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Améliorations attendues !

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tsayok
tsayok Registered Users Messages: 279 ✭✭✭
Modifié (juillet 2013) dans Discussions générales
Voila j'ouvre un sujet sur les améliorations qui permettront aux joueurs de prendra encore plus de plaisir, je ne parle pas de contenu genre nouvelles classes, nouvelles zones etc.. juste des améliorations de jeu qui sont indispensables et évitent de moins se prendre la tête inutilement, si vs avez d’autres idées n’hésitez pas à partager.

1. Sauvegarde des "templates" modèles.
Passer du pvp au pve, notamment sous Gauntelgrym, du solo foundry ou du farming etc, demande à chaque fois d'ouvrir sa fenêtre, et manuellement de changer ses pouvoirs. Il serait temps de dépasser ce mode archaïque et de proposer un onglet ou une case (j'en sais rien, c'est aux devs de voir) qui permet en 1 click de switcher de template. Pour les exploits possibles, suffit juste de désactiver cette option en mode combat ou d'y mettre un cooldown.

2. Interaction/options joueurs.
Insupportable de vouloir cliquer sur un pnj ou un coffre, et qu'au moment la un joueur se pointe (ou alors qu'il y ait trop de monde), on se retrouve avec l'ouverture de la fenêtre d’options joueurs, c'est pénible ... :mad:
Alors je sais pas si c'est déjà possible d’éviter cela , si non et bien il serait vraiment bien de modifier cela aussi, de donner le choix d’activer ou pas cette fenêtre d'options joueurs.

3. Raccourcis formule de craft.
Une vraie torture le craft sur NW ! Sans rentrer dans les détails des qualités et défauts, les nombreuses et répétitives manipulations à faire toutes les 5 ou 15mn (ouvrir la fenêtre->faire défiler->choisir la formule->ajouter un bonus de temps), et cela pour chaque case ... :( Il serait vraiment plus confortable de proposer la aussi des raccourcis formules qui en 1 clic permettent de relancer la même chose, pitiez faite quelque chose ...

4. Accès PVP Gauntelgrym.
Pourquoi ne pas proposer ce type de BG plus régulièrement, genre gagner 3 BG classiques donnant un ticket pour le 20vs20, et par la même occasion donner des kills aux joueurs qui font tomber un ennemi dans une fosse.
Ce BG est toujours plein, et nombreux ne viennent que pour cela à Gauntelgrym, ne pas permettre aux joueurs pvp de profiter de ce BG tellement plaisant à jouer est un réel gâchis !

5. Récompenses quotidiennes.
Si pour le pvp c'est correct, pour la foundry et le donjon c'est assez abusé. Faire 4 foundry ou chambre d'effroi pour 4000ad, c'est vraiment plus du tout intéressant une fois un certain lvl de jeu passé, d'autant plus que la récompense est quotidienne, et donc impossible à farmer ou exploiter.
A partir de la, il serait préférable de descendre la foundry au moins à 3/3 plutôt que 4, et de proposer un donjon plus court que chambre d'effroi avec sont boss qui met 3 plombs à mourir et sa zone ou la course à pied est l'exercice pénible à faire.
Ou alors augmenter la récompense en doublant les AD, parce que la c'est un peu le coté flop du jeu.

Voila si j'en ai d'autres je continuerai à les proposer.
Post edited by tsayok on

Réponses

  • xiafia
    xiafia Registered Users Messages: 9
    Modifié (juillet 2013)
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    Pour la sauvegarde des templates, j'avoue que c'est une excellente idée ! Et oui tu as raison pour le -2-...quand tu veux ouvrir un coffre et qu'un mec se fou devant toi et que la page du joueur s'ouvre à la place du coffre * Insert rage guy here *
  • antibugamx
    antibugamx Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 12
    Modifié (juillet 2013)
    Options
    6. Role Play
    - Proposer à partir du level 60 d'incarner un rôle dans le jeu à partir du moment ou vous avez débloquer un level n de Craft: marchand, traider, chasseur de prime, mercenaire (en échange de diamant par ex), voir autres ...

    Car après le level 60 il n'y a plus grands scénarios à faire, à part farmer, participer au compétitions ...

    7. Diminuer l'XP
    cette remarque n'engage que moi !

    - Il serait très intéressant de diminuer l'XP gagné à chacune des quêtes !! Le level 60 est beaucoup trop rapide à atteindre et cela implique principalement 2 constatations : les joueurs n'ont pas eu l'occasion de s'amuser avec toutes les quêtes car pas mal ont été zappées et après le level 60 (surtout pour le solo) il n'y a plus grand choses d'intéressant à faire !

    8. Revoir l'attribution des pouvoirs
    - Pourvoir, de façon unitaire, supprimer les points attribués à un pouvoir de manière à laisser la possibilité de redistribuer ces points vers un ou plusieurs autres pouvoirs.

    9. Modifier le mode de détection des ennemis
    - A priori on peut constater que le moteur graphique de Star Trek On Line a été repris pour Neverwinter, il aurait été très intéressant que les ennemis puissent détecter la présence des joueurs à partir d'une distance x et d'une direction y et non pas seulement lorsque le curseur du joueur est dirigé vers les ennemis pendant 1s ... ça rendrait le jeu un peu moins facile. Actuellement on peut pratiquement traverser le jeu sans se faire toucher. Idem pour les différentes compétitions.

    10. PvE 20 joueurs en mode Campagne
    - Il serait très intéressant d'avoir dans le jeu un nouveau mode Campagne + PvE 20 joueurs.
    Se mode pourrait, pas exemple, être implémenté au Bastion de Helm, les joueurs pourraient réserver leur place dans la file d'attente, comme pour les Escarmouches et Donjons. Le but seraient de défendre le Bastion contre les attaques massives de Diables level 2 et autres créatures ; le mode campagne apporterait un plus dans les batailles avec à chaque fois des objectifs différents.

    -(antibug)-
  • tsayok
    tsayok Registered Users Messages: 279 ✭✭✭
    Modifié (juillet 2013)
    Options
    11. Update prix et tarifs
    Proposer des updates hebdomadaire ou automatiquement, sur les prix moyen concernant les items en vente par rapport à l'HV, pour dessertir un enchantement, ect ...

    12. Update équilibrage des classes et talents
    Proposer des updates hebdomadaire sur l’équilibrage pvp ou pve comme le font et l'ont fait certains concurrents qui se portent très bien actuellement. (ArenaNet)
    En effet, plutôt que de faire des modifications à grand coup de sabot une fois tous les 30 ou 60 jours, qui risque de plus faire fuir la clientèle qu'autre chose, il est primordiale d'avoir un suivi régulier et par petite dose pour ce genre de mise à jour importante.
  • ethem44
    ethem44 Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 245 ✭✭✭
    Modifié (juillet 2013)
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    Excellente idée :


    Pour le PVP


    Ouvrir de nouveaux champs de bataille PVP avec des objectifs différents.
    Actuellement nous sommes dans la prise de territoire.
    Pourquoi ne pas instauré un mode de capture (relic enemie, drapeau enemie, COFFRE ennemie!)

    Un 5 contre 5 ou l'objectif principal est d'aller chercher un objet dans le camps enemie, la personne portant l'objet subit un débuff de dégâts. ( ce qui augmente les dégâts qu'il prends)
    Si l'objet est ramené dans le camps , le camps ayant ramené l'objet gagne 1 point ( A 3 points c'est fini) ou limite de temps
    (20 minutes)
    Cela inciterait fortement au combat de groupe, au stratégie , bref ça amènerait un intérêt certain!

    Toujours dans le PVP.
    Donné un debuff de honte (30 minutes qui empêche les gens de revenir immédiatement) à toutes personnes quittant le champs de bataille avant sa fin.
    (durée limite de déconnexion automatique du champs de bataille en cas d'afk 3 minutes, au delà la personne se fait éjecter )
    Personnage : Mikal Droverson Guerrier Of 60- spécialisé dans la tatane
    Lysandre Prêtresse 60 'Soin en tout genre"
    Campagne Foundry : Les tourments d'Ombrageuse :
    NWS-DBWSL3GJD

    GM -Guilde : Larmes D'ange (Tear's Angel)
  • khaldrime
    khaldrime Registered Users Messages: 14
    Modifié (juillet 2013)
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    Donner une réelle occupation aux levels 60 !
    Le but de tout MMO est de garder ses joueurs pendant des années, de faire en sorte qu'ils ne quittent pas le jeu une fois le lv max atteint.
    Sur NW le lv60 est hyper rapide à atteindre alors faudrait donner du contenu à tous ces lv60 qui sont de plus en plus nombreux chaque jours comme rajouter de level ou autre chose. Sinon la durée de vie de NW ne va pas être très longue si les joueurs quittent le jeu au bout de 2 mois.
  • terih
    terih Member Messages: 162 Utilisateur Arc
    Modifié (juillet 2013)
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    vu le prix des montures et familiers (je parle des versions supérieures) pourquoi ne pas les lier au compte !? car monter un familier qui est level 0 lorsque tu es déjà level 60 c'est tout simplement chiant !

    template oui l’idée est bonne

    et peut être changer le "F" pour éviter les interférences entre loot/joueurs
  • heela2
    heela2 Member Messages: 32 Utilisateur Arc
    Modifié (juillet 2013)
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    bonjour , il serait vraiment bien de pouvoir avoir des boites aux lettres dans plusieurs endroits , pas seulement à l'enclave du protecteur mais un peu partout dans le monde . C'est vrai , à chaque fois , il faut retourner à l'enclave même si l'on est de l'autre coté de la map .
  • juliendu89
    juliendu89 Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 367 ✭✭✭
    Modifié (juillet 2013)
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    heela2 a écrit: »
    bonjour , il serait vraiment bien de pouvoir avoir des boites aux lettres dans plusieurs endroits , pas seulement à l'enclave du protecteur mais un peu partout dans le monde . C'est vrai , à chaque fois , il faut retourner à l'enclave même si l'on est de l'autre coté de la map .

    Il me semble avoir entendu lors d'un stream que c'était prévu