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The Maze Engine : Questions/Réponses avec les développeurs
percemer
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dans Annonces officielles
Le 2 février, Scott Shicoff (Lead Designer), Lindsay Haven (Producteur) ont répondu directement à certaines questions de la communauté. Voici la traduction (réalisée par @atheinas et @hodrik#1328 :
Y aura-t-il une nouvelle classe ?
Non, il n’y aura pas de nouvelles classes dans cette extension.
Y aura-t-il une nouvelle race ?
Non, il n’y aura pas de nouvelle classe, ni de nouvelle race dans cette extension.
Cependant, nous pensons actuellement à la race Kobold...
Y aura-t-il à nouveau des équipements liés quand équipés ?
Oui. Nous essayerons de remettre des équipements liés quand équipés cette année, mais nous ne le ferons pas pour cette extension. Nous sommes d’accord qu’il est préférable pour le jeu que tout tourne autour de cela s'ils seront de retour.
Pourrions-nous avoir plus d'informations sur l'équilibre des classes ?
En ce qui concerne les questions sur l'équilibrage des classes, nous reconnaissons qu'il y a quelques questions importantes en suspens que nous cherchons à éliminer dans un proche avenir. Ce sera notre objectif en 2016 d’aborder l’équilibrage des classes à plus grande échelle. Nous espérons quelques correctifs ciblés dans un futur proche.
Nous ne pouvons pas encore préciser quels seront les changements effectués (surtout parce que la personne qui travaille sur cela est encore en phase d’évaluation), mais nous espérons que cela soit fait dans un futur proche. Néanmoins, je peux déjà affirmer que le rôdeur archer, le sorcier dévastateur, le prêtre dévoué et le paladin féal sont tout en haut de la liste des corrections.
Y aura-t-il des améliorations au sujet des guildes et de leurs forteresses ?
Oui ! Nous cherchons à améliorer le système de la Forteresse et la manière dont les petites et grandes guildes interagissent. Comme certains d’entre vous le savent, Star Trek Online (STO) possède un système d’armada et nous sommes occupés à regarder ce que nous pouvons améliorer d’après ce modèle, aussi bien que ce dont nous pourrions avoir besoin et qui soit unique à Neverwinter.
Nous examinons les techniques du système d’armada de STO et ce que nous pouvons introduire dans Neverwinter. L’idée serait de faire participer plusieurs guildes ensemble afin de faciliter l’achèvement des buts individuels de guilde.
Y aura-t-il des changements dans la campagne Rise of Tiamat ?
Nous ne prévoyons pas de faire des changements avec cette extension, mais nous avons reçu des retours très intéressants. Nous avons pris des notes et nous allons enquêter.
Est-il possible d'améliorer la création des personnages comme sur STO (plus d'options) ?
Oui, c’est possible. Mais honnêtement, ce n’est actuellement pas une priorité.
Prévoyez-vous quelque chose afin de faciliter le jeu pour les personnages secondaires ?
C’est quelque chose que nous envisageons, tout comme le fait de rendre Neverwinter plus “agréable” aux rerolls.
Allez-vous introduire une nouvelle mécanique pour la création de donjons, dans laquelle l’ordre ou le type de pièces sont décidés lors de l’entrée ?
Nous adorerions faire quelque chose de cette veine mais il y a des limitations techniques contre lesquelles nous luttons actuellement pour ce genre de fonctionnalité. The Maze Engine se réfère spécifiquement à un artefact du même nom.
Pourrions-nous prévisualiser des teintures/packs de teintures dans le système de prévisualisation de transmutation ?
Nous pensons qu’il y a une chance de prévisualiser les teintures, mais pour le moment ce n’est pas à l’ordre du jour. C’est plus difficile que ce que vous pourriez croire.
Prévoyez-vous d'offrir un point de pouvoir à chaque nouveau niveau gagné après le niveau 70 ?
Nous savons qu'il s'agit de quelque chose très attendu avec les récompenses de dépassement de niveau 70, c’est donc quelque chose que nous avons en vue.
Pourriez-vous ajouter une enclume de recyclage permanente dans la forteresse ?
Nous ne voudrions pas que les joueurs ne restent que dans leur forteresse. Nous pensons qu'il y a quelques trucs qui doivent rester uniquement à l'Enclave du Protecteur.
Quand l’évènement “Siège de Neverwinter” sera-t-il de retour ?
Cet événement doit encore être retravaillé un peu avant qu'il ne revienne en jeu. Nous examinons toutes nos prévisions d’évènements pour l’année et essayons d’imaginer quand/comment faire revenir les préférés des fans. Quant à ce qui pourrait être fait pour rafraîchir l’évènement, cela incombera au groupe chargé de la mise à jour.
Pourrions-nous avoir des informations au sujet de la Foundry ?
Nous nous occuperons des quelques bugs les plus frustrants (par exemple, les créateurs ne peuvent pas tester leur contenu à cause d'un souci avec les portails), mais honnêtement, nous n‘avons actuellement aucune intention de rajouter quoi que ce soit de nouveau à la Fonderie cette année.
Y aura-t-il des sacs pour les montures comme celui pour les compagnons ?
Oui ! Toutes vos montures seront déplacées dans votre (nouveau) sac lors de la sortie de cette extension.
Y aura-t-il de nouveaux artefacts tels que ceux du set Valindra ou Lostmauth épique ?
Oui, le voyage jusqu’au Château Never vaudra le coup...
Y aura-t-il de nouveaux objets de transmutation ?
Oui, nous ajouterons les anciens équipements T2 pour les transmutations (changements d’apparence) avec cette extension.
Pourriez-vous envisager de permettre aux joueurs un changement de divinité lors de l’utilisation d'un jeton de changement de race ?
C’est une question intéressante. Nous ne savons pas trop s’il y a une limitation technique dans ce cas, mais nous étudierons la question.
Nous souhaiterions des casques pour les Drakéides.
En tant que joueur de Drakéide, j’approuve. Malheureusement, cette tâche massive de rééquipement n’est pas planifiée.
Les quêtes entre les niveaux 60-70 sont très répétitives, cette extension améliorera-t-elle ce passage obligatoire ?
Il y aura une nouvelle campagne solo (The Maze Engine) qui sera accessible dès le niveau 60. Elle ne changera pas complètement la donne, mais cela permettra d’alléger le sentiment de répétition.
Est-ce que les montures et tous leurs pouvoirs fonctionneront en PvP ?
Oui, les montures fonctionneront en PvP. Il y aura des montures actives (vous les stockez dans votre étable). Chaque monture pourra avoir jusqu'à 3 emplacements d’insignes mais si les 3 sont pleins, cela ne résulte pas nécessairement en bonus de sets. Pour équilibrer les bonus de sets de pouvoirs passifs en PvP, nous examinerons le temps de recharge interne et la valeur de chaque activation.
Pas d’autre informations à propos des autres donjons retirés ?
Pour être honnête, il faudra attendre un certain temps avant que des donjons supplémentaires arrivent en jeu. Nous souhaitons aussi les réintroduire, mais nous avons de grosses difficultés à trouver du temps pour cela tout en travaillant sur l’équilibrage de l’économie des Diamants Astraux, la construction des Forteresses, et ainsi de suite. Cependant, nous prévoyons de proposer le vieux set T2 pour les changements d’apparence dans cette extension. Notre chef artistique gardera un œil sur la manière dont cela se passe et va certainement insister aussi pour réintroduire les autres sets.
Dans le futur, les nouvelles extensions viendront-elles en même temps sur Xbox one et sur PC?
Nous aimerions également que la version Xbox one et la version PC puissent avoir la même cadence de sortie, toutefois ce n’est pas réalisable avec la soumission avec la certification Microsoft et la façon dont notre studio fonctionne. Pour l’instant, la version Xbox continuera à recevoir les mises à jour après la version PC mais nous espérons raccourcir de plus en plus ces délais, comme vous avez pu le voir avec Underdark.
Est-ce qu’il est prévu dans la nouvelle campagne d’offrir une plus grande cohésion de l’histoire dans la progression de la campagne d'Outreterre ?
Oui ! The Maze Engine nous permettra de terminer l’histoire de l’Outreterre pour le moment. Cette nouvelle campagne est conçue pour les joueurs solitaires, donc cela amènera une plus grande immersion dans l’histoire. Vous voyagerez aussi vers d’autres anciennes zones mais les zones elles-mêmes ne changeront pas. Et au niveau de l’histoire, c’est indépendant d'Elemental Evil.
Nous espérons continuer avec de nouvelles sorties de donjons mais cela n’arrivera que si nous trouvons le temps pour cela plutôt que dans le cadre d’un nouveau scénario. En ce qui concerne les anciennes quêtes qui amenaient les joueurs vers ces donjons, nous ne nous rappelons pas si elles avaient été supprimées mais nous vérifierons.
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Réponses
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Pourrions-nous avoir des informations au sujet de la Foundry ?
Nous nous occuperons des quelques bugs les plus frustrants (par exemple, les créateurs ne peuvent pas tester leur contenu à cause d'un souci avec les portails), mais honnêtement, nous n‘avons actuellement aucune intention de rajouter quoi que ce soit de nouveau à la Fonderie cette année.
Cette année, tout comme l'an dernier...
Voilà qui a le mérite d'être clair. Je suis très déçu.
Ca me conforte dans ma non envie de (re)dépenser un balle dans ce jeu. Dommage, tant des bons moments passés autour de la Foundry mais le manque de nouveauté a eu raison de moi.
Un si bel outil unique qui tombe en désuétude et qui, en plus, n'aura jamais été exploité comme il aurait pu/dû.Quêtes parues à ce jour :
Campagne : L'histoire de l'Autre : NWS-DUCL31QM5
En Terre Inconnue : NW-DQA8Q498D ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/22711/feedback-en-terre-inconnue
Le retour au Camp : NW-DDHCSE9BK ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/25821/feedback-le-retour-au-camp
Trahisons : NW-DG7GMGEQT ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/30212/feedback-trahisons
La Mission pour Dame Hélène : NW-DN7VQ4GNR ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/37722/feedback-la-mission-pour-dame-helene
Compromis : NW-DBXBUW5EL ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/45392/feedback-compromis
Quêtes à thème commun par la Communauté des Fondeurs
CDF 03 Fer Valloir & CDF 07 Mystères à Claireval
Cherchez "CDF", vous trouverez celles des autres auteurs en même temps.
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/38892/feedback-cdf-03-fer-valloir
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/50512/feedback-cdf-07-mysteres-a-claireval
Concours : Culte du Dragon
Drôle de mine : NW-DJVVEYA9A ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/51332/ksou12-drole-de-mine
Concours : Le Mal Élémentaire
Les frères du Divin : NW - DAH5QDZQE ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/61961/quete-les-freres-du-divin-ksou
Hall de guilde pour RP avec Script
Lieu secondaire pour RP : NW-DEFBWUBIO
J'espère qu'elles vous procureront bonne humeur et distraction.0 -
Comme mon ami Ksou, je suis très déçu concernant la Foundry. J'aime beaucoup la franchise dont il a été fait preuve en répondant à ses questions, j'en ferai de même et je ne dépenserai plus jamais un centime dans ce jeu et je n'ai plus l'intention, d'ailleurs d'y jouer, quand on a une licence aussi prestigieuse qu'AD&D et les Royaumes Oubliés, on se doit de faire dans la qualité et avoir le budget qui va avec, hors il n'y a ni l'un ni l'autre.
Les quêtes de bashing de Mr R.A. Salvatore sont une insulte à son talent d'écrivain qui a fait rêver bien des gens dont moi. Comme à chaque module, vous vantez les mérites de ce dernier, mais comme à chaque fois c'est une déception et une vantardise déplacer.
Je repasserai vers fin 2017 pour voir si vous avez daigner prendre en considération le fantastique outil qu'est la Fonderie et les fondeurs, mais j'en doute sérieusement. Quel gâchis que vous ayez sacrifié les fondeurs, on a pas arrêter de proposer des idées pour améliorer la fonderie, pour la mettre plus en avant... et rien.
Que j'ai été stupide de croire que vous prendriez soin de développer un outil qui au final ne vous rapporte rien, vous avez raison développer votre Ca$h $hop, c'est tellement plus important...@Lothringer Ma Campagne "Un Parfum d'Elfe Noire" NWS-DRYXC8LKM
Et si vous pouviez partir à l'aventure avec la fille de Viconia DeVir ? Et aussi avec un gobelin crado qui se prend pour un barbare ?
1) L'Égout et les Douleurs : NW-DRVZ87J5F
http://forum.arcgames.com/nwfr/discussion/25181/feedback-legout-et-les-douleurs#latest
2) Au Secours d'une Elfe Noire : NW-DDURHWTBX
http://forum.arcgames.com/nwfr/discussion/27161/feedback-au-secours-dune-elfe-noire#latest
3) Juste un Nain Puissant : NW-DBVDCKWCE
http://forum.arcgames.com/nwfr/discussion/35072/feedback-juste-un-nain-puissant#latest
4) Les Ombres d'Ânes : NW-DLU6F7HSK
http://forum.arcgames.com/nwfr/discussion/46552/feedback-les-ombres-danes#latest
5) Du Méthane à l'air Iodé : NW-DDJ6TEJMP
6) Pirates des Moroïdes : NW-DFC2KR9IE
7) Drowle de Mal et Diction : NW-DPU5XQHVG
http://forum.arcgames.com/nwfr/discussion/63702/feedback-drowle-de-mal-et-diction#latest
8) En cours de création.
Diverses Aventures :
Les Ruines d'Asférax : NW-DTNQAIF2R
http://forum.arcgames.com/nwfr/discussion/51392/lothringer-les-ruines-dasferax
Par la barbe de Moradin ! : NW-DDTURDO7T
http://forum.arcgames.com/nwfr/discussion/66772/feedback-par-la-barbe-de-moradin#latest0 -
C'est dommage pour la foundry mais je pense qu'il ne faut pas désespérer. Un jour ils réaliseront peut-être..0
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Salutations,
Nous comprenons votre frustration, et nous sommes navrés. Pour nos équipes aussi, la Foundry est un outil important. Cependant, nous apprécions l'honnêteté dont a fait preuve Scott Shicoff lors de cet interview. En réalité, il n'y a tout simplement pas assez de temps.
Malgré cela, même s'il n'y aura pas de maintenance cette année au sujet de la Foundry, nous continuerons à lutter pour que les bugs soient tous corrigés. Par ailleurs, nous sommes à votre écoute, et nous pourrons toujours organiser des événements communautaires autour de la Foundry si vous le souhaitez et que de nombreux joueurs soient motivés.
Cordialement,Percemer
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Merci Percemer
J'apprécie aussi la franchise... au moins je n'ai plus l'impression d'avoir une main sur la barbichette qui me tire doucement pour me faire avancer.
De votre côté, vous le savez, cela faisait longtemps que nous, auteurs, nous plaignions de ne pas avoir d'info de leur côté. Un non est 10 000 fois mieux que le silence (qui durait depuis un bon moment).
Merci pour l'oreille et la main tendue pour la Foundry.
Le plus gros problème, hormis le manque d'évolution du programme... c'est le peu de gens qui y vont jouer. Quand on crée, on voudrait pouvoir partager.
Comme on xp pas, on ne loot rien d'intéressant ni en enchant, ni en matos en jouant une quête Foundry... Il n'y a presque aucune raison d'y aller.
S'ils pouvaient au moins remettre la quête de Rhix pour les diamants astraux ou une version améliorée comme pour les autres systèmes journaliers.
Dans l'état actuel, même si un concours se monterait, pourquoi les joueurs iraient jouer/noter/participer au concours ?
J'ai de la peine pour les quelques nouveaux auteurs récents. Les quelques notent qu'ils ont IG viennent presque tous des vieux auteurs curieux. Ca va pas les motiver longtemps. (Et le nombre de quêtes qui n'arrivent pas à sortir de l'onglet "à évaluer"... tristounet. L'onglet "nouveauté" n'a jamais été aussi vide.
Quêtes parues à ce jour :
Campagne : L'histoire de l'Autre : NWS-DUCL31QM5
En Terre Inconnue : NW-DQA8Q498D ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/22711/feedback-en-terre-inconnue
Le retour au Camp : NW-DDHCSE9BK ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/25821/feedback-le-retour-au-camp
Trahisons : NW-DG7GMGEQT ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/30212/feedback-trahisons
La Mission pour Dame Hélène : NW-DN7VQ4GNR ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/37722/feedback-la-mission-pour-dame-helene
Compromis : NW-DBXBUW5EL ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/45392/feedback-compromis
Quêtes à thème commun par la Communauté des Fondeurs
CDF 03 Fer Valloir & CDF 07 Mystères à Claireval
Cherchez "CDF", vous trouverez celles des autres auteurs en même temps.
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/38892/feedback-cdf-03-fer-valloir
http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/50512/feedback-cdf-07-mysteres-a-claireval
Concours : Culte du Dragon
Drôle de mine : NW-DJVVEYA9A ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/51332/ksou12-drole-de-mine
Concours : Le Mal Élémentaire
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Hall de guilde pour RP avec Script
Lieu secondaire pour RP : NW-DEFBWUBIO
J'espère qu'elles vous procureront bonne humeur et distraction.0 -
Et pour ce qui est de la blague du "retour des donjons", je trouve cela moyen a vrai dire.
Cela fait maintenant une année qu'ils ont étés retirés et ils commencent a se faire serieusement attendre, mais la le fait de les implanter seulement en leveling je trouve que c'est juste une blague de très mauvais goût. Les gens se lassent, et c'est compréhensible.
Certes il y a CN, mais la liste de disparus est plus longue que la liste des donjons disponibles. (A savoir Coeur gelé, Trône d'Idris, Tour des capes, Cavernes magepestes, Grottes de Karrundax, Repaire du roi pirate, Chambre de l'effroi.) Je compte les "annoncés pour le Mod9" comme non présent car pour moi, une version leveling n'est vraiment pas la plus importante ni la plus jouée.Hyboot - Prêtre dévoué HP
Chef de guilde Watch Them Burn0 -
idem pour les foundry... Abandonner touts mes projet de foundry, puis j'ai aussi par la suite, abandonner la perte de temps inutilement rentable de "Joueur évaluateur"...
Pour les quête qui mène au donjon elles sont toujours la.
PS: je viens de me rendre compte que à cause des truc supprimer(dj et compagnie) je peut même pas avoir mon titre de "Destructeur" que j'ai sur tout les perso (sauf le mon nouveau vovo et future sorcier) car il manque l'escarmouche dans le succès c'est... grrr, stultus :c-▬-▬-▬-▬-▬-▬-▬ஜ۩۞۩ஜ▬-▬-▬-▬-▬-
-▬-▬-▬-▬-▬-▬-▬ஜ۩۞۩ஜ▬-▬-▬-▬-▬-
Facebook : www.facebook.com/BandicootCn
Exalight : https://discord.gg/0sXOZLpLhIqpCnwo
Post Exalight : arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/57682/exalight/p40 -
Oui, vaut mieux dire la vérité. C'est plus facile à accepter ^^0
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Donc les 4 donjons réimplantés ne seront pas disponibles en épique? Une belle fausse joie ...C'est si mosh que ça d'boire de la bergamote?0
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Autre question :
Est-il prévu d'autres moyens de se procurer de l'Ichor Dément. Parce que être carpet sans arrêt à Démogorgon épique, avec mon sorcier, je sature ...
Je perds espoir d'avoir un jour les armes démentes0 -
Tu peux farmer tes armes démentes avec une autre classe si tu rencontres des problemes avec un personnage en particulier.Hyboot - Prêtre dévoué HP
Chef de guilde Watch Them Burn0 -
Voilà un moment que j'étais pas passé par ici, rien d'étonnant sur la foundry, s'il y avait eu la franchise d'annoncer tout de suite cette situation qui est d'actualité depuis plus d'un an dans les bureaux (à savoir l'absence totale de volonté de développer cet outil), ça aurait peut-être pu sauver un tant soit peu la communauté de joueurs qui tournaient autour de cet outil extraordinaire. Au lieu de ça, vous avez préféré tous les perdre.
C'est regrettable.Mes créations foundry :
1 campagne :
"Meurtres et trahisons", 4 chapitres, attention, le dernier n'est pas fait pour être jouer en solo ! NW-DHNEIHBEQ
Mes quêtes pour les joueurs rêvant de liberté :
"Une vallée à explorer", NW-DLP36QF75
"La vallée des esprits", NW-DCWFH42JQ
Mes quêtes classiques :
"Rite initiatique", NW-DH67E5AMZ
"Illusion d'entraînement", NW-DURZ9PDUH
Mes quêtes sélectionnées :
"Une mauvaise surprise", NW-DU37DFKBO
"Renouveau du culte du dragon", NW-DCD2PBOYU0
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