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Réponses
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Pour l'énigme de Torchebiere il faut mettre sur la balance : - Pas de lingot de la machine 1 - 1 lingot de la machine 2 - 2 lingots de la machine 3 ... etc. Si le total des 45 lingots pèse 1800g c'est la machine 1 qui est défectueuse, si le total pèse 1801g c'est la machine 2 et ainsi de suite. Par contre les nains…
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L'idée consiste donc à faire que les 50 premiers mathématiciens ouvrent les 50 premiers coffres et les 50 suivant ouvrent les 50 derniers coffres. C'est une bonne idée de stratégie et il y a déjà beaucoup plus de chance de succès qu'en procédant au hasard. Par contre même avec cette stratégie il faudrait des milliards et…
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Pour la solution 1 le problème c'est que les mathématiciens n'ont aucune idée du temps qu'il a fallut à celui qui passe pour trouver son nom. Qu'il trouve son nom au premier coffre qu'il ouvre ou au 50ème on fera entrer un deuxième mathématiciens 10 minutes après que le premier soit entré. Pour la solution 2 il s'agit là…
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Ah non, ça par contre, il ne s'agit pas de compter. J'ai parlé de maths, pas de comptage, ça n'a rien à voir. Et uniquement pour démontrer que la solution est valable, pas forcément pour la trouver. En gros c'est tout à fait possible de deviner comment faire sans véritablement comprendre pourquoi ça marche juste parce…
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Désolé si je mélange un peu vos citations. Le dictateur en question a un héritier qui a bien l'intention de continuer l'oeuvre de son père après sa mort. Les mathématiciens étant souvent eux même des gens assez âgés, le temps ne joue pas en leur faveur ^^ J'avoue ne pas avoir bien compris ce que tu voulais dire par là ^^.…
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Bien bien bien. Vu que les énigmes sont résolues presque immédiatement, il va falloir augmenter un peu le niveau. Je ne vais pas retranscrire l'énigme en version medieval fantastique, ça risquerait d'embrouiller un peu trop les choses. Un affreux dictateur a fait capturer 100 mathématiciens et les force à jouer à un jeu :…
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Tu oublis le fait que le jeu est très axé sur du combat/xp sans se préoccuper des autres problèmes liés à l'aventure qu'un personnage doit résoudre. Par exemple lorsqu'on part pour plusieurs jours de marche à travers la forêt on ne peut pas forcément courir en permanence jour et nuit sans jamais ni boire ni manger. Un…
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+1 C'est exactement ça qui me faisait peur avant de commencer à jouer et il semble que c'est effectivement le cas. Ce serait super de voir un jour un MMORPG dans lequel le combat n'est pas le centre de tout, voir même dans lequel il serait envisageable de ne jamais combattre et de quand même faire évoluer son personnage…
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Je suis tout à fait d'accord. En me relisant je me rend compte que je peux paraître un peu trop extrême. Je ne suis pas contre le principe d'une storyline, bien au contraire. Mais pour faire du rp il est nécessaire que le joueur fasse des choix et qu'il ait l'impression que ses choix ont un impact important sur l'histoire.…
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Il ne semble pas exister de balise spoil donc je ne vais donner la réponse qu'à une question pour le moment. Une suite logique est 3263442 - 10650056950806 -... La règle de succession étant f(n+1) = f(n)*(f(n)+1)
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Je n'ai eu que peu de temps pour jouer à la béta durant le dernier week end mais ça a suffit à me faire un peu peur quant aux possibilités de RP présentent. Au moment de la création du personnage j'ai trouvé qu'il y avait vraiment peu de possibilités de personnalisation de son histoire. En particulier pas d'alignement et…