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Un build du voleur fourbe assimilable à bug exploit...

scarwoo
scarwoo Registered Users Messages: 8
Modifié (juillet 2013) dans Discussions générales
Je ne sais pas si j'ai le droit de mettre des liens de vidéos youtube ici mais bon voilà le lien qui montre très bien ce dont je parle.
http://www.youtube.com/watch?v=vWRrJLl1wbA

Alors certes il ne fait pas de gros dégâts en burst avec ce build mais il n'a pas besoin de se presser pour tuer vu qu'il peut rester furtif sans arrêt ...

Donc ce build de skills est assimilable à un bug exploit selon moi sachant qu'on nous autre adversaires nous ne pouvons pas attaquer les cibles furtives hein :) la vidéo le montre très bien. Chaque joueur que le voleur attaque ne peut que rester à subir sans ne rien pouvoir faire. Il ne s'agit pas d'apprendre à jouer ou pas donc vu qu'on ne peux pas cibler le voleur vu qu'il est furtif sans arrêt :). Et tiens , il ne s'agit pas non plus d'apprendre à jouer en groupe ou pas vu que le reste du groupe ne voit pas le voleur fourbe non plus :D Incredible mais vrai :/ .

Maintenant la question va être. Est-ce que vous développeur allez laisser ce build tel qu'il est ? Je ne vous conseillerais que de le tester et vous verrez si ce n'est pas assimilable à un bug exploit.

Une solution simple consisterais simplement à modifier le CD de ces skills simplement de 2 ou 3s pour ne pas qu'il soit sans arrêt en mode furtif justement...


Cordialement, Merci d'avance.

PS: Inutile de faire un débat car personne ne pourra démentir la vidéo que j'ai mise. Mais je vous rassure je ne l'ai pas découvert grâce à cette vidéo. Je l'ai découvert sur un voleur que j'ai moi même croiser en PVP.
Post edited by scarwoo on
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Réponses

  • balorin
    balorin Member Messages: 70 Utilisateur Arc
    Modifié (juin 2013)
    Cela sera évidemment nerf d'une façon ou d'une autre, car ce n'est même plus une question de pvp mais une mécanique qui a aussi son importance en pve, car les rogues ne se privent pas pour l'utiliser contre les boss, de nombreuses vidéos de rogues solo finissant le dernier boss de nevercastle au mileu des adds pendant des plombes alors que tout le groupe est mort commencent à fleurir sur le net.
    C'est effectivement lolesque de voir ça.
  • fouinardo
    fouinardo Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 90 ✭✭
    Modifié (juin 2013)
    T'inquiète pas, les vilains rogues seront nerfés au point de n'être plus utile qu'à ouvrir les coffres grâce aux whinners, c'est juste une question de temps. Et on recommencera avec le ranger quand il sortira puisque les gens sur ce jeu ne pensent qu'individuellement et préfèrent whinner pour du nerf dès qu'ils se font exploser plutôt que de réfléchir. (Un rogue en fufu n'est pas intouchable, mais pour ça faut encore connaître un minimum les mécaniques du jeu que l'on prétend comprendre)

    Alors on propose d'augmenter les CD bêtement sans réfléchir, comme ça tous les rogues, dont ceux qui ne jouent pas ce build naze (avis perso, un rogue c'est fait pour burst, pas pour chatouiller en restant fufu tout le temps) perdront encore du DPS et seront pénalisés à cause de quelques "tricheurs".

    PS : A quand un nerf du war def qui chain-bump sa cible jusqu'à la mort ? Et du mage qui chain-CC sa cible jusqu'à la mort ? Ah ben non j'oubliais, si une autre classe que le rogue est OP, c'est pas cheaté. Trololol.
  • fylraen
    fylraen Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users Messages: 331 ✭✭✭
    Modifié (juin 2013)
    moi j'ai qu'un truc à dire, c'est de la faute de tous les whinners si les rogues on développés cette façon de jouer donc je dirais que c'est un juste retour des chose face aux whinners !!!
  • juliendu89
    juliendu89 Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 367 ✭✭✭
    Modifié (juin 2013)
    Donc en gros vous pleurez pour faire nerf les CD à cause de quelques joueurs full stuff full enchantements 9/10 et du coup, ceux qui seront unstuff par rapport à eux (donc la majorité des rogues) vont se retrouver encore nerfés au possible --'
  • scarwoo
    scarwoo Registered Users Messages: 8
    Modifié (juin 2013)
    fouinardo a écrit: »
    T'inquiète pas, les vilains rogues seront nerfés au point de n'être plus utile qu'à ouvrir les coffres grâce aux whinners, c'est juste une question de temps. Et on recommencera avec le ranger quand il sortira puisque les gens sur ce jeu ne pensent qu'individuellement et préfèrent whinner pour du nerf dès qu'ils se font exploser plutôt que de réfléchir. (Un rogue en fufu n'est pas intouchable, mais pour ça faut encore connaître un minimum les mécaniques du jeu que l'on prétend comprendre)

    Alors on propose d'augmenter les CD bêtement sans réfléchir, comme ça tous les rogues, dont ceux qui ne jouent pas ce build naze (avis perso, un rogue c'est fait pour burst, pas pour chatouiller en restant fufu tout le temps) perdront encore du DPS et seront pénalisés à cause de quelques "tricheurs".

    PS : A quand un nerf du war def qui chain-bump sa cible jusqu'à la mort ? Et du mage qui chain-CC sa cible jusqu'à la mort ? Ah ben non j'oubliais, si une autre classe que le rogue est OP, c'est pas cheaté. Trololol.

    Tu n'utilises pas le build dont je parle donc tu n'es pas concerné donc merci d'aller pleurer dans un autre post fouinardo. Et bizarrement tu as retiré la partie de ton post où tu disais qu'on pouvait contrer cela... ça prouve que ce que je dis ne peux pas être contredis justement ...
  • scarwoo
    scarwoo Registered Users Messages: 8
    Modifié (juin 2013)
    juliendu89 a écrit: »
    Donc en gros vous pleurez pour faire nerf les CD à cause de quelques joueurs full stuff full enchantements 9/10 et du coup, ceux qui seront unstuff par rapport à eux (donc la majorité des rogues) vont se retrouver encore nerfés au possible --'

    Encore un voleur qui vient parler en apportant une argumentation digne d'un enfant de 12 ans sans cervelle. Beaucoup n'ont pas l'air de comprendre le français.

    Me semble avoir marqué dans mon premier post : "ces skills " . Cela signifie donc que je vise des skills en particulier qui sont liés à ce build. Donc encore une fois ça ne concernera que ceux qui jouent avec ce BUILD qui permet d'être en FURTIF CONSTAMMENT. Capiche ?
  • fylraen
    fylraen Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users Messages: 331 ✭✭✭
    Modifié (juin 2013)
    non mais allo quoi !!!

    pourquoi on s'en prend toujours aux rogue sur se jeu ?

    alors que le mage te contrôle et tu tuer avant la fin de son contrôle ? le guerrier def te met à terre un fois puis deux puis te frappe une fois et tu es mort ! les heals bien jouer sont presque in-tuable et pour finir le guerrier off dps aussi fort qu'un rogue tout en étant plus résistant

    alors pourquoi on fait toujours chier les rogues qui eux cherche des solution pour continuer à être utile en pvp comme en pve ???
  • alminor
    alminor Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 32 ✭✭
    Modifié (juin 2013)
    Avant toute chose il faut savoir que ce build a énormément de failles.

    Il ne pourra pas etre perma fufu si en face ça joue correctement. Tout son build est basé sur la furtivité mais, uniquement s'il touche ces cibles et s'il ne prend pas de dégats. Or n'importe quelle AOE, ou n'importe quel rogue peut lui couper son cycle fufu et donc le tomber sans probleme.

    Apres, c'est sur, il peut faire chier mais au vu de son dps, si en face ça joue correctement il tue personne. Parce que qd meme, regardez avec quoi il joue. Il a monté son voleur en sabo et il a mis tous ses talents héros en fufu, donc 0 en up de crit. Il est donc super lent, sans burst, et pas plus de résistance qux dégats qu'un autre voleur.

    En tant que voleur, si je le duel, sans me vanter je le 2 shot. Il faut par contre etre patient, et jouer sur la durée du fufu. Apres il ne faut pas oublier que le fufu s'il passe ds votre champs d'action il apparait bièvement. Donc je suis d'acc il est necessaire d'être à l'affut mais a mon sens il ne sert pas sa team donc reste useless en BG si la team en face tient la route. On va dire que sa spé est OP contre du PU Spé PvE boy ^^

    Tout ça pour dire, ne paniquez pas a la vue d'une vidéo, en face ils sont super mauvais aussi font tous du spé poteau ^^
    Almi
    The Clan
    Chef de Guilde
  • mirrorflux
    mirrorflux Registered Users Messages: 9
    Modifié (juin 2013)
    Pour commencer, je dirais que le titre n'est franchement pas propice à un débat constructif. Il s'agit d'un build solide mais ce n’est pas pour autant qu'il faut tout de suite crier au bug exploit.

    La vidéo provient de celui à l'origine de ce build. Autrement dit, il connait parfaitement son build et ses routines. C'est un build efficace à condition d'avoir du skill. Ce n’est donc pas un build à la portée du 1er kikoulol.

    Quoiqu'il en soit, perma stealth ou pas, ce n'est pas un seul voleur avec ce build qui tu vas gagner ou perdre une domination. Certe c'est un avantage mais avec une équipe de *Quiiiiiick* le résultat sera le même.
    Il faut également prendre en compte (comme Alminor le souligne) que la team en face est pas jojo et qu'une grande partie des combats que le voleur entame sont déjà gagnés d'avance, perma stealth ou pas, puisque le reste de sa team est aussi sur le coup.

    N'oublions pas que le voleur a récemment été pas mal nerfé, ce qui a poussé les gens à chercher d'autres façons de le jouer. Personnellement, lorsque j'ai commencer à jouer voleur, je voulais jouer à coup de cloud of steel et de max stealth mais c'était inenvisageable étant donné l'efficacité du l'executionner build.

    Ce build est pour le moment, que je sache, le seul build permettant d'utiliser les branches saboteur et scoundrel de manière relativement efficace. Il existe également un build hybrid de type perma steel / dps.

    Je ne vais pas m'étendre sur le débat content/pas content mais il faut admettre qu'on voit beaucoup plus de gens mécontent de l'efficacité d'une classe que de gens mécontent de l'inefficacité d'une classe.
    Forcément puisque dans le deuxième cas ça ne les concerne généralement pas. Cela démontre bien qu'il s'agit souvent d'une démarche qui est tout sauf communautaire.

    Bienvenue dans les MMO :D


    EDIT : correction orthographique
  • fouinardo
    fouinardo Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 90 ✭✭
    Modifié (juin 2013)
    scarwoo a écrit: »
    Et bizarrement tu as retiré la partie de ton post où tu disais qu'on pouvait contrer cela... ça prouve que ce que je dis ne peux pas être contredis justement ...
    Pourquoi chercher à contredire quelqu'un qui ne sait même pas lire ?

    L'edit c'était pour l'orthographe, mais je m'excuse de m'en soucier, j'avais oublié que le but principal de ce forum était le trolling et le whinning non-argumenté. Mea culpa, je retourne sur la partie anglophone où les gens ont un minimum d'éducation.

    EDIT : @mirrorflux : Laisse tomber, tout ce que tu vas récolter en répondant avec des arguments concrets c'est du troll et des insultes.
    Pour faire simple : Quand un rogue se fait exploser, il est no-skill. Quand un rogue explose quelqu'un, il est cheaté. C'est tout.
    Pour le reste, la seule activité sur le forum FR c'est l'appel au nerf et du whinning en général sur le jeu. Si tu veux du thread constructif, faut passer sur la partie anglo.
  • gra2nix
    gra2nix Registered Users Messages: 5
    Modifié (juin 2013)
    Il me semble que ça a été corrigé, corrigez-moi si je me trompes..
    Le CD de ce skill est bien supérieur au temps de la furtivité, donc il est pas possible de rester fufu.

    EDIT: Il semble que son build permet de régénérer sa barre de fufu, mais je ne crois pas que c'est un bug..
  • juliendu89
    juliendu89 Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 367 ✭✭✭
    Modifié (juin 2013)
    gra2nix a écrit: »
    Il me semble que ça a été corrigé, corrigez-moi si je me trompes..
    Le CD de ce skill est bien supérieur au temps de la furtivité, donc il est pas possible de rester fufu.

    EDIT: Il semble que son build permet de régénérer sa barre de fufu, mais je ne crois pas que c'est un bug..

    Pour les talents parangoniques je ne sais pas, mais effectivement les rogues ont un sort de rencontre et un ulti qui rechargent la barre de discrétion. Après, à moins d'être full réta le CD est trop important pour être fufu non stop (c'est pour ça que sur le vidéo tu vois des enchantements 9 etc etc)
  • misadrio
    misadrio Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 56 ✭✭
    Modifié (juin 2013)
    Alors d'abord bonjours tout les personnes lisant ce sujet.

    Ne savant pas quoi faire de mon assassin 60 que je n'utilisé plus j'ai décidé de testé le build la personne avec la respécialisation et je vais vous donner mon expérience.

    les skill utilisé:

    couteau de l'ombre: vous redonne toute votre barre d'invisibilité (jusqu'a la ok)
    le skill qui fait une copie de vous en fufu: rend toute votre barre d'invisible (encore un très bon choix)
    tir d'impact: attaque la cible et si en fufu la stun pendant quelque seconde (très judicieux pour un très bon dps a distance car en fufu sa n'utilise aucunne charge ce qui fait 4 coup. Peu servir a achever l'ennemi)

    les skill passif:

    augmente votre vitess de déplacement en fufu (c'est normal comme pour la plupart des assasins je pense)
    si tu utilise un quotidien redonne toute la barres d'invisibilité (je dirais skill en option mais peux toujours servir)

    le stuff:

    je n'est pas vu quelle stuff le joueur avait dans la vidéo mais afin de se rapprocher le plus possible de l'assassin toujours invisible je conseille le stuff pvp (+20% de fufu)

    les choix de talents:

    je vous conseille d'aller sur la vidéo regardez ce qu'elle a écrit en dessous puis regardez sont poste sur son build.

    mon ressenti:

    Alors pour mon moi ce build est presque "parfait" pour le joueur voulant jouer un assassin casiments toujours fufu (lv 60 pas avant). Certe vous ne ferez pas beaucoup de dps mais vous n'avez pas le stress de vous dirent *ah si je rate mon début de dudu je suis mort*.

    Il est très déconseillé de prendre ce build si vous jouer en groupe (pve guilde ou pve avec inconnu) car ce BUILD n'est pas axcé pve groupe mais plutôt pvp solo et pve solo (donjon :D).

    En ce qui concernent le solo (pvp et pve) avec ce BUILD c'est tout simplement une jouissance éternel de pouvoir se soloté les donjons et de prendre sont temps (les boss sont certainement faisable mais la il faudras une connaisance parfait de ces skill ou alors joué avec 1 deuxième assassin mode fufu).


    En conclusion ce build est plutôt pour les personnes solitaires voulant joué seul ou en duo. Il est fortement conseillé le stuff pvp pour les 20% de fufu en plus. Et surtout en début de stuff prendre sont temps pour tués les ennemies, et maîtrisé le mieux possibles afin d'arrivé a pouvoir ce solo des donjons (ou en duo). Je déconseille aussi ce build pour les nouveaux joueur voulant joué assassin car il est assez difficil a prendre en main au début.

    Si vous voulez plus d'information contactez moi je c'est pas comment :Q

    ps1: si vous n'avez pas compris faite le moi savoir afin que j'améliore le texte

    ps2: si vous avez des questions posé les

    ps3: ce build n'est pas cheaté comme certain le pense car on peux nous voir en fufu et le controlé "parfaitement" n'est pas simple

    ps4: je suis fatigué donc j'ai du zapé des trucs dite le moi

    ps5: suis pret a recevoir les rageux qui on pris ce build dans la gueule

    ps6: j'emmerde les rageux qui ragent sur ce build

    ps7: Gut schälfen,
    Vive le guerrier défensif qui est la classe la plus sadique du jeux :love:
  • juliendu89
    juliendu89 Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 367 ✭✭✭
    Modifié (juin 2013)
    Juste une question, arrives-tu vraiment au perma-fufu et combien as-tu de rétablissement ? Concernant le deuxième passif je le trouve useless puisque les voleurs disposent d'un quotidien qui rempli la barre de discrétion, je le remplacerais plutôt par celui qui donne 15% de vitesse de déplacement permanent (ainsi que de la déviation et je ne sais plus quoi)
  • alminor
    alminor Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 32 ✭✭
    Modifié (juin 2013)
    A ta place je prendrais la réduction de perte de discretion de 90 % en cas de dégats en 2eme passif dans l'eventualité ou tu te retrouve ds une aoe ^^
    Almi
    The Clan
    Chef de Guilde
  • misadrio
    misadrio Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 56 ✭✭
    Modifié (juin 2013)
    Bonjours,

    @juliendu89:
    oui j'arrive au "perma-fufu" si je me concentre, le rétablissement je te dirais quand j'irais me co, je le trouve pas si usless que sa car il fait partie du build mais vous faites ce que vous voulez ^^. Et il me semble que sa augmente que de 1% la vitess de déplacement.

    @alminor:
    oui mais vu ma vitess sous fufu je me barre très vite ^^ il faut pas oublié que en fufu on est plus rapide et si je perd ma fufu je peux vite redevenir fufu avec mes esquives qui me rendent 10% de fufu X2 et généralement mon coup d'ombre a recast
    Vive le guerrier défensif qui est la classe la plus sadique du jeux :love:
  • juliendu89
    juliendu89 Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 367 ✭✭✭
    Modifié (juin 2013)
    misadrio a écrit: »
    Bonjours,

    @juliendu89:
    oui j'arrive au "perma-fufu" si je me concentre, le rétablissement je te dirais quand j'irais me co, je le trouve pas si usless que sa car il fait partie du build mais vous faites ce que vous voulez ^^. Et il me semble que sa augmente que de 1% la vitess de déplacement.

    5% de vitesse par niveau donc 15% au niveau 3 + 3% de déviation + 3% de je ne sais plus quoi. Sûr et certain sauf si gros nerf dessus depuis la maj d'équilibrage mais je ne pense pas
  • letarba
    letarba Registered Users, Neverwinter Beta Users Messages: 16
    Modifié (juin 2013)
    C'est limite de l'incitation au troll ce post, si maintenant un build devient de l'exploit bug, on fait quoi aux joueurs qui ont plus de reflexes ?? on leur coupe un bras ?

    Sans déconner, il ne faut même pas essayer d'être constructif ou de répondre à ce genre de post.......
  • yohaash
    yohaash Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 16
    Modifié (juin 2013)
    .........le perma stealth un bug exploit, MAIS LOL ....
    renseignez vous avant de couiner :
    http://www.youtube.com/watch?v=TYhwLO9ZyRw
    et le guide qui va avec : http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?324111-Build-Guide-quot-INT-Rogue-quot-Perma-Stealth-Build

    il s'agit d'un des builds les plus réfléchis et subtils à jouer en tant que rogue et qui demande une itemisation/spé particulière -basée sur L'INTEL et la réduction de cd justement-, et, ah oui, DU SKILL..... alors stop râler parce que vous voyez de bons joueurs et que vous aimeriez faire pareil ..

    un post comme ça ça donne juste envie de tirer à vue ...Que tous les clampins qui ragent montent un rogue et essaient le perma stealth (pve ou pvp d'ailleurs), va y avoir du mort en masse...
    Bientôt on aura plus qu'une dague avec ces conneries de whines ...
    +100 letarba

    et +100 Fouinardo
    dédicaces aux mages et prêtres de types "poteaux", aux war offs trop surs de leur enrage qui se font kittés comme des moutons, aux defs qui lachent leurs cd sur un parfaitement insaisissable claqué en sortie de camou, aux autres rogues monoflagellation etc etc etc , j'ai mon chasseur de tête grâce à vous...

    EDIT et +1 alminor quand tu parles des failles de ce build ...
    edit d'edit, build qui est avant tout un build défensif et basé sur le harcèlement, la défense de point en 1vs ++ ou la mise à mort de victimes entamées par les copains...
    Javos Daenial _ Trickster Rgue
    Beholder serveur
    Guilde : "Arpenteurs du vent"
  • delfelugue
    delfelugue Member Messages: 1,414 Utilisateur Arc
    Modifié (juin 2013)
    ce qui me gène le plus dans ce build c'est le fait d'une quand il fait des degat ne pas sortie de sa furtivite puisque logiqument on sait d'ouvienne les degats.
    et de pouvoir ausis se remttre furtif tout ne subiisant des dégats.

    ce qui donne des truc assez comique du style je me prend rayon affaiblissant et je me fufu en même temps du coup on voie un rayon avec rien au bout :p
    ou je me fufu en même temps que je suis sous enchevêtrer et on le retrouve un peu plus loin en l'air avec le sort.

    autre que la mécaniques il faut qu'il y ait une certaine réalité dans les fait et ce n'est pas que cette classe qui est concernées, mais je dirais qu'il y a quelques incohérence dans chaque classe.
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    ma chaine Twitch : www.twitch.tv/djconnexion
  • cutounet02820
    cutounet02820 Registered Users Messages: 2
    Modifié (juillet 2013)
    C'est bien connu les rogues font peur de toute façon.
    même en lisant tout les posts et rage en tout genre, je maintien ma façon de penser.
    Ce skill est certainement "cheaté" mais a pas mal de fails et mérite un skill très appliqué.
    Donc pourquoi le nerf ? c'est pas comme si on voyez ça partout . perso sur mindlayer j'en ai jamais vu des comme ça
    Je pense que je le testerai ce build ça permet de changer un peu de la routine. mais ça ne mérite CERTAINEMENT PAS un nerf quand on voit les guerriers def/off et mage en pvp, je vois pas la différence je trouve que c est même la classe la plus faible du pvp
    Mais se plaindre c'est normal pour les français donc on s inquiète plus :)
  • tsayok
    tsayok Registered Users Messages: 279 ✭✭✭
    Modifié (juillet 2013)
    scarwoo a écrit: »
    Un build du voleur fourbe assimilable à bug exploit.

    Le rogue est un exploit a lui tout seul de toute manière, pas besoin d'inventer de build supplémentaire ...
  • fylraen
    fylraen Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users Messages: 331 ✭✭✭
    Modifié (juillet 2013)
    tsayok a écrit: »
    Le rogue est un exploit a lui tout seul de toute manière, pas besoin d'inventer de build supplémentaire ...

    toi tu dois jamais jouer en pvp

    toutes les classes sont cheater pour peut qu'on apprenne à les jouer
  • tsayok
    tsayok Registered Users Messages: 279 ✭✭✭
    Modifié (juillet 2013)
    Non non, je ne joue jamais. :eek:

    D'ailleurs contre des hommes invisibles ça ne sert à rien ! oups pardon, contre des noobs/easy invisibles ça ne sert à rien ! ....
  • fylraen
    fylraen Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users Messages: 331 ✭✭✭
    Modifié (juillet 2013)
    le seul nooob ici c'est toi
  • tsayok
    tsayok Registered Users Messages: 279 ✭✭✭
    Modifié (juillet 2013)
    Oui tu as raison. :)
  • ethem44
    ethem44 Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 245 ✭✭✭
    Modifié (juillet 2013)
    Extrêmement constructif ce que je lis là.
    Vous avez pas conscience du rôle de chaque classe ou?

    Ce build est vraiment pénible c'est vrai, mais il existe pas mal de choses pour le contrer.
    Honnêtement je vois pas le soucis avec le voleur, si vous aimez pas mourir n'allez pas en pvp.
    Ce que je veux dire c'est que la majorité des gens qui crient au scandale jouent en solo, or le but n'est pas là.

    Maintenant si un voleur est capable de se faire un boss seul grâce à cette spécialisation, il va falloir revoir ça.

    Mais pour être honnête si on replace les choses dans leurs contextes.

    Voleur = assassin qui sors de l'ombre afin de tuer sa victime (frappera très très fort mais de manière discrète)
    on tiens notre voleur actuellement . Extrêmement faible lorsqu'il est à découvert (ça reste mon avis)
    Ne jamais rester de face, tourner régulièrement, ne jamais avoir un voleur de dos, si il reste furtif, utiliser un sort d'Aoe ou fuite.
    Tentez dés qu'il apparait un stun + combo




    Mage= contrôle de foule, dégâts à distance très élevé, très bon assist.
    Reste très faible au corps à corps, ou résistant au corps à corps selon les spécialisation mais un dps affaibli.
    (éprouvé en pvp )
    Si le mage engage avant vous , tentez de vous mettre hors de portée, ou hors vu.
    sinon en fonction de la classe ce sera + ou - facile en guerrier off on attends la détermination , on l'engage, en général c'est suffisant pour le finir.
    Si vous êtes dessus, tentez de lui faire bouffer ses 3 tp avant de lancer le burst.

    Guerrier Tank = Extrêmement solide pour absorber les dégâts, peut bump pour se défendre.
    Si vous restez en face de lui vous êtes une proie facile, bouclier d'absorb + Bump/stun/root (dégâts frontaux très lent mais puissant)
    Ne jamais restez face à lui, tentez de le stun, faites tomber sa barrière, gardez vos pouvoirs de rencontre pour qu'une fois la barrière tombé vous puissiez lui mettre la misère. Si il est trop costaud, faites le courir, si il est pull, emmenez loin des points à prendre, tentez de le contrôle.

    Guerrier Off = extrêmement mobile, dégât frontaux très puissant, notamment root/stun/finish violent, gagne en armure grâce à la détermination (insensible au contrôle durant % time)
    Attention à ne pas balancer vos sort de contrôle durant la phase ou il est insensible (il gagnera de l'armure)
    Gardez à l'esprit que durant cette phase il faudra soit déployer un dps supérieur à lui soit vous fuyez le temps de la fin de cette protection.



    Prêtre = Grosse survie si bien jouer, évitez les voleurs (voir au dessus) utilisez le sort permettant de root vos cibles, gardez toujours un soin actif sur vous, ne perdez pas votre temps à dps surtout si des alliées sont en combat. (sauf si vous êtes libre)

    Pour tuez un prête , il vous suffit en général de le bump hors de sa zone de regen.
    Mais si vous avez un dps sur le dos (mage/voleur) je vous conseille de tuer le dps avant le prêtre avec une charge de burst puissante il est rare que le prêtre arrive à le tenir



    Ce n'est pas très complet, mais si vous continuez à vous plaindre sur X classes, promis je rentrerais dans les détails, alors maintenant si vous allez pvp, apprenez à jouer en groupe .
    Personnage : Mikal Droverson Guerrier Of 60- spécialisé dans la tatane
    Lysandre Prêtresse 60 'Soin en tout genre"
    Campagne Foundry : Les tourments d'Ombrageuse :
    NWS-DBWSL3GJD

    GM -Guilde : Larmes D'ange (Tear's Angel)
  • fylraen
    fylraen Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users Messages: 331 ✭✭✭
    Modifié (juillet 2013)
    J'en ai juste marre de repondre à un troll sur plusieur sujet qui parle de la même chose et qui plus est ne veut ecouter ce qu'on lui dit avec de vrai argument
  • angovan
    angovan Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 3
    Modifié (juillet 2013)
    ethem44 a écrit: »

    Maintenant si un voleur est capable de se faire un boss seul grâce à cette spécialisation, il va falloir revoir ça.

    Et j'ai le plaisir de te présenter Banelorne Fellbanner:

    Banelorne

    Ce voleur a soloté plusieurs donjons... donc on a un souci...
  • fouinardo
    fouinardo Registered Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 90 ✭✭
    Modifié (juillet 2013)
    angovan a écrit: »
    Ce voleur a soloté plusieurs donjons... donc on a un souci...
    La question à se poser est : Est-ce que n'importe quel joueur lambda est capable de le faire ? Une fois de plus on prend l'exemple d'un joueur intelligent qui a réfléchi et bossé son build et on le généralise. Ce n'est pas parce qu'une personne à réussi à soloter des donjons que n'importe qui est capable de le faire.

    En tous cas je dois remercier PW d'avoir encaissé les packs de fondateur et complètement délaissé le jeu ensuite, l'ambiance des f2p est tellement pourrie par les joueurs... Heureusement y'a un p2p très sympa qui sort bientôt et qui même encore en beta fermée à facilement 20 fois plus de contenu que NW. =]