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Réponses
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Parfait ! Merci pour toutes ces infos. Dès que j'aurai une minute, j'irai tester tout ça. Incroyable quand même les astuces qu'il faut parfois déployer pour qu'au final ça fonctionne. Je me demande si les outils des modeurs professionnels sont fort différents des nôtres. Ils devraient modifier la foundry avec de options…
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Merci pour les infos les gars, je me doute bien que vu le nombre de quêtes disponibles, ça doit prendre un temps fou. Pour la carte, je me suis mal expliqué. C'est la carte 1 du scénario 2 (celle avec le gnome fou) que je dois dupliquer. J'ai prévu 7 cartes pour le second scénario, la quatrième étant un retour aux ruines…
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Il n'y a plus personne à bord ? :) Si quelqu'un avait quelques minutes pour aller "inspecter" la première carte et noter les problèmes, ça me serait d'un grand secours. Ah oui, une autre question. Bon 7 cartes, ça risque d'être un peu gros pour un seul scénario, je pensais donc couper en deux l'aventure. Malheureusement,…
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Bon, je viens de terminer la première carte du second scénario. Je l'ai mise en ligne pour la tester et hormis les bugs que je n'ai pas réussi à régler, tout me semble correct. Petit récapitulatif des bugs : - Le piaf vole trop bas (genre 1 mètre au dessus du sol). Quelqu'un a fait la proposition de murs invisibles en…
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Pour le piaf, je remet le problème à plus tard. Là, je suis en train de me prendre la tête en mode architecte. Je voulais faire des ruines draconiques assez simples mais je me rends compte que je suis en train de faire un tetris avec les différentes pièces. Je n'ai vraiment aucune idée du résultat final, si ça tombe, je…
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J'ai essayé la ronde Darrwick. Ca fonctionne plus ou moins. Le faucon se déplace bien entre les points définis mais il le fait toujours à plus ou moins 4 m du sol et en tenant compte du terrain (en faisant des écarts vers le haut et le bas quand il passe sur un rocher ou un arbre...). J'ai testé les 3 modes (par rapport au…
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A la base, c'est ce que je pensais faire mais j'ai lu quelque part que ça avait l'air plus naturel avec le mode "promenade". Bon maintenant, s'il y a assez de points, c'est vrai qu'il faut vraiment être attentif pour voir la différence. Je vais tester aussi.
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Merci pour la confirmation Belleva. Ce n'est décidément pas pratique comme système mais bon, il faut faire avec. Ksou, je ne dirais pas que le deuxième scénario avance bien... mais il n'est pas au point mort, c'est déjà ça. :) Pour te donner une idée, celui-ci comportera 5 cartes de taille moyenne et je suis seulement à la…
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Tu es partout Ksou. :) C'est une bonne idée, mais c'est assez bizarre de ne pas pouvoir tester les réglages en mode Author. Le plus simple sera de finir la première carte entièrement et de la tester avec les informations que tu précises. Tiens, sinon j'ai changé quelques trucs dans le premier scénario. L'auberge reste…
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Je connais les menus dont tu parles mais pour l'extérieur, je ne parviens pas à arriver au résultat voulu. Actuellement, j'ai les réglages suivants sur la ruelle : Zone extérieure : Extérieur de la tour peste Effets : Brouillard gris épais et ambiance ciel orageux 01 Le résultat actuel est un ciel de nuit étoilée avec…
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Merci pour toutes ces informations, ça va beaucoup m'aider. Je vais répondre à quelques unes de tes remarques. - En ce qui concerne les cartes, comme c'est ma première foundry, j'ai préféré faire simple (et il m'a déjà fallu du temps pour comprendre...). J'ai donc choisi des décors existants que j'ai un peu modifié. La…
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Ce qui serait sympa aussi, c'est d'avoir un outil de tri de quêtes pour les scénarios foundry non testés. Sérieusement, il y en a des centaines, dans toutes les langues, comment retrouver une quête que vous avez implémentée sans faire la liste un par un... Sans compter que chez moi, ça lag alors bon... Il y a pas mal de…
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Hello à tous. Je viens de poster mon premier scénario, il y a encore certainement beaucoup à faire et c'est pourquoi j'aimerais que vous n'hésitiez pas à donner avis et conseils. Je profite d'ailleurs de l'occasion pour remercier tout le monde car j'ai trouvé beaucoup de réponses à mes questions sur ce forum. Voici les ID.…
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Merci de ta réponse Gormarius. Bon, j'ai trouvé comment faire apparaître l'objet, le faire disparaître et interagir avec lui mais comment le ramasser réellement, qu'il soit dans ton inventaire. Il y a bien l'option "objet laissé" dans "interagir" mais il n'offre pas la possibilité de faire une sélection. Je dois avoir…
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Salut à tous ! Je suis nouveau sur le jeu et viens de découvrir l'outil "fonderie". Il est particulièrement intéressant et donne envie de s'investir. J'ai commencé à chipoter pour créer un petit scénario simple mais j'ai quelques questions techniques auxquelles vous pourrez certainement répondre. 1. J'ai vu qu'il y avait…