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quelle race vous attires?
Réponses
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Salutations tout le monde,
pour ma part, le choix de la race reste à définir car, pour l'instant, c'est pour moi le point faible de Neverwinter (oui je sais, le jeu n'est même pas encore en bêta mais je m'explique) car mettre seulement 6 races dont 3 sortes d'Elfes différents, c'est beaucoup trop peu !!!!!!
La demande de beaucoup de joueur de MMO de nos jours est souvent basé sur la personnalisation et là, avec seulement 6 races...la personnalisation commence mal, surtout si on ne peut pas se multi-classer (alors que le multi-classage est une donné importante de D&D, prenez Drizzt par exemple qui est guerrier-rodeur).
Bref, ou sont les Gnomes, Halfelins, Orque, Gobelin, etc... ????
PS: je sais que le jeu est en plein développement, mais autant poser les questions et donner nos envies aux dév tout de suite qu'une fois le jeu terminé^^0 -
Tu l'as dit toi-même, le jeu est en plein développement, donc la grande majorité du contenu n'a pas encore été dévoilé, pour te donner un exemple on a pu voir sur le site chinois du jeu la race des Halfelins.
L'image vient d'ici http://www.univers-virtuels.net/news/32319/Neverwinter-Apercu-des-races-et-des-classes.html
On ne peut pas se multiclasser... J'attendrai la sortie du jeu pour donner un avis, il se peux que les différentes orientations des personnages comble ce "défaut", si les templates des classes sont variées et nombreuses.
Au fait Drizzt est uniquement un rôdeur, aucun multiclassage, en tous cas dans la série Baldur's Gate et les anciennes règles...0 -
Drizzt est précisément:
-Guerrier niveau 10
-Barbare niveau 1
-Rôdeur niveau 5
Cependant même si le multiclassage n'existe pas j'ai cru comprendre que les possibilités d'orientations seront telles qu'on sera presque aussi libre de ses compétences que si le multiclassage était permis.[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
banjinkun Registered Users, Neverwinter Alpha Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 331 ✭✭✭Salutations tout le monde,
pour ma part, le choix de la race reste à définir car, pour l'instant, c'est pour moi le point faible de Neverwinter (oui je sais, le jeu n'est même pas encore en bêta mais je m'explique) car mettre seulement 6 races dont 3 sortes d'Elfes différents, c'est beaucoup trop peu !!!!!!
La demande de beaucoup de joueur de MMO de nos jours est souvent basé sur la personnalisation et là, avec seulement 6 races...la personnalisation commence mal, surtout si on ne peut pas se multi-classer (alors que le multi-classage est une donné importante de D&D, prenez Drizzt par exemple qui est guerrier-rodeur).
Bref, ou sont les Gnomes, Halfelins, Orque, Gobelin, etc... ????
PS: je sais que le jeu est en plein développement, mais autant poser les questions et donner nos envies aux dév tout de suite qu'une fois le jeu terminé^^
3 Sortes d'elfes ? J'ai vu les elfes et les drows, c'est quoi la troisième ? Ou tu parles de demi-elfes, qui sont aussi à moitié humain, donc si on suis ta logique ça fait aussi 2 races humaines. Et si on rajoute demi-orc ça fait 3.
Sinon par rapport à la majorité des MMO, c'est plutôt pas mal 6 races. C'est même supérieur à la moyenne. Ceci dit, je comprend ton agitation. J'aimerai aussi voir les gnomes et les orcs.
Au passage, les halfelins ont été confirmés.[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
zaiyus Registered Users, Neverwinter Alpha Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 85 ✭✭D'accord avec le commentaire du dessus, 6 races à la RELEASE d'un jeu c'est une très bonne moyenne.
Je pense qu'à la sortie du jeu faut pas espérer avoir 15 races, surtout qu'il y aura un risque réel de déséquilibrage (qui peuvent être résolus certes) en PvP.
Allez entre 6 et 8 races seraient sympa , avec des ajouts petit à petit.0 -
Je suis aussi d'accord. 6 races c'est déjà pas mal. D'autres viendront peut-être lors de mise à jour.[SIGPIC][/SIGPIC]0
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La majorité des MMO sont tous (à part GW2) des copies de WoW et personnellement, je n'attends pas de Neverwinter une copie de WoW, l'univers de D&D est tellement plus riche que ça.
D&D mérite ni plus ni moins que l'excellence et l'univers existant est très riche, alors pourquoi se limiter à 6 ou 8 races? (même si j'adore les Halfelins, ce sera surement la race que je jouerais pour rester dans le sujet du topic^^)
Après, c'est au niveau équilibrage que le multi classage poserai problème surtout si les arbres de talents d'une classe sont déjà très varié mais c'est quand même dommage, je préférerais moins de variété pour une classe avec la possibilité de se multiclasser plutôt qu'une grande variété par classe sans multiclassage. Et le nombre de race influe beaucoup moins l'équilibrage car il y aura bien moins de traits raciaux que de traits liés à son arbre de talents.
Bien sur, c'est un avis personnel qui n'engage que moi et ça doit bien faire 10ans que j'ai pas jouer à D&D sur table même si je lis encore des romans des royaumes oubliés de temps en temps^^
Bref, j'aimerais plus de races pour un vrai choix et une vraie personnalisation mais c'est que mon avis vu que ma race favorite sera présente....Vive les Halfelins !!!!!!0 -
La majorité des MMO sont tous (à part GW2) des copies de WoW et personnellement, je n'attends pas de Neverwinter une copie de WoW, l'univers de D&D est tellement plus riche que ça. ]
Une majorité ? t'as pas du joué à grand chose alors ;)
j'aurai bien aimé rejouer ma gnome mage sinon ça sera un Halfelin voleur spé piége si cela est possible0 -
c'est quand même dommage, je préférerais moins de variété pour une classe avec la possibilité de se multiclasser plutôt qu'une grande variété par classe sans multiclassage.
Attend d'abord de voir ce qui est proposé avant de te prononcer là-dessus car à ce que j'ai compris, il va y'avoir des possibilités de spécialisation permettant un style complétement différent. J'imagine qu'il ne faut pas s'attendre à trois branches de talents comme WoW mais plus, comme on a pu le voir sur SWTOR, une classe qui se divise en d'autres classes.
On verra bienMes Quêtes Fondry :
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Regerem Banned Users, Neverwinter Alpha Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 601 Perfect World TeamBonjour,
Effectivement nous n'avons pas encore révélé le nombre final de races qui seront présentes à la sortie, mais elles seront effectivement supérieure à 6. Je ne peux pas révéler le nombre final pour le moment mais nous allons continuer à révéler d'autres races.
Pour ce qui est des classes, je vous invite à discuter de la chose dans ce topic ICI qui contient les réponses à plusieurs spéculations qui ont étés faîtes !
Merci !Regerem
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zaiyus Registered Users, Neverwinter Alpha Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 85 ✭✭Je met une grosse pièce sur les genasi et les drakeides.0
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torchebiere Registered Users, Neverwinter Alpha Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users Messages: 148 ✭✭✭Comme ces pourritures d'humanoides à sang démoniaque de Tieffelins sont de la partie...
Si il n'y a pas de sublimes Aasimars à sang céleste pour faire contrepoids j'organiserais une manif' devant le bureau de l'O.L.C. (Office de Liaison Communautaire) où siège Regerem à Padhiver."Tout le monde savait que c'était impossible. Le boulet qui ne le savait pas l'a fait"0 -
Naaaaan pas d'élémentaires! Mourez viles créatures![SIGPIC][/SIGPIC]0
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La majorité des MMO sont tous (à part GW2) des copies de WoW et personnellement, je n'attends pas de Neverwinter une copie de WoW, l'univers de D&D est tellement plus riche que ça.
Ce qui est logique puis ce que c'est Blizzard qui a en parti créé Wow. De même que beaucoup de MMO. Je pense qu'il y aura beaucoup de reflet de wow dans Neverwinter, alors il faut voir.
sinon, je pense jouer un drow Pretre / Roub.0 -
Je pense qu'il y aura beaucoup de reflet de wow dans Neverwinter, alors il faut voir.
C'est surtout Warcraft qui est plein de reflets de D&D vu comment ils ont tout pompé ! Là je suis en train de potasser l'univers D&D et je viens de voir que les Arakkoa de WoW sont en fait pris des aarakocra de D&D... ( J'ai déjà noté un tas de similitudes mais celles-ci en est une autre...) De toute façon Blizzard remercie lui-même D&D pour la création de leur UniversMes Quêtes Fondry :
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En fonction de ce que donneras le jeux Je pense faire un guerrier humain spé offensif .0
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Regerem Banned Users, Neverwinter Alpha Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Hero Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 601 Perfect World TeamJe vois que les races avec un héritage "spécial" suscitent de l'engouement ^^ ! Nous aurons probablement toutes les races "basiques" de D&D au lancement, et il n'est pas exclu que d'autres arrivent rapidement par la suite.
Nous continuerons à mettre à jour le contenu de Neverwinter régulièrement et les races feront certainement partie des ajouts !Regerem
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@Regerem
Pour le moment se sont surtout les races historiques des anciennes éditions qui sont présentées, vous pensez introduire les draakéides, Goliaths et autres Minotaures ?
Pas que je sois un fan mais c'est juste par curiosité.
Dans mon cas une guerrière offensive humaine, ça semble envoyé du lourd comme sur pnp.
Si le besoin d'un soigneur se fait sentir dans mon entourage, une prêtresse dévouée Elfe, demi elfe, ou drow, ça dépendra des skins, et des mes envies en terme de rp.0 -
Bon on va essayer d'éviter une lapidation sur la place publique, mais pour ma part je me suis arrêté à la version 3.5 de D&D.
Le changement n'est pas arrivé jusqu'à ma province perdu loin de la capitale parisienne......
Mais bref l'idée d'essayer neverwinter dans un univers que je ne connais pas est assez tentante (jamais joué D&D sur les faerun).
En fait ma province n'est pas si perdu mais la difficulté de garder un groupe de joueur faisant, je bascule du JDR sur table au MMO. La crise de la trentaine peut être.....
Toutefois j'ai pas réussi à savoir (google est mon avis mais il semblerait qu'il ne soit pas si omniscient que ça) si la race Elian avait était conservé sur la version DD4.
J'aimais bien cette race est les capacités psioniques de DD 3.5
Ca change du guerrier, du mage et du prêtre et de toutes leurs variantes. Les autres classes que ce soit ranger, roublard, barbare, druide, tourmenteur, sorcier etc... restant des variantes et des croisement plus ou moins éloigné de cette sainte trinité.
Edit: Je pose la question au cas ou vous ne l'auriez pas compris pour la simple et bonne raison que si les races psioniques n'ont pas été gardé de la version 3.5 à la 4 il n'y a aucun espoir de les voir un jour dans neverwinter.0 -
si la race Elian avait était conservé sur la version DD4.
J'aimais bien cette race est les capacités psioniques de DD 3.5
Pas à ma connaissance et j'ai les 3 manuels du joueur sous les yeux. Mais avec les dizaines de livres en suppléments peut être. Par contre il y a une classe de psion qui peut s'en approcher.
Cela dit s'ils font des ajouts de races et/ou de classe à mon avis ça penchera sur les historiquement très connus comme les gnomes, les petites personnes, les demi orcs, les Aasimars et au niveau des classes le paladin, le druide, le moine, le barde, le barbare ou l'ensorceleur0 -
Bon je me ferais une raison pour un tieffelin ensorceleur, c'est sympa aussi.
L'ambivalence naturelle des tieffelin est assez sympa à jouer.
Leurs croyance qu'ils sont naturellement plus enclin au mal est intéressante.
J'avais un excellent BG de tieffelin d'ailleurs, je le posterais sur le forum à l’occasion, légèrement remodelé pour faerun. Je vais devoir potasser un peu le dossier je pense.0 -
banjinkun Registered Users, Neverwinter Alpha Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 331 ✭✭✭A propos des races pas (ou pas encore) jouables et qu'on aimerait voir au tableau, qu'en est-il des duergars dans l'édition 4 de D&D ? Je trouve aucune source sur le web.
Quelqu'un saurait-il quelque chose à leur sujet ?[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
Les Duergars sont bien là sur Toril et très craints en Outreterre / Underdark dans la période de D&D 4th. Ils n'ont pas vraiment de ville majeure et parcourent plutôt le monde à leur guise au gré des combats. Laduguer est toujours leur dieu, impitoyable et cruel. Les Duergars sont donc fidèles à leur réputation de créatures violentes et sans pitié, qui conquièrent toujours le pouvoir à travers les massacres, les carnages et la violence.
Toujours aussi sensibles ces Duergars en gros0 -
Les races d'Outreterre apparaissent dans le Neverwinter campaign setting , qui est à mon sens le livre qui sert de document référence au MMO sur les questions de lore.
J'ai pu me le procurer auprès d'un ami MJ sur table et il est fait mention des Duergars de leurs mines etc....0 -
banjinkun Registered Users, Neverwinter Alpha Users, Neverwinter Beta Users, Neverwinter Guardian Users Messages: 331 ✭✭✭Me voila comblé. Merci pour ces infos.[SIGPIC][/SIGPIC]0
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Le guide de campagne à Padhiver a t-il été édité en version française? J'arrive pas à le trouver.[SIGPIC][/SIGPIC]0
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tweetyblue a écrit: »Le guide de campagne à Padhiver a t-il été édité en version française? J'arrive pas à le trouver.
Pas à ma connaissance, après s'il y a des questions particulières je peux y répondre, vu que je suis en plein dedans ces jours ci .
Cela dit il est super agréable à lire, ils ont revenus aux fondamentaux, il y a une lore très développée (factions, déités, histoire, géographie) quelques profiles de natifs de padhiver, on a pas à faire à un catalogue de technique comme sur les manuels du joueur (qui sont à mon sens complètement bidons et anti rp). En tout cas c'est un ouvrage très sympathique pour qui souhaite faire du rôle play.0 -
J'vais pt'être songer à me le commander quand même. Tu m'as convaincu[SIGPIC][/SIGPIC]0
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Neverwinter campaign setting est un très bon supplément c'est clair!! (sur Ebay autour de 30/50 euros)
Mais sa lecture peut vous en dire un peu trop sur le MMO, si, comme il est dit en introduction de ce livre, c'est bien le bouquin dont s'est inspiré Cryptic.
Cependant, n'ayant moi même pas joué à Neverwinter Online, je ne sais pas quel est le degré de spoil à réserver à cet ouvrage. Juste pour vous dire que, si vous n'êtes pas Mj sur Table, c'est à vous de voir si vous voulez garder plus de surprises pour le jeu vidéo qui arrive^^
Par exemple, puisqu'on parlait des Duergars, dans Neverwinter campaign setting, on apprend tout sur leur présence sur la côté des épées (pour ne pas être plus précis), avec tous les détails spécifiques détaillants les tribus présentes, la géographie, leurs motivations, leurs leaders ... etc... mêmes choses pour toutes les factions susceptibles d'être rencontrées dans le jeu.
Pour des infos générales sur les Duergars il y a aussi le supplément "l'Outreterre" de la D&D 4e. Bouquin que je recommande aussi chaudement !0 -
solunfaiel a écrit: »
Cependant, n'ayant moi même pas joué à Neverwinter Online, je ne sais pas quel est le degré de spoil à réserver à cet ouvrage. Juste pour vous dire que, si vous n'êtes pas Mj sur Table, c'est à vous de voir si vous voulez garder plus de surprises pour le jeu vidéo qui arrive^^
Si l'on est un roliste et que l'on souhaite approfondir son background, et je précise que dans mon cas je trouve farfelu d'écrire un roman, 10 lignes synthétiques et cohérentes valent mieux que 3 pages d'une belle prose pourtant mal imbriquée. Dans ce cas là précis l'ouvrage n'est pas forcement conseillé. Actuellement, il manque des infos et je trouve le site du jeu très mal fourni ( je l'ai déjà indiqué) mais en cherchant sur le net il y a moyen de faire quelque chose de cohérent.
Par contre si on est officier d'une guilde rp impliquée et que l'on souhaite s'investir convenablement, ou si l'on est intéressé pour développer un contenu de qualité sur la foundry, je pense sincèrement que c'est l'ouvrage à avoir (après ça coûte des sous mais un par guilde/communauté ça me semble convenable), sachant que dans ce cas je pense sincèrement qu'il se suffit à lui même (sauf peut être au niveau des déïtés ) et que si certain aspect n'étaient pas utilisés par Cryptic ça serait chouette que la communauté Rp prenne le relais.0
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