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Dégâts prêtre niveau 6 Vellosk
micpre
Member Messages: 89 Utilisateur Arc
dans Rapports de bug (PC)
Valna niveau 6 à Vellosk : Moins de dégâts que pour les autres types de personnages, max 990 (même en augmentant le niveau d'objets) au lieu de 1080 comme pour le rôdeur Moonshadow et le sorcier Hurm. Inspecté des personnages niveau 6 d'autres joueurs : max 1080 avec un niveau d'objets moindre. Bug ? Si non, pas normal que le prêtre soit défavorisé.
Les 2 images montrant la différence entre les personnages Valna et Moonshadow (même niveau 6 et même endroit, crête du tonnerre à Vellosk).
Valna a bien un niveau d'objets plus élevé (dégâts max 990) que Moonshadow (dégâts max 1080)
Les 2 images montrant la différence entre les personnages Valna et Moonshadow (même niveau 6 et même endroit, crête du tonnerre à Vellosk).
Valna a bien un niveau d'objets plus élevé (dégâts max 990) que Moonshadow (dégâts max 1080)
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Réponses
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Compléments d'informations
Valna : Terminé Vellosk en groupe avec un personnage 1080. Velosk quitté avec un niveau 8 et un niveau d'objets de 18444 et toujours 990 . A l' Enclave du protecteur 990 -> 2029. Si on revient à Vellosk, on retrouve 990.
Elbow down : le niveau de dégâts max passe à 1320 alors que le personnage sorcier Hurm du même compte a un niveau de dégâts de 1440 pour un niveau d'objets de 18212.
Cela concerne-t'il Valna ou le fait que ce soit un prêtre ?0 -
C'est bien le prêtre qui est défavorisé.
Cimetière de Neverdeath : Dégâts max 770 au lieu de 880.
Vellosk : 990 au lieu de 1080.
Elbon Down : 1320 au lieu de 1440.
Pourquoi ?0 -
Salut,
Le prêtre n'est pas défavorisé, mais tant que la voie parangonique n'est pas choisie (et tu pourras le faire qu'au niveau 11), il est peut-être considéré comme un soin. Donc il est possible qu'il ait un bonus de dégâts de 10 %
Ton rodeur lui, ne peut être qu'un DPS. Un bonus de dégâts de 20 % s'applique même si il n'a pas choisi encore sa voie.
Il n'est pas favorisé. Je dirais que le bonus s'applique alors qu'en toute logique, les bonus ne devraient s'appliquer qu'à partir du niveau 11.
Maintenant, à bas niveau, ça ne change pas la face du monde.
PS : n'oublie pas que le niveau d'objet s'ajuste en fonction du niveau de la zone. Le niveau de la zone est celui minimal requis pour faire les quêtes.
A l'enclave du protecteur tu retrouves ton niveau d'objets normal. Ta base de dégâts est égale à ton niveau d'objet / 10 auquel se rajoute un bonus éventuel (10 % pour le soin, 20 % pour le DPS).0 -
Merci pour les explications claires et précises. D'accord en ce qui concerne les bonus. Le prêtre doit pouvoir provoquer autant de dégâts que les autres (12 % en moins ce n'est pas rien surtout si on joue en solo).0
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Précision
Images Janara et Salamis (Vellosk)
Janara, prêtre niveau 6 : Niveau d'Objets Total : 18134 et Dégâts : 990
Salamis, sorcier niveau 6 : Niveau d'objets Total : 9842 et Dégâts : 1080
Pas normal d'avoir des dégâts plus élevés avec à peine un peu plus de la moitié de N. O. T.
Cela prouve que la différence entre les dégâts ne dépend pas uiquement des bonus (20% si DPS et 10% si Soigneur). Si non, il n'y aurait que 10% de différence.
Image Janara1 (Enclave du protecteur)
Janara, prêtre niveau 6 : Niveau d'Objets Total : 18134 et Dégâts : 1995
Formule : Dégâts = N. O. T./10 + Bonus
Calcul : 1995 = 18134/10 + 181,34 (= 10% de N. O. T.)
Le prêtre est bien considéré comme soigneur.
Cependant, il doit pouvoir avoir des dégâts de 1080 à Vellosk comme les autres types de personnages.
Il doit simplement obtenir un N. O. T. plus élévé pour compenser les 10% de bonus en moins.
Cest surtout important si on joue en solo.
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Voila les résultats d'un système bien intuitif et bien pensé !0
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Pas normal d'avoir des dégâts plus élevés avec à peine un peu plus de la moitié de N. O. T.
Inversement, quand ton niveau d'objet deviens inférieur au niveau d'objet de la zone dans laquelle tu te trouves, ton niveau d'objet s'adapte et tes dégâts deviennent plus importants. Mais cela est valable dans des zones de haut niveau, ou si ton niveau d'objets est au minimum requis pour entrer dans la zone.Le prêtre est bien considéré comme soigneur.
Il doit simplement obtenir un N. O. T. plus élevé pour compenser les 10% de bonus en moins.
C'est surtout important si on joue en solo.
Le problème dans toute cette histoire est qu'un prêtre peut désormais être un DPS. Alors qu'historiquement, il ne l'était pas. Mais ceci est un autre débat.Voila les résultats d'un système bien intuitif et bien pensé !0 -
C'est pas parce que le prêtre peut être un soin qu'il ne doit pas pouvoir infliger autant de dégâts . Cela n'a rien avoir. Il suffit de supprimer les 2 bonus différents et il n'y a plus de problème ( -> mêmes dégâts max pour tous).
Ce jeu est devenu tellement compliqué (trop de mises à jour) qu'il en devient quasi injouable.
Voir mon opinion sur le jeu dans la rubrique discussion.0
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