Rejoignez le serveur Discord de la communauté francophone de Neverwinter : https://discord.gg/t763YBK
Exemple de build GWF spé destructeur ( dédicacé à korvander )
Bonjour,
Je poste ici le build de mon GWF, pour aider ceux qui le voudraient à se spécialiser destructeur pour faire un maximum de dégâts. Toute discussion sera la bienvenue pour avoir des précisions. Il y a plusieurs posts, je fais un topic assez complet.
1-L'EQUIPEMENT
set de glace noire corrompue pour les 4 pièces armure + arme et dragonne, les breloques funestes pour ceinture et cou, anneaux de la campagne pvp = max de ténacité. Le set donne en 2ème buff lorsque équipé des 4 pièces d'armure jusqu'à 800 de puissance supplémentaire. En emplacement de surcharge, j'ai posé un enchantement de glace noire corrompue majeur, +800 de puissance temporaire, et un enchantement perforant corrompu majeur, +800 neutralisation d'armure temporaire. Pour les artéfact, j'ai placé pour le pvp la lanterne de révélation pour rendre visibles les voleurs en perma fufu, et les autres artéfacts pour un gain de puissance, critique, neutralisation, défense et rétablissement, aussi pour le bonus d'avantage de combat qui augmente le % de dégâts lorsque qu'on tape un ennemi à plusieurs.
voici ce que donnent les stats en domination
Je poste ici le build de mon GWF, pour aider ceux qui le voudraient à se spécialiser destructeur pour faire un maximum de dégâts. Toute discussion sera la bienvenue pour avoir des précisions. Il y a plusieurs posts, je fais un topic assez complet.
1-L'EQUIPEMENT
set de glace noire corrompue pour les 4 pièces armure + arme et dragonne, les breloques funestes pour ceinture et cou, anneaux de la campagne pvp = max de ténacité. Le set donne en 2ème buff lorsque équipé des 4 pièces d'armure jusqu'à 800 de puissance supplémentaire. En emplacement de surcharge, j'ai posé un enchantement de glace noire corrompue majeur, +800 de puissance temporaire, et un enchantement perforant corrompu majeur, +800 neutralisation d'armure temporaire. Pour les artéfact, j'ai placé pour le pvp la lanterne de révélation pour rendre visibles les voleurs en perma fufu, et les autres artéfacts pour un gain de puissance, critique, neutralisation, défense et rétablissement, aussi pour le bonus d'avantage de combat qui augmente le % de dégâts lorsque qu'on tape un ennemi à plusieurs.
voici ce que donnent les stats en domination
[SIGPIC][/SIGPIC]
Post edited by paskalus on
0
Réponses
-
2- Les statistiques
pour compenser la faiblesse des stats défensives du set de glace noire corrompue j'ai ajouté 4 renforcement d'armure majeurs en déviation (+400 dev) et j'ai un anneau avec slot de défense enchanté azure (def) en plus de la ceinture, de la chemise et de l'armure. Je choisis de prendre toutes les stats défensives de la campagne tyranny of dragons, ayant déjà beaucoup de dps. Pour les autres campagnes j'ai choisi les stats offensives.
Pour ceux qui se posent la question 25% de taux de critique ( 1 coup sur 4 ) est-ce suffisant? La réponse est oui, les dégâts sans critique étant déjà très importants avec ce build. On peut toujours mettre un enchantement d'amélioration d'arme vorpal pour augmenter les dégâts critiques, personnellement j'utilise un enchantement électrique qui s'active sur chaque coup porté et augmente les dégâts de base de l'arme.
3- La voie du parangon destructeur
la voie du destructeur offre d'énormes bonus de puissance et de % de dégâts, vous pourrez vérifier en allant voir vos talents de parangon. jusqu'à 40% de bonus de dégâts, 20% de puissance supplémentaire basé sur la stat défense, 25% de puissance supplémentaire basé sur les stats rétablissement et neutralisation, 20% de puissance supplémentaire lorsque le pouvoir renversement est activé.
[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
4- Les atouts de campagne
Pour un guerrier off, j'estime que le but est de faire un maximum de dégâts, alors mes atouts de campagnes sont orientés puissance, neutralisation et critique avec les buffs de puissance en derniers atouts.
jusqu'à 600 de puissance en plus, en PvE, en PvP faut pas rêver de tuer 30 ennemis à la suite.
jusqu'à 600 de puissance en plus + 300 drain de vie + 300 regen, bonus atteint souvent, il suffit de faire des dégâts
je n'ai pas posté la campagne pvp n'ayant pas encore le dernier atout, il faut que je fasse plus de pvp gauntlrym, mais au besoin, si certains l'estiment indispensable, je posterai les atouts pvp.[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
5- Ajout: Les pouvoirs
Je ne poste pas d'image ici car il y aurait trop à montrer.
Pour faire simple, j'ai pris en pouvoirs ceux qui sont augmentés par la voie parangonique, ceux qui étourdissent (utile en pvp), et en passif j'utilise bravoure pour augmenter le % de déviation et destructeur pour augmenter les dégâts.
6- Les compagnons
J'ai en compagnon invoqué une pierre ioun d'attrait, indispensable selon moi car elle n'est pas tuée par les mobs et toutes ses statistiques s'ajoutent au personnage en PvE et PvP ouvert 'icewind dale'. Les autres compagnons m'ajoutent des bonus actifs que je trouve intéressants, mais il y a un large éventail de choix, à chacun de voir ce qu'il préfère.
il y a de haut en bas, le Galeb duhr, le feu follet, le leprechaun, le chien squelettique et la pierre ioun d'attrait.
Je ne prétends pas ici présenter le best du build GWF, je présente un build pour faire de gros dégâts en ayant une résistance aux dégâts intéressante, en tous les cas très suffisante en PvE, et après en PvP ça dépend toujours de la maitrise de son personnage face aux autres classes et du support des autres joueurs de son équipe.
Bon jeu à vous
PS: posez vos questions, j'y répondrais avec plaisir.[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
Post très intéressant pour le GWF destructeur que je suis aussi. Très bon équilibrage entre attaque et défense. Par contre, j'ai le sentiment que tu veux faire un build aussi bien pve que pvp et du coup, je pense que tu perds du dps par certains choix. Je me permet donc de te faire quelques remarques que j'espère constructives.
Pour moi, il n'est pas assez axé sur le critique (un comble pour un orque), trop de pénétration d'armure et trop de gain de PA. En pve, ça ne sert à rien d'avoir plus de 24% de pénétration d'armure. Rien qu'avec la constitution, tu en as déjà 13 donc 2300 c'est beaucoup trop. Tu pourrais modifier ton équipement de manière à baisser ta pénétration d'armure au profit de ton critique qui est pour moi trop faible (le softcap du critique est 2300). Mais tu ne pourras pas de toute façon rattraper les points que tu n'as pas mis dans la dextérité. Augmenter ton taux de crituque te permettrait de prendre la pleine mesure des points de talents héroiques que tu as utilisé pour augmenter tes dégats critiques.
Concernant les talents héroiques, je trouve que les 2 points pour le gain de PA sont gaspillés ainsi que le point qui te renforce la constitution. Je mettrais plutôt ces 3 points dans les points de vie surtout qu'avec une telle constitution, un % de points de vie supplémentaire serait bienvenue.
Je ne joue personnellement pas avec le talent bravoure en pve (en pvp oui) et entre ta défense, inflexible et ton drain de vie, qui sont sensiblement similaires aux miens, 8 % de déviation supplémentaires sont inutiles. Et suite aux modifs du sprint, on a pas besoin d'un buff de vitesse non plus. Moi, je te conseillerais "maitre d'arme" pour les 10 % de critiques qu'il t'accorde. Tu passerais de 25% de critique à 35 %, soit un coup / 4 à plus d'un coup / 3. Forcément, tu vas faire plus de dégats. Et puis, conceptuellement, un destructeur doit penser à faire des dégats avant de se protéger ... et puis la meilleure défense c'est l'attaque : moins de protection, inflexible s'active plus vite, donc plus de dégats, donc plus de drain de vie : il y a un cercle vertueux qui se met à place. Et puis, si un heal est de la partie, c'est son boulot.0 -
Bonjour, avant de débattre sur quoi que ce soit, une question importante me passe par la tête : tu es PvP ou PvE ?
Parce que mixer les deux, tu ne seras pas optimisé dans chaque cas.0 -
Je ne cherche pas à être 100% optimisé pour le pvp ou le pve, je n'ai pas envie de me spécialiser, j'aime les 2, alors j'ai un équipement unique qui me permet de faire les 2. Pour répondre à echoes31, maître d'arme ne donne que 1,5% de taux de critique en plus, cumulable 3 fois et comme je monte trés vite à plus de 20000 dégâts, je ne me sens pas le besoin de faire énormément de coups critiques, c'est un choix qui m'appartient et je l'assume.
Pour ce qui est du drain de vie et de la déviation je justifie mes choix par le fait que le drain de vie me procure la vie quand je suis en mélée et qu'ils sont 2 ou 3 à me taper dessus, et par le fait que la déviation m'évite (pas tout le temps) certains gros coups et une multitude de petits coups.
J'aurais pu faire le choix de plus de critique et moins de def/dev, c'est un autre build, une autre manière de jouer, différent mais aussi utile que mon build personnel.
J'invite echoes31 à présenter son build comme je viens de le faire, pour que ceux qui cherchent à s'améliorer puissent avoir un point de vue supplémentaire.[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
Je pensais que tu postais pour alimenter la discussion mais manifestement, je me suis trompé ...
Juste pour les débutants qui chercheraient un guide sur le destructeur, maître d'arme donne bien 10% de critique en plus au niveau 3.0 -
Mais non,
détrompes toi, j'apprécie ton intervention au contraire, puisque c'est dans le but d'éclairer les autres joueurs.
Pour ce qui est du maître d'armes peut-être est-il différent dans la voie du maître d'armes, mais je suis dans la voie de la garde de fer. Et je prouve mes dires par cette image.
Ton build est certainement bien construit par toi-même et bien éprouvé, il est juste différent du mien et sûrement qu'il influe sur ta manière de jouer qui doit être différente de la mienne. Chacun son style et le tien est certainement très bon aussi.
J'invite tous ceux qui le souhaitent et pensent avoir un perso bien construit, à montrer leur build afin que les joueurs cherchant à améliorer leur perso puissent avoir plusieurs choix.[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
Merci pour ce sujet intéressant paskalus, mais ça n'est pas la bonne section, je déplace.
Cordialement.0 -
-
Dis donc, tu ne serais pas un peu tétu comme garçon ?!!
Cliques sur le pouvoir et tu verras que tu gagnes 1 couche au niveau 2 et 1 couche au niveau 3. En plus, je ne sais pas si c'est un bug ou si j'ai loupé un truc mais c'est 2% de critique par couche et pas 1.5%.
Donc, 5 couches * 2 % = 10 %
Le compte est bon !
je vérifie ce soir mais je suis quasi sur que ce n'est pas relié à la voix maitre d'arme (ce talent devrait pour moi justement être up pour le maitre d'arme, j'ai déjà évoqué cela dans le post sur "les retours sur l'équilibrage du module 4").
Et je ne remet pas en cause ton build qui comme je l'ai dis est très bien fait, c'est juste quelques suggestions que tu peux oui ou non considérer quelques réglages si tu préfères.
Je pense que ça a au moins le mérite à tout visiteur jouant un GWF de se faire sa propre idée s'il y a un échange d'idées.
Il me manque néanmoins 1 information de premier ordre mais toujours occulté dans les build de perso.
Quels sont tes compagnons ?
Pour ce qui est de partager ses builds, je pense que ça pourrait (devrait ?) être l'objet d'un concours.0 -
-
Les derniers mails se sont croisés du coup, je ne sais pas si tu as vu mon mail.
Tu peux me dire quels sont tes compagnons stp ?
merci.0 -
regardes dans mon exposé, j'ai rajouté[SIGPIC][/SIGPIC]0
-
un seul truc me choque dans ton build surtout si tu fait du pvp c'est tes 27K vie c'est très peux en pvp un minimum de 30K pv est nécessaire.0
-
C'est sûr que je ne suis pas un sac à vie, mais bon, je tiens bien quand même en PvP je t'assure. Si je mourrais trop rapidement je changerais mon build assurément.[SIGPIC][/SIGPIC]0
-
pourtant au vue des hit que je fait en tant que CW je pense que tu tombe très rapidement middle life ?
mais bon si tu t'en sort c'est l'essentiel.0 -
Face à un bon CW, c'est sûr que je dois éviter "tuyau de glace", je me fais des fois avoir, tout est question de rapidité, le premier qui touche l'autre prend une bonne option. Le nouveau sprint du GWF, les pouvoirs qui étourdissent en pvp et un bon dps font que le GWF à quand même ses chances s'il joue bien face à un CW. Le seul regret que j'ai, c'est que l'étourdissement du GWF dure à peine 2s, je crois même 1,5s.[SIGPIC][/SIGPIC]0
Catégories
- Toutes les catégories
- 13.1K Neverwinter
- 2.2K Informations
- 1.6K Annonces officielles
- 559 Notes de mise à jour
- 71 Guides et tutoriels
- 2.3K (PC) Discussions
- 1.4K Discussions générales (PC)
- 157 Recrutement guildes et alliances (PC)
- 740 Rapports de bug (PC)
- 18 Serveur Preview (PC)
- 548 (PS4) Discussions
- 218 Discussions générales (PlayStation®4)
- 88 Recrutement guildes et alliances (PlayStation®4)
- 236 Rapports de bug (PlayStation®4)
- 558 (XBO) Discussions
- 227 Discussions générales (Xbox One)
- 130 Recrutement guildes et alliances (Xbox One)
- 189 Rapports de bug (Xbox One)
- 1K Le Coin des Joueurs
- 533 Foundry
- 270 Jeu de rôle : La communauté de Driftwood
- 143 Concours & Évènements
- 43 Art, créations et fansite
- 27 Le Comptoir (Off Topic)
- 228 Les classes
- 1.7K Gameplay, soucis techniques et suggestions
- 123 Gameplay, combat et discussion JcJ (PvP)
- 575 Problèmes & conseils techniques
- 403 Suggestions & critiques
- 580 Problèmes de traduction
- 4.4K Archives