Rejoignez le serveur Discord de la communauté francophone de Neverwinter : https://discord.gg/t763YBK
Pleins de petites idées pour améliorer le jeu !
icelusa
Member Messages: 118 Utilisateur Arc
Bonjour tout le monde,
Je vais proposer ici plein de petites idées, qui ont surement déjà du être proposées ailleurs mais je préfère redire quelques trucs déjà dit que de devoir faire remonter 50 topics qui existent depuis bien longtemps :S Ce qui serait super super cool de la part des modérateurs, c'est de réagir, genre dire si ce sont de bonnes idées, où si c'est tout nul et qu'on peut retourner se coucher, où que c'est impossible à faire, etc ^w^
Alors, voyons ça par catégories :
D'abord, parlons des quelques améliorations à faire depuis la MàJ du nouveau Module 5:
-> si possible, trouver un moyen de réduire les lags pendant les dragons. Apparemment, c'est un problème étendu sur tout le monde car toutes les personnes de ma guilde disent qu'ils laguent à mort (retour en arrière, attaques non prises en compte, etc) pendant qu'ils combattent les dragons.
-> chose dite, redite, reredite, rerereredite mais qui semble passer tooooootallement par dessus la tête des supérieurs... pouvoir empêcher les kicks en escarmouche. Je pensais (et je ne suis certainement pas la seule) que ce serait réglé avec le nouveau module, mais non...
Maintenant, voyons quelques idées qui pourraient n'apporter que du positif au jeu, si les supérieurs veulent améliorer celui-ci.
1) Quêtes :
-> nous autoriser à pouvoir supprimer et/ou arrêter le renouvellement quotidien de la quête "Retour sur un investissement"
-> créer un Quartier Général de Guilde, avec la possibilité de créer des items de personnalisation/fashion, et des quêtes de guilde comme vous avez pu déjà le faire dans le jeu PWI, cela ajouterai un peu d'action au jeu et diversifierai des quêtes quotidiennes que nous faisons, pour la plupart, tous les jours, pour pouvoir nous occuper.
2) Objets :
-> créer un objet au Market Zen qui puisse délier certains objets liés comme des artefact par exemple. Il est effectivement dommage de devoir perdre des objets qui peuvent être très utiles
3) Personnage :
-> la possibilité d'union de deux personnages dans le jeu, c'est à dire qu'il pourrait y avoir un emplacement à l'Enclave du Protecteur où l'ont pourrait marier deux personnages du jeu ensemble, et éventuellement, que cette union puisse donner un petit bonus aux deux personnages.
-> donner une place plus importante aux divinités ( http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=56922 )
4) Guilde :
-> faire en sorte que les guildes puissent avoir des niveaux, et, cela étant, plus la guilde aurait un haut niveau, plus des bonus pourraient lui être accordé.
D'autres idées comme pour la boîte aux lettres (créer une boîte d'envoi, qu'on puisse supprimer par lots, [remettre la l'onglet "envoyer un message à la guilde", selon si c'est un bug de la MàJ ou non], etc) ont déjà été dites aussi et notées/remontées (selon les dires de Percemer )
Merci bien et bon jeu ) tous !! ^^
Je vais proposer ici plein de petites idées, qui ont surement déjà du être proposées ailleurs mais je préfère redire quelques trucs déjà dit que de devoir faire remonter 50 topics qui existent depuis bien longtemps :S Ce qui serait super super cool de la part des modérateurs, c'est de réagir, genre dire si ce sont de bonnes idées, où si c'est tout nul et qu'on peut retourner se coucher, où que c'est impossible à faire, etc ^w^
Alors, voyons ça par catégories :
D'abord, parlons des quelques améliorations à faire depuis la MàJ du nouveau Module 5:
-> si possible, trouver un moyen de réduire les lags pendant les dragons. Apparemment, c'est un problème étendu sur tout le monde car toutes les personnes de ma guilde disent qu'ils laguent à mort (retour en arrière, attaques non prises en compte, etc) pendant qu'ils combattent les dragons.
-> chose dite, redite, reredite, rerereredite mais qui semble passer tooooootallement par dessus la tête des supérieurs... pouvoir empêcher les kicks en escarmouche. Je pensais (et je ne suis certainement pas la seule) que ce serait réglé avec le nouveau module, mais non...
Maintenant, voyons quelques idées qui pourraient n'apporter que du positif au jeu, si les supérieurs veulent améliorer celui-ci.
1) Quêtes :
-> nous autoriser à pouvoir supprimer et/ou arrêter le renouvellement quotidien de la quête "Retour sur un investissement"
-> créer un Quartier Général de Guilde, avec la possibilité de créer des items de personnalisation/fashion, et des quêtes de guilde comme vous avez pu déjà le faire dans le jeu PWI, cela ajouterai un peu d'action au jeu et diversifierai des quêtes quotidiennes que nous faisons, pour la plupart, tous les jours, pour pouvoir nous occuper.
2) Objets :
-> créer un objet au Market Zen qui puisse délier certains objets liés comme des artefact par exemple. Il est effectivement dommage de devoir perdre des objets qui peuvent être très utiles
3) Personnage :
-> la possibilité d'union de deux personnages dans le jeu, c'est à dire qu'il pourrait y avoir un emplacement à l'Enclave du Protecteur où l'ont pourrait marier deux personnages du jeu ensemble, et éventuellement, que cette union puisse donner un petit bonus aux deux personnages.
-> donner une place plus importante aux divinités ( http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=56922 )
4) Guilde :
-> faire en sorte que les guildes puissent avoir des niveaux, et, cela étant, plus la guilde aurait un haut niveau, plus des bonus pourraient lui être accordé.
D'autres idées comme pour la boîte aux lettres (créer une boîte d'envoi, qu'on puisse supprimer par lots, [remettre la l'onglet "envoyer un message à la guilde", selon si c'est un bug de la MàJ ou non], etc) ont déjà été dites aussi et notées/remontées (selon les dires de Percemer )
Merci bien et bon jeu ) tous !! ^^
Rebonjour,
Désolée du double post mais une autre idée que je n'ai pas mis dans la liste:
-> Monter le nombre de diamants à raffiner !!
Merci et bon jeu ^w^
GM de la guilde Les Gardiens de Sif
~~~~✯.ღ.♋~~~~~~~☽.இ.l☯l.இ.☾~~~~~~~♋.ღ.✯~~~~
[SIGPIC][/SIGPIC]
~~~~✯.ღ.♋~~~~~~~☽.இ.l☯l.இ.☾~~~~~~~♋.ღ.✯~~~~
~~~~✯.ღ.♋~~~~~~~☽.இ.l☯l.இ.☾~~~~~~~♋.ღ.✯~~~~
[SIGPIC][/SIGPIC]
~~~~✯.ღ.♋~~~~~~~☽.இ.l☯l.இ.☾~~~~~~~♋.ღ.✯~~~~
Post edited by icelusa on
0
Réponses
-
Salut,
C'est l'ancienne Dofusienne en toi qui parle dans ce post ^^.
-Les lags c'est parce qu'il y a sûrement beaucoup de monde qui est repassé sur le jeu pour voir les nouveautés, comme à chaque module reste plus qu'à attendre que ça se redésertifie un peu ^^.
-Les kicks en escarmouche c'est clair que c'est pas normal. Heureusement que je ne l'ai pas débloquée j'aurais certainement vite pété un plomb avec ces gars.
-"Retour sur investissement" ça serait sympa de demander au PnJ quand on veut la prendre oui.
-Le QG de guilde pourquoi pas, mais ça demande de créer une toute nouvelle map car dans la cité il n'y a pas assez de place.
-L'item de déliement je suis pas trop pour je pense qu'il pourrait y avoir des abus dessus, si on a équipé notre item et qu'on veut le vendre ensuite c'est dommage mais ça fait partie du jeu. Par contre travailler sur la base du problème pourquoi pas, beaucoup trop d'objets liés quand ramassés sans raison valable.
-Le mariage à la Dofus pour le fun pourquoi pas, mais le bonus ne serait pas nécessaire, ou alors un bonus background comme dans Dof, pouvoir se téléporter direct là ou est le conjoint.
-Les divinités ouais carrément elles sont bien trop en arrière plan. Et pouvoir vénérer des divinités mauvaises aussi. Ça ne fait pas d'un perso neutre quelqu'un de forcément méchant.
Et le bonus divinité par contre serait plus justifié, surtout pour les prêtres (et futurs paladins, etc....).
-Les niveaux de guilde carrément contre, j'ai vu avec Dof ça inclut beaucoup trop de concurrence, de "rejet" de certaines petites guildes ou personne ne veut aller, de bonus qui seront souvent mal exploités...
Bon jeu.C'est si mosh que ça d'boire de la bergamote?0 -
Moi je voudrais qu'après le mariage on puisse faire des bébés avatars, et que ma guilde soit la meilleure juste parce qu'on est les plus gentils.
Dofus hofus pocus !! Abracadabra !!
Merci de votre attention[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
C'est l'ancienne Dofusienne en toi qui parle dans ce post ^^.
Salut bergamosh
Hum... non, c'était pas spécialement ça (même si j'en suis une). Ce sont des idées que j'ai réuni en en parlant avec ma guilde, je leur ai tous demandé de me dire si ils voulait des choses (autres que "je veux qu'ils arrêtent de pourrir telle classe et de cheater telle autre" parce que ça, y a déjà assez de râleurs et de topics la dessus)
Je n'ai jamais fait attention aux niveaux de Guilde dans Dofus ^^' c'est vrai que y a beaucoup de personnes qui pensent comme ça et veulent rejoindre la meilleure guilde. Ne faisant pas partie de cette façon de faire, ce n'est pas la 1ère chose à laquelle j'ai pensé ^^'Moi je voudrais qu'après le mariage on puisse faire des bébés avatars, et que ma guilde soit la meilleure juste parce qu'on est les plus gentils.
Dofus hofus pocus !! Abracadabra !!
Merci de votre attention
Pourquoi sens-je plein de sarcasme dans ton post Paskalus ? Il ne me semble pas être la première à proposer l'idée, ni la dernière... En quoi cela serait une mauvaise idée ? Si, comme le dit bergamosh, donner un bonus serait de trop, ok, pas de soucis, m'en fou un peu (à la limite j'aurai dit que quand on change d'instance, on tombe forcément dans celle du conjoint mais ça créerai trop de problèmes). Je ne vois pas DU TOUT en quoi l'idée d'unir deux personnages devrait être critiquée. Parce que ça fait trop "fille" ? Super argument... Parce que ça fait trop "sims" ? Je ne demande pas à transformer Neverwinter en Sims... JUSTE d'unir deux personnages... c'est pas comme si ça allait transformer celui-ci en monde tout rose avec des petits poneys et des arcs-en-ciel et des papillons et des bonbons et des Niancats et des ........ (je m’arrête là mais vous avez compris que je peux aller loin...)
Donc je suis désolée Paskalus, ne le prend pas mal, il y a énormément de sujets pour lesquels je suis d'accord avec toi mais la... pour le coup, je me sens un peu offensée par tes paroles comme si j'avais proposé la pire idée du monde... Et si l'idée ne te plaît vraiment pas, pourrais-tu me donner tes arguments s'il te plait ?
Merci et bon jeu à tous
P.S.: et si l'idée de mariage est si mauvaise... pourquoi mettre un fashion de mariage dans le market zen ?! .....GM de la guilde Les Gardiens de Sif
~~~~✯.ღ.♋~~~~~~~☽.இ.l☯l.இ.☾~~~~~~~♋.ღ.✯~~~~
[SIGPIC][/SIGPIC]
~~~~✯.ღ.♋~~~~~~~☽.இ.l☯l.இ.☾~~~~~~~♋.ღ.✯~~~~0 -
-> créer un objet au Market Zen qui puisse délier certains objets liés comme des artefact par exemple. Il est effectivement dommage de devoir perdre des objets qui peuvent être très utiles-L'item de déliement je suis pas trop pour je pense qu'il pourrait y avoir des abus dessus, si on a équipé notre item et qu'on veut le vendre ensuite c'est dommage mais ça fait partie du jeu. Par contre travailler sur la base du problème pourquoi pas, beaucoup trop d'objets liés quand ramassés sans raison valable.
Et pourquoi ne pas faire un objet du zen market qui délie mais qui lie provisoirement l'objet au compte, un autre perso du compte pourrait ainsi l'équiper. L'objet se lierait alors à son nouveau propriétaire.
Exemple:
Ma TR n'aura bientôt (enfin je l'espère) plus besoin de sa ceinture artefact d'INT (j'espère l'équiper avec le set de 3).
Mon CW n'en a pas.
J'achète l'item de déliement au zen market. Je délie la ceinture sur ma TR. Je la passe au CW. Mon CW l'équipe et la ceinture devient liée au CW.Viviane Halfpenny - TR4k
Sha Bâhaal - GWF3.9k
Wario Ledesma - GF3.6K
L'Amich Al Hak - CW3.3k
Nico LameAs - HR2.6k
Pascal Papé - DC1.6k0 -
Salut ice,
Par rapport au niveaux de guilde je me suis douté que tu ne pensais pas de cette manière ^^, mais il y a beaucoup trop de personne qui sont de la sorte et ça créerait peut être trop de déséquilibres.
Et salut vivi,
Pourquoi pas délier pour le compte (et seulement le compte comme tu le précises bien), dans le cas ou un de nos rerolls en a plus besoin ça pourrait être cool, mais certains objets devraient quand même être liés au compte ou liés quand équipés. A l'époque de la V2 ça mettait les boules de chopper une dragonne du dragon déchu liée avec son mage quand on a un war off à côté ^^.C'est si mosh que ça d'boire de la bergamote?0 -
REPONSE A ICELUSA
Je suis sarcastique c'est vrai, j'ai respecté pour autant bien d'autres posts que tu avais fait avant mais pas celui-ci. Pourquoi?
J'ai respecte les idées des filles tout autant que celles des garçons, mais dans ce MMO nous sommes dans l'univers de D&D, ce qui n'empêche en rien des joueurs qui décident d'unir leurs avatars de le faire de manière officieuse et non officielle.
Ce jeu n'est pas une agence matrimoniale ni une succursale de mairie et encore le ferait-il que je crois qu'à part les quelques invités de la cérémonie tout le monde s'en foutrait. De plus une union officialisée dans le jeu apporterait quoi? Une réduction au zen market? Une augmentation de statistiques? Tu penses bien que non. ( si ça devient le cas, je marie mon avatar avec le tien, promis. Enfin si tu le veux bien puisque je t'ai choquée. Bises quand même )
Dans d'autres styles de MMO ça pourrait avoir son importance, mais pas dans celui-ci.
Ceci dit rassures toi, je n'ai pas cherché à t'offenser, peut-être mes écrits étaient ils un peu trop "secs", si c'est le cas je m'en excuse.
Cordialement,[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
Une idée, qui sûrement a été pensée, dite & redite:
> Condamner l'accès aux dragons lorsqu'il y a déjà 20 joueurs dessus.
En effet, même avec une très grosse configuration de jeu (2*Titan Z 12GD5 en SLI + I7 X, je vous passe le reste de la configuration; c'est mon outil de travail professionnel), c'est usant de voir d'un seul coup, une tripotée de joueurs qui font non seulement lagger l'instance, mais des freezes complets des dragons; et paf, au bout d'une minute, c'est à ne plus rien y comprendre, vous êtes morts.
Que Cryptic conçoive une sorte de bouclier autour de la zone du dragon, afin de contrer ces nombreux joueurs qui invitent en masse d'autres, tout cela pour farmer les dragons, et on s'étonne qu'il n'y a plus de plaisir à jouer...TR 60 - Maître Assassin0 -
J'appui les dire de tribala76, c'est un réel problème qui hélas et souvent présent sur les zone a forte densité. ça arrive surtout sur les fin de point de vie du dragon des rothés, et celui de la grotte vers les 65%~, injouable, l’écran et figé et quand tout et fini, comme dit triba, ben on et mort voila voila ^^'-▬-▬-▬-▬-▬-▬-▬ஜ۩۞۩ஜ▬-▬-▬-▬-▬-
-▬-▬-▬-▬-▬-▬-▬ஜ۩۞۩ஜ▬-▬-▬-▬-▬-
Facebook : www.facebook.com/BandicootCn
Exalight : https://discord.gg/0sXOZLpLhIqpCnwo
Post Exalight : arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/57682/exalight/p40 -
Une petite sugestion pour rehausser l'interet du craft quand on est niv 60:
-Offrir plus de possibilité de creer des objets de niveau 60 qui pourraient etre recycler dans la sublimation des artefacts de combat.GREKK FHRIT-HR-Cultivateur
VIRNEL TOPESIAN-CW-Chronomancien
Les Papys Warriors
@Oeildujambon
Campagne Foundry: La Pupille de Savorellis- Ep1 - Une visite de courtoisie (NWS-DQBHCQB7P)0 -
Aller, je prend mon courage à deux mains pour réécrire le pavé que j'avais fait... Pourquoi a-t-il été supprimé ? Aucune idée... Perte de database je suppose, n'ayant pas (enfin j'espère pas) enfreins les règles du forum (et la disparition d'un long message de Percemer [qui pourtant m'avait égayé ma soirée ] me fait aussi penser à une perte de database)
Alooooooors... Qu'est ce que j'avais bien pu dire....
Ah oui, d'abord j'avais répondu à Paskalus ^^ (et oui ! je ne lâche pas l'affaire )
Donc...REPONSE A ICELUSA
Je suis sarcastique c'est vrai, j'ai respecté pour autant bien d'autres posts que tu avais fait avant mais pas celui-ci. Pourquoi?
J'ai respecte les idées des filles tout autant que celles des garçons, mais dans ce MMO nous sommes dans l'univers de D&D, ce qui n'empêche en rien des joueurs qui décident d'unir leurs avatars de le faire de manière officieuse et non officielle.
Ce jeu n'est pas une agence matrimoniale ni une succursale de mairie et encore le ferait-il que je crois qu'à part les quelques invités de la cérémonie tout le monde s'en foutrait. De plus une union officialisée dans le jeu apporterait quoi? Une réduction au zen market? Une augmentation de statistiques? Tu penses bien que non. ( si ça devient le cas, je marie mon avatar avec le tien, promis. Enfin si tu le veux bien puisque je t'ai choquée. Bises quand même )
Dans d'autres styles de MMO ça pourrait avoir son importance, mais pas dans celui-ci.
Ceci dit rassures toi, je n'ai pas cherché à t'offenser, peut-être mes écrits étaient ils un peu trop "secs", si c'est le cas je m'en excuse.
Cordialement,
Et sinon... étant dans un RP, pourquoi forcement s'obliger à devoir trouver une utilité, un apport au mariage IG ? "Bah à quoi ça sert dans ce cas" me dira-t-on. Je ne pense pas être la seule à qui cela plairait, je suis juste l'une des rares à proposer ça sur le forum... Et je ne vois pas pourquoi on devrait absolument trouver un raison d'existence pour tout. Le plaisir de pouvoir le faire me suffit amplement.
Et puis si il faut absolument trouver un bonus, étant dans un RP, pas forcement donner un truc super-mega-important-que-si-tu-l'as-pas-t'es-tout-nul. Genre, je sais pas moi, un petit bonus d'exp en Foundry ? Le truc pas incontournable non plus mais qui apporte quand même quelque chose. Non ?si ça devient le cas, je marie mon avatar avec le tien, promis.
Ah désolée cher ami, mais mon cœur appartient déjà à un homme et il sera l'élu qui deviendra mon époux
Voilà, désolée d'insister la dessus, je ne veux pas que mon topic se transforme en débat "mariage ou pas mariage" mais j'aime bien défendre mes idées
Sinon, une autre proposition qui m'est venue en tête pendant mes quêtes au Puits. Comme vous l'avez surement remarqué, il y a, à Icewind Dale et durant le festival du solstice d'Hiver, des zones de gel, où on glisse dessus comme sur une patinoire. La nouvelle map étant un désert, je trouverai assez marrant et recherché qu'ils fassent à peu près pareil mais avec des sables mouvants. Genre une zone par-ci par-là ou quand on marche dessus, ça fait ralentir la vitesse (ça va en embêter certains mais je trouverai quand même amusant de le faire ^w^)
Voilà voilà
Bon jeu à tous !GM de la guilde Les Gardiens de Sif
~~~~✯.ღ.♋~~~~~~~☽.இ.l☯l.இ.☾~~~~~~~♋.ღ.✯~~~~
[SIGPIC][/SIGPIC]
~~~~✯.ღ.♋~~~~~~~☽.இ.l☯l.இ.☾~~~~~~~♋.ღ.✯~~~~0 -
Salut icelusa,
J'ai une idée qui me tient à coeur, et qui satisferait bien des joueurs, que je poste régulièrement, c'est d'avoir des prix boutique accessibles à tous.
Dans quel but? On nous montre dans les actualités du jeu des nouveaux artéfacts etc... disponibles dans les coffres ouvrables avec des clés enchantées, or le taux de loot pour les articles intéressants est si faible qu'il faut acheter pour environ ( ce n'est qu'une estimation de ma part ) 200 euros de ces clés pour obtenir de manière certaine l'objet qui nous intéresse, que ça soit monture ou artéfact. Ca serait donc bien que soit remonté ce taux de loot pour que d'une part gros comme moins gros clients puissent être satisfaits, et d'autre part que plus de joueurs soient susceptibles d'être clients.
Bon jeu à tous, mes sincères salutations à icelusa.[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
Bonjour bonjour,
Pour ton idée paskalus, c'est vrai que ça pourrait être pas mal de le faire, ça réduirai les disparités du jeu. Mais justement, est ce que ça ne va pas poser problème ? Les personnes qui paient et réussissent à enfin avoir une monture se disent "chouette, je vais gagner plein de diamants !". Si elles arrivent à l'hdv et voient que leur monture ne vaut pas plus de 50 000 diamants, elles vont être un peu dégoutées
Concernant les objets lootables dans les coffres-forts, je peux comprendre les prix élevés à l'HDV, qu'il y ai un ratio prix €/prix DA.
En revanche, je serai pour par exemple une... comment dire... "limite à la malchance". J'ai pu moi même ouvrir quelques coffres et, lorsque je compare à quelqu'un d'autre, pour le même nombre de coffres ouverts, la première personne n'aura rien eu, tandis que la seconde aura eu une monture et deux compagnons.
-> Il faudrait par exemple qu'il y ai une sorte de jauge qui se remplit quand on ouvre des coffres. Dès que la personne à la chance de droper un compagnon ou une monture, la jauge se vide automatiquement. Si ce n'est pas le cas, la jauge se remplit et arrivée au max, la personne à 100% de chance de droper l'un ou l'autre au prochain coffre ouvert (je ne sais pas si c'est compréhensible ce que je dit ^^')
Une autre idée pas trop compliquée à faire et qui pourrait être assez utile:
J'ai regardé un peu la liste des compagnon, en cherchant un pour moi, et j'ai vu qu'il existait TROIS compagnons donnant exactement les mêmes caractéristiques. Il s'agit des compagnons: loup, drake assassin et l'épouvantail errant (qui donnent tous au level 30 165 neutra - 165 réta). Alors certes, ils ne sont pas au même level. Je pense que quelqu'un qui à monté son loup level 30, ne voit pas forcement d'utilité aux deux autres, et inversement, quelqu'un qui a un drake ne verra pas forcement d'utilité au deux autres (sauf si il veut monter les 3 compagnons pour avoir 495 dans chaque stats).
-> Du coup, quitte à créer des compagnons, serait-il possible de varier un peu dans les bonus donnés ? Par exemple, un compagnon pourrait donner, au level 30, 165 Drain de Vie + 165 Rétablissement il y a pleeeeeeeeeeeeein de possibilité de faire des doubles stats avec toutes les stats qu'on a à notre disponibilité, je suis sure qu'il ne serait pas inutile de créer au moins un compagnon pour chaque double stats (y a déjà tellement de compagnon, pas sure que ça allonge la liste de beaucoup)
Voilà voilà ^^
Bon jeu à tous ! (et bises à Paskalus )GM de la guilde Les Gardiens de Sif
~~~~✯.ღ.♋~~~~~~~☽.இ.l☯l.இ.☾~~~~~~~♋.ღ.✯~~~~
[SIGPIC][/SIGPIC]
~~~~✯.ღ.♋~~~~~~~☽.இ.l☯l.இ.☾~~~~~~~♋.ღ.✯~~~~0 -
Je ne crois pas que le fait d'avoir des montures "fashion" ou performantes puisse dégoûter les joueurs de les voir pas cher à l'HdV.
Ce qui intéresse surtout les joueurs, c'est d'avoir une bonne expérience du jeu, et plus il y aura de joueurs bien équipés grâce à des prix corrects, plus il y aura de joueurs contents et disposés à dépenser de l'argent dans le jeu. C'est la stagnation et l'impossibilté de se procurer un équipement qui permet de faire avec une chance de réussite raisonnable les instances diffficiles qui décourage et dégoûte les joueurs.
De plus, ça ne mécontenterait pas ceux qui ont les moyens et sont équipés au maximum d'avoir plus de concurrents coriaces à se mettre sous la dent, à part les quelques benêts qui ne supportent pas qu'on puisse rivaliser avec eux.
Il y a bien d'autres manières de faire de l'argent pour un éditeur de jeu que de créer une catégorie de joueurs "VIP" qui dépensent beaucoup d'argent et sont les seuls à bien profiter du jeu, ces joueurs là seraient tout à fait satisfaits d'avoir des avantages autres que de montrer qu'ils sont les maîtres du jeu grâce à la CB. Par exemple avoir des skins personnalisés plus poussés que ce qui existe déjà, des montures personnalisées, des accès VIP dans les instances, d'avoir la primeur pendant 2 semaines sur les nouveaux modules histoire de looter les nouveaux équipements sans se coltiner la masse de casuals qui font lagger les instances, et bien d'autres avantages encore.
Pour ce qui est de créer des compagnons, ça se fait dans peu de jeux mais ça existe déjà et c'est pas mal du tout. Ainsi tu lui donnes les caractéristiques qui t'intéressent et ça n'empêche pas de les changer au fur et à mesure de tes besoins. Bien sûr PW ferait certainement faire par cryptic un système de construction de compagnon payant, mais ça serait un moindre mal et si ça reste accessible et pas hors de prix je dis pourquoi pas.
Bon jeu à toi et à tous.[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
Oui mais non, le système ce tournerai en Jeu Premium la, et pas en free to play.-▬-▬-▬-▬-▬-▬-▬ஜ۩۞۩ஜ▬-▬-▬-▬-▬-
-▬-▬-▬-▬-▬-▬-▬ஜ۩۞۩ஜ▬-▬-▬-▬-▬-
Facebook : www.facebook.com/BandicootCn
Exalight : https://discord.gg/0sXOZLpLhIqpCnwo
Post Exalight : arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/57682/exalight/p40 -
Bonjour à tous !
Une idée qui m'est venue, comme ça, pouf, pendant un cours passionnant (apparemment ça m'a inspirée xD) !
Et si... et si... on mettait... *roulement de tambours* des quêtes à énigmes ?!! :eek: :eek: :eek:
Je sais que ça existe en foundry mais pourquoi ne pas "officialiser" la chose ?
Bon, peut-être pas non plus un truc du genre "si 3=16 et 8=47, si on additionne 51 et 92 pourquoi la racine carré du cosinus du cercle B est il équidistant à 85° ?" (oui... ce cours m'inspire vraiment... c'est même pas des maths en plus !) <- si quelqu'un réussit à répondre à ça, je l'appelle Chuck ! x)
Mais des quêtes avec des petites énigmes par-ci par-là (plusieurs questions aléatoires pour que ça change tous les jours pour pas avoir tout le temps la même ) pour trouver quel mobs tuer ou qui libérer ou où aller... Ce serait amusant non ? ^^
Bon jeu à tous !GM de la guilde Les Gardiens de Sif
~~~~✯.ღ.♋~~~~~~~☽.இ.l☯l.இ.☾~~~~~~~♋.ღ.✯~~~~
[SIGPIC][/SIGPIC]
~~~~✯.ღ.♋~~~~~~~☽.இ.l☯l.இ.☾~~~~~~~♋.ღ.✯~~~~0 -
Salut Bandicoot,
Non, ça resterait free2play, le contenu et les équipements restant accessibles à tous. Seulement, certains auraient un accès "premium" c'est vrai, mais sans nuire à ceux qui n'ont pas cet accès.
A bientôt.[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
Quote tirée d'ici : http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=58881Les quêtes du premier jour ne peuvent désormais plus être abandonnées afin d'éviter que certains joueurs se retrouvent bloqués.
Bonjour, je réagis sur une phrase de Kyriel dans la note de version du 04/12/2014 (<- date à lire en mode Fr) mais n'ayant pas envie de poster dans un topic où j'ai peur que ce ne soit pas l'endroit pour ça, je préfère remettre ça ici.
J'en ai déjà parlé dans mon premier post mais personne n'a réagit alors que je suis quasi certaine que ça embête vraiment tout le monde. (Et pourtant, Percemer m'avait tellement fait plaisir en reprenant chaque idée *w* ! Mais c'était au moment où le forum avait des pertes de database et ça a tout effacé T-T snif)
Donc ma question est: est-ce qu'il serait possible de nous autoriser à abandonner la quête "Retour sur un investissement" à Icewind Dale (Caer Konig exactement), quitte à ce qu'un PNJ puisse la redonner si on l'abandonne par erreur.
Parce que si ce n'est pas le truc le plus important du monde, je pense que ce n'est pas non plus le truc le plus difficile à modifier. Cette quête se met en "first" dans notre liste de quête, ça nous prend de la place dans le journal et sur le côté de la fenêtre dans l'aperçu et... bref, je sais que y a surement d'autres trucs à faire et que j'insiste pas sur l'/les idée(s) que je souhaiterai vraiment voir mise(s) en place mais ce serait quand même gentil de nous autoriser à l'abandonner
Sinon... revoir tout ce que j'ai écrit dans mon premier post
Meurci de vos réactions et bon jeu ^w^GM de la guilde Les Gardiens de Sif
~~~~✯.ღ.♋~~~~~~~☽.இ.l☯l.இ.☾~~~~~~~♋.ღ.✯~~~~
[SIGPIC][/SIGPIC]
~~~~✯.ღ.♋~~~~~~~☽.இ.l☯l.இ.☾~~~~~~~♋.ღ.✯~~~~0 -
C'est vrai qu'il faudrait donner plus d'importance aux Guildes avec la possibilité par ex d'avoir une maison de guilde, que la guilde pourrais personnaliser en achetant un vendeur pour le mettre dedans, un banquier, recycleur boite aux lettres.. bref un truc complet ou la guilde pourrais ce retrouver.
Et sinon truc super sympa et pas compliquer a faire (surtout qu'il va falloir avoir des groupe de 25 dans peut de temps pour tiamat) c'est la possibilité de faire des alliances entre guilde alliance de 2 - 3 guilde par ex pour permettre de garder une certaine indépendance au sein de sa guilde tout en ayant plus d'allier au sein de sont alliance.0 -
Je ne sais pas si cette idée a deja evoquée, mais je note ici tout de meme.
Compte tenue du raz le bol relatif autour des campagnes jugées trop repetitive; pourquoi ne pas imaginer une "campagne de guilde" avec à la clef quelques objets, buff, map, etc?
Cela pourai sortir un peut le jeu du solo farming dans lequel il glisse tout doucement en proposant des taches a remplir en guilde.(Et donner en un sens a la repetition des taches une portée plus globale et collective)
ex:
-finir x fois le donjon x avec un groupe de guilde
-finir x fois les rencontres heroiques x avec un groupe de guilde
-finir x fois gaultrym avec un group de guilde
etc...GREKK FHRIT-HR-Cultivateur
VIRNEL TOPESIAN-CW-Chronomancien
Les Papys Warriors
@Oeildujambon
Campagne Foundry: La Pupille de Savorellis- Ep1 - Une visite de courtoisie (NWS-DQBHCQB7P)0 -
Bonjour,oeildujambon a écrit: »Je ne sais pas si cette idée a deja evoquée, mais je note ici tout de meme.
Compte tenue du raz le bol relatif autour des campagnes jugées trop repetitive; pourquoi ne pas imaginer une "campagne de guilde" avec à la clef quelques objets, buff, map, etc?
Cela pourai sortir un peut le jeu du solo farming dans lequel il glisse tout doucement en proposant des taches a remplir en guilde.(Et donner en un sens a la repetition des taches une portée plus globale et collective)
ex:
-finir x fois le donjon x avec un groupe de guilde
-finir x fois les rencontres heroiques x avec un groupe de guilde
-finir x fois gaultrym avec un group de guilde
etc...
cela me semble tout à fait réalisable et je trouve même que c'est une très bonne idée. J'espère qu'elle sera remontée ^^
APoey0
Ajouter un commentaire
Catégories
- Toutes les catégories
- 13.1K Neverwinter
- 2.2K Informations
- 1.6K Annonces officielles
- 559 Notes de mise à jour
- 71 Guides et tutoriels
- 2.3K (PC) Discussions
- 1.4K Discussions générales (PC)
- 157 Recrutement guildes et alliances (PC)
- 739 Rapports de bug (PC)
- 18 Serveur Preview (PC)
- 548 (PS4) Discussions
- 218 Discussions générales (PlayStation®4)
- 88 Recrutement guildes et alliances (PlayStation®4)
- 236 Rapports de bug (PlayStation®4)
- 558 (XBO) Discussions
- 227 Discussions générales (Xbox One)
- 130 Recrutement guildes et alliances (Xbox One)
- 189 Rapports de bug (Xbox One)
- 1K Le Coin des Joueurs
- 533 Foundry
- 270 Jeu de rôle : La communauté de Driftwood
- 143 Concours & Évènements
- 43 Art, créations et fansite
- 27 Le Comptoir (Off Topic)
- 228 Les classes
- 1.7K Gameplay, soucis techniques et suggestions
- 123 Gameplay, combat et discussion JcJ (PvP)
- 575 Problèmes & conseils techniques
- 403 Suggestions & critiques
- 580 Problèmes de traduction
- 4.4K Archives