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Réponses
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Je te remercie, j'avais bêtement recopier ce que j'avais marqué sur le forum sans corriger les fautes... :) Les fautes on été corrigés, je vais encore modifier ce Donjon pour rajouter des liens entre cet épisode et le suivant. Sinon, j'ai l'intention de faire un plus grand labyrinthe pour le prochain épisode, vous pensez…
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Pourtant dans les commentaires on me dit toujours que les combats sont bien équilibrés et j'ai réussi à finir cette quête avec mon personnage niveau 15 sans avoir encore de compagnon. Oui c'est voulu, cette carte n'est pas indispensable pour le scénario mais il est plus logique et RP de faire un lieu de transition entre…
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Ha! Agréable surprise de voir que l'auteur du Poste vienne dans ma conversation. ^^ Je te remercie de t'avoir répondu à mes interrogations et de m'avoir donné ces conseils, dès demain j'irai faire un tour sur ces canaux lorsque je testerai une quête. En tout cas merci à tous de m'aider à faire partager ma quête, je suis…
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Merci Ksou et ethem44 pour vos réponses "Le premier : Aller lire les conseils du post-it http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/s...ad.php?t=26491" Je te remercie pour ce lien, le fait que je connaissais pas ce poste prouve que je n'ai pas cherché... En tout cas c'est un très bon poste avec de bon conseils. "g) Faites une…
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En terme de longueur la quête est parfaite, pas trop longue et on s'ennuie pas. "Sinon je me demande ce que tu entends pas "trop simple" et "trop classique". Je veux dire, qu'est-ce que tu changerais par exemple ?" Ba l'histoire de la Méchante sorcière qui kidnappe des jeunes filles afin de voler leur jeunesse, c'est du vu…
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OK, j'avais mal compris ta phrase. Justement c'est ce retournement de situation qui est ironique. Mais chut, faut pas Spoil. :p Sinon des idées pour faire connaitre ma quête? Cela m’embêterai beaucoup de faire une suite à cette quête alors que personne n'aurait joué au premier épisode. ^^
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(Désolé du double Post, mais j'avais affiché une MAJ alors que la publication de la quête buguait) Le dernière Mise à Jour de ma quête est enfin publiée, n'hésitez pas à le tester et à dire votre avis. :D A fin que ma quête soit bien visible du public, car 2 suites à cette quête sont déjà en préparation :) ID: NW-DRXCLJVE3
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Bons points: - L'ambiance - Bon décors dans le manoir - Le coté exploration - Le Design des petits serviteurs - La danse très feminine des "esclaves sexuels" de la Baronne :p (ça m'a fait rire) - La personnalisation de certaines personnages - Quand on retourne devant le tonneau du début, j'avais complétement zappé ce…
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Dernière MAJ daté du 18/07/2013 - L'ajout d'un mur invisible pour bloquer le joueur si il n'a pas finit les premières quêtes du Donjon - La personnalisation des noms de tout les Mobs da la quête - Disparition de certains guides lorque certaines quêtes sont terminés Je te remercie Desertons d'avoir testé ma quête, C'est…
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Mise à Jour: - L'ajout d'un "nouveau" PNJ (cet ajout permet d'accentuer l'ambiance et le scénario. Et cela permet de faire un lien avec la suite de l'histoire Donjon Factory 2 qui est en préparation) - L'ajout de 100 nouveaux détails placés manuellement - L'amélioration des décors dans la salle du Trésorier (Voir les…
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Oui, enfin il y a encore 2 cartes après le Donjon. Donc tu as encore 5 min de quête à partir de là où tu t'est arrêté. Et ces 5 dernière minutes valent vraiment le coup. :)
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Voilà, vous pouvez désormais terminer correctement la quête, en faite le problème ne venait pas du fait que le coffre était dans l'enclave mais que votre personnage devait passer par l'enclave pour continuer la quête... Et ça, la Foundry aime pas trop. :p Nouveautés: - Ajout d'une nouvelle map (afin de combler le problème…
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"Heu.... pourquoi ne peut-on finir ta quête ? Après avoir pris le marteau, je prend le téléporteur et je me retrouve dans l'Enclave, et je n'ai plus d'objectif et ta quête n'est plus dans mon journal... étrange...." Je vais péter un cable... Pourtant dans mes tests dans la Foundry la Fin marche très bien... Je ne vois…
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Elements modifiés: - Normalement la quête se finit correctement - Il y a désormais moins de combat et plus d'intéractions avec des PNJs - Les objets d’interaction ont été renommés - Le 1er boss est maintenant faisable - Les PNJs de la prison sont désormais accessible - Pour Gork et Mork les sbires ont été modifiés - Le TP…
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Bonsoir artchich, merci encore d'avoir testé mon "Bébé" et d'avoir exposé ton avis Je vais répondre à tes critiques en soulignant les choses que je modifierai et les choses que je ne toucherai pas. Elements à modifier: - "j'ai pris le marteau et je pensais qu'il fallait aller à l'enclave pour le rendre à la donneuse de…
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Allez! :D J'ai besoin de votre avis! ;)
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"J'avais ce même problème aussi, du coup j'ai mis les pnjs comme des "cadavres", peut être que tu peux faire en sorte de les "relever" une fois que les méchants soient morts ? " Ha oui pas con ^^ je vais essayer. Merki :D "En même temps c'est réaliste que les monstres attaquent es PNJ" Je voulais placer des prisonniers…
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Ce sont les deux solutions que j'ai appliqués afin de palier ces problèmes en attendant une réponse. Merci :) Je trouve cela dommage qu'ils intégrent pas cette fonction de base, c'est un peu le B-A-BA de la mise en place de scénario dans un donjon. ^^ Bonne continuation :D