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Quel joueur PvP êtes vous ?
alvinlefaiseur9
Member Messages: 211 Chef de Guilde
Un petit recensement pour comprendre ce que cherchent les joueurs dans la partie PvP de ce jeu...
Vous ne pouvez avoir qu'un seul objet unique.
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Quel joueur PvP êtes vous ?
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Réponses
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J'avais arrête le PvP (J’en ai marre que mon perso se fasse exploser sans rien pouvoir faire) et puis j'en ai fait un peu en rencontre ouverte à icewind dale, c'était encore possible pendant une semaine ou deux. Mais la fini, il n'y a plus personne en domination (5vs5) et a Gaunltgrym (10vs10) alors les "Mon perso est super équipé et je m'amuse à exploser les persos qui ne peuvent rien conte mon perso" se sont rabattu sur icewind dale, donc fini la quotidienne PvP, ses DAB et le gain pour la guilde.Vous ne pouvez avoir qu'un seul objet unique.
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je ne suis pas encore full legendaire (mais bientôt), par contre je suis full R12 et trans/myth et je m'ennuie dans des partie pvp ou je roule sur mes adversaires.
le souci c'est que dans ce jeux c'est tout ou rien soit tu roule dessus soit tu te fait rouler dessus.
et pour tre dancette categorie : Je fais du PvP. Mon perso est équipé normalement et je tente tant bien que mal de gagner une partie journalière.
il faut etre full set PvP avec du R9+ maintenant et du normal/epic en enchant/artefact.
et ça c'est pas données, mem s'il ya baisse des prix en ce moment et que la subli coûte moins chère.0 -
Honnêtement, j'ai toujours préféré me battre contre une IA, et ce de tout temps, et ce n'est pas le PvP de Never qui m'a fait changer d'avis.
Je ne suis pas du tout équipé PvP, et bien que j'ai essayé quelques temps : "J’ai arrêté le PvP. J’en ai marre que mon perso se fasse exploser sans rien pouvoir faire."C'est si mosh que ça d'boire de la bergamote?0 -
J’ai arrêté le PvP. J’en ai marre que mon perso se fasse exploser sans rien pouvoir faire.
si les voleurs fourbe était moins fourbe..
--invisible pendant + de 3minute ça casse le pvp
si les parties était mieux régler
-mon mage debut70 équiper rare pouvoir up3 face à des joueurs qui ont up70 ya 100ans déjà bien équiper épique et des pouvoir up 4
solution éventuelle ou idée qui en donnera d'autre->une nouvelle monnaie (ou les Pièce d'OR que sa sert enfin a quel que chose) pour un nouveau stuff de "base" rechercher ou rare défense pvp et puissance pvp
-puis le stuff actuelle avec la gloire ou autre
une nouvelle catégorie "GS" "niveau d'objet" -PVP
-le niveau d'objet actuelle calcule touts les niveaux d'objets et donc un enchantement azure 7placé défense 260* ou 230* deff a le même niveaux d'objets que s'il est placé "utilitaire" 11%xp en+
donc en combat +/-200deff peut faire une légère toute petite mais potentielle différence-
REGLER les entrées et les combats avec des joueurs du "+/-" même "GS" "niveau d'objet" -pvp !SVP!SVP!
une idée comme une autre ^^....0 -
Je ne joue pas le PvP, ça ne m’a jamais intéressé et je ne m'étonnerais pas si la majorité conclut par "J’ai arrêté le PvP. J’en ai marre que mon perso se fasse exploser sans rien pouvoir faire".
J'arrive à me satisfaire de 25% des ressources du jeu, le reste me super gonfle vraiment, j'attends beaucoup de l'éditeur... en manque d'imagination.0 -
en pvp:
les classe ne sont pas toute égale en pvp
Le stuf à une trop grande importance
(mais soyons juste , le problème c'est surtout l'équilibrage des équipes)
et il n'y à que peut de map
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J'ai ai arrêté le PvP depuis les paladins.0
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J'ai aussi arrêté le pvp depuis que le siège de la forteresse est sortit.
Gros binze quand tu te retrouve les 3 quarts du temps avec 6 guildes différentes dans ton équipe, et une guilde entière en face du genre eoa absolute et j'en passe, un équilibrage des équipes qui est juste inexistant.
+1 Setill, les paladins en pvp sont simplement cheatés, même avec un stuff moyen, ils montrent une résistance aux dégats effarante, sans compter qu'en plus ils dps plutôt pas mal.
Le pvp 70 est devenu un style de jeu que seuls les riches et les guildes "usines" peuvent se permettre.
Les match dominations sont sans arrêt composés de Premades, les gauntgrym également, et le siège de la forteresse, c'est juste un Tiamat version pvp, rien à voir avec mes espérances.
J'attendais beaucoup de ce mod 7, ben depuis 2,3 mods, ce jeu enchaine les déceptions...
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Je me sacrifie pour faire de temps en temps 2 pvp (10x10) pour récupérer 2x 2000 DA brut, ce qui est une "fortune" par les temps qui courrent, mais franchement je n'y prend aucun plaisir car 2 fois sur 3 je me fais exploser, et pourtant j'ai plus de 3000 de GS pve.
Les gloires ne m'interresse pas (tout au plus elles me serviront à acheter de l'équipement que je pourrai recycler ) car je n'ai nulle intention de me monter un stuff pvp car le stuff sans les enchantements, c'est insuffisant, et je n'ai pas envi de les déséquiper et de les réequiper suivant que j'utilise le stuff pve, ou le stuff pvp .
De toute façon je pense qu'on devrait revenir à un équipement unique pve/pvp comme c'était avant.
Peut être que beaucoup moins de joueurs rejeteraient le pvp qu'ils estiment actuellement trop spécialisé.0 -
Bonjour,
Lisant cette conversation, je suis rassuré de savoir que je suis loin d'être le seul à penser que le PvP est devenu trop spécialisé...
> Concernant les guildes "usines", c'est clair, depuis la sortie de Strongholds, celles qui n'ont que le PvP en vue roulent sur les autres (vive les emplacements de surcharge "Hop, par ici tes PA & ta vigueur, comment ça tu peux plus rien faire?")
> Pour les paladins, oui, c'est clair, y'a des trucs à revoir... un exemple? Ai tenté un PvP de forteresse, à l'arrache, pour voir.. Cool, j'arrive, un paladin dans mon groupe ! Au premier point à capturer, on tombe sur un groupe identique.. Résultat ? Toute la partie à combattre, sans aucun mort de chaque coté, ai même pu changer plusieurs fois mes pouvoirs en pleine mélée (pour voir et essayer si plus efficace) sans même transpirer..
Au final on a perdu, mais dans le groupe on a tous finis à 0/0/0, et les autres aussi... grosse perte de temps...
Finalement, j'aurai presque préféré me faire "rouler dessus" (presque) parce que je me serai moins ennuyé !
Depuis que l'on ne peut même plus récupérer de marques de triomphe aux dominations de glace noire d'Icewind (merci la fin de la quète au comptoir des épées...) ai dû faire 2 parties de PvP... En comptant celle décrite au-dessus... Et suis pas motivé du tout pour recommencer !0 -
honnêtement, comme je l'avais dit dans un autre post les marques de protection aurait du être d'un niveau inférieur au marque de drain ça aurait permis au personnes qui ont une marché R3 de pouvoir avoir une chance contre ceux qui ont un marches R4.
après certaines guilde comme la notre avons interdiction d'utilisé ces marques car trop OP, mais on doit être l'une des rares grosse guilde (Black Turtle Gaming) à le faire, du coup on est tous équipés des marques de protection.
quand au paladin lors des test sur le preview de la nouvelle classe on savait tous que ça allait être une classe cheaté, comme tjrs les joueurs on prévenue les dev de se déséquilibre mais cela n'a pas empêcher PWE/cryptic de le sortie en l'état.
et ceux la vaut pour le PvP comme pour le PvE, il y a même une vidéo qui montre a quel point on roule sur tout le contenue avec un paladin dans sont groupe.
mais bon, du coup quand je voie justement que l'on va se battre pour rien je sort du combat et vais ailleur, a moins bien sur que je vois que le fait d'occuper X personne peut faire gagner mon équipe.
encore une fois il y a un manque flagrant de matchmaking même pour du stronghold et pour le marchés plus que le hall de guilde devrait être pris dans les paramètre du fait de ce déséquilibre des marque de drain.
un truc du style guilde marché R4+ ensemble et guilde marchés R4- ensemble.
par contre comme explique dans d'autre poste si vous allez en PvP avec votre stuff PvE attendez vous a vous faire rouler dessus, la ténacité n'a pas été crée pour rien !!
je comprend que le fait de devoir changer d’enchantements vous enchante pas mais au pire mettez du R7 ça sera mieux que rien et ça coûte plus très chère now.0 -
J'ai ai arrêté le PvP depuis les paladins.
(bon faut dire ce qui est je suis en t1 pve avec des artefact épique du r7 ,arme artefact épique)
mes bon les classe ne sont pas égale de basse.leur mécanique n'ont pas forcément était pensé pour tout les aspet du jeu.
il y a également une inégalité points de vue des caractéristique entre les caractéristique qui boost le dps et ceux qui boost la défense.par exemple la stats de frappe critique et celle de la déviation
pour ma part le paladin en pvp c'est surtout un sac a vie très résistant qui nécéssite du monde (surtout des controleur) il ne fait qu'aucupé 5 joueurs pendant 30 seconde mais aucun de c'est adversaire n'est vraiment affaibli apres l'avoir tué car il a un dps de moule asmathique .
au final plutot que de cherché a avoir des nouvelle classe je pense qu'il vaudrait mieux avoir des refonte des classe existante ,sortir des item qui exploite plus les sous stats plutot que le vole de stamina
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lysmortelle a écrit: »J'ai ai arrêté le PvP depuis les paladins.
(bon faut dire ce qui est je suis en t1 pve avec des artefact épique du r7 ,arme artefact épique)
mes bon les classe ne sont pas égale de basse.leur mécanique n'ont pas forcément était pensé pour tout les aspet du jeu.
il y a également une inégalité points de vue des caractéristique entre les caractéristique qui boost le dps et ceux qui boost la défense.par exemple la stats de frappe critique et celle de la déviation
pour ma part le paladin en pvp c'est surtout un sac a vie très résistant qui nécéssite du monde (surtout des controleur) il ne fait qu'aucupé 5 joueurs pendant 30 seconde mais aucun de c'est adversaire n'est vraiment affaibli apres l'avoir tué car il a un dps de moule asmathique .
au final plutot que de cherché a avoir des nouvelle classe je pense qu'il vaudrait mieux avoir des refonte des classe existante ,sortir des item qui exploite plus les sous stats plutot que le vole de stamina
C'est qu'il y a un souci dans ton build ou autre part. Les paladins en pvp sont bel et bien cheatés.
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revan06100 a écrit: »lysmortelle a écrit: »J'ai ai arrêté le PvP depuis les paladins.
(bon faut dire ce qui est je suis en t1 pve avec des artefact épique du r7 ,arme artefact épique)
mes bon les classe ne sont pas égale de basse.leur mécanique n'ont pas forcément était pensé pour tout les aspet du jeu.
il y a également une inégalité points de vue des caractéristique entre les caractéristique qui boost le dps et ceux qui boost la défense.par exemple la stats de frappe critique et celle de la déviation
pour ma part le paladin en pvp c'est surtout un sac a vie très résistant qui nécéssite du monde (surtout des controleur) il ne fait qu'aucupé 5 joueurs pendant 30 seconde mais aucun de c'est adversaire n'est vraiment affaibli apres l'avoir tué car il a un dps de moule asmathique .
au final plutot que de cherché a avoir des nouvelle classe je pense qu'il vaudrait mieux avoir des refonte des classe existante ,sortir des item qui exploite plus les sous stats plutot que le vole de stamina
C'est qu'il y a un souci dans ton build ou autre part. Les paladins en pvp sont bel et bien cheatés.
effectivement je vien de faire un build qui est cheat sur le preview(surtout pour les pala tank comme moi un peut moin pour les heal) le probleme du coup c'est que comparé au deux autre voie parangonique il y a un déséquilibre total les rendant uselesse. je fait pas énormément plus de dégat par contre je devient immortelle du a la vitesse du reset des sort .0 -
et voila comment avec une classe tu roule sur le contenue du jeu !! now reste plus qu'a le transfert sur le live et allez farm tout ce que tu peux0
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c'est clair j'ai réussi a ternir 30 s contre 5 essence of agression over stuff en dommination 5v5(negation&co transcendent) composé de 2 pala,2prêtre et 1 off j'ai pas infligé de dommage mais j'ai tenue avec mon stuff 2k3 pve sans enchantement(arme et stats juste un forgeame moindre) donc un palouf 3k+ equipé pvp devait sans sortir mieux
voici le build pour info il y a certainement moyen de l'amélioré :
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delfelugue a écrit: »merci pour le build, ça va aider pas mal de palouf !!
Je pense que c'est surtout les autre classes qui ont besoin d'aide haha
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ben va sur mmominds.com et tu trouvera plein de build pour toute les classes.
mais bon quelque soit la classe face a 1 palouf GoD MoD tu ne pourra rien faire quelque soit ton build0 -
Je connais ce site je sors quasi tous mes build de la bas mais dur trouver pour pala heal0
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Il manque une option:
J'ai arrêté le PvP. Mon perso est super équipé, je m'amuse à fond dans des parties Premade vs Premade mais j'en ai eu marre du paladin et des bonus de compagnon.Guilde Légende Obscure - Archange d'Onyx
Alliance Vermilion
Seekan - DC trop fabuleux pour vous
Borisse - GWF trop bourrin pour vous0 -
oublier pas qu'avec le new systeme de capture de point il ne faut pas forcement tuer la personne pour prendre un point.
donc le point ou il y a l'OP tu viens en sup num pour capture puis tu left et t laisse une classe contre lui qui le gère, genre DC ou CW ou TR
c'est comme ça qu'une compo 2OP arrive a perdre vs une compo 2 DC les autres membres du groupe ayant fait un super travail pour que les point des OP soit de la bonne couleur0 -
Tu as oublié une réponse possible : je rush le pvp pour m'équiper et après comme je suis gavé j'arrête0
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disons globalement tu retire tous les compagnon sur les domi normale et gaultgrym (les compagnon+ controle et + res contrôle ce n'est pas qu'un avantage pour le paladin)
pour le paladin il y a un déséquilibre, on a une forteresse sur patte , il y a qu'un mec sur les mur équipé d'un lance-pierre sans munition .personnellement je préférerais avoir dans mes talent a choisir des talent qui boost la défense et l'attaque (celons les voie choisi) défense ou déviation augmenté de 5% cumulable 4 fois un truc du même genre pour les stats de degat0 -
Le pvp d'avant étais a mon goût sans intérêt, alors mtn...
Les gars les gars y'a tellement d'autre jeux que je ne peux cité ici ou le pvp et bien meilleurs ! en terme "d'équilibre" et de "gameplay" pure !
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Il y a pas de bon jeux pvp, sa se serai!!0
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"Je fais du PvP. Mon perso est équipé normalement et je tente tant bien que mal de gagner une partie journalière.".
Ca me correspond assez bien, si ce n'est qu'au final je fais plus de pvp que de pve.
Je suis resté axé pve jusqu'au module 4, et ensuite le contenu pve manquant d'attrait, j'ai tendu de plus en plus vers un build pvp.
Je constate que 70% des matchs ( tout types confondus ) que je fais sont des matchs a sens unique, en ma faveur ou en ma défaveur et 30% sont des matchs équilibrés, dont la moitié sont agréables a jouer.
En tant que voleur 3k, je me fais rouler dessus par la majorité des joueurs dépassant 3.3k , et je roule sur la majorité des joueurs en dessous de 2.7k.
Je constate un écart significatif entre les joueurs < 3.3k et les >3.3k qui se traduit généralement par des artéfacts de combat légendaires ( doubles slots ), le stuff pvp le plus récent ( 43% de ténacité et + ) et des enchantements rang 10 et +.
Concernant les Marques de Drain d'AP et de Vigueur, je m'équipe des protections R1 de base, ayant accès au marché R4, et si l'équipe adverse nous roule dessus, je troque la protection d'AP contre un drain d'AP ( si paladin bubulle en face ) ou un drain de Vigueur ( si autres classes ) et je conserve ma protection de vigueur.
Mon build n'est pas optimisé mais il me permet de joueur convenablement face a la plupart des classes, a stuff équivalent. Le nouveau système de points permet souvent de troller les paladins et les prêtres de GS inférieur/égal ( ou tout autre joueur seul de GS plus élevé ) quand l'équipe est coordonnée afin de conserver le point en notre faveur.
Les deux gros soucis que je rencontre, en dehors du matchmaking hasardeux, sont :
- les Immortels, qu'ils soient prêtres ou Paladins, qui non seulement prennent très difficilement des dégâts, mais en même temps healent leurs coéquipiers en les rendant eux aussi quasiment immortels. Surtout que maintenant, les prêtres peuvent healer/être immortels/et faire du gros DPS en même temps via leur DoT.
- Les Rodeurs perma-root. Alors eux, suffit que je check la liste des ennemis en pvp, et si je vois un HR 3k+, je sais que la partie va être difficile et rageante. Je suis totalement vulnérable et inutile contre eux.
En dehors de ces soucis d'équilibrages qui ne seront de toute façon pas résolus de si tôt, il devrait y avoir 3 files d'attente ( une pve, une pvp standard, et une pvp hardcore/premades ) pour le pvp, et un matchmaking basé sur le % de ténacité du joueur et son GS.0 -
le souci de faire des files d'attente différente est que comment u va bloquer ceux qui voudront par exemple prendre la file pve alors qu'ils sont pvp.
un matchmaking correct ne doit prendre en compte que ton niveau de jeu et doit faire abstraction de ton iLvL/ténacités et je ne sais quel autre stat.
voila pourquoi les systeme ELO sont les 3/4 du temps utiliser dans les systeme de ranking.
le souci d'un tel systeme pour qu'il fonctionne correctement c'est qu'il faut une certaine population hors la notre est ne déclin constant passe de 3.5K pages a 700+ pages en 4 modules ça montre comment le pvp et sont équilibrages des classes a évoluer dans le mauvais sens.
et pourtant cryptic ne fait rien pour contrer cela.... ça montre toutes la considération qu'ils ont sur équilibrages des classe malgré certain dire que l'on peu lire sur les différente section ou topic qui parle de cela.
et il n'y a aucune solution envisageable de notre part a part farm intensif de RP pour être BiS. en dessous de cela et en faisant que du PuG party vous allez souvent devoir compter que sur vous mêmes, a moins de tomber sur une équipe qui a comprend comment jouer avec le nouveau systeme de capture de point.
et si vous montez un Premade vous risquer de tomber sur des troll comp et donc ne pas vous amusez....
ça n'est pas un beau tableau , quoi que peu en dire cryptic mais c'est la pure réalité hélas !!
après si comme moi tu est dans une grosse guilde tu a les inhouse qui permette de faire des match équilibrer et vraiment fun.0 -
+1 delfelugue
Le système actuel de matchmaking est bon, la population est juste insuffisante. Rappelez vous l'évènement de la NCL il y a quelques mois, le nombres de gens qui ont participé était assez haut et les parties satisfaisantes plus régulières. Mettre une file premade pourrait faciliter certaines choses (deux premades qui veulent se snipe) mais si la population de joueurs pvp était suffisante, une telle file serait superflue.Guilde Légende Obscure - Archange d'Onyx
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Seekan - DC trop fabuleux pour vous
Borisse - GWF trop bourrin pour vous0 -
Pour résumer le résultat de ce sondage, plus de 50% des joueurs ne font pas de PvP parce que c'est trop mal conçu.
Une réaction de la part du staff sur ce résultat et/ou sur les propositions faites au long de tous les posts concernant le PvP ?Vous ne pouvez avoir qu'un seul objet unique.
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