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Pourquoi je quitte Neverwinter-Mod6
Réponses
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Bonjour a vous ami de la multi-gaming, je me permet de m'insérer dans votre file de discutions. :cool:
Je voit que sur votre plateforme PC vous n'avez que l’espérance de module en module. D'accord faut prendre en compte le temps de développement et les moyen technique et financier d'une société de développement d'un jeux mais force et a constater que le temps passe sans rien ne change vraiment dans la conformité de gameplay. Dans un jeux il y a des principe logique de jouabilité c'est ainsi que je constate que Neverwinter ne respect en rien l’éthique de se que fait un bon jeux. Oui blabla c'est un free 2 play ( enfin heu....) mais je suis désoler l'étique doit être présente que l'on soit console ou PC.
Je constate que Neverwinter joue sur "le syndrome du joueur" consommateur de jeu d'argent ( casino, loto, PMU ) comme par exemple laisser le joueur dans son infériorité de puissance afin de lui faire consommer des items qui le rends plus fort ou confortable en jeux. Le laisser craquer dans un système économique ultra long pour qu'il puisse avoir ses ressource en jeux. Comme par hasard quands survient une faille économique a l'avantage du joueur, le probléme se résout ultra rapidement ( bizarre hein ). Quand nous les joueur avont un probléme de progression, nous devont attendre une mise a jours dans les semaine a venir ou un autre module.
Bref si ont décide de rester c'est par passion ou par masochisme a défaut d'étre de bon sens ( les abus de naiveter dans les jeux ) aprés chacun fait se qu'il veut. Dire que je suis sur Xbox One en module 4 je ne suis pas prêt d'évoluer dans des condition pareil. Pas grave je vais passer des Zen au Couronne dans un confort inégalable :cool:0 -
mrromeo1872 a écrit: »Bonjour a vous ami de la multi-gaming, je me permet de m'insérer dans votre file de discutions. :cool:
Je constate que Neverwinter joue sur "le syndrome du joueur" consommateur de jeu d'argent ( casino, loto, PMU ) comme par exemple laisser le joueur dans son infériorité de puissance afin de lui faire consommer des items qui le rends plus fort ou confortable en jeux. Le laisser craquer dans un système économique ultra long pour qu'il puisse avoir ses ressource en jeux. Comme par hasard quands survient une faille économique a l'avantage du joueur, le probléme se résout ultra rapidement ( bizarre hein ). Quand nous les joueur avont un probléme de progression, nous devont attendre une mise a jours dans les semaine a venir ou un autre module.
Bah oui, sinon je jouerais pas à un free-to-play
Ah oui et le code qui ne fonctionne pas, c'est marqué valide jusqu'au 6 mai...0 -
rapport de ma partie de ce soir le 05/05/2015.
Temps joué environ 3 heures. La première heure l'enchantement semblait bien fonctionner. Environ une quinzaine de pierres avec péridots, perles blanches, pierres de résonance inférieure à 500 et 2500 points. Pour un total d'environ 16000 points. Une fois cette heure passée deux heures sans aucune pierres. dés que j'ai commencé à jouer en groupe plus rien. J'ai quitter le jeu espérant relancer le tout et débuggé. Aucune effet. Puis j'ai oté mon équipement pour le ré-équiper. Aucun effet. Donc 1h45 sans aucune pierres. en quêtes journalières, donjons, en groupe et en solo. je veux bien me dire que je n'ai que 10% de chance de drop sur chaque ennemi que je tue mais bon 1h45 sans aucun drop.
Je suis désespéré j'ai l'impression que cela ne remonte pas au développement car je n'ai pas de retour à ce sujet :mad:
Je viens d'ajouter cette information dans la partie rapport de bug du forum mais j'ai pas l'impression que l'information remonte car cela fait plusieurs fois que je décris les problèmes que je rencontre sur cet enchantement et je n'ai aucun retour officiel qui me stipule que cela sera envoyé chez les devs.
Bon pas grave je vais continuer mes rapports peut-être que cela portera ses fruits au bout d'un moment.
PS : la seule zone que j'arrive à peut prêt à quêter en journalières (solo) est Sharandar car pour les deux autres c'est un peu trop chaud sauf si je monte un groupe de 3 à 4 joueurs. Et pourtant j'ai un stuff de niveau 2188. un pet tank avec les 3 équipements pour compagnons en style protecteur qui lui rajoute de belles statistiques en "défense" + (je ne sais plus la seconde) et +30% de menace générée.0 -
tankinatorfr Registered Users, Neverwinter Beta Users, Fury of the Feywild Knight Users Messages: 480 ✭✭✭D'un autre coté smikk, désolé de te dire ça, mais tu joues l'enfant pauvre du module 6, comme on te l'as dit.
Du temps des modules 2-3-4, le voleur tenait ce rôle, et c'était "normal" de voir les autres classes de DPS tuer tout le paquet de mob dans le temps où on en tuait un seul, alors qu'on était pas plus résistant qu'eux, voir même moins, et aussi sensés incarné le DPS mono-cible au CaC.
La seule différence, c'est qu'on avait au moins l'option de jouer perma-furtif, devenant intuables.
Donc, en clair, en jouant sorcier, c'est normal que tu n'arrives pas à grand chose en solo (ce qui ne veut pas dire que tu ne peux rien apporter en groupe), même si la difficulté reste mal faîte, ça, j'admet.DEFINITIVEMENT RETIRE DU JEU
Voleur, oui, Perma-furtif, non
Perso principal : Taelia Stenos, Voleuse Fourbe
Rerolls :
Ayen l'Apatride, Dévouée prêtresse de Kelemvor, Sélénée Sylverlight, Guerrière Défensive, Rogan le Juste, Guerrier Offensif (<70), Maeron Visoduai, Magicien Manipulateur (<60), Fael' Kargalifen, Rodeuse Archère, Shad Stenos, Sorcière Dévastatrice (<70), Duncan Northwood, Paladin Féal (<60)0 -
tankinatorfr a écrit: »D'un autre coté smikk, désolé de te dire ça, mais tu joues l'enfant pauvre du module 6, comme on te l'as dit.
Du temps des modules 2-3-4, le voleur tenait ce rôle, et c'était "normal" de voir les autres classes de DPS tuer tout le paquet de mob dans le temps où on en tuait un seul, alors qu'on était pas plus résistant qu'eux, voir même moins, et aussi sensés incarné le DPS mono-cible au CaC.
La seule différence, c'est qu'on avait au moins l'option de jouer perma-furtif, devenant intuables.
Donc, en clair, en jouant sorcier, c'est normal que tu n'arrives pas à grand chose en solo (ce qui ne veut pas dire que tu ne peux rien apporter en groupe), même si la difficulté reste mal faîte, ça, j'admet.
Le sorcier dévastateur dps bien après le problème c'est l'accession de stuff car les quête de sharandar j'arrive à les faire pas de soucis. Et je ne joue pas l'enfant pauvre je donne mon opinion sur les choses qui me semble pas être abouties et/ou incohérentes. le sorcier dps trés bien car dans les escarmouches et donjons je suis souvent dna le top dps. le problème n'est pas le dps mais la survavibilité et le nerf de drain de vie et des statistiques de défense.0 -
tankinatorfr Registered Users, Neverwinter Beta Users, Fury of the Feywild Knight Users Messages: 480 ✭✭✭tu joues voulait dire que ta classe est, et non un reproche sur ce que tu fais.
Je suis d'accord avec toi, pour le reste.
Oui, pour le DPS le SW reste compétitif, mais justement, c'est ses mécaniques de survie le problème : elles sont nerfées ou encore moins adaptées au M6 que celles des autres classes.
Enfin en donjon-même, avec tous ces one-shots, ça change rien dans le fond...DEFINITIVEMENT RETIRE DU JEU
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tankinatorfr a écrit: »tu joues voulait dire que ta classe est, et non un reproche sur ce que tu fais.
Je suis d'accord avec toi, pour le reste.
Oui, pour le DPS le SW reste compétitif, mais justement, c'est ses mécaniques de survie le problème : elles sont nerfées ou encore moins adaptées au M6 que celles des autres classes.
Enfin en donjon-même, avec tous ces one-shots, ça change rien dans le fond...
excuse moi mais je ne comprenbs pas la première ligne que tu as écrit : "tu joues voulait dire que ta classe est, et non un reproche sur ce que tu fais.
"0 -
Perso j’attends des améliorations positives du mod 6 autrement dit baisser les frappes des mobs d'au moins 1/4 de leur puissance actuelle, ou bien augmenter fortement le niveau de frappe de toutes les classes on est vraiment ridicule de ce côté là par rapport à de petits mobs sans parler des boss intuables actuellement surtout en épique (5 joueurs one shot au 1er mob de losmauth)d'un coup c'est bizarre non? Donc tant qu'il n'y aura pas d'améliorations, je ne jouerai plus à neverwinter. je surveillerai les maj. Parce que là c'est très fort je pense et totalement injouable si on veux s'amuser un peu.0
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tankinatorfr Registered Users, Neverwinter Beta Users, Fury of the Feywild Knight Users Messages: 480 ✭✭✭excuse moi mais je ne comprenbs pas la première ligne que tu as écrit : "tu joues voulait dire que ta classe est, et non un reproche sur ce que tu fais.
"
"tu joues l'enfant pauvre" voulais dire "ta classe est l'enfant pauvre" et n'était pas une critique de ton attitude.DEFINITIVEMENT RETIRE DU JEU
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Perso j’attends des améliorations positives du mod 6 autrement dit baisser les frappes des mobs d'au moins 1/4 de leur puissance actuelle, ou bien augmenter fortement le niveau de frappe de toutes les classes on est vraiment ridicule de ce côté là par rapport à de petits mobs sans parler des boss intuables actuellement surtout en épique (5 joueurs one shot au 1er mob de losmauth)d'un coup c'est bizarre non? Donc tant qu'il n'y aura pas d'améliorations, je ne jouerai plus à neverwinter. je surveillerai les maj. Parce que là c'est très fort je pense et totalement injouable si on veux s'amuser un peu.
Oui je suis dans le même cas que toi je suis les patch note des mises à jour et continue à tester l'enchantement du trésor des dragons car j'ai ouvert une pétition contre le nerf de celui-ci0 -
Bon bah mon post de pétition viens de se faire fermer apparemment il est interdit selon les CGU de faire des pétitions sur le forums. Pourtant Percemer m'avait dit que je pouvais lancer un sondage ne créant mon post. C'est peut être l'appellation de la discussion que j'aurais du changer. Bref je crois que cela à pour but de nous fermer le bec sur le nerf de l'enchantement du trésor des dragons.
Je relancerai un sujet demain qui ne sera pas une pétition mais plutôt une discussion basique même si elle aura le même but au final.0
Cette discussion a été fermée.
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