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gazrock256

Réponses

  • Le boss de rift me venait en premier à l'esprit mais effectivement dans secret world ou d'autres jeux il y avait des boss intéressants. J'avais ressenti également la répétition des "stratégies" lié au repop des adds lorsqu'ils sont tous tués... Mais dans secret world par exemple l'accent était mis sur les boss (le nombre…
  • Cryptic a fait un jeu jouable en solo pour les quêtes. C'est un choix de développement. Tout le monde ne veut pas forcément jouer à un mmo qui oblige à être en team pour tuer 5 mobs. Est-ce un choix discutable? Oui... Une difficulté variable selon que l'on est en groupe ou non aurait peut être été intéressante mais on…
  • C'est malheureusement toujours la même chose de mmos en mmos... D'ailleurs on aurait certainement des surprises si on avait les ips des joueurs... :) J'ai joué à pas mal de mmos et sans cesse il y a l'arrivé sur les forums des criquets pèlerins du mmo. Ils revendiquent un end game plus important et ont bien entendu…
  • Je suis intéressé également par une explication si possible. Je crains néanmoins que cptmentiss n'ait raison... Que ce soit en fait sortir de la carte X pour aller sur la carte Y et aller ensuite sur la carte Z (clone de la carte X). Ce qui ne permet pas de maps optionnelles...
  • Je retrouve ce que je pense de foundry... Pas de possibilité de créer un terrain. Très ennuyeux pour l'ambiance. Si il y avait des centaines voir des milliers de cartes différentes, encore... Mais là, non. Donc on se retrouve vite avec les mêmes maps. Même problème avec les objets ou les bâtiments. Il n'y a pas une assez…