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[Feedback] Trésor perdu
mitraillet
Member Messages: 54 Utilisateur Arc
Bonjour
Je vous présente ma toute première quête foundry qui est fort basique et même un peu banal, je trouve mais je voulais essayer la Foundry comme outil et voir ce que je pouvais faire. Elle dure dans les 18 minutes et je vous laisse juge de celle-ci.
Auteur : @mitraillet
NW-DOBGMUM3S
Synopsis :
Aller voir le Prêtre Millan Freemor, un chercheur lui a récemment remis une carte maudite et cherchait l'absolution suite à cette découverte. Un aventurier tel que vous ne devrait pas être effrayé par une malédiction quelconque et donc décide d'aller voir le Prêtre pour récupérer la carte et partir en quête de ce mystérieux trésor.
Je vous présente ma toute première quête foundry qui est fort basique et même un peu banal, je trouve mais je voulais essayer la Foundry comme outil et voir ce que je pouvais faire. Elle dure dans les 18 minutes et je vous laisse juge de celle-ci.
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Aller voir le Prêtre Millan Freemor, un chercheur lui a récemment remis une carte maudite et cherchait l'absolution suite à cette découverte. Un aventurier tel que vous ne devrait pas être effrayé par une malédiction quelconque et donc décide d'aller voir le Prêtre pour récupérer la carte et partir en quête de ce mystérieux trésor.
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Réponses
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Bonjour Mitraillet,
Félicitation pour cet éssais.
La première est toujours difficile mais c'est en faisant qu'on apprend.
Je te ferais un petit retour des que possible.
Juste une chose quel est le nom d'auteur ? C'est plus facile pour retrouver une quête .
Bien amicalementMembre de la guilde des Napos
Mes quêtes :
Auteur @Daarzen
La malédiction de Buur ( Quête pour le concours le mal élémentaire)
ID : NW-DR7YI8OUN
Le prix du sang
ID : NW-DDAXDLE3
Le chemin de la rédemption 1
ID : NW-DTLXYTNIQ
Le chemin de la rédemption 2
ID : NW-DNU3JSPP2
Le chemin de la rédemption 3
ID : NW-DJ5HHVKLG
Le chemin de la rédemption 4
ID : NW-DSX9EPPES
fond.forumactif.fr/forum0 -
Salut,
Voici donc mon petit retour sur ta quête.
Un petit j'aime/j'aime pas.
Pour une première quête c 'est pas mal du tout, je me suis bien amusé à la faire. bien sur il y a quelques corrections à apporter et notament la prise de l'épée necessaire pour finir la quête. Je n'ai pu la recupérer ( il faut regler ça dans "objet donné" quand tu regles les paramètres d'interaction). Ensuite, tu parles d'un fantome qui apparait, mais je n'ai rien vu ? ni rien combattu ! je n'ai donc pas pu finir la quête et te mettre une note du coup. Je le restesterai donc quand tu aura corrigé.
Sinon voici mon retour complet :
J'aime :
D'abord bravo pour les fautes, il y en a peu mais quelques une trainent encore, je n'ai pas eu le courage de les relever. Je le ferai au 2e passage.
l'ambiance générale, le souterain est tres bien fait et les mobs sont cohérents. Peut être pour le combat final pourrais tu mettre des fantômes à la place des gardiens cela farait encore plus "réaliste" par rapport à l'intrigue. ( il te suffit de modfier leur costume en fontôme, ça ne changera pas leur pouvoirs, pour garder le coté assez difficile du combat final). L'animation des mobs est tres bien faites, les patrouilles...etc. Il faut bien gerer les rencontres pour passer mais ça se fait bien, bravo, c'est jamais facile de bien regler un combat. Ensuite les recherches des indices c'est pas mal du tout, ça n'est pas que du combat , c'est bien !
J'aime pas :
Comme toujours pour une première il y a quelques imperfections à corriger.
D'abord l'introduction de la quête, le héros répond qu'il est préparé sans savoir ou il va ni ce qu'il doit faire. Peut être pourrais tu faire une réponse un peu moins "sur de lui"...
Au niveau de la fontaine, le texte d'interaction de l'objet est à reprendre ( la tournure de phrase ne va pas et il y a des fautes). peut être pourrais tu ajouter un objetif "trouver la fontaine" ou " actionner le mécanisme de la fontaine", ce qui permet de simplifier le texte d'interaction en mettant par exemple "actionner le mecanisme secrêt".
Ensuite, l'ambiance musicale, je n'ai pas entendu grand chose ? y as tu pensé ?
Bon l'histoire du fantôme qui n'apparait pas, je t'en ai parlé en introduction.
Pour finir, une première quête simple mais pas mal réalisée. bien sur tu verra si tu testes dans la foundry des quêtes beaucoup plus élaborées mais pour une première c'est bien. félicitations.
PS :Ha oui j'oubliai, encore quelques "continue" dans les dialogues que tu peux surement supprimer pour quelque chose de plus original.Membre de la guilde des Napos
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Alors voilà j'ai fait quelques modifications pour régler les j'aime pas j'ai réglé le problème du fantôme en espérant que ça marche. Et merci du temps donner pour améliorer ma quête
En faisant attention j'ai compris pour la musique, j'ai essayé de faire au mieux0 -
Salut Mitraillet,
Voilla un petit quête fort intéressante. Pas tres compliquée, un peu naîve mais fort amusante à jouer.
Encore quelques petites imperfections à corriger pourrait en faire une selection tout à fait valable en QDS.
Dans le premier soutérain, l'ambiance créée est interessante, les mobs sont animés et les groupes demandent un peu de ruses, de stratégie et quelques potions pour être vaincus. Je dois quand même t'avouer que mon voleur fourbe à du employer toutes ces ruses pour passer, mais il n'aime pas beaucoup les groupes, surtout quand le furtif est terminé ! Peut être devrais tu alleger un groupe ou deux pour qu'elle soit vraiment jouable par tous.
Le fantôme fonctionne parfaitement, cependant il n'est pas utile à mon avis d'avertir que l'épée disparait et que cela reveille un fantôme tres mécontent, le joueur va s'en rendre compte de lui même et c'est tout l'interêt d'un RPG, on a pas besoin de tout expliquer !
Pour la deuxième partie, j'ai bien aimé le fantôme et ses apparitions régulières, ça donne beaucoup de vie à la quête et je te félicite pour ça !
La présence du culte du dragon m'as un peu surpri au début, j'ai cru que tu avais fait comme certains un mélange de monstres sans respecter le lore mais au final le fantôme averti de leur présence.
Peut être pourrais tu en faire la cause de la demande d'aide du prêtre de lurue qui donne la carte au début. par exemple, il pourrait dire, "le culte du dragon c'est emparée d'une carte qui m'est tres précieuse et j'aimerai que vous m'aidiez à la retrouver moyennant une bonne récompense. Heureusement j'en ai fait une copie, la voici pour vous indiquer le chemin...", un truc dans le genre. Comme ça, ça expliquerai la présence du culte...
Un petit défaut, tu as utilisé des MAP existantes, bon pour un première c'est un peu normal. Pour tes prochaines quête essaie de tout créer de A à Z tu verras c'est tres amusant.
Au final, une quête que j'ai bien aimé, amusante et vivante, bravo. et continue. Je t'ai mis 5 étoiles d'encouragement et un petit pourboire !
J'ai relevé une faute dans le texte d'objectif du début :
"Rendez vous à l'endroit ou l'eau ne cesse de couler et est constamment renouvélé ( renouvelée).
Encore un ou deux vilains continue... à enlever.
A la fin du premier souterains, pour activer les armoiries, tu peux modifier le texte "go to the next MAP", peut être un truc du genre " ouvrir le panneau secret" ou " être téléporter dans la tombre de sieur...untel".
une petite faute ici aussi :
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Je vais alléger un peu les groupes alors mais je ne pouvais malheureusement pas tester correctement la foundry car j'ai eu un soucis avec la respécialisation qui m'empêche d'avoir accès à toutes les compétences. Pour les interractions, je vais faire de mon mieux pour l'épée, je vais changé un peu et pour la quête si je modifie l'intro c'est toute la quête que je vais devoir changer alors je vais rajouter un fantôme qui en parle où modifié celui qui apparaît au milieu de la map. Et pour la map, j'ai utilisé une carte préexistante pour gagner du temps puisque c'était la première foundry et si je faisais n'importe quoi au niveau de l'histoire et que c'était un échec total je n'aurais pas perdu trop de temps mais pour la nouvelle que je suis entrain de faire là je prend mon temps et pour exemple j'ai créé une église qui ma pris 4-5h pour sa réalisation donc je suis content d'avoir gagné ce temps pour la première et de se fait avoir de bon conseil sur la réalisation de certaine chose0
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Voilà j'ai allégé les mobs dans la première partie, j'ai rajouté un peu de dialogue pour "expliquer la présence" du culte, j'ai essayé de supprimer les "Continuer" mais à certain endroit je ne sais pas du tout quoi mettre d'autre donc je les ai laissés. Et encore merci0
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Oui les respecialisations en foundry sont un peu compliquées car tu te retrouves avec un aventurier d'une spécialité differente sans le stuff qui accompagne et sans armes, donc si tu n'as pas prévu de les garder quand tu en farm ton perso est quasi inutile.
Pour les MAP préétablies, je comprend tout à fait, j'ai fais la même chose sur ma première quête. C'est vrai qu'au début tu testes plûtot la partie animation, combat, interaction et ensuite seulement tu t'attaches au décors...
Mais continue comme ça, je pense que tu vas devenir un grand foundeur.Membre de la guilde des Napos
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Bonjour Mitraillet
Alors ça y'est j'ai tester ta quête.
Je te tire mon chapeau bas car très sincèrement c'est une belle réussite que voilà.
Pour une première quête c'est hallucinant ce que tu maîtrise déjà.
J'y est même trouvé quelques trouvailles que je réutiliserai dans mes futurs quêtes.
Comme quoi on en apprend tous les jours, même des nouveaux.
► L'histoire est intéressente et cohérente.
► Les combats sont bien dosés et bien régulés.
► Le Squelette qui nous montre le chemin avec un signe de la main est hyper cohérent.
► La salle au trésor est magnifique.Ma Note : 5/5
Mon Don : 500 DA
Récompense : Darwick d'or0 -
Merci mais c'est surtout grâce au conseil de roichris que j'ai pu améliorer pas mal de choses qui faisait défaut au début.
Pour la salle au trésor je l'ai paufiné même si à la base j'aurais voulu que ce soit un portrait mais les tableaux fournit dans la foundry sont peut nombreux et pas super beau malheureusement.
Merci pour cet engouement autour de ma quête. Une autre est en préparation, elle sera bien plus longue que la première et j'espère qu'elle vous plaira mais bon pour cela il faudrait que je la finisse0 -
Par contre Mitraillet j'ai hommis un détail ...
Ce qui fait vivre la foundrie c'est surtout les échanges qu'on peut se faire ici sur le forum ...
Beaucoup ne joue pas le jeu c'est à dire il demande des retours et n'en donnes pas.
Donc je te demande si tu veux bien à ton tour, de donner des retours pas à moi mais aux autres nouveaux
D'avance merci.0 -
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Tagazok Mitraillet.
J'ai eu plaisir à jouer cette quête, des combats corsés comme je les apprécie. Un trésor ça se mérite !
En parlant de trésor, on voit une sculpture qui à l'air très effrayée pendant la durée du combat, peut-être la mettre en "ignore tout" pour éviter que la statue ne prenne vie marcherai mieux. Et aussi voir à changer le discours du fantôme qui parle du portrait, en "statue" ou "sculpture".
Sinon rien à dire, je me suis bien amusé, merci.Auteur : @daliusheroes
Campagne : Velsharoon
ID : NWS-DHR29D8X4
[SIGPIC]http://fond.forumactif.fr/forum[/SIGPIC]0 -
Merci pour le portrait qui devait être changé en statue je pensais déjà l'avoir fait donc merci de me le faire remarquer et effectivement j'avais oublié de la mettre en ignore tout. Je ne l'ai même pas remarqué en jouant la quête. Comme quoi c'est toujours utilise les feedbacks merci pour les encore quelques corrections que tu as apporté.0
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Post a supprimer svp merci0
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Bonsoir,
J'ai bien aimé ta quête même si j'ai eu un peu de mal parfois avec les sorcière qui font popé les zombie en masse^^! J'ai aussi remarqué que ta un squelette qui est pas vraiment mort lol sinon jolie salle des trésors
si tu souhaite faire un retour sur ma quête, surtout sur la difficulté final, je t'en serais d'une grande gratitude (duré 15-25min)
http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=678920 -
Pour les pièges c'est normal et tu es prévenu par le fantôme pour le squellette j'ai pas trouver d'autre moyen pour faire l'interaction avec et pour ta quête j'ai déjà pensé la faire mais je ne peux pas tout faire j'ai pas tout le temps.0
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ok il y a pas de soucie^^0
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PS j'ai modifié pour le quelette en rajoutant un petit objet dessous ça fait un peu plus réaliste maintenant0
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Je viens de faire ta quête (alias le retour des mort-vivants dans la mine^^), bien sympathique, un bon début pour une première !
Je n'ai pas tellement à en dire, j'attendais une petit "je ne sais quoi de plus" qui se démarque des autres, j'espère que tu ne le prendras pas mal.
Il reste un "go to next map" à la fin.@Lothringer Ma Campagne "Un Parfum d'Elfe Noire" NWS-DRYXC8LKM
Et si vous pouviez partir à l'aventure avec la fille de Viconia DeVir ? Et aussi avec un gobelin crado qui se prend pour un barbare ?
1) L'Égout et les Douleurs : NW-DRVZ87J5F
http://forum.arcgames.com/nwfr/discussion/25181/feedback-legout-et-les-douleurs#latest
2) Au Secours d'une Elfe Noire : NW-DDURHWTBX
http://forum.arcgames.com/nwfr/discussion/27161/feedback-au-secours-dune-elfe-noire#latest
3) Juste un Nain Puissant : NW-DBVDCKWCE
http://forum.arcgames.com/nwfr/discussion/35072/feedback-juste-un-nain-puissant#latest
4) Les Ombres d'Ânes : NW-DLU6F7HSK
http://forum.arcgames.com/nwfr/discussion/46552/feedback-les-ombres-danes#latest
5) Du Méthane à l'air Iodé : NW-DDJ6TEJMP
6) Pirates des Moroïdes : NW-DFC2KR9IE
7) Drowle de Mal et Diction : NW-DPU5XQHVG
http://forum.arcgames.com/nwfr/discussion/63702/feedback-drowle-de-mal-et-diction#latest
8) En cours de création.
Diverses Aventures :
Les Ruines d'Asférax : NW-DTNQAIF2R
http://forum.arcgames.com/nwfr/discussion/51392/lothringer-les-ruines-dasferax
Par la barbe de Moradin ! : NW-DDTURDO7T
http://forum.arcgames.com/nwfr/discussion/66772/feedback-par-la-barbe-de-moradin#latest0 -
bonjour, je continue mes petits tests de quêtes très intéressants de surcroit
j' ai bien aimé la jouer, simple à suivre sans prise de tête (je suis un peu fatigué ce soir^^)
j' ai bien failli y passer contre les 3 fantômes qui se soignent continuellement, j' ai reculé dans les couloirs et les ai eu un par un sans mourir, heureusement que j' avais mon compagnon
sinon pas de problème ailleurs, dommage que l' on puisse pas voir l' épée apparaitre sur le bouclier quand on la mets, peut-être pas possible, je connais pas encore tous les trucs
pas de beugs ailleurs non plus pour moi, j' ai essayé de piquer quelques pièces à la fin (vu les tas) mais rien à faire
amicalement gari0 -
salut, bon alors je refais l' avis que j' avais écris après avoir joué ta quête car apparament ça n' a pas marché
j' ai beaucoup aimé cette histoire, pas trop compliquée, à part le combat contre les trois fantômes sorciers qui régénèrent leur vie, ça a été chaud, long j' ai même reculé dans les couloirs, mais je suis pas mort
je suis rodeur et heureusement avec compagnon tank
après je ne suis pas un pro donc mes remarques sont à prendre avec des pincettes
à la fin je m' attendais à prendre un combat en cliquant sur le portail, mais non ouf !
enfin moi je l' ai trouvé cool
amicalement gari0 -
Merci gariusor pour ton retour et sache qu'en fait un des trois fantômes est un prêtre et donc c'est lui que tu dois tuer en premier0
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