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Talent, Pouvoir, Parangon et respécialisation.

juwdefruits
juwdefruits Registered Users Messages: 2
Modifié (mai 2013) dans Discussions générales
Bonjour à tous,

Je me permet d'écrire ce billet pour vous faire part, n'ayons pas honte de le dire, ma frustration vis à vis du jeu.

Vous vous douterez bien par la suite, que je n'en suis pas à mon premier coup d'essai sur les MMO et notamment ceux de PW. J'établirai donc ce que je vais écrire sur mon expérience personnelle.

Hier dans la soirée, j'ai eu le bonheur [...] de passer niveau 30 avec un Voleur Fourbe (: Youpi), après avoir freezer mon gain d'expérience quelques jours afin d'accumuler quelques cristaux pour reset mes Talents, posés de manière un peu hasardeux avouons le, au rythme de ma découverte du jeu. C'est à la suite de mon Level Up que je me suis un peu plus attardé sur ce système de parangon et des nouvelles compétences qui s'offraient à moi. J'ai été surpris, mais aussi déçu de constater que ma respécialisation fut vaine. En effet, j'ai appris que le fameux "avantage combat", constituant la première case de mes Talents, était en fait issu d'un skill déblocable après le level 30 => \o/
De plus, l'obligation de mettre des points au tout début, pour pouvoir avoir accès à l'arbre de compétence supérieur, m'a un peu obligé à faire une croix sur ma patience naturelle pour gagner en Skill. Et là ... erreur!

En bref, l'obligation de passer par les cristaux pour les talents ... ouais, allons y, pourquoi pas. L'obligation d'attendre le level 30 pour comprendre notre classe, je peine un peu plus avec le concept. Mais alors être obligé de passer par le cash shop pour respé ... pitié quoi! C'est le principe de tout les jeux de rôles de pouvoir respé au moins une fois gratuitement, même Dofus ... "Non mais Allo, quoi!"
Pourquoi pas un système de respé tous les 10 level, c'est tellement rien et ca change tellement tout.

PS : J'ai essayé de faire quelque chose de minimum construit. Merci de me répondre d'une manière un minimum construit. Évitons les "T'as qu'à t'en aller" ;)
Bonne journée à vous!
Post edited by juwdefruits on

Réponses

  • shushao
    shushao Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 7
    Modifié (mai 2013)
    Etes formaté par les autres MMO dans lesquels tout est facilité et où l'on peut tout faire sans réfléchir (parcequ'on peut tout rendre réversible) n'est sans doute pas une bonne optique, d'autant que ce jeu est loin d'être hardcore (donc d'imposer la rigueur de devoir respé sans arrêt pour "tenir debout") comme de (trop) rares autres aujourd'hui.
    J'ai trouvé le cheminement plutôt clair et n'ai pas trouvé la nécessité d'une respé mon rogue au n52, mais puisque foirer ses choix est toujours possible apparemment, il existe la possibilité de tout refaire... et ça coute inévitablement, puisque c'est la base du système économique F2P : compenser les abonnements qui ne rentrent pas, par des passages à la caisse récurrents. Tout le monde couinait quand il fallait payer des abonnements, tout le monde couine maintenant ayant cru à tort que tout serait gratuit et de comprendre le coté pervers de ce système économique qui se généralise (bah oui pour ceux qui l'ignoreraient les dev qui ont bossé 15h par jour pendant plusieurs dizaines de mois sur un jeu F2P ont quand même besoin que ça leur rapporte un minimum hein :D la philanthropie ne nourrit pas son homme malheureusement pour nos portefeuilles)

    Après libre à toi de demander des respé gratuites tous les 10 niveaux, moi je veux une compétence pour pouvoir OS n'importe quel worldboss mort-vivant avec mon prêtre, mais franchement, si tu respé déjà au niveau 30 je n'ose même pas imaginer par la suite.

    Bon désolé c'est un peu caricatural. Ces respé facilitées viendront inévitablement au fil du développement puisque c'est dans l’air du temps de flatter l'ego des joueurs pour les inciter à rester quoi qu'il en coute au contenu du jeu ;)
  • juwdefruits
    juwdefruits Registered Users Messages: 2
    Modifié (mai 2013)
    Merci pour ta réponse,
    Je conçoit que l'idée du respé tous les 10 level est abusé, mais c'était pour insister sur le point. Je ne suis pas forcément pour les jeux facilités, Ô moi vieux que je suis à avoir connu les premiers PoP, bref.
    Sur Forsaken je n'ai jamais eu la nécessité de respé : en effet, tous mes skills ont été clairement posés dès le premier level et je n'ai pas eu de soucis à me poser une après-midi à réfléchir sur mon build (Même si ca parait beaucoup trop pour certains), et ce dès la sortie du jeu, autrement dit sans guide préposé. Seulement encore une fois, ce que je reproche c'est le mélange entre le manque d'infos à bas level (Surtout qu'un Voleur n'a qu'une voie de parangon pour le moment, bas besoin de cacher les skills) et l'impossibilité de respé. Tout est fait pour que l'on se plante, du moins c'est mon impression (cf : plantage = respé = cash shop = pognon implique ce que tu as dis tout à l'heure).

    Après, l'ironie du deuxième paragraphe est peut être un peu extrémiste, j'ai fait un effort pour modérer mes propos ;)

    Et, très honnêtement j'espère que ca va être implanté...
    Dans tous les cas merci de m'avoir répondu, bonne aprèm =)
  • kaias2
    kaias2 Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 202 ✭✭✭
    Modifié (mai 2013)
    En meme temps un point dans un mauvais talent c'est pas la mer à boire hein
    persos j'ai mis 15points dans la branche DPS du clerc avant de me rendre compte que c'était pas vraiment appréciable.

    Le leveling est tellement facile qu'on peux se permettre de jouer avec des builds bancales 0//
    Et c'est meme justement pendant le leveling que j'ai acheté tous les skills niveau 1 pour les tester et apprendre si ils me serviront ou pas.

    Par contre, oui, paye ta respe niveau 60 ;)


    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Naia - Devoted Cleric - Divine Oracle (60)
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  • sam13004
    sam13004 Registered Users Messages: 15
    Modifié (mai 2013)
    Salut,

    +1

    Je viens apporter mon soutien à ce post qui parle de talents et spécialisation en général.

    (le fait de prendre un talent qui n'aura d'effet que sur le pouvoir qu'on aura seulement dans 20 niveaux, là c'est tout un autre problème :p)
    shushao a écrit: »
    Etes formaté par les autres MMO dans lesquels tout est facilité et où l'on peut tout faire sans réfléchir (parcequ'on peut tout rendre réversible) n'est sans doute pas une bonne optique, d'autant que ce jeu est loin d'être hardcore (donc d'imposer la rigueur de devoir respé sans arrêt pour "tenir debout") comme de (trop) rares autres aujourd'hui

    J'aimerais quand même qu'on mette les choses à plat sur ce point.

    Prenons un joueur lambda. Selon toi ce joueur (au même titre que tous ceux qui débutent sur le jeu ou même le MMO en général) qui débute devrait connaître comment fonctionne son personnage du niveau 1 à 60 ? et qu'il est donc logique de faire les bons choix sans connaitre même l'effet concret ( par expérimentation) des compétences qu'il n'a même pas encore découvertes? Et que le fait qu'il n'a pas su anticiper les résultats de telle ou telle combinaison de compétences provient d'une incompétence de compréhension?

    Si pour toi la théorie seule te suffit crois-moi bien que dans un soucis d'optimisation tu seras complètement à la masse.

    Certes, il y'a moins de choses que sur certains MMO mais cela veut dire que c'est obligatoirement inutile de passer par la case optimisation?

    Tu dis que les MMO qui donnent la possibilité d'exploiter au mieux les compétences de son personnage pour l'adapter à sa manière de jouer, aux divers et multiples donjons(les boss packs sont tous les même?), au PVP (qui à demandé la double spé?) c'est du n'importe quoi?
    Obtenir un gain de heal/dps résistance et d'efficacité pour son groupe car on a pu travailler sur tout le panel de compétences et pouvoirs mis à disposition (donc level max) est aberrant?


    Vois-tu là ou on veut en venir maintenant?


    L'optimisation et la personnalisation est pour moi le pillier de tout MMO qui se respecte.

    T'as déjà essayer de jouer à un MMO ou tout est figé? Sinon crois bien que la monotonie prendrait une apparence de "Uninstall" sur pas mal de machine.

    Je pense qu'un remaniement serait réellement judicieux. ceci découle sur le problème exposé ici :


    http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=11701



    Cordialement
    Sam.