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erwanie

Réponses

  • Alors pour le rogue il y a un sujet déjà existant sur le forum si vous voulez cracher dessus, râler, ou imaginez le rogue parfait. Mais quand tsayok dit "aucun jeu médiéval n'avait proposé ce type de chose auparavant", as-tu joué à D&D, ou neverwinternigth 1, qui ne sont pas certes des MMO mais bien des RPG médiéval…
  • Juste une petite remarque pour les afk (pas les leave) je suis désolée mais pour ceux qui ont une vie sociale par moment ils peuvent être en train de jouer et hop un BG se lance et 2min après un visiteur surprise, le BG n'est pas fini, selon vous ils le laissent à la porte et finissent leurs BG ? Il faut arrêter à un…
  • Bon alors j'ai pas lu tous les post il y en a trop mais au vu de ce que vous dites arrêter de pleurer, le jeu est censé se baser sur les règles de D&D si je ne me trompe pas les sorts sont les mêmes (même s'il en manque pas mal) .... c'est un fait, mais je suis désolée de vous le dire mais dans D&D le rogue (s'il réussi un…
  • Euh même si on sait où se trouve l'entrée du donjon c'est pas possible si le lvl est dépassé tant que l'on est pas 60 ?
  • Ayant joué à Neverwinter Night (NWN) 1, puis D&D règle 3.5 (je crois) et NWN 2, je trouve qu'il manque pas mal de chose: les écoles de magie pour les mages, le choix des dons comme par exemple l'arme de prédilection, les malus et bonus de race j'ai pas remarqué si elles existaient j'ai eu l'impression que ça concerner la…
  • Pour répondre pour le nécromancien, dans D&D quand je jouais il y a fort longtemps maintenant c'était une spécialisation du mage, car le mage pouvait être illusionniste, nécromancien, Ensorceleur, et plein d'autre que j'ai oublié qui fonctionnaient selon les écoles de magie, et selon les écoles choisies, il y avait une…