappresentazioni grafiche del logaritmo usato per il calcolo delle varie statistiche è si vedeva bene che tutti i valori andavano bene se alzati fino ad un certo punto poi oltre iniziavano ad essere poco utili se non inutili visto che l'aumento incideva molto poco, proprio perché la formula era del tipo (y = log x).
-Potere: se hai aumentato il potere di 700, per calcolare l'aumento del danno base devi:
danno base dell'arma+(potere/25)) / danno base dell'arma= incremento del danno
Quindi se per ipotesi il tuo danno base è 600:
[600 + (700/25)] /600= 1.046 L'incremento teorico del danno è 4.6%. La cosa si dovrebbe riflettere sui poteri a volontà in quanto i poteri ad incontro hanno moltiplicatori diversi. (per verificare guarda il tooltip e controlla l'incremento di danno % che ne deriva.
-Recupero: strano che non riscontri variazioni... basta guardare il tooltip della skill e si nota di quanto si abbassa il cooldown.
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danno base dell'arma+(potere/25)) / danno base dell'arma= incremento del danno
Quindi se per ipotesi il tuo danno base è 600:
[600 + (700/25)] /600= 1.046 L'incremento teorico del danno è 4.6%. La cosa si dovrebbe riflettere sui poteri a volontà in quanto i poteri ad incontro hanno moltiplicatori diversi. (per verificare guarda il tooltip e controlla l'incremento di danno % che ne deriva.
-Recupero: strano che non riscontri variazioni... basta guardare il tooltip della skill e si nota di quanto si abbassa il cooldown.
Per quanto riguarda Recupero del guerriero: http://nw-forum.it.perfectworld.eu/showthread.php?t=26662
p.s. Il grafico a cui si riferisce malena: https://www.desmos.com/calculator/3dqpvhuavj
Maggio - Mago del Controllo -
½ capogilda degli Hogs Of War