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La mort du prêtre

yssthar
yssthar Member Messages: 201 Utilisateur Arc
Modifié (mai 2015) dans Discussions générales (PC)
Bonsoir,

Tout d'abord, quelle histoire pour pouvoir poster sur ce forum; je me connecte au jeu, mon nom est bien inscrit dans Arc au dessus à droite avec à sa gauche un petit bonjour mais pour pouvoir poster sur le forum, je dois me connecter ! (je ne l'étais pas ?)
Et comment on se connecte ? Eh bien, il faut chercher, et chercher jusqu'à ce que par hasard on apperçoive un "s'identifier".
Bref ...

La mort du prêtre
Pourquoi ?
Ayant besoin d'un peu de glace noire, je me dis: "Ah aujourd'hui, je vais faire qqu missions à Icewind Dale".
Et je me rends compte que les pnj sont forts, mais terriblement fort !
OK, je suis heal mais tout de même, j'ai énormément de mal et le temps que ça me prend, waw !
Et c'est la que je pense au petit nouveau lvl 60 qui vient remplir joyeusement ses quêtes.
Comment fait il ? Moi, j'ai déja tout fini, mais c'est fait depuis avant le module 6 et puis j'ai mon gear tout violet, tout neuf !
Mais le gars qui arrive dans le jeu maintenant, il est obligé déja de se grouper, c'est impossible sans ça.

Donc, en gros, s'il arrive un jour qu'un de ses potes n'est pas connecté, il laisse tomber ?!! Que faire d'autre ?
La mort du prêtre parce qu'il ne fait pas assez de dégats pour pouvoir évoluer seul, les mobs sont trop puissant.
J'imagine le frais lvl 60 récoltant de la viande avariée sur un arbre ... s'il y arrive tout seul, je lui paie son poids en steak haché.

Soit, étonnement, surprise, abassourdissement.
Le jeu est moins facile, ok, mais le petit DC, pensez à lui, personne ne va plus vouloir jouer cette classe ?
Pourquoi s'em...er à tuer des pnj pendant 30 min alors qu'une autre classe le ferait en 3 ?

Et je ne suis pas allé faire un tour à Sharandar ou l'Anneau de la terreur depuis la MAJ de la mort mais ça m'effraye un peu.

Heureusement qu'on peut acheter des campagnes au Zen Market (sic).
Actif sur le forum durant les MAJ ...
Post edited by yssthar on

Réponses

  • smikk
    smikk Registered Users Messages: 89 ✭✭
    Modifié (avril 2015)
    voila c'est le même problème partout, comment peut on jouer se divertir et évoluer si même en solo les zones journalières (censées nous préparer au contenu HL avec atouts et stuff) sont absurdement difficile. des coups blancs à 17K et des popos à 10K. Hummmm bon il y a les nouveaux contrôle mais bon dodge contrôle, attaque, dodge, contrôle attaque a force c'est sur que ça passera pas on peut pas tout éviter et contrôler.

    Frustration quand tu nous tiens je te déteste
  • fallismira
    fallismira Member Messages: 253 Utilisateur Arc
    Modifié (avril 2015)
    C'est plus difficile et c'est bien, inadapté à des nouveaux joueurs 60 pour les zones de campagne, oui, ils auraient dû revoir ces critères d'accès aux zones ou ne pas y monter autant la difficulté.

    Un heal qui ne peut pas tuer des groupes de 5 mobs facilement en solo? Houla, mais heureusement, c'est pas fait pour ça un heal, faut arrêter un peu, vous êtes sur un mmorpg les gars, pas sur un jeu offline, je parcours des mmorpg depuis pas mal d'année, et celui-ci est le premier où j'ai pu voir des heal évoluer seuls sans aucun problème, depuis quand des heals doivent être capables de faire des gros dps? Ils sont pas faits pour ça.
    Un mmorpg n'est pas censé pouvoir se jouer en solo facilement, sinon ya pu d"intérêt à ce que le jeu existe en ligne. C'est pas le but d'un mmorpg.

    Moi c'est quand je vois un heal qui peut se spécialiser en dps et n'a pas besoin d'autres joueurs pour avancer que ça me fait peur et que je me dis qu'il y a un problème.
    Mes créations foundry :

    1 campagne :

    "Meurtres et trahisons", 4 chapitres, attention, le dernier n'est pas fait pour être jouer en solo ! NW-DHNEIHBEQ

    Mes quêtes pour les joueurs rêvant de liberté :

    "Une vallée à explorer", NW-DLP36QF75
    "La vallée des esprits", NW-DCWFH42JQ

    Mes quêtes classiques :

    "Rite initiatique", NW-DH67E5AMZ
    "Illusion d'entraînement", NW-DURZ9PDUH

    Mes quêtes sélectionnées :

    "Une mauvaise surprise", NW-DU37DFKBO
    "Renouveau du culte du dragon", NW-DCD2PBOYU
  • kraveniuss
    kraveniuss Member Messages: 211 Utilisateur Arc
    Modifié (avril 2015)
    Donc il faut attendre que quelqu'un veuille bien se joindre à notre groupe ? ahahahahahahahahahahahahah


    Non finalement ça ne me fait pas rire.
  • yssthar
    yssthar Member Messages: 201 Utilisateur Arc
    Modifié (avril 2015)
    Je suis d'accord avec toi Fallismira, c'est un MMO, donc jouable à plusieurs.
    Mais dans un MMO, il y a toujours une partie du jeu qui se fait solo, ici, ce sont les quêtes mais aussi le farming !
    Et dans ce que tu dis, tu rejoins parfaitement le sujet de mon titre car puisqu'un prêtre, heal de surcroit, ne peut évoluer seul; pourquoi choisir cette classe ?
    Les classes dps le peuvent mais pas le prêtre, c'est une espèce de ségrégation de classe; il (est) serait donc le seul joueur à être obligé de se grouper pour remplir ses missions, c'est un peu lourd.

    Par contre, la difficulté des donjons a créée pour le prêtre une certaine importance où il devient quasi indispensable, et c'est une bonne chose.
    J'ai été content et surpris quand dans le canal de recherche de groupe, le leader du groupe avait mis qu'il cherchait une joueur pour Cragmire et que l'équipe était composée d'un prêtre.
    Personnelement, je n'ai jamais à attendre très longtemps pour entrer dans un donjon.
    Actif sur le forum durant les MAJ ...
  • cyberketchup
    cyberketchup Member Messages: 276 Utilisateur Arc
    Modifié (avril 2015)
    Collecter de la glace noire ?(facile fait le contour des zones pvp en évitant les mobs et les joueurs) dit le pas c'est un secret...


    Cdt, Red
    Mage Thaumaturge - Papys Warrior
  • ennoia44
    ennoia44 Member Messages: 6 Utilisateur Arc
    Modifié (mai 2015)
    Fallismira a écrit: »
    C'est plus difficile et c'est bien, inadapté à des nouveaux joueurs 60 pour les zones de campagne, oui, ils auraient dû revoir ces critères d'accès aux zones ou ne pas y monter autant la difficulté.

    Un heal qui ne peut pas tuer des groupes de 5 mobs facilement en solo? Houla, mais heureusement, c'est pas fait pour ça un heal, faut arrêter un peu, vous êtes sur un mmorpg les gars, pas sur un jeu offline, je parcours des mmorpg depuis pas mal d'année, et celui-ci est le premier où j'ai pu voir des heal évoluer seuls sans aucun problème, depuis quand des heals doivent être capables de faire des gros dps? Ils sont pas faits pour ça.
    Un mmorpg n'est pas censé pouvoir se jouer en solo facilement, sinon ya pu d"intérêt à ce que le jeu existe en ligne. C'est pas le but d'un mmorpg.

    Moi c'est quand je vois un heal qui peut se spécialiser en dps et n'a pas besoin d'autres joueurs pour avancer que ça me fait peur et que je me dis qu'il y a un problème.

    Tu n'as pas du en voir beaucoup de mmo pour pondre ça ...

    Everquest, prêtre ça dps et pas qu'un peu.
    DAOC tu peux solo du début à la fin avec n'importe quelle classe.
    Wow au hasard ... les prêtres shadow qui atomisent tout ce qu'il passe tu connais pas ?
    Et niveau solo idem. Du 1 au lvl 90 tout seul ...
    Tous les mmo doivent avoir un problème non ?

    Rien à voir avec le sujet initial mais faut quand même réfléchir un minimum avant de venir étaler "sa science des mmo" quand elle est inexistante
  • crashcn
    crashcn Member Messages: 2,402 Chef de Guilde
    Modifié (mai 2015)
    Je rajouterais même Allods et le prêtre en spé lumièreDps, ou swtor mdr artilleur lourd...
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  • mirlegris
    mirlegris Member Messages: 268 Utilisateur Arc
    Modifié (mai 2015)
    Si tu veut soloter une zone de campagne, tu vas a l'Anneau ou a Sharandar, en étant soit level 60 correctement stuffé, soit 70 même mal stuffé.

    Les zones de campagne sont devenues des zones 70, faut arrêter avec vos "frais level 60". Un frais level 60 n'a rien a faire à IWD ou au Puit :

    1) ce sont des zones 70, tu y vas a tes risques et périls si t'es pas 70. Point.

    2) Icewind Dale et le Puit des Dragons sont faites pour être jouées en groupe. Les rencontres héroiques de level 70 sont pas censées être faites en solo, partant de là, un groupe de mobs lambdas n'est pas non plus censé être solotable par un "fraichement level 60", encore moins par un prêtre spécialisé dans le heal.

    Ces 2 zones représentent le contenu end-game, hors-donjons T2 et PVP, qu'elles soient accessibles avant le 70 est une erreur à mon sens, mais c'était pas faisable autrement à moins de se mettre à dos tous les joueurs level 60 lors du lancement du mod 6.

    Un joueurs fraîchement 60 il va faire ses quêtes quotidiennes de la campagne tyrrany ( cause commune, dragons de zone etc, mais pas le Puit ) tout en se tapant les zones et quêtes de levelling 61-69. S'il est motivé, il va en solo a l'Anneau et Sharandar afin d'entamer les campagnes avant d'être 70 afin d'avoir les atouts, de se faire un peu d'xp en plus, etc... Une fois 70 il va en donjon T1 pour se stuffer correctement, ou en pvp.

    Une fois stuffé correctement, là il peut aller a IWD pour entamer la campagne correspondante : il peut se faire les mobs lambdas en solo, mais pour les rencontres héroiques, vaut mieux être a 2 ou 3 ( c'est pourtant précisé quand t'entre dans une rencontre : rencontre pour 2 à 3 joueurs, 3 à 5 joueurs, 6 à 10 joueurs........).

    Une fois Anneau/Sharandar/Donjons T1 et IWD complétées pour les atouts, il va en donjons T2 avec un groupe legit solide, et il se stuff en T2.

    Une fois stuffé en T2 il peut aller tranquillou achever sa Campagne Tyrrany of Dragons au Puit des dragons, et servir de sacrifice humain à Tiamat.

    Ou alors tu passes par la solution de "facilité" : tu fais 3 semaines / 1 mois de quotidienne pvp et tu achète le stuff pvp 70.
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  • kraveniuss
    kraveniuss Member Messages: 211 Utilisateur Arc
    Modifié (mai 2015)
    Je dois avouer ne pas comprendre ce qui m'arrive Mirlegris.

    Je suis lvl 70 avec les deux artefacts de combats. j'ai tous les atouts d'icewindle, de sharandar et de l'anneau de la terreur. Je suis en stuff bleu du module 6 et un peu de stuff violet du PVP. les autres artefacts sont tous bleus. Le problème c'est que je me fais laminer en donjon épique. J'ai un score d'équipement de 2300.
  • mirlegris
    mirlegris Member Messages: 268 Utilisateur Arc
    Modifié (mai 2015)
    "stuff bleu du module 6" : lequel ?

    "donjons épiques" : lesquels ?

    Si tu es en stuff bleu looté/récompense de quête/stuff bleu acheté au pnj du Puit et que tu va en donjon épique T1 demandant dans les 1600 de niveau d'objet, c'est faisable, t'es pas censé te faire laminer.

    Si tu es en stuff bleu looté/récompense de quête/stuff bleu acheté au pnj du Puit et que tu va en donjon épique T2 demandant dans les 2000 de niveau d'objet, c'est infaisable et là t'es censé te faire laminer.

    Si t'es en stuff bleu 70 provenant des donjons T1 ( demandant 1600 de niveau d'objet ) et que tu vas en T2 ( demandant environ 2000 de niveau d'objet ), c'est extrêmement long et difficile mais faisable avec un groupe bien composé et coordonné ( ce qui arrive très rarement ). Dans ce cas il te faut monter tes artéfacts, tes enchantements, et plonger dans le monde pas merveilleux de la sublimation a gogo.

    Les donjons T2 demandent un prérequis d'environ 2000 de niveau d'objet, mais si tu veux ne serait-ce qu'y survivre décemment sans que ça prenne des heures, il faut que ton groupe tourne au minimum dans les 2800-3000 voir plus.

    Faut pas se leurrer, ce mod 6 est un module socle, et si vous voulez vous ballader en T2 comme on le faisant avant, ce sera pas avant les 4000 de niveau d'objet.

    On aura surement droit au mod 7 a du stuff nous permettant d'aller chercher les 5000 de niveau d'objet, ce qui nous permettra de refarmer tiamat comme avant.
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  • kraveniuss
    kraveniuss Member Messages: 211 Utilisateur Arc
    Modifié (mai 2015)
    ok je comprends. Je n'ai rien loupé. Ce qui ne va pas c'est que je ne farme pas assez. Mais là ça me gonfle.
  • crashcn
    crashcn Member Messages: 2,402 Chef de Guilde
    Modifié (mai 2015)
    Et avec un set pvp épique 70 ? :x
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  • mirlegris
    mirlegris Member Messages: 268 Utilisateur Arc
    Modifié (mai 2015)
    Avec le stuff pvp "brûlant", si tes artés et artés de combat sont pas violets et tes enchants sont pas r8, c'est chaud d'aller en T2 à moins d'avoir un bon groupe.

    Moi je me fais vi*ler en pick up avec mon set de Lostmauth vert, mes 2 artés bleus et mes R7. Mais ça reste une meilleure base que la majorité des autres stuffs ( hors T1 et T2 ), et équivalent a peu de choses près au T1.

    Par contre pour tout le reste ( T1, IWD, Puit des dragons ) j'ai aucun soucis. C'est plus dur qu'au mod 5 évidemment, mais largement faisable tant que t'essaie pas de te faire des rencontres héroiques prévues pour 5 joueurs et plus en solo.
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  • crashcn
    crashcn Member Messages: 2,402 Chef de Guilde
    Modifié (mai 2015)
    Enchant full 7 excepter quelque un 8, cape/arme/secondaire Bleu, arté classique 2 violet et 2 Leg... j'attend la double subli...
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  • kraveniuss
    kraveniuss Member Messages: 211 Utilisateur Arc
    Modifié (mai 2015)
    Je viens de me rendre compte que he suis condamné. En effet, le farm ne me plaisant pas plus que cela, il va falloir que je trouve à m'occuper durant 3 mois, le temps que le mod 7 n'arrive.

    :(
  • b0rv0
    b0rv0 Member Messages: 424 Utilisateur Arc
    Modifié (mai 2015)
    Pour un heal c'est vraiment la galère se module 6, farm , farm et refarm c'est vite chiant.

    Pour changer un peut, quel est le donjon épique T1 le plus facile à faire pour commencer ?
    J'ai survécu au module 6 ... le 16 aura-t-il ma peau ?

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