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[Preview] La tour des arcanes

eurodor
eurodor Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 55 ✭✭
Bonjour,

Voici temporairement la carte de Luskan (version de jour) que je vais utiliser pour la tour des arcanes. Je la propose pour avoir d'éventuels retours sur cette dernière, animations, fonds sonores, décors, pnj...

Je me suis basé sur différentes cartes de Luskan dont principalement celle-ci : 96df49c331684ab323a28c71085bd405.jpg

Voici quelques captures et le code : NW-DN6OOE7JC

Luskan%20(1)

Luskan%20(2)

Luskan%20(3)
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Réponses

  • eurodor
    eurodor Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 55 ✭✭
    Modifié (juin 2015)
    Suite :

    Luskan%20(4)

    Luskan%20(5)

    Luskan%20(6)

    Luskan%20(7)
  • itikar40
    itikar40 Member Messages: 685 Utilisateur Arc
    Modifié (juin 2015)
    Salut eurodor ! Quel plaisir de se balader de nouveau dans une de tes cartes :)

    Luskan est très sympa, et je dirais d'une grandeur idéale, ni trop démesurée (ce qu'elle devrait être évidemment), ni trop petite.

    J'ai beaucoup aimé les ponts, le port, les petites îles, et globalement la disparité des décors.

    Bien sûr, elle fait pour le moment assez vide. Mais le marché met un peu d'animation.

    La zone de jeu étant immense, il va te falloir encore beaucoup bosser pour la remplir !

    Si tu vises la perfection dans le genre, je te conseille de réaliser des zones de jeu dans ta carte, des cartes intérieures dans ta carte extérieure afin de permettre des allers et retours dans des lieux majeurs de Luskan ... pourquoi pas une balade dans les égouts ? Dans l'hôtel de ville ? et bien sûr dans la Tour des Arcanes ? Et pourquoi pas au coeur d'un vaisseau ...

    Et si tu ignores comment réussir ces prouesses de lieu dans le lieu, je te conseille vivement de jouer le tout dernier scénario testament de Black Dragon : les disciples de Kaliba (ou comment jouer à Sacred 2 dans Neverwinter) , qui répond clairement et de belle manière à ce cahier des charges, que je te conseille car je te sais en être capable.

    Bon courage, merci pour la balade et hâte de voir le résultat final !
    Quêtes Foundry Campagne Ravenloft:
    1/ [Halloween]L'Asile de Sombrefou NW-DPMHJ8JRA (environ 30mn)
    2/ Le Vampire des Brumes NW-DD57GGCJ2 (environ 45mn)
    Quêtes Foundry La Campagne du Krystal:
    1/ Hérault de Morgorth
    NW-DD2BYARXG (environ 45 Mn)
    2/ Pour le sourire de Mystara NW-DKZ3HLQHY (environ 45 Mn)
    Concours Le Mal Elementaire:
    1/ Akaronkarr
    NW-DNEG2PCMS (environ 30Mn)
    Quêtes CDF
    1/ CDF #11 - Jamais plus Never
    NW-DELGF9DMW (réalisé par BlackDragonODT; scénario et dialogues : itikar) (environ 45 Mn)
    2/ CDF à venir (quête en cours de création)
  • Blackdragonodt
    Blackdragonodt Registered Users, Fury of the Feywild Knight Users, Communauté des Fondeurs Messages: 762 ✭✭✭
    Modifié (juin 2015)
    Je n'aurais pas l'occasion d'aller voir ça en jeu mais au vu de tes screens je dis "chapeau bas messire" :)
    Quand le sage montre la lune l'*Quiiiiiick* regarde le doigt

    Campagne :
    L'Orbe du Temps (NWS-DPMA8AROW)
    1. L'orbe du chaos (NW-DRTB77XYD)
    2. L'orbe d'amour (NW-DI25WCFC2)
    3. L'orbe de puissance (NW-DFGVDYOEH)
    4. L'orbe de vérité (NW-DCPSE9NXJ)
    5. L'orbe de sagesse (NW-DGTV59HHL)
    6. L'orbe du temps (NW-DCD9KMTGV)

    Quêtes CDF :
    CDF #02 - La folie des nains (NW-DE22IWJL7)
    CDF #05 - Le Labyrinthe de Pan (NW-DAV3KC8TO)
    CDF #10 - Le Hub (NW-DQZZ5C9SU)
    CDF #11 - Jamais plus never (IVF1) En collaboration avec Itikar40 (NW-DELGF9DMW)

    Autres quêtes :
    Concours sur le thème du Culte du Dragon (été 2014) : La grâce d'Andastré (NW-DSM63G25K)
    Concours sur le thème du mal élémentaire (hiver 2015) : Un paladin dans la tourmente (NW-DTPPUMKC)

    Spéciale dédicace aux Kévins et kikoolol : Joyeux Noël Félix (NW-DA3KDJLUF)

    Quête ultime :
    Ma dernière contribution sur NerverWinter : Les disciples de Kaliba (NW-DDFPTTKZ)
  • roichris
    roichris Member Messages: 286 Utilisateur Arc
    Modifié (juin 2015)
    Voila ce que j'apelle un travail de qualité.
    J'espère qu'on pourra croiser Deudermont au coin d'une rue !
    Membre de la guilde des Napos
    Mes quêtes :
    Auteur @Daarzen

    La malédiction de Buur ( Quête pour le concours le mal élémentaire)
    ID : NW-DR7YI8OUN
    Le prix du sang
    ID : NW-DDAXDLE3

    Le chemin de la rédemption 1
    ID : NW-DTLXYTNIQ
    Le chemin de la rédemption 2
    ID : NW-DNU3JSPP2
    Le chemin de la rédemption 3
    ID : NW-DJ5HHVKLG
    Le chemin de la rédemption 4
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    0qpg.pngfond.forumactif.fr/forum
  • eurodor
    eurodor Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 55 ✭✭
    Modifié (juin 2015)
    Merci pour vos idées et remarques.
    Je pense créer les lieux emblématiques de Luskan (Les ruines de la tour des arcanes bien sûr car elles ont un rôle important dans les livres de Salvatore) mais aussi d'autres lieux abordés dans les livres dont je ne parlerai pas encore.

    J'ai aussi créé une carte Luskan de nuit car les PNJ limités à 50 ne me permettent pas une grande marge de manœuvre pour une si grande carte (la version livrée est plutôt au crépuscule.

    J'ai supprimé le sol que vous voyez car il consomme près de 500 points de détails et la version que vous avez est déjà à 1658 points. Pour créer plus de décors j'ai donc sacrifié les détails du sol pour une version moins sexy mais permettant de plus meubler la ville.

    Je prendrai en compte toutes les remarques pour que vous puissiez vous approprier cette quête.

    Cordialement,
    Dori Thorfin
  • Blackdragonodt
    Blackdragonodt Registered Users, Fury of the Feywild Knight Users, Communauté des Fondeurs Messages: 762 ✭✭✭
    Modifié (juin 2015)
    eurodor a écrit: »
    car les PNJ limités à 50 ne me permettent pas une grande marge de manœuvre pour une si grande carte

    Dans mon ultime quête j'ai "triché" en ajoutant des rencontres passives (gardes pour le groupe de mineurs), aventuriers pour le capitaine de la garde et autres.

    La seule difficulté est qu'on ne peut pas mettre, pour un groupe, des animations différentes entre les personnages de ce même groupe.

    Pour le fantôme qu'il faut suivre jusqu'à son cadavre, le PNJ disparaît après le dialogue et est remplacé par une rencontre (aventurier) patrouille à sens unique.

    Si tu as l'occasion d'aller y faire un tour, je n'ai utilisé qu'une seule et unique carte (c'est un petit défi personnel que je me suis lancé).
    Quand le sage montre la lune l'*Quiiiiiick* regarde le doigt

    Campagne :
    L'Orbe du Temps (NWS-DPMA8AROW)
    1. L'orbe du chaos (NW-DRTB77XYD)
    2. L'orbe d'amour (NW-DI25WCFC2)
    3. L'orbe de puissance (NW-DFGVDYOEH)
    4. L'orbe de vérité (NW-DCPSE9NXJ)
    5. L'orbe de sagesse (NW-DGTV59HHL)
    6. L'orbe du temps (NW-DCD9KMTGV)

    Quêtes CDF :
    CDF #02 - La folie des nains (NW-DE22IWJL7)
    CDF #05 - Le Labyrinthe de Pan (NW-DAV3KC8TO)
    CDF #10 - Le Hub (NW-DQZZ5C9SU)
    CDF #11 - Jamais plus never (IVF1) En collaboration avec Itikar40 (NW-DELGF9DMW)

    Autres quêtes :
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    Concours sur le thème du mal élémentaire (hiver 2015) : Un paladin dans la tourmente (NW-DTPPUMKC)

    Spéciale dédicace aux Kévins et kikoolol : Joyeux Noël Félix (NW-DA3KDJLUF)

    Quête ultime :
    Ma dernière contribution sur NerverWinter : Les disciples de Kaliba (NW-DDFPTTKZ)
  • roichris
    roichris Member Messages: 286 Utilisateur Arc
    Modifié (juin 2015)
    eurodor a écrit: »
    Merci pour vos idées et remarques.
    Je pense créer les lieux emblématiques de Luskan (Les ruines de la tour des arcanes bien sûr car elles ont un rôle important dans les livres de Salvatore) mais aussi d'autres lieux abordés dans les livres dont je ne parlerai pas encore.

    J'ai aussi créé une carte Luskan de nuit car les PNJ limités à 50 ne me permettent pas une grande marge de manœuvre pour une si grande carte (la version livrée est plutôt au crépuscule.

    J'ai supprimé le sol que vous voyez car il consomme près de 500 points de détails et la version que vous avez est déjà à 1658 points. Pour créer plus de décors j'ai donc sacrifié les détails du sol pour une version moins sexy mais permettant de plus meubler la ville.

    Je prendrai en compte toutes les remarques pour que vous puissiez vous approprier cette quête.

    Cordialement,
    Dori Thorfin

    Peut être pourrais tu partager ta MAP en quartier et créer du coup une MAP par quartier ce qui pemertrait avec la limite des 50 pnj de mieux les animer.
    Darvwick m'as toujours conseillé de faire des petites MAP et sur ce point je lui donne raison compte tenus des limites sur les PNJ, les grandes cartes avec juste 1700 éléments, ça fait un peu juste pour l'animation.
    Membre de la guilde des Napos
    Mes quêtes :
    Auteur @Daarzen

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  • duzykot
    duzykot Member Messages: 154 Utilisateur Arc
    Modifié (juin 2015)
    Bonjour mon cher eurodor,

    Quel plaisir de te voir revenir pour notre plus grande joie ! Je ne te surprendrais pas en te disant que ta carte est magnifique et combien tu as dû passer du temps sur celle-ci.

    On dirai que tu as pris une carte océan et rajouter des "falaises" entre autres pour faire le sol, le soin des remparts, des différentes îles, c'était mon soucis pour retranscrire Luskan, je pensais faire qu'une partie de la ville et jamais je n'aurais respecter les bâtiments "historique" de la ville comme tu sauras le faire, devant ce travail magnifique qui donnerai des complexes à n'importe quel fondeur, je dois m'incliner, je ne croit pas finalement que l'épisode 9 de ma campagne se passera à Luskan finalement, j'aurais l'air de faire un cage à lapin devant ton palais. ^^

    Juste quelques détails auquel sans nul doute tu as déjà penser, les gardes de Luskan ou garde Luskanite, tu sais l'antagonisme entre Luskan et Padhiver (Neverwinter) donc j'espère que nous fera la joie de faire des gardes sur mesure, car ceux que tu as mis sont de Padhiver et ce serai un sacrilège ^^

    N'oublie pas la bannière de dispo dans la fonderie sous le nom de "Luskan" à mettre à l'entrée de la ville par exemple.^^ Je me suis laissé dire que Luskan n'était pas encore totalement reconstruite, peut-être qu'un quaie par exemple écroulé pourrais le rappeller.

    Les chevaux et leur enclos sur de la pierre, ça me fait tiquer, je pense que rajouter de la terre comme celle de desous les cochons serai pas mal, en espérant que tu n'arrivera pas trop tôt à 1700 détails, si seulement il pouvait passer à 2000 ou 2500 et 100 pnjs au lieu de 50 ça aiderai pour recréer une ville.

    Luskan étant ce quelle est, une ville dirigée par 5 pirates et malfamée, ne crois-tu pas qu'un côté sombre lui corresponderai plus ? C'est à dire un ciel de nuit, ça t'obligerai à mettre moins de pnjs, enfin de marchand et de badauds pour mettre plutôt des gardes et des types louches, j'ai fais comme cela quand j'ai fais une adaptation libre de la Porte de Baldur (Baldur's Gate) dans "les Ombres d'Ânes" car pour faire une ville de jour avec 50 pnjs c'est impossible de la rendre vivante. Bien que l'idée de roichris de mettre des gardes en "rencontres gardes" est excellente, je m'en servirai tiens.

    Enfin voilà Eurodor, encore une fois cela plaisir de te voir, peut-être suis-je trop exigeant, mais quand j'ai découvert le jeu, j'avais la naïveté de croire que les gens allaient faire plein de quêtes avec du lore et je n'avais pas pris en compte que les 3/4 des joueurs ne le connaisse pas, alors tu comprendras qu'on s'attache aux quelques rares qui en font, d'autant que tu es a part, en matière de respect du lore et de l'architecture, on peut bien dire sans flatterie aucune que tu es aux royaumes oubliés ce qu'était Cecil B. DeMille au péplum ! Chaque quête est une grosse production dont on apprécie chaque minute.

    Bon jeu.
    @Lothringer Ma Campagne "Un Parfum d'Elfe Noire" NWS-DRYXC8LKM
    Et si vous pouviez partir à l'aventure avec la fille de Viconia DeVir ? Et aussi avec un gobelin crado qui se prend pour un barbare ?
    1) L'Égout et les Douleurs : NW-DRVZ87J5F
    http://forum.arcgames.com/nwfr/discussion/25181/feedback-legout-et-les-douleurs#latest
    2) Au Secours d'une Elfe Noire : NW-DDURHWTBX
    http://forum.arcgames.com/nwfr/discussion/27161/feedback-au-secours-dune-elfe-noire#latest
    3) Juste un Nain Puissant : NW-DBVDCKWCE
    http://forum.arcgames.com/nwfr/discussion/35072/feedback-juste-un-nain-puissant#latest
    4) Les Ombres d'Ânes : NW-DLU6F7HSK
    http://forum.arcgames.com/nwfr/discussion/46552/feedback-les-ombres-danes#latest
    5) Du Méthane à l'air Iodé : NW-DDJ6TEJMP
    6) Pirates des Moroïdes : NW-DFC2KR9IE
    7) Drowle de Mal et Diction : NW-DPU5XQHVG
    http://forum.arcgames.com/nwfr/discussion/63702/feedback-drowle-de-mal-et-diction#latest
    8) En cours de création.
    Diverses Aventures :
    Les Ruines d'Asférax : NW-DTNQAIF2R
    http://forum.arcgames.com/nwfr/discussion/51392/lothringer-les-ruines-dasferax
    Par la barbe de Moradin ! : NW-DDTURDO7T
    http://forum.arcgames.com/nwfr/discussion/66772/feedback-par-la-barbe-de-moradin#latest

    29h4df.png
  • eurodor
    eurodor Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 55 ✭✭
    Modifié (juin 2015)
    Bonsoir,

    Tu as raison duzy j'ai utilisé une carte océan avec des falaises. J'ai modifié le sol car j'étais à 1650 points avec le sol velosk. J'ai utilise un mur de Neverwinter (les murailles immenses) pour faire le sol ça m'a fait gagner 400/500 points.

    Concernant les gardes j'ai utilisé les patrouilles comme l'a précisé black dragonodt (au passage merci pour l'idée). Pour les gardes de Luskan j'ai modifié le style (mais je ne sais pas si je vais garder cette apparence, je n'ai pas réussi à trouver d'illustration précise). J'ai rajoputé la bannière à l'entrée comme tu me l'as demandé et je travaille sur des quais détruits.

    Pour les cheveaux j'ai rajouté de la terre. De façon générale ce n'est qu'une première version je n'ai pas termién de nombreux détails. Je vais livrer ce soir une version avec ces quelques modifications.

    Pour l'aspect ville dangereuse j'ai déjà une seconde version (que je vais remettre à jour d'ailleurs) avec une ambiance de nuit. Je pensais aussi faire différents lieux à visiter comme l'a demandé Itikar. Il me faut pas mal de temps encore pour créer tous ces lieux mais je suis toujours preneur de vos idées.

    Dori
  • roichris
    roichris Member Messages: 286 Utilisateur Arc
    Modifié (juin 2015)
    Je suis allé faire un tour de ta "petite" carte. c'est un travail remarquable. Je te felicite.
    J'imagine que tu as encore pas mal de détails à rajouter. Notamant l'entrée est encore un peu "morne", je ne sais pas si tu aura, malgré toute les astuces, assez de possibilités pour rendre une ville aussi florissante que Luskan. mais c'est superbe et ça donne envie de voir la suite.
    Alors bravo et continue !
    Membre de la guilde des Napos
    Mes quêtes :
    Auteur @Daarzen

    La malédiction de Buur ( Quête pour le concours le mal élémentaire)
    ID : NW-DR7YI8OUN
    Le prix du sang
    ID : NW-DDAXDLE3

    Le chemin de la rédemption 1
    ID : NW-DTLXYTNIQ
    Le chemin de la rédemption 2
    ID : NW-DNU3JSPP2
    Le chemin de la rédemption 3
    ID : NW-DJ5HHVKLG
    Le chemin de la rédemption 4
    ID : NW-DSX9EPPES
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  • duzykot
    duzykot Member Messages: 154 Utilisateur Arc
    J'espère que lorsque la fonderie reviendra demain ou après-demain, tu reviendras mon cher Eurodor pour nous faire cette tour des arcanes *bave d'avance*
    @Lothringer Ma Campagne "Un Parfum d'Elfe Noire" NWS-DRYXC8LKM
    Et si vous pouviez partir à l'aventure avec la fille de Viconia DeVir ? Et aussi avec un gobelin crado qui se prend pour un barbare ?
    1) L'Égout et les Douleurs : NW-DRVZ87J5F
    http://forum.arcgames.com/nwfr/discussion/25181/feedback-legout-et-les-douleurs#latest
    2) Au Secours d'une Elfe Noire : NW-DDURHWTBX
    http://forum.arcgames.com/nwfr/discussion/27161/feedback-au-secours-dune-elfe-noire#latest
    3) Juste un Nain Puissant : NW-DBVDCKWCE
    http://forum.arcgames.com/nwfr/discussion/35072/feedback-juste-un-nain-puissant#latest
    4) Les Ombres d'Ânes : NW-DLU6F7HSK
    http://forum.arcgames.com/nwfr/discussion/46552/feedback-les-ombres-danes#latest
    5) Du Méthane à l'air Iodé : NW-DDJ6TEJMP
    6) Pirates des Moroïdes : NW-DFC2KR9IE
    7) Drowle de Mal et Diction : NW-DPU5XQHVG
    http://forum.arcgames.com/nwfr/discussion/63702/feedback-drowle-de-mal-et-diction#latest
    8) En cours de création.
    Diverses Aventures :
    Les Ruines d'Asférax : NW-DTNQAIF2R
    http://forum.arcgames.com/nwfr/discussion/51392/lothringer-les-ruines-dasferax
    Par la barbe de Moradin ! : NW-DDTURDO7T
    http://forum.arcgames.com/nwfr/discussion/66772/feedback-par-la-barbe-de-moradin#latest

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  • malkagar
    malkagar Member Messages: 411 Utilisateur Arc
    Modifié (septembre 2015)
    Bonsoir Eurodor.

    Tout d'abord, je suis vraiment, vraiment ravi que tu reviennes Eurodor. Tu as du le voir, mais tu as joui d'un beau succès dans ton absence, même de quelques anglais ! Comme quoi hein... =)

    Mais voyons ta (magnifique) map ! Je l'ai autant exploré qu'il m'a été possible de le faire, à commencer par les bords. J'ai noté tous les bugs que j'ai pu trouver (je ne les mets pas en format image, mais en format lien, afin que tout reste sur le même post. J'ai accordé une importance particulière aux bordures des falaises (y compris dans l'eau). J'ai peut-être raté quelques bugs, mais pour avoir fait ta map en long et en travers, je crois en avoir trouvé la plupart.

    http://hpics.li/856d6b9
    ici, cela ne se voit pas sur le screen, mais il y a un petit soucis de texture - d'ailleurs, il y a aussi un trou dans le sol qui te permet de passer sous la map.

    http://hpics.li/5097b68
    ici, il y a un soucis avec la cascade : on peut passer derriére les rocher pour la voir traverser des pierres texturées.

    http://hpics.li/788bd78
    ici, un petit défaut d'alignement de la muraille : rien de bien méchant, mais pour avoir vu ta gaultegrym je sais que tu es perfectionniste ;-)

    http://hpics.li/25ed839
    Ici, un petit passage qui je pense laissera passer un halfelin ou un nain. A vérifier.

    http://hpics.li/7d4785f
    http://hpics.li/1feb166
    Comme tu peux le voir, l'eau laisse voir au travers, ce qui est génant sur un certain nombre de modèle (en particulier les cascades). Je suggère un grand fondu cyan en dessous (ou bleu, en fonction de ce que tu préfères), mais j'espère que tes intérieurs sous la map ne gêneront pas...

    http://hpics.li/4249d41
    Ici, j'ai remarqué ce bout de structure néthérisse tout seul, comme un pauvre malheureux... même avec les ruines au dessus il m'a fait bizarre (d'autant qu'il semble léviter dans l'eau), donc je l'ai screené.

    http://hpics.li/536f11f
    comme tu peux le voir, ce modèle laisse voir au travers, ce qui n'est pas vraiment crédible (en particulier dans une ville comme luskan. Un fondu noir ou un peu de brume peut régler le probléme.

    http://hpics.li/e39e519
    J'ai réussi à accéder à cette partie, pourtant normalement fermée, par l'un des bords (le screen est juste en dessous). Les tentes n'ont pas de fils... Ok ok, je suis tatillon xD.

    http://hpics.li/b3fde05
    Petit soucis de falaise dans la zone interdite !

    http://hpics.li/e2fb53e
    http://hpics.li/eaa821f
    Voilà où je suis passé pour accéder à la zone "fermée". Au passage, l'arbre lévite

    http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=7831192015091921h0000.png
    http://hpics.li/797cb2a
    http://hpics.li/a34ef74
    http://hpics.li/1511dbc
    Ici, le bois et/ou les botes de foin rentrent dans le sol.

    http://hpics.li/345c088
    Eurodor, enfin, une fontaine pas renommée... C'est une honte ! :-P

    http://hpics.li/54dc3c0
    Ici, un bout des ruines au premier plan lévite.



    Voili-voilou. j'espère que tout ces screens te seront utiles, et que tu nous pondras bientôt ton chef-d'œuvre : je n'attends déjà depuis longtemps maintenant ;-)


    A bientôt !

















    Ma Campagne : Le cycle des Ombres, ID : NWS-DCCURO2ZW

    ->Les ailes de l'Ombre, ID : NW-DGWPM9ARN ( a participé au concours "le culte du dragon")
    ->La Main de l'Ombre , ID : NW-DJI2G93OZ
    ->Au cœur des Ombres, ID : NW-DH7IA43A2 (a participé au concours "le culte du mal élémentaire")
    ->L'Ombre et la Flamme, ID : à venir

    Quêtes hors-campagne

    ->Un mariage à la hauteur... , ID : NW-DJFA6KOJB (nommée quête de la semaine)
    ->La commande de Paskalus , ID : NW-D8OFNEYME statut : non publié.
    ->La Grande chasse (nom de compte "Palawynst") ID : NW-DNNTE76CV

    Quêtes "spéciales" quêtes dont le but avoué est de détourner l'usage habituel de la foundry

    ->R.I.P , ID : NW-DK8FV4M3P Une foundry spécialement conçue pour vous tuer :-D
    ->Le défi de Lyme , ID: NW-DI8J4VITA Une foundry un peu particulière, nécessitant la participation d'un connaisseur ;-)
    ->Arena Master (nom de compte "Palawynst") NW-DH4CLHOCU Une arène de wave survival partiellement fonctionnelle.


    Accès à la vidéo tutoriel foundry ici => https://www.youtube.com/watch?v=Hq9AH1qiICs&list=UUKUMcJtKIbtM-NBpLh5p4mw

    http://youtu.be/6ysYy6rkRGw

    http://youtu.be/OEdaUyOtFj4

    Membre de la Communauté des Créateurs
  • malkagar
    malkagar Member Messages: 411 Utilisateur Arc
    Au sujet de cette question des uniformes luskaniens : les couleurs de sa garde correspondent historiquement au bleu/ pourpre / rouge ; néanmoins c'était avant le cataclysme et l'effondrement de la tour des arcanes, on peut tout à fait imaginer qu'une nouvelle faction ait pris le pouvoir. Pour ma part, j'apprécie assez tes uniformes donc... =)

    Pour ce qui est de dépasser la limite de PNJ, je rappelle à tout hasard qu'il est possible de créer des rencontres amicales et de les déguiser en PNJ. Elles ne pourront pas ouvrir de dialogue, mais s'il s'agit seulement de faire une patrouille / de meubler un espace, ça peut servir.
    Ma Campagne : Le cycle des Ombres, ID : NWS-DCCURO2ZW

    ->Les ailes de l'Ombre, ID : NW-DGWPM9ARN ( a participé au concours "le culte du dragon")
    ->La Main de l'Ombre , ID : NW-DJI2G93OZ
    ->Au cœur des Ombres, ID : NW-DH7IA43A2 (a participé au concours "le culte du mal élémentaire")
    ->L'Ombre et la Flamme, ID : à venir

    Quêtes hors-campagne

    ->Un mariage à la hauteur... , ID : NW-DJFA6KOJB (nommée quête de la semaine)
    ->La commande de Paskalus , ID : NW-D8OFNEYME statut : non publié.
    ->La Grande chasse (nom de compte "Palawynst") ID : NW-DNNTE76CV

    Quêtes "spéciales" quêtes dont le but avoué est de détourner l'usage habituel de la foundry

    ->R.I.P , ID : NW-DK8FV4M3P Une foundry spécialement conçue pour vous tuer :-D
    ->Le défi de Lyme , ID: NW-DI8J4VITA Une foundry un peu particulière, nécessitant la participation d'un connaisseur ;-)
    ->Arena Master (nom de compte "Palawynst") NW-DH4CLHOCU Une arène de wave survival partiellement fonctionnelle.


    Accès à la vidéo tutoriel foundry ici => https://www.youtube.com/watch?v=Hq9AH1qiICs&list=UUKUMcJtKIbtM-NBpLh5p4mw

    http://youtu.be/6ysYy6rkRGw

    http://youtu.be/OEdaUyOtFj4

    Membre de la Communauté des Créateurs

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