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Déplacement du mage vs sorcier - Equilibrage ?
efrem#5594
Member Messages: 9 Utilisateur Arc
dans Magicien
Mon personnage principal est un mage. Son déplacement (shift + Z) s'apparente plus à une "porte dimensionnelle" en ligne droite (pour ceux qui on fait du JdR sur table) qu'à une vraie téléportation. La distance est de l'ordre du saut de puce, à renouveler (taper sur le clavier) jusqu'à que que l'on soit à court de vigueur.
Plus tard j'ai créé un sorcier... et le déplacement est magnifique, va bien plus loin que celui du mage. Pas besoin de retaper sur le clavier (shift + Z) jusqu'à épuisement. On laisse appuyé et le personnage avance avec grande vitesse et fluidité (jusqu'à épuisement de la vigueur bien entendu).
Serait-il possible de penser à un équilibre entre les deux déplacements de ces lanceurs de sorts ?
J'aime bien mon mage, mais par comparaison, rien que pour la facilité et le fun du déplacement du sorcier, ma préférence est en train d'évoluer.
Merci
Plus tard j'ai créé un sorcier... et le déplacement est magnifique, va bien plus loin que celui du mage. Pas besoin de retaper sur le clavier (shift + Z) jusqu'à épuisement. On laisse appuyé et le personnage avance avec grande vitesse et fluidité (jusqu'à épuisement de la vigueur bien entendu).
Serait-il possible de penser à un équilibre entre les deux déplacements de ces lanceurs de sorts ?
J'aime bien mon mage, mais par comparaison, rien que pour la facilité et le fun du déplacement du sorcier, ma préférence est en train d'évoluer.
Merci
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Réponses
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Crée un rodeur et regarde le déplacement spécial, le mage est bien loti crois moi. ( Et je ne parle même pas des guerrier def et Paladins )0
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