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Notes de version : NW.50.20150722a.15

xeltey
xeltey Member Messages: 558 Perfect World Team
Modifié (août 2015) dans Notes de mise à jour
Contenu et environnement
• Les matchs de PvP Domination attendront plus souvent d'avoir une équipe pleine avant de commencer.
• Envol des dragons
o Cet événement sera réactivé.
o Correction de l'attribution des récompenses lors de l'Envol des dragons.
o Correction d'un problème qui entraînait le déplacement des dragons lorsque plus de 20 joueurs les attaquaient.
• Mal élémentaire
o Les missions de vigilance accordent désormais beaucoup plus d'expérience.
o La quantité de Missions de Vigilance nécessaire pour compléter la tâche a été réduite de 16 à 8.
o Les dégâts infligés par les ennemis de niveau 61 à 70 ont été légèrement réduits.
o Les points de vie des ennemis de niveau 61 à 70 ont été considérablement réduits.
• Forteresses
o Les rencontres de la Forteresse ne disparaîtront plus lors du passage au rang 2.
o Correction d'un problème d'affichage du temps des Rencontres héroïques sur la carte principale.
o Correction d'un problème qui empêchait certains joueurs de recevoir des récompenses après avoir terminé des Rencontres héroïques.
o Correction d'un problème affectant toutes les Rencontres héroïques de Crise où les joueurs ne recevaient pas de crédit pour les dégâts infligés aux boss finaux.

Objets et économie
• Les clés de donjon épiques peuvent désormais être jetées.
• Marque de vigueur : Correction d'un problème qui réduisait considérablement l'efficacité des Marques d'absorption de vigueur de rang 1 et 2.
• Les bons de Métal et de Pierre accordent désormais des Deniers de guilde lorsqu'ils sont donnés au coffre.
• L'Influence de la Forteresse peut désormais être accumulée à hauteur de 400 par jour, quel que soit le rang de la Forteresse. Ce cap est actuellement remis à zéro 20 heures après le premier gain d'Influence, et sera passé à 14h00 lors d'une future mise à jour.

Performance et stabilité
• Correction d'un problème forçant le chargement des shaders lors du premier lancement suivant une mise à jour, ce qui augmentait les temps de chargement.
• Correction d'un crash pouvant survenir lorsqu'une interface vidéo était superposée au jeu, tel qu'un système de partage d'écran ou une interface de client.
• Correction d'un crash pouvant survenir lors d'un problème de communication entre le serveur et le client.
• Correction d'un problème pouvant entraîner un crash lors de l'affichage de certains effets visuels.

Interface
• Les retraits sont à nouveau correctement marqués dans le journal de guilde.
• L'interface de don de la Forteresse n'affiche plus "UNTRANSLATED" lorsque vous donnez des piles d'objets.
• Les fonctionnalités VIP sont désormais utilisables après avoir terminé le Tutoriel du Pont du Dragon Assoupi, et non au niveau 5.
CM Xeltey
Community Team

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Réponses

  • alvinlefaiseur9
    alvinlefaiseur9 Member Messages: 211 Chef de Guilde
    Modifié (août 2015)
    J'avais espoir que mon paladin puisse faire Cragmir :

    Les dégâts qu'infligent les monstres de niveau 61+ ont été également réduits.
    Xeltey a écrit: »
    Contenu et environnement
    o Les dégâts infligés par les ennemis de niveau 61 à 70 ont été légèrement réduits.

    Donc les archers de Cragmir (lvl 71) pourront toujours one-shooter un paladin avec 110K pv, une résistance aux dégâts de 48% et avec son sanctuaire actif (théoriquement +30% de résistance aux dégâts) ?

    J'en profite pour demander comment la résistance aux dégâts fonctionne.
    En reprenant mon paladin :
    * 48+30% = 78% résistance aux dégâts.
    * One shoot 100 K PV = mini 100 K dommages.
    * Dommages évités par les 78% de résistance aux dégâts => les 100 K dommages représentent 22% des dommages d'origine ?

    Donc coup de départ = 100 / 22 * 100 = 450 K dommage en une flèche ?

    Je veux le même arc sur mon archer si on passe au lvl 71 un jour ! :cool:
    Vous ne pouvez avoir qu'un seul objet unique.
    Vous ne pouvez avoir qu'un seul objet unique.
    Vous ne pouvez avoir qu'un seul objet unique.
  • aulusmagnus
    aulusmagnus Member Messages: 12 Utilisateur Arc
    Modifié (août 2015)
    Impossible de déposer des éclats de pouvoir d'aventurier dans le mimic de forteresse depuis la MAJ ?
    La limite à 30 000 deniers de guilde bloque toute possibilité de donation et ces derniers ne semblent pas utilisables avant l'obtention du marché, chose impossible avant la création de la scierie et de la ferme ?
    Curieuse résolution, qui risque de pénaliser beaucoup de "mono joueurs", alors que ceux possédant plusieurs classes jouables (hors mules) vont être privilégiés (exemple : 3 persos = 3 donations / limites à 90 000) ? Peut on avoir des infos sur une résolution éventuelle ?
    Merci à toute l'équipe.
  • allicendre
    allicendre Member Messages: 24 Utilisateur Arc
    Modifié (août 2015)
    • Les matchs de PvP Domination attendront plus souvent d'avoir une équipe pleine avant de commencer.

    Depuis le patch d'hier, l'appariement est une catastrophe :).
    Pas un match sans qu'il manque un ou plusieurs joueurs d'un côté ou de l'autre.

    • Performance et stabilité

    Le client crash toujours si je ne démarre pas en mode sans échec (ce qui se produit depuis le mod 7).
    "L'insulte est le dernier recours de l'imbécile", Thorfin Battlefate
    "Insult is the last resort of the fool", Thorfin Battlefate
  • kryzali
    kryzali Member Messages: 9 Utilisateur Arc
    Modifié (août 2015)
    Bonjour à tous,

    aulusmagnus a écrit: »
    Impossible de déposer des éclats de pouvoir d'aventurier dans le mimic de forteresse depuis la MAJ ?
    La limite à 30 000 deniers de guilde bloque toute possibilité de donation et ces derniers ne semblent pas utilisables avant l'obtention du marché, chose impossible avant la création de la scierie et de la ferme ?
    Curieuse résolution, qui risque de pénaliser beaucoup de "mono joueurs", alors que ceux possédant plusieurs classes jouables (hors mules) vont être privilégiés (exemple : 3 persos = 3 donations / limites à 90 000) ? Peut on avoir des infos sur une résolution éventuelle ?
    Merci à toute l'équipe.

    La maintenance du vendredi 21/08 de 16h à 18h permettra de donner au mimic même si on a atteint les 30 000 deniers, vous contribuerez au coffre mais ne gagnerez plus de deniers au-delà de cette limite.
    allicendre a écrit: »
    • Les matchs de PvP Domination attendront plus souvent d'avoir une équipe pleine avant de commencer.

    Depuis le patch d'hier, l'appariement est une catastrophe :).
    Pas un match sans qu'il manque un ou plusieurs joueurs d'un côté ou de l'autre.

    • Performance et stabilité

    Le client crash toujours si je ne démarre pas en mode sans échec (ce qui se produit depuis le mod 7).

    La maintenance du vendredi 21/08 de 16h à 18h corrigera les soucis rencontrés au lancement du jeu.
    En ce qui concerne les matchs PVP , nous transmettrons l'information aux développeurs.

    Merci de votre aide et de votre patience.

    Cordialement,
  • allicendre
    allicendre Member Messages: 24 Utilisateur Arc
    Modifié (août 2015)
    Parce qu'il est aisé de critiquer, il convient de dire merci quand un problème est solutionné.
    Alors un grand MERCI, mon client ne plante plus :).
    "L'insulte est le dernier recours de l'imbécile", Thorfin Battlefate
    "Insult is the last resort of the fool", Thorfin Battlefate