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Retours officiels sur les changements de la campagne The Maze Engine
percemer
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dans Annonces officielles
Salutations tout le monde !
Sean “Commander Ander” McCann est impatient de vous présenter les changements qu’ils ont réalisés à propos de la campagne de The Maze Engine !
La quête quotidienne de The Maze Engine demande désormais d’effectuer une quête comportant une instance aléatoire avec une quête dans une zone de la carte.
Les joueurs peuvent ré-exécuter les quêtes quotidiennes de The Maze Engine autant qu’ils le souhaitent. À chaque fois qu’ils acceptent la quête quotidienne, ils devront compléter une instance aléatoire et une quête dans une zone de la Côté des Épées.
La quête quotidienne offre désormais des « Provisions de l’Alliance ». Il s’agit d’une monnaie pouvant être échangée contre des objets de transmutation dans la boutique de la campagne de The Maze Engine.
Les objets pouvant être achetés dans cette boutique seront liés au compte lorsqu’équipés. Ils sont répartis dans les catégories suivantes :
Notre objectif avec ces changements liés à la campagne de The Maze Engine est d’ajouter une méthode pour réclamer des armures/capes/armes qui ont été dépréciées ou qui ont une chance incroyablement rare d’être droppés (comme l'armure Hammerstone par exemple).
Problèmes connus
Les joueurs peuvent accéder à la campagne The Maze Engine à partir du niveau 60 et après avoir parlé à Bruenor Battlehammer à Mantol-Derith.
Fonctionnalités
Nous aimerions que vous testiez ces nouvelles fonctionnalités et que vous reportiez les éventuels soucis. Tenez-nous informés
Sean “Commander Ander” McCann est impatient de vous présenter les changements qu’ils ont réalisés à propos de la campagne de The Maze Engine !
La quête quotidienne de The Maze Engine demande désormais d’effectuer une quête comportant une instance aléatoire avec une quête dans une zone de la carte.
Les joueurs peuvent ré-exécuter les quêtes quotidiennes de The Maze Engine autant qu’ils le souhaitent. À chaque fois qu’ils acceptent la quête quotidienne, ils devront compléter une instance aléatoire et une quête dans une zone de la Côté des Épées.
La quête quotidienne offre désormais des « Provisions de l’Alliance ». Il s’agit d’une monnaie pouvant être échangée contre des objets de transmutation dans la boutique de la campagne de The Maze Engine.
Les objets pouvant être achetés dans cette boutique seront liés au compte lorsqu’équipés. Ils sont répartis dans les catégories suivantes :
- Capes, qui peuvent être achetées plusieurs fois.
- Armes pour la main principale et secondaire; qui peuvent également être achetées plusieurs fois.
- Sets d’armures. Ils ne peuvent être qu’achetés une seule fois, et une fois le set d’armure acheté et ouvert, vous pouvez le réclamer à nouveau gratuitement.
Notre objectif avec ces changements liés à la campagne de The Maze Engine est d’ajouter une méthode pour réclamer des armures/capes/armes qui ont été dépréciées ou qui ont une chance incroyablement rare d’être droppés (comme l'armure Hammerstone par exemple).
Problèmes connus
- Les icônes n’apparaissent pas encore.
Les joueurs peuvent accéder à la campagne The Maze Engine à partir du niveau 60 et après avoir parlé à Bruenor Battlehammer à Mantol-Derith.
Fonctionnalités
- Mise à jour des quêtes quotidiennes de la campagne The Maze Engine et ajout d’une monnaie pour acheter des objets de transmutation.
Nous aimerions que vous testiez ces nouvelles fonctionnalités et que vous reportiez les éventuels soucis. Tenez-nous informés
Traduction réalisée par l'équipe de modération, elle peut donc comporter des erreurs.
Percemer
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Réponses
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Je peux comprendre que les objets soient relativement cher à acheter car censé être rare. Cependant, sur le serveur preview, ce serait bien de diminuer le prix pour que l'on puisse voir à quoi ils ressemblent.
Farmer 24'000 "Alliances Supplies" pour un jeu d'armure, à coup de 100 par quête, en sachant que c'est sur le serveur preview et qu'il faudra tout recommencer sur le serveur de production ... c'est un peu chaud comme test.
D'ailleurs, ce serait bien qu'on ait un moyen de prévisualiser les jeu d'armure avant achat. Actuellement ils sont dans des boîtes, donc impossible à prévisualiser.
Sinon globalement, le système semble bien fonctionner et je trouve que globalement c'est une bonne idée pour tous les joueurs RP ou attaché à l'apparence de leur personnage
J'espère qu'on verra plus d'initiative dans ce genre dans le futur.Maître du donjon de la communauté rôliste
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Clic droit sur la boite te permet de visualiser l'ensemble complet il me semble.0
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Merci @dsotm#2293 ! Je ne sais pas ce que j'ai glandouillé, mais j'avais pas réussi lors de mon premier test.
Cela dit, je pense que 24'000 "Alliances Supplies" (28'000 même pour les armures rares) reste un peu cher pour des caisses qui possèdent 4 éléments d'armure ...
En comparaison, les armes sont à 1000 (500 pour les classes qui ont une arme et off-hand visible) et les capes à 350 ... pourquoi est-ce que les caisses ne sont pas à 4000, voire éventuellement 8000 pour les armures super rares ?
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Suggestion, ce serait sympa d'ajouter dans les armes, les armes élémentaires qu'on pouvait avoir en récompense de quête dans les zones du mal élémentaire.
Par exemple, dans la zone de l'eau, il y'a tout le jeu d'armure "de la Nuée Hurlante" disponible via les récompense des tâche de campagne de la zone et qu'on retrouve dans la boîte "Elemental Water Package" sous armure. Mais j'ai aussi reçu, en cours de quête, un "Arc long élémentaire de la Nuée Hurlante" et "Hachettes élémentaires de la Nuée Hurlante" dont on ne retrouve pas l'équivalent sous armes.
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Sean “Commander Ander” McCann a écrit:Bonjour tout le monde,
Nous avons discuté, et nous avons décidé de changer les prix dans une future maintenance.
Tout ce qui coûte actuellement 20 000 « Provisions de l’Alliance » coûtera 4000 « Provisions de l’Alliance ».
Tout ce qui coûte actuellement 24 000 « Provisions de l’Alliance » coûtera 5000 « Provisions de l’Alliance ».
Et tout ce qui coûte actuellement 28 000 « Provisions de l’Alliance » coûtera 6000 « Provisions de l’Alliance ».
Nous avons effectué ce changement en raison du changement de notre pensée et des retours de la communauté. Auparavant, nous pensions que les joueurs se concentreraient sur un seul ensemble pour l’obtenir. Mais nous pensons actuellement que les joueurs tenteront d’obtenir plusieurs ensembles pour les mélanger et les assortir à des combinaisons amusantes. Nous voulions également que les joueurs soient tous excités lorsque nous publierons un nouvel ensemble d’armure dans le futur.
Ces changements ne sont actuellement effectifs qu’en interne, mais nous vous tiendrons informés lorsqu’ils seront publiés sur le serveur Preview.Percemer
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