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Master : Audiovisuel Médias Interactifs Numériques et Jeux

percemer
percemer Member Messages: 6,421 Équipe communautaire
Salutations,

L'Université de Lorraine propose le Master "Audiovisuel Médias Interactifs Numériques et Jeux", séparé en 2 parcours, dont l'un qui a récemment ouvert sur les jeux vidéo.

1) Création de projets numériques (CPN)
Ce parcours permet d’acquérir les compétences en stratégie de communication, conception et gestion de projets Internet (portails d’information, sites de médias, sites d’entreprises, d’institutions et d’administrations, sites intranet et extranet, sites commerciaux...), nouveaux supports mobiles (tablettes, smartphones, objets connectés…). L’objectif est de maîtriser tous les aspects liés à la conception-gestion-production d’un projet numérique, de comprendre les enjeux professionnels, sociaux, économiques et marketing de la communication sur support numérique (information et services en ligne, stratégies de webmarketing, usages d’internet dans les organisations, aspects juridiques des technologies de l’information et de la communication), de connaître leurs spécificités et d’anticiper leurs évolutions futures.

Débouchés :
  • Poursuite d’étude en doctorat
  • Chef/Chargé de projet numérique/multimédia/mobile
  • Responsable/Chargé de communication numérique/stratégie digitale
  • Responsable SEO/Trafic manager/E-marketing
  • Responsable communication en ligne/Brand manager
  • Social media manager
  • Webdesigner/UX Designer
  • Concepteur, réalisateur multimédia
  • Webmaster éditorial/Content manager

2) (Nouveau) Création de dispositifs ludiques (CDL)
Ce parcours vise à délivrer des connaissances et compétences issues du domaine des jeux vidéo afin de pouvoir les mettre en application dans de nombreux secteurs d’application liés à la communication et dispositifs numériques, ceci dans une optique de recherche et d’innovation pour la conception. Il s’agit donc de savoir concevoir des expériences ludiques pour les usagers de dispositifs numériques (playful experience desgin), afin de les rendre plus engageants et signifiants. La formation vise la conception et gestion de dispositifs ludiques au sens large, en développant l’étude critique, l’analyse et la formation liées au game design, à la gamification, à la narration interactive, au transmédia, à la médiation et l’organisation événementielle culturelle liée au jeu (e-sport, expositions ludiques,…).

Débouchés :
  • Poursuite d’étude en doctorat
  • Chef de projet
  • Webdesigner
  • Chargé de communication numérique /multimédia
  • Gestionnaire de communautés
  • Game designer / Scénariste transmédia
  • Analyste de productions ludiques

Je suis désormais également Community Manager pour l'Université de Lorraine, et vous invite à nous suivre sur les réseaux sociaux :D

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Percemer
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