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  • percemer
    percemer Member Messages: 6,421 Équipe communautaire
    Contenu et environnement

    Avernus

    La guerre du sang
    • Le taux de déclenchement de la mécanique en faveur des démons ou des diables a été réduit.
    • La vitesse de déclenchement en faveur de l'une ou l'autre des factions diminue ou augmente en fonction du temps qu'il aura fallu à une équipe pour prendre le dessus dans les derniers combats.
    • La faction ayant récemment remporté une Guerre du Sang prendra l'avantage à un rythme plus réduit. Inversement, la faction perdante gagnera l’avantage à un rythme plus élevé.
    • En raison des changements ci-dessus, les Guerres du Sang seront moins fréquentes, mais il sera plus facile pour chacune des factions de remporter la victoire.
    • Problème connu : lorsqu’une faction gagne deux fois de suite une guerre du sang, et que le compteur se remplit à nouveau en leur faveur, les ennemis appropriés mettront plus de temps à réapparaitre (environ 7 minutes).

    Le défi de Zariel
    • Les dialogues ne seront plus interrompus
    • La phase 2 ne commencera plus avec un défaut sur les animations de Zariel qui ne se déroulaient pas correctement.

    Combat et pouvoirs

    Classes et équilibrage
    • Prêtre (toutes classes)
      • Terrain sanctifié : l'effet de zone apparaît maintenant sur le sol
    • Paladin Justicier
      • Résolution d'un problème où le "Toucher Divin", lorsqu'il est lancé par un Justicier, guérissait plus que prévu lorsqu'il soigne plus de 4 cibles.
    • Paladin féal
      • Résolution d'un problème où « Aura de divinité » resterait sur une cible après une respécialisation
    • Prêtre dévot
      • Résolution d'un problème où le "Bouclier Astral" ne déclenchait pas l’effet "Apaisement » ou "Bénédiction de combat".
      • Résolution d’un problème où l'effet "Ange de la vie" ne réduisait pas le coût de divinité de " Apaisement " à 0.
      • Résolution d'un problème où l'effet de « Mot de guérison » ne guérissait que pour une magnitude de 250, alors que la description indique 300.
    • Sorcier lieur d'âmes
      • Augmentation de l'effet de guérison dans le temps accordé par « Tempête infernale » à 250, au lieu de 100. L'infobulle indiquait précédemment que l'effet de guérison dans le temps était de 400, ce qui était incorrect, il a été mis à jour pour refléter la bonne magnitude.
      • Pilier de puissance : les effets de ciblage et d'indicateur de zone s'étendent désormais à plus de surfaces.
      • Tempête infernale : les effets ont été ajustés pour fournir une meilleure visibilité pendant le combat.
      • L'effet de guérison dans le temps accordé à « Briser en éclats » ne se répartit plus entre les cibles soignées comme principal élément de guérison. À la suite de ce changement, la magnitude a été réduite à 200 au lieu de 225.

    Ennemis et rencontres

    Donjons épiques (général)
    • Les ennemis dans les donjons épiques infligent un peu moins de dégâts en général.

    Le repaire du mage dément
    • Le pouvoir de cocon d'Arcturia prend maintenant plus de temps à se manifester, pour mieux s'adapter aux changements appliqués aux classes de soin.

    Cavernes Magepeste (Maître)
    • L'arène de Kabal ne comporte plus à tort une grande colonne grise obscurcissant le centre de l'arène.

    Tombeau des neuf dieux
    • RasN’i n'a plus de statistiques immensément élevées


    Objets et économie

    Zone d’Avernus
    • Les objets ne s'obtiennent plus à tort de certains ennemis. Ces derniers s'obtiendront plutôt dans un endroit débloqué dans la campagne d'Avernus, après avoir vaincu les ennemis en question.

    Obtention des récompenses
    • Les montures légendaires débloqués sur un compte peuvent à nouveau être réclamées sur tous les personnages auprès de l’intendant de la cité

    Zen Market
    • L'offre du Pack du drakéide métallique + changement de race peut désormais être achetée par les comptes qui ont déjà débloqué le drakéide d’ascendance métallique, à des fins d'échange ou de vente (Pack non lié, 1 seule fois par compte).


    Merci à @melyssandria#5231 pour la traduction !
    Percemer
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