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Exemple de build GWF spé destructeur ( dédicacé à korvander )

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paskalus
paskalus Registered Users Messages: 404 ✭✭✭
Modifié (août 2014) dans Barbare
Bonjour,

Je poste ici le build de mon GWF, pour aider ceux qui le voudraient à se spécialiser destructeur pour faire un maximum de dégâts. Toute discussion sera la bienvenue pour avoir des précisions. Il y a plusieurs posts, je fais un topic assez complet.

1-L'EQUIPEMENT

140689build1.jpg

set de glace noire corrompue pour les 4 pièces armure + arme et dragonne, les breloques funestes pour ceinture et cou, anneaux de la campagne pvp = max de ténacité. Le set donne en 2ème buff lorsque équipé des 4 pièces d'armure jusqu'à 800 de puissance supplémentaire. En emplacement de surcharge, j'ai posé un enchantement de glace noire corrompue majeur, +800 de puissance temporaire, et un enchantement perforant corrompu majeur, +800 neutralisation d'armure temporaire. Pour les artéfact, j'ai placé pour le pvp la lanterne de révélation pour rendre visibles les voleurs en perma fufu, et les autres artéfacts pour un gain de puissance, critique, neutralisation, défense et rétablissement, aussi pour le bonus d'avantage de combat qui augmente le % de dégâts lorsque qu'on tape un ennemi à plusieurs.

voici ce que donnent les stats en domination

537449builddomination.png
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Réponses

  • paskalus
    paskalus Registered Users Messages: 404 ✭✭✭
    Modifié (août 2014)
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    2- Les statistiques

    pour compenser la faiblesse des stats défensives du set de glace noire corrompue j'ai ajouté 4 renforcement d'armure majeurs en déviation (+400 dev) et j'ai un anneau avec slot de défense enchanté azure (def) en plus de la ceinture, de la chemise et de l'armure. Je choisis de prendre toutes les stats défensives de la campagne tyranny of dragons, ayant déjà beaucoup de dps. Pour les autres campagnes j'ai choisi les stats offensives.

    648924buildoff.jpg

    327503builddef.jpg

    757015buildpvp.jpg

    Pour ceux qui se posent la question 25% de taux de critique ( 1 coup sur 4 ) est-ce suffisant? La réponse est oui, les dégâts sans critique étant déjà très importants avec ce build. On peut toujours mettre un enchantement d'amélioration d'arme vorpal pour augmenter les dégâts critiques, personnellement j'utilise un enchantement électrique qui s'active sur chaque coup porté et augmente les dégâts de base de l'arme.

    3- La voie du parangon destructeur

    la voie du destructeur offre d'énormes bonus de puissance et de % de dégâts, vous pourrez vérifier en allant voir vos talents de parangon. jusqu'à 40% de bonus de dégâts, 20% de puissance supplémentaire basé sur la stat défense, 25% de puissance supplémentaire basé sur les stats rétablissement et neutralisation, 20% de puissance supplémentaire lorsque le pouvoir renversement est activé.

    928989buildparangon.jpg
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  • paskalus
    paskalus Registered Users Messages: 404 ✭✭✭
    Modifié (août 2014)
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    4- Les atouts de campagne

    Pour un guerrier off, j'estime que le but est de faire un maximum de dégâts, alors mes atouts de campagnes sont orientés puissance, neutralisation et critique avec les buffs de puissance en derniers atouts.

    368077buildsharandar.jpg

    jusqu'à 600 de puissance en plus, en PvE, en PvP faut pas rêver de tuer 30 ennemis à la suite.

    187699builddv.jpg

    jusqu'à 600 de puissance en plus + 300 drain de vie + 300 regen, bonus atteint souvent, il suffit de faire des dégâts

    875197buildid.jpg

    je n'ai pas posté la campagne pvp n'ayant pas encore le dernier atout, il faut que je fasse plus de pvp gauntlrym, mais au besoin, si certains l'estiment indispensable, je posterai les atouts pvp.
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  • paskalus
    paskalus Registered Users Messages: 404 ✭✭✭
    Modifié (août 2014)
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    5- Ajout: Les pouvoirs

    Je ne poste pas d'image ici car il y aurait trop à montrer.

    Pour faire simple, j'ai pris en pouvoirs ceux qui sont augmentés par la voie parangonique, ceux qui étourdissent (utile en pvp), et en passif j'utilise bravoure pour augmenter le % de déviation et destructeur pour augmenter les dégâts.

    6- Les compagnons

    J'ai en compagnon invoqué une pierre ioun d'attrait, indispensable selon moi car elle n'est pas tuée par les mobs et toutes ses statistiques s'ajoutent au personnage en PvE et PvP ouvert 'icewind dale'. Les autres compagnons m'ajoutent des bonus actifs que je trouve intéressants, mais il y a un large éventail de choix, à chacun de voir ce qu'il préfère.

    519421bonusactif.jpg

    643374compagnons.jpg

    il y a de haut en bas, le Galeb duhr, le feu follet, le leprechaun, le chien squelettique et la pierre ioun d'attrait.

    Je ne prétends pas ici présenter le best du build GWF, je présente un build pour faire de gros dégâts en ayant une résistance aux dégâts intéressante, en tous les cas très suffisante en PvE, et après en PvP ça dépend toujours de la maitrise de son personnage face aux autres classes et du support des autres joueurs de son équipe.

    Bon jeu à vous

    PS: posez vos questions, j'y répondrais avec plaisir.
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  • echoes31
    echoes31 Member Messages: 176 Utilisateur Arc
    Modifié (août 2014)
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    Post très intéressant pour le GWF destructeur que je suis aussi. Très bon équilibrage entre attaque et défense. Par contre, j'ai le sentiment que tu veux faire un build aussi bien pve que pvp et du coup, je pense que tu perds du dps par certains choix. Je me permet donc de te faire quelques remarques que j'espère constructives.

    Pour moi, il n'est pas assez axé sur le critique (un comble pour un orque), trop de pénétration d'armure et trop de gain de PA. En pve, ça ne sert à rien d'avoir plus de 24% de pénétration d'armure. Rien qu'avec la constitution, tu en as déjà 13 donc 2300 c'est beaucoup trop. Tu pourrais modifier ton équipement de manière à baisser ta pénétration d'armure au profit de ton critique qui est pour moi trop faible (le softcap du critique est 2300). Mais tu ne pourras pas de toute façon rattraper les points que tu n'as pas mis dans la dextérité. Augmenter ton taux de crituque te permettrait de prendre la pleine mesure des points de talents héroiques que tu as utilisé pour augmenter tes dégats critiques.

    Concernant les talents héroiques, je trouve que les 2 points pour le gain de PA sont gaspillés ainsi que le point qui te renforce la constitution. Je mettrais plutôt ces 3 points dans les points de vie surtout qu'avec une telle constitution, un % de points de vie supplémentaire serait bienvenue.

    Je ne joue personnellement pas avec le talent bravoure en pve (en pvp oui) et entre ta défense, inflexible et ton drain de vie, qui sont sensiblement similaires aux miens, 8 % de déviation supplémentaires sont inutiles. Et suite aux modifs du sprint, on a pas besoin d'un buff de vitesse non plus. Moi, je te conseillerais "maitre d'arme" pour les 10 % de critiques qu'il t'accorde. Tu passerais de 25% de critique à 35 %, soit un coup / 4 à plus d'un coup / 3. Forcément, tu vas faire plus de dégats. Et puis, conceptuellement, un destructeur doit penser à faire des dégats avant de se protéger ... et puis la meilleure défense c'est l'attaque : moins de protection, inflexible s'active plus vite, donc plus de dégats, donc plus de drain de vie : il y a un cercle vertueux qui se met à place. Et puis, si un heal est de la partie, c'est son boulot.
  • cerberobot
    cerberobot Member Messages: 186 Utilisateur Arc
    Modifié (août 2014)
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    Bonjour, avant de débattre sur quoi que ce soit, une question importante me passe par la tête : tu es PvP ou PvE ?

    Parce que mixer les deux, tu ne seras pas optimisé dans chaque cas.
  • paskalus
    paskalus Registered Users Messages: 404 ✭✭✭
    Modifié (août 2014)
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    Je ne cherche pas à être 100% optimisé pour le pvp ou le pve, je n'ai pas envie de me spécialiser, j'aime les 2, alors j'ai un équipement unique qui me permet de faire les 2. Pour répondre à echoes31, maître d'arme ne donne que 1,5% de taux de critique en plus, cumulable 3 fois et comme je monte trés vite à plus de 20000 dégâts, je ne me sens pas le besoin de faire énormément de coups critiques, c'est un choix qui m'appartient et je l'assume.
    Pour ce qui est du drain de vie et de la déviation je justifie mes choix par le fait que le drain de vie me procure la vie quand je suis en mélée et qu'ils sont 2 ou 3 à me taper dessus, et par le fait que la déviation m'évite (pas tout le temps) certains gros coups et une multitude de petits coups.
    J'aurais pu faire le choix de plus de critique et moins de def/dev, c'est un autre build, une autre manière de jouer, différent mais aussi utile que mon build personnel.
    J'invite echoes31 à présenter son build comme je viens de le faire, pour que ceux qui cherchent à s'améliorer puissent avoir un point de vue supplémentaire.
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  • echoes31
    echoes31 Member Messages: 176 Utilisateur Arc
    Modifié (août 2014)
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    Je pensais que tu postais pour alimenter la discussion mais manifestement, je me suis trompé ...

    Juste pour les débutants qui chercheraient un guide sur le destructeur, maître d'arme donne bien 10% de critique en plus au niveau 3.
  • paskalus
    paskalus Registered Users Messages: 404 ✭✭✭
    Modifié (août 2014)
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    Mais non,

    détrompes toi, j'apprécie ton intervention au contraire, puisque c'est dans le but d'éclairer les autres joueurs.

    Pour ce qui est du maître d'armes peut-être est-il différent dans la voie du maître d'armes, mais je suis dans la voie de la garde de fer. Et je prouve mes dires par cette image.

    638561maitredarme.jpg

    Ton build est certainement bien construit par toi-même et bien éprouvé, il est juste différent du mien et sûrement qu'il influe sur ta manière de jouer qui doit être différente de la mienne. Chacun son style et le tien est certainement très bon aussi.

    J'invite tous ceux qui le souhaitent et pensent avoir un perso bien construit, à montrer leur build afin que les joueurs cherchant à améliorer leur perso puissent avoir plusieurs choix.
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  • stormbringer2374
    stormbringer2374 Registered Users, Banned Users Messages: 111 ✭✭✭
    Modifié (août 2014)
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    Merci pour ce sujet intéressant paskalus, mais ça n'est pas la bonne section, je déplace.

    Cordialement.
  • cerberobot
    cerberobot Member Messages: 186 Utilisateur Arc
    Modifié (août 2014)
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    paskalus a écrit: »
    638561maitredarme.jpg

    Et bien vous vous trompez tous les deux, ce pouvoir gagne un stack à chaque rang (2 et 3), soit 5 stacks pour un total de +7.5% de chance de critique :).
  • echoes31
    echoes31 Member Messages: 176 Utilisateur Arc
    Modifié (août 2014)
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    Dis donc, tu ne serais pas un peu tétu comme garçon ?!!

    Cliques sur le pouvoir et tu verras que tu gagnes 1 couche au niveau 2 et 1 couche au niveau 3. En plus, je ne sais pas si c'est un bug ou si j'ai loupé un truc mais c'est 2% de critique par couche et pas 1.5%.

    Donc, 5 couches * 2 % = 10 %

    Le compte est bon !

    je vérifie ce soir mais je suis quasi sur que ce n'est pas relié à la voix maitre d'arme (ce talent devrait pour moi justement être up pour le maitre d'arme, j'ai déjà évoqué cela dans le post sur "les retours sur l'équilibrage du module 4").

    Et je ne remet pas en cause ton build qui comme je l'ai dis est très bien fait, c'est juste quelques suggestions que tu peux oui ou non considérer quelques réglages si tu préfères.
    Je pense que ça a au moins le mérite à tout visiteur jouant un GWF de se faire sa propre idée s'il y a un échange d'idées.

    Il me manque néanmoins 1 information de premier ordre mais toujours occulté dans les build de perso.
    Quels sont tes compagnons ?

    Pour ce qui est de partager ses builds, je pense que ça pourrait (devrait ?) être l'objet d'un concours.
  • paskalus
    paskalus Registered Users Messages: 404 ✭✭✭
    Modifié (août 2014)
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    Hé bien, tu as raison cerberobot, comme quoi on a pas bon à tous les coups, merci de ta précision.

    650520remaitredarme.jpg
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  • echoes31
    echoes31 Member Messages: 176 Utilisateur Arc
    Modifié (août 2014)
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    Les derniers mails se sont croisés du coup, je ne sais pas si tu as vu mon mail.

    Tu peux me dire quels sont tes compagnons stp ?

    merci.
  • paskalus
    paskalus Registered Users Messages: 404 ✭✭✭
    Modifié (août 2014)
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    regardes dans mon exposé, j'ai rajouté
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  • delfelugue
    delfelugue Member Messages: 1,414 Utilisateur Arc
    Modifié (août 2014)
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    un seul truc me choque dans ton build surtout si tu fait du pvp c'est tes 27K vie c'est très peux en pvp un minimum de 30K pv est nécessaire.
    fs_pc.png
    ma chaine Twitch : www.twitch.tv/djconnexion
  • paskalus
    paskalus Registered Users Messages: 404 ✭✭✭
    Modifié (août 2014)
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    C'est sûr que je ne suis pas un sac à vie, mais bon, je tiens bien quand même en PvP je t'assure. Si je mourrais trop rapidement je changerais mon build assurément.
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  • delfelugue
    delfelugue Member Messages: 1,414 Utilisateur Arc
    Modifié (août 2014)
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    pourtant au vue des hit que je fait en tant que CW je pense que tu tombe très rapidement middle life ?

    mais bon si tu t'en sort c'est l'essentiel.
    fs_pc.png
    ma chaine Twitch : www.twitch.tv/djconnexion
  • paskalus
    paskalus Registered Users Messages: 404 ✭✭✭
    Modifié (août 2014)
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    Face à un bon CW, c'est sûr que je dois éviter "tuyau de glace", je me fais des fois avoir, tout est question de rapidité, le premier qui touche l'autre prend une bonne option. Le nouveau sprint du GWF, les pouvoirs qui étourdissent en pvp et un bon dps font que le GWF à quand même ses chances s'il joue bien face à un CW. Le seul regret que j'ai, c'est que l'étourdissement du GWF dure à peine 2s, je crois même 1,5s.
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